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  • 1 うに  

    台風の日は懲役

  • 2 あぶらあげ たべこ  

    うにTHUNDER

  • 3 あぶらあげ たべこ  

    ローテンション

  • 4 あぶらあげ たべこ  

    味方のナイスダマどこいったんだろう

  • 5 あぶらあげ たべこ  

    夏休みキッズとリハビリ勢混じってるからカオスなのでは

  • 6 ふぇれ  

    A帯にX相当のリハビリいたりする

  • 7 あぶらあげ たべこ  

    キッズはキッズ同士の時間帯でウデマエ上げてるからね

  • 8 ふぇれ  

    リハビリ勢だからエイムと基本だけで、座学やマップ理解度が浅いけどね

  • 9 あぶらあげ たべこ  

    やはり人格破壊ゲーム

  • 10 あぶらあげ たべこ  

    バッテラは好きだけどショッツルは苦手だったな

  • 11 ふぇれ  

    復帰してしばらくはキルとっても勝てなくてこんな状態だったな

  • 12 ふぇれ  

    スシベもエリア管理が得意なわけじゃないからオブジェクト関与は工夫がいるんだよね

  • 13 あぶらあげ たべこ  

    キルマシーンやってると「この子たちをよろしくね」されるんじゃない?

  • 14 らり  

    16Kはちょっと

  • 15 ふぇれ  

    以前うにさん同様の状態だったわけだけど、敵を釣りだして楽にキルする方法を思い出したら途端に勝てるようになった

  • 16 あぶらあげ たべこ  

    サポートの立ち回りしてキル突出しないほうが強い味方来る気がする

  • 17 COBRA  

    警察署行けなくなったから配信見る

  • 18 COBRA  

    おkおk

  • 19  

    いつみてもタイトルでふく

  • 20 ふぇれ  

    結局X行っても一緒だからね

  • 21  

    3はX隔離されるからましになるかな

  • 22 ふぇれ  

    ガジュアル勢なのでバンガラマッチに引き籠もる

  • 23 あぶらあげ たべこ  

    最初はカオスだろうなぁ

  • 24 あぶらあげ たべこ  

    わしS+6くらいだったけどリハビリもなんもやってないので当分バイトかな

  • 25 ふぇれ  

    キルクリップ撮りまくってヒに上げまくるとメンタルにいいよ

  • 26  

    たぶんうにさんは雑談挟むとメンタルが回復して勝てる

  • 27 あぶらあげ たべこ  

    今の試合はピンチにジャンプしてたクセが抜けてた

  • 28 ふぇれ  

    マイクオンにしてガチマ配信したらネガティブ思考になりまくってめちゃくちゃ溶けた

  • 29 あぶらあげ たべこ  

    敵2オチしてたから

  • 30 ふぇれ  

    この編成は味方も悪くないけど負けてもしょうがない

  • 31 ふぇれ  

    やっぱウデマエ相当に敵もイノシシで突っ込んできてくれるから

  • 32 ふぇれ  

    うにさんは逆に突っ込みしていいのか考えれば相手の上を行ける

  • 33 あぶらあげ たべこ  

    ミサイル多いな

  • 34  

    最近流行ってるからね

  • 35 ふぇれ  

    エイム、キル力、索敵全部十分だから立ち回りだけ

  • 36 あぶらあげ たべこ  

    塗り範囲威力誘導速度全部強化されたんだっけ

  • 37 ふぇれ  

    デスしてるところでも大体相打ちもっていけてるのは自覚していいよ

  • 38  

    ミサイル強化されたのは相当前だけどだいたいそう

  • 39 ふぇれ  

    全体のエイムの水準はかなり上がってるからX2200ぐらいまでは対して変わらない これは本当

  • 40 ふぇれ  

    さすがにB帯とかになると初心者おおいけどね

  • 41 ふぇれ  

    立ち回りや思考の熟練度でS+0とS帯を行き来する壁があると思ってる

  • 42 あぶらあげ たべこ  

    キッズもYoutubeでhowtoみて強くなる時代

  • 43 ふぇれ  

    全部やろうとしなくていい

  • 44 ふぇれ  

    むりだもん

  • 45 あぶらあげ たべこ  

    バッテラは段差下りると見つかるし不利になる

  • 46 ふぇれ  

    橋おさえてれば勝てそう

  • 47  

    バッテラはもうエリア管理は気が付いた人がやる認識 対面強い人は橋上から先で待ち伏せ

  • 48 ふぇれ  

    ただローラーがうにさん無視して味方狩り始めたらカバーする必要がある

  • 49 あぶらあげ たべこ  

    あっち荒らし二人で塗り弱い

  • 50 ふぇれ  

    橋上52ベは運が無い

  • 51 ふぇれ  

    イカニン、見えるの知ってる?

  • 52  

    2はスライド咎めないとスライドトゥーンになっちゃうよね

  • 53 ふぇれ  

    ああいうローラーはガン待ちでいいよ

  • 54 ふぇれ  

    こっちもキモい潜伏で待ち伏せると相手は死ぬ

  • 55  

    S帯はやられたホントださねぇな…

  • 56 あぶらあげ たべこ  

    スライドかなりなーでいじめられたけど一部武器が悪いよ

  • 57  

    やられたは敵が見えなくなるからいらない…

  • 58 あぶらあげ たべこ  

    右から下りよう

  • 59 ふぇれ  

    味方かなり粘ってるから右はアリ

  • 60 ふぇれ  

    歩調あわせてマルミサ起点に打開できる

  • 61  

    やられた無くても見えるだろって思っちゃうから裏取りやばい時以外は出さないなあ

  • 62 ふぇれ  

    最後粘ったじゃん

  • 63 ふぇれ  

    右おりてたらもっと早くできた

  • 64 キセノ  

    おっうにうに軋み配信だこれだけは見なきゃ

  • 65 あぶらあげ たべこ  

    荒らし二人居る橋に行くのは厳しい

  • 66 キセノ  

    おはしもつほう

  • 67 あぶらあげ たべこ  

    いぬおじは3やるの

  • 68 キセノ  

    やらないわけないじゃん

  • 69 ふぇれ  

    最短はどのマップでもあぶないね

  • 70 あぶらあげ たべこ  

    :soudane:

  • 71 ふぇれ  

    :soudane:

  • 72 ふぇれ  

    (右ってそこ以外なくね…?)

  • 73 あぶらあげ たべこ  

    正面はブラとかローラーに振り押しつけられるので

  • 74 あぶらあげ たべこ  

    不利

  • 75 あぶらあげ たべこ  

    そいつらが暴れてたら右も使うといいかも?

  • 76 ふぇれ  

    これはたぶん勝つ

  • 77 ふぇれ  

    ショッツルはこんなもんよ

  • 78 ふぇれ  

    これは味方の打開力かなり高い

  • 79 ふぇれ  

    敵コンにはあんまよらなくていいかもね

  • 80 ふぇれ  

    たぶんコンベアの上から一人ずつおりてくるから手前で待つとおいしいやつ

  • 81 COBRA  

    あれ?キセノさんおる!?

  • 82 キセノ  

    現環境についての知識がおうんこすぎて見てても何もわからない

  • 83 COBRA  

    いやキャンピングシェルターの更なるクソさを把握してないとちょっと怖い

  • 84 あぶらあげ たべこ  

    スパクリ実装前あたりからやってないな

  • 85 ふぇれ  

    この帯はボールドとローラーと銀モデがぐちゃぐちゃにするから

  • 86 ふぇれ  

    中央はあいつら突っ込んでくるからちょっと怖い

  • 87 あぶらあげ たべこ  

    人数で押すのが正義

  • 88 ふぇれ  

    対策はボムかなー

  • 89 キセノ  

    2300くらいまでってクラブラとかホクサイとか雑な攻撃範囲しか長所がないブキに対処できないイメージ

  • 90 ふぇれ  

    敵コンにダイナモいる時はコンベアにボム投げまくると相手は何もできなくて死ぬ

  • 91 ふぇれ  

    右行かないでボムだけ投げてていいよ

  • 92 COBRA  

    イカ2のコンセプトは「地味に嫌だ」だと思ってる

  • 93 ふぇれ  

    今いる位置でいい

  • 94 COBRA  

    ミサイルとか地味に嫌だ

  • 95 ふぇれ  

    ここで待ってるだけでいいから仕事も少ないしミサイル撃ちまくれるし楽に勝てる

  • 96 ふぇれ  

    死なないことだけ注意しよう

  • 97 COBRA  

    今死んだのはしゃーない

  • 98 COBRA  

    生きてた

  • 99 キセノ  

    値千金の生存

  • 100 あぶらあげ たべこ  

    キッズは反応には強いけど繰り返しに弱い

  • 101 ふぇれ  

    ダイナモの立ち回りがヤバすぎて笑ってる

  • 102 COBRA  

    あいつ突っ込んでくるよなー

  • 103 ふぇれ  

    でなくていいよ

  • 104 ふぇれ  

    ここででなくて負けても後悔しなくていい

  • 105  

    ダイナモ刺せるspとブキがこっちに少ないな…

  • 106 ふぇれ  

    信じろ

  • 107 あぶらあげ たべこ  

    味方クソでも人数だけは使える

  • 108 COBRA  

    ショッツルエリアのジェットは最高

  • 109 ふぇれ  

    マルミサで援護しまくって勝てない味方だったら勝てない試合だったんだ

  • 110 キセノ  

    うにさんのプレイだからやりたいようにやればいいよ

  • 111 ふぇれ  

    それはそうと今のは死んじゃったからダメ

  • 112  

    他人がどうこう言おうと勝った立ち回りがすべてよぉ

  • 113 COBRA  

    ふぇれあき今度一緒に生しらす食べようぜ

  • 114 キセノ  

    どうせ今のブキのメイン性能とか変わるから汎用的な立ち回りだけリハビリしておきたいですよね

  • 115 あぶらあげ たべこ  

    続投マップも結構あるしね

  • 116 ふぇれ  

    生しらすより釜揚げのほうがすき

  • 117 あぶらあげ たべこ  

    置物の位置とかは帰るのかな

  • 118 Armeria  

    真面目な話自分で質問したこと以外周りの意見は見ないほうがいいよ

  • 119 COBRA  

    今日作ったキャベツとモツの炒め物美味しかったから報告します

  • 120  

    キセノさん久しぶりに見た

  • 121 COBRA  

    うにさん!「○○すると××な気がするなぁ」って感覚マジ大事

  • 122  

    えっそこそうなる?!って意見はかなり見る

  • 123  

    参考になるのとならないのと

  • 124 ふぇれ  

    スシベ持たんから的外れかも

  • 125 ふぇれ  

    まあ力まなくていいと思うよ

  • 126 ふぇれ  

    これ左か右か悩む

  • 127 あぶらあげ たべこ  

    この配信再序盤のうにさんのデスボイス怒号は必聴なのでみなさん

  • 128 ふぇれ  

    負けちゃってるからすべてを破壊するしかない

  • 129 ふぇれ  

    対面が52だったのでお辛い

  • 130 あぶらあげ たべこ  

    お昼ごはんが終わったキッズが戻ってくる

  • 131 キセノ  

    他の敵見てるハンコとかチャクチ撃てたら撃たないと味方無償で死んじゃうよ

  • 132 あぶらあげ たべこ  

    敵のサブの圧がつよい

  • 133 らり  

    犬おじ久しぶりに見た

  • 134  

    うにさんのミサイルの扱いが凄くうまくなってる

  • 135 あぶらあげ たべこ  

    JKさんの配信がレアになったからいぬおじもレアになった説

  • 136 キセノ  

    そういうわけではない

  • 137 あぶらあげ たべこ  

    ちゃうの

  • 138 あぶらあげ たべこ  

    そもそもしょっつるエリアでビーコンおくとこない

  • 139 ふぇれ  

    これは拾えなかったかなあ

  • 140 あぶらあげ たべこ  

    バッテラは相手側壁の下に置くとかできるけど微妙

  • 141  

    ショッツル右からミサイルは強いけどそのあと自分で追撃できないと効果薄い

  • 142 らり  

    S帯のビーコンボルネオには流石にキレるよね

  • 143 あぶらあげ たべこ  

    置くとしたら高台の足下において敵に撃たせるくらいかな…

  • 144 つゆあけ  

    うにサンダー

  • 145 ふぇれ  

    残業つらい…

  • 146 COBRA  

    つゆあけサンダー!

  • 147 ふぇれ  

    リードとってるし死ななきゃ勝てるよ

  • 148 つゆあけ  

    これはまずいなぁ

  • 149 COBRA  

    リッターこわい

  • 150 あぶらあげ たべこ  

    リッターが本気出した

  • 151 らり  

    エリア塗ってあげると味方脳死特攻始めるからな…

  • 152 COBRA  

    終盤リッターがローラー超射抜いてたな

  • 153  

    敵のボールドがクソって敵内で共有され始めたあたりで流れ変わってたな…

  • 154 あぶらあげ たべこ  

    キッズのリッターを見かねて親戚のお兄ちゃんがかわってあげたのかも知れない

  • 155 COBRA  

    あっソレ俺たまにやる

  • 156 あぶらあげ たべこ  

    お盆エフェクト

  • 157 つゆあけ  

    コブラさんの甥かわいそ

  • 158  

    親戚のお兄ちゃんを許すな

  • 159 キセノ  

    そっと見守れや

  • 160  

    それな

  • 161 COBRA  

    耳が痛い…

  • 162 あぶらあげ たべこ  

    ペナ付いてないと

  • 163 Armeria  

    みんな歯茎出して気を楽にしたいからな

  • 164 COBRA  

    こっちが油断するタイミングは敵が気合入るからマジ怖い

  • 165  

    有利状況作ると味方油断するから有利なうちにリスキル状況作りたいんだよね

  • 166 キセノ  

    そもそもスシベってまるあじで索敵してメインでキルとるブキじゃない…?

  • 167 あぶらあげ たべこ  

    リッターの心を折れなかったから

  • がんばえー

  • 169 COBRA  

    チャージャーは戦況ひっくり返されるから怖いんだよなぁ

  • 170 あぶらあげ たべこ  

    大会リニンサン

  • 171 COBRA  

    もk

  • :rainbowparrot:

  • 173 あぶらあげ たべこ  

    このゲーム始めた頃素マニュで延々いぬおじのいう立ち回りしてたけど全然死ななかったな

  • 174 ふぇれ  

    勝ち筋を持ち続けるために、ここは確実にキルしておきたいって場面はあるんだけど

  • 175 あぶらあげ たべこ  

    最初はナババでキル取りたいだけだったからそれでよかったんだ

  • 176 あぶらあげ たべこ  

    試合は負けてた

  • 177 ふぇれ  

    それを言語化しようとするとよくわからなくなる

  • 178  

    言語化は本当に難しいちゃんと伝えるのはさらに難しい…

  • 179 カツオタートル  

    やっておるな

  • 180 COBRA  

    とりあえず俺は格ゲーで「画面見ろ」ってアドバイスする奴はクソだと思ってる

  • 181 あぶらあげ たべこ  

    ホコで言うチョークポイントみたいなのがエリアはちょくちょく発生する

  • 182 COBRA  

    イカでいうと「相手を狙え」

  • 183 Armeria  

    状況を見て立ち回りを変える味方もいれば変えない味方もいるし不正解な行動でも人数差で正解にも出来るし

  • 184 つゆあけ  

    うにさんそれじゃ配信しない方がいいじゃんってなるから…

  • 185 キセノ  

    味方のフォローとしてのまるあじで気になったのは相手にアーマーいるのにそのタイミングに合わせてないこととか

  • 186 カツオタートル  

    そういやもう13時か

  • 187  

    配信するとメンタル回復するから

  • 一人でやってると集中できるけど鬱々としてくるからな

  • 189 あぶらあげ たべこ  

    序盤のうにさんが本音

  • 190 COBRA  

    ご飯食べたら眠くなってきちゃった

  • 191 つゆあけ  

    離れな?

  • 192  

    うにさんは3でカニとサメどっち使うの?

  • 193 らり  

    言うてアサリXだしな

  • 194 らり  

    十分すぎるわ

  • 195 キセノ  

    最後に王冠取ってから3に行きたいからぼちぼちやってるけど長時間プレイできなくて加齢を感じる

  • 196 あぶらあげ たべこ  

    仕事に影響出そうだったから離れたけどうにさんを見ていると正解だったかも知れないと思う

  • 197 キセノ  

    長時間プレイの習慣が一回なくなってから戻そうとするのが大変すぎて

  • 198 あぶらあげ たべこ  

    起床後2時間以内と起床後15時間以降は集中力がカスになるらしい

  • 199 らり  

    1日1時間くらいで地道に続けるのがいいかと思うね

  • 200 あぶらあげ たべこ  

    わしやってたころは試合放棄するトロール多かったけど今はそうでもない?

  • 201  

    エリアはキルゲーだからつい他人のフォローしてしまううにさんと相性は悪く感じる

  • 202 あぶらあげ たべこ  

    たまたま居なかっただけか

  • 203 ふぇれ  

    復帰後S+落ちてもだえてたとき、色々変なこと言ったなあとか振り返るんだけど

  • 204 らり  

    有利状況で勝ってる時はいいんだけど不利になり始めると後衛だろうと前突っ込み始めるんですよね

  • 205 ふぇれ  

    帯によって勝ち方も違うって事実もあるから一概に間違いではないんだよね

  • 206 らり  

    こっち前衛なのに

  • 207 あぶらあげ たべこ  

    キッズの接続環境がアレなのはあったやろね

  • 208 キセノ  

    ブランクあると自分でお前今の動きマジ???ってなってプエーってなる

  • 209 らり  

    ブランク無くても今のエイムカスやろってよくなるでしょ

  • 210 キセノ  

    自分の動きに疑問を持ちながらプレイしたくはないですよね

  • 211 つゆあけ  

    破壊

  • 212 ふぇれ  

    それはマジ

  • 213 ふぇれ  

    ただ疲れるし難しい

  • 214 キセノ  

    デストロイ

  • 215 あぶらあげ たべこ  

    肌感覚でベストな動きが出来ればいいんだけど

  • 216 らり  

    こっちの意図と反する行動し始めたらってのは自分はやってる

  • 217 あぶらあげ たべこ  

    うにさんは録画結構見てる方だっけ

  • 218 ふぇれ  

    バッテラで何度か潜伏してキルできてたのはうにさんえらくなったなって見てた

  • 219  

    バッテラは裏取りルート多すぎるからかなり運が絡む

  • 220 Armeria  

    バッテラはリスキルマップ

  • 221 あぶらあげ たべこ  

    相手のオチ状況見て潜伏して1vs1作るみたいな荒らしメソッド合ったと思う

  • 222 ふぇれ  

    味方に頼る立ち回りって言っちゃえば運ゲーなんだけど、味方っていうリソースの使い方は工夫できる

  • 223 らり  

    バッテラリスキルマップだって理解してくれるのX中位くらいじゃない

  • 224  

    俺もバッテラはスロープ下でリスキルしてる

  • 225 ふぇれ  

    味方見殺しにして自分のキルを確実にするとかね

  • 226 ふぇれ  

    あいつは囮に使えばいいかとか

  • 227 Armeria  

    安定してX3000行く人は野良ベイトまじで上手いよ

  • 228 らり  

    人に説明しててバッテラもっとチームで前押ししようぜって理解示してくれんもの

  • 229 あぶらあげ たべこ  

    ベイトって誘い出し?

  • 230  

    ちょこぺろはスプラ界のバグ

  • 231 ふぇれ  

    対面不利の対策はやっぱボムかな

  • 232 ふぇれ  

    でもキューバンの使い方しらんから何も言えん

  • 233  

    キューバンは位置確保と牽制用であって対面で意識して使ったことは少ないなあ

  • 234 あぶらあげ たべこ  

    バッテラって前に出てもそんなに不利にならないのかな、段差で

  • 235 キセノ  

    キューバンは交戦時には頼りにならないからメイン当てぢから問われる気はする

  • 236 ふぇれ  

    オールデストロイの思考だと対面不利にも突っ込んじゃったり、相手の誘い出しに乗っちゃったりするから

  • 237 ふぇれ  

    対面不利の対策をしっかり説明できるレベルで持ったら安定するかもね

  • 238 あぶらあげ たべこ  

    さっきのバッテラだと相手シールドにキューバン投げてインク切れが何回かあった気がする

  • 239 らり  

    段差下に2杯潜んでると思って打開しないイカが吊れて1キルしたらそいつ復帰するまでカウント稼げるからの

  • 240  

    シールド相手で自分側にあまりリスクないときはシールドじゃなくて裏にキューバン投げると楽しいより

  • 241 ふぇれ  

    マップによってギア変えるのは結構効くから

  • 242  

    ボムは基本相手の後ろに投げるもの

  • 243 つゆあけ  

    おにんじゃ道場入ろうぜおにんじゃ道場

  • 244 ふぇれ  

    バッテラでコンベア対策にキューバン多用する、と決めたらサブ効多めにするとかは全然ありと思う

  • 245  

    やはりヴァリか…

  • 246 ふぇれ  

    ヴァリは楽だからな…

  • 247 らり  

    ヴァリはいいぞ

  • 248 あぶらあげ たべこ  

    ヴはバイトにて最強

  • 249 キセノ  

    そうなんだ

  • 250  

    スシベツとかは仕事量が多くて複雑なのでやることをシンプルにするというのも一つの回答

  • 251 キセノ  

    じゃあギアとか立ち回りを変えていくことにならん?

  • 252 つゆあけ  

    じゃあ犬おじドッグランだよ犬おじドッグラン

  • 253 ふぇれ  

    ショッツル左籠もりは、だいたいそういう考えベース

  • 254 あぶらあげ たべこ  

    自分の好きな立ち回りはなんなのか

  • 255 あぶらあげ たべこ  

    私は荒らしでした

  • 256 つゆあけ  

    del

  • 257 あぶらあげ たべこ  

    ぐえー

  • 258 キセノ  

    じゃあスペ増とか

  • 259 らり  

    ドッグランて何…

  • 260 あぶらあげ たべこ  

    ドッグランってなにするところなの

  • 261 キセノ  

    あと後ろで芋りたい場合は投げボム系に遠投

  • 262  

    ホームセンターの駐車場とか開催されてるよねドッグラン

  • 263 ふぇれ  

    カーボンって味方依存度高いからうにさん言ってること分かるんだよなぁ

  • 264 つゆあけ  

    うにさんが犬おじのアドバイスを聞きながら犬おじを走らせて喜ばせる

  • 265 ふぇれ  

    まじでオールデストロイするしかないって思った

  • 266 あぶらあげ たべこ  

    いぬおじプロデュース

  • 267 らり  

    ドッグランスプラ

  • 268 キセノ  

    俺は中射程以下だったら遠投メイン1個分切ることは殆どない

  • 269 あぶらあげ たべこ  

    自分もサポート寄りのコトしててSとかS0勝てなかったから荒らしになったよ

  • 270 Armeria  

    個人的にずっとメンタル面が課題だと思ってるけどメンタル面の問題がイライラから立ち回りへの迷いにシフトしてる印象がある

  • 271  

    支援ブキの支援って釣りとかアシストキルも含まれるから

  • 272 ふぇれ  

    ヤバいなって感じたとき立ち回り切り替えるよ

  • 273 あぶらあげ たべこ  

    荒らしの考えてることも分かってきて対応に幅が出たきがした

  • 274  

    支援ブキでダメな人ってその辺が甘い気がしてる

  • 275 ふぇれ  

    メンタルボロクソだけど論理的思考は捨ててないし、前より洗練されてきてる

  • 276 あぶらあげ たべこ  

    サポートで伸びていくならスピナーとか長射程使えないとなって思ったけど向いてなかった

  • 277 Armeria  

    メンタルに課題ない人は超人

  • 278 つゆあけ  

    そりゃ皮風船よ

  • 279 ふぇれ  

    3でがんばるからいいやって思ってる

  • 280 キセノ  

    精神的優位に立ちてえな

  • 281 つゆあけ  

    うにさんも(は?そんなキル取っても私はフルトラなんだが?)で行こう

  • 282 らり  

    格ゲーを10年やろう

  • 283 らり  

    メンタルが腐るぞ

  • 284 ふぇれ  

    腐っちゃうんだ…

  • 285  

    エリアのカウント意味ないからな

  • 286 あぶらあげ たべこ  

    ペナが悪いよペナが

  • 287 ふぇれ  

    じゃんたまはじめました、よろしくおねがいします

  • 288 あぶらあげ たべこ  

    敵AIが四暗刻積み込みしてくる脱衣麻雀で精神を鍛える

  • 289 ふぇれ  

    切り替えが必要って気づくと、いろいろな立ち回りを考える必要が出てくるから

  • 290 ふぇれ  

    結果的にできる事の幅は増えるよね

  • 291 キセノ  

    プラベして何するのSの立ち回り想定できなくない

  • 292 つゆあけ  

    https://twitter.com/_Mashudu_M/status/1556589567083483137

  • 293 つゆあけ  

    kono

  • 294 つゆあけ  

    この気持ちでいこう

  • 295 ふぇれ  

    人足りないなら行く

  • 296 あぶらあげ たべこ  

    いぬおじドッグランプラベ

  • 297 キセノ  

    仕事してる雰囲気だけで行きていきたい人生だった

  • 298 らり  

    現場でよくこうなるなワシ

  • 299  

    仕事した気分になるだけで給料振り込まれねえかな

  • 300 あぶらあげ たべこ  

    左手は添えるだけ

  • 301 うに  

    パスは3の発売日

  • 302 Armeria  

    発売日で通じなるのか…

  • 303 あぶらあげ たべこ  

    2の発売日

  • 304 Illumy  

    割と覚えやすい発売日してるからな…

  • 305 あぶらあげ たべこ  

    久々に起動しようかな

  • 306 あぶらあげ たべこ  

    回線がウンチなのが気がかりだけど

  • 307 つゆあけ  

    あいつ

  • 308 あぶらあげ たべこ  

    もうギアとか全然分からん

  • 309 ふぇれ  

    わかば使おうかな

  • 310 あぶらあげ たべこ  

    多分生まれたての子鹿みたいな動きしか出来ない

  • 311 COBRA  

    これ ボイチャあり?

  • 312 COBRA  

    よし!

  • 313 COBRA  

    そして昨夜俺もウデマエ崩れた

  • 314  

    コブラさんガチマやるなんて珍しいな

  • 315 COBRA  

    だって孔子気がイカの動画見せてつけてくるし…

  • 316 COBRA  

    公式

  • 317 あぶらあげ たべこ  

    ガシャーン演出なくなったからね

  • 318 つゆあけ  

    公式が家族ではじめてのスプラトゥーン!!みたいな動画を上げてる裏で懲役中のうにさんもいるんですよ!

  • 319  

    今月オートロとアジフライあるんだ…

  • 320 キセノ  

    真の強さとは

  • 321 あぶらあげ たべこ  

    得意ブキがあるように得意ステージもあっていいんだ

  • 322 ふぇれ  

    チャー多いから運ゲー感は確かにある

  • 323 あぶらあげ たべこ  

    リハビリんぐいぬおじ

  • 324 キセノ  

    ガチはぼちぼちやってるんだけどね

  • 325 あぶらあげ たべこ  

    操作すらおぼつかないんだが?

  • 326 キセノ  

    操作はもう戻ってるけど攻めとかのムーブがゴミすぎて戻らない

  • 327  

    先月あたりガチで犬おじ見たのは本物だったのか

  • 328 Illumy  

    あぶ

  • 329 あぶらあげ たべこ  

    ビーコン武器やないか!

  • 330 keath  

    久々に名前見るイカちゃんが多くて嬉しいンミ

  • 331 あぶらあげ たべこ  

    スパジャンの仕方が分からない

  • 332  

    X押して十字キー入れてA

  • 333 あぶらあげ たべこ  

    なるほど十字キー

  • 334 Illumy  

    うおー!

  • 335 あぶらあげ たべこ  

    ぐえー

  • 336 キセノ  

    判断ミスったなー

  • 337 キセノ  

    今のはSJ狩りに行くやつ

  • 338  

    そういやうにさんの服ってうにさんが作ってるの?

  • 339 あぶらあげ たべこ  

    ボムの使い方完全に忘れてた

  • 340  

    そういうの売ってるんだありがたいですね

  • 341 Armeria  

    スピナーは動きが地味だからな…

  • 342 キセノ  

    いやダメだわこれ俺の攻めのセンスがゴミ

  • 343 keath  

    プライム止めらんなかったなー

  • 344 キセノ  

    一回も敵陣側入ってない

  • 345 あぶらあげ たべこ  

    たたきけんさきの圧を感じる

  • 346 あぶらあげ たべこ  

    クアッドベッチューあったっけ…

  • 347 キセノ  

    俺エリア下手すぎんか???

  • 348 あぶらあげ たべこ  

    いぬおじリハビリ難航?

  • 349 らり  

    いぬおじが迷いに迷ってるのは分かる

  • 350 Illumy  

    マップ偏りすぎ!

  • 351 あぶらあげ たべこ  

    ショッツルを推していく

  • 352 キセノ  

    まじで野良ガチやってても自分の反省点しか分からなくて味方どころじゃないくらい視野狭いんだよな

  • 353 あぶらあげ たべこ  

    オートロだあああ

  • 354 キセノ  

    配信にですこ音声載せてないのわざと?

  • 355 キセノ  

    一人で喋ってかわいいね❤って思ってた

  • 356 スク  

    そんなことしてないよ

  • 357 Illumy  

    裏取れた

  • 358 キセノ  

    カーボンは死体で育つ

  • 359 Illumy  

    カーボンの根元には死体が埋まっている

  • 360 Armeria  

    チャージャーはインク回復すら許されないらしい

  • 361 キセノ  

    のった

  • 362 あぶらあげ たべこ  

    わしのしってるデュアカスと違う

  • 363 らり  

    人集まったし1周したら抜けますね

  • 364 Illumy  

    あら

  • 365 キセノ  

    おっと?

  • 366 らり  

    減ったが

  • 367 あぶらあげ たべこ  

    回線落ちた?

  • 368 キセノ  

    ながめてるからがんばれ

  • 369  

    1人休憩して3:3にする流れも懐かしく感じる

  • 370 あぶらあげ たべこ  

    オートロで使える武器がない

  • 371 Armeria  

    ルータ死んだごめん

  • 372 あぶらあげ たべこ  

    雷とかだろうか

  • 373 パピコ  

    どんまい

  • 374 あぶらあげ たべこ  

    水没した

  • 375 らり  

    では抜けます!オツメンミ!

  • 376 キセノ  

    カーリングあるんだっけまず

  • 377 キセノ  

    おつみ

  • 378 あぶらあげ たべこ  

    オツメン

  • 379 keath  

    オツメンミ

  • 380 Illumy  

  • 381 あぶらあげ たべこ  

    ぐえー

  • 382 キセノ  

    トラップはいいぞ

  • 383 あぶらあげ たべこ  

    ガス微妙に強化されたかな

  • 384 Illumy  

    あぶ

  • 385 キセノ  

    間に合ってねー!

  • 386 あぶらあげ たべこ  

    ずっと死んでた

  • 387 Illumy  

    ここからは見

  • 388 keath  

    オツメンミ

  • 389 キセノ  

    おちゅみ

  • 390 keath  

    僕は積みます

  • 391 Illumy  

    射程ギリでの運用が多いから?

  • 392 Armeria  

    味方のカバーあちー

  • 393 あぶらあげ たべこ  

    一生爆発物が飛んでくる

  • 394 あぶらあげ たべこ  

    スパクリ買ってあった

  • 395 キセノ  

    塗り面積と時間だった気がする

  • 396  

    うにさんいまのはミサイル吐いてから凸ろ

  • 397 あぶらあげ たべこ  

    ぐえー

  • 398 キセノ  

    ハンコゲーか?

  • 399 あぶらあげ たべこ  

    インク効率やばいなこの武器

  • 400 あぶらあげ たべこ  

    初期は逆の意味で

  • 401 キセノ  

    ぽきゅぽきゅするな

  • 402 keath  

    オツメンミ

  • 403 Armeria  

    もしかしてお風呂楽しい?

  • 404 キセノ  

    おつあじ

  • 405  

    おつめんみ

  • 406 あぶらあげ たべこ  

    そろそろ抜けようかとした瞬間に二人抜けた

  • 407 あぶらあげ たべこ  

    オツメン

  • 408 あぶらあげ たべこ  

    田植え暴発

  • 409 Armeria  

    この試合だけ天才的だった

  • 410 キセノ  

    どう見ても目の前にあるキューバンに吸い込まれていった

  • 411 Armeria  

    チャーで塗ってたらドラッグどうこう言われるの納得いかない

  • 412 キセノ  

    島根潜伏からDPSで殴り殺してくるから上手い人だとどうすればいいか分からん

  • 413 あぶらあげ たべこ  

    ふぁみざっぷ

  • 414 キセノ  

    うにうに偉ポイント

  • 415 キセノ  

    ここロボマシだから好き

  • 416 あぶらあげ たべこ  

    よしぬけよう

  • 417 あぶらあげ たべこ  

    抜けられないんだが?

  • 418 Armeria  

    キセノさんといえば風呂というイメージ

  • 419 キセノ  

    エリアはキル安定しないからあんまり使わないな

  • 420 あぶらあげ たべこ  

    よしお昼ごはん食べよう

  • 421 あぶらあげ たべこ  

    またねー

  • 422 キセノ  

    おちゅんみ

  • 423 キセノ  

    目撃情報流されるの怖くね?

  • 424 あぶらあげ たべこ  

    レアキャラ化するとどうしても

  • 425 Armeria  

    ノーデスの試合があると気分がいい

  • 426 Armeria  

    グリッチな

  • 427 キセノ  

    ぷえー

  • 428 Armeria  

    これがラストでいいんですか?

  • 429 キセノ  

    こうなるから対物抜き甘えちゃいけないんだよな

  • 430 キセノ  

    おつみ

  • 431 stebachi  

    オツメンミ

  • 432 ゴロン  

    お疲れさまでしたー

  • 433 Armeria  

    おつおつ

  • 434 キセノ  

    別のゲームなんだから対応できないほうが悪いくらいのつもり

  • 435 キセノ  

    なんか精度が下がるみたいなこと書いてあったと思う

  • 436 Armeria  

    弾の大きさよりキル速上げてほしい

  • 437 Armeria  

    スライド後でシュータとどっこいなんですよ!!!!

  • 438 キセノ  

    どうせやらないとわからないから対して憂いてないけど成長スパイキー毎日見たくねえなってのだけ現状の不安

  • 439 Armeria  

    スライド後は対物のDPSばか高い

  • 440 あぶらあげ たべこ  

    八頭身のスパイキーはキモい

  • 441 Armeria  

    顔がちょっと…

  • 442 あぶらあげ たべこ  

    八頭身のアオリちゃんは…

  • 443 Illumy  

    8頭身になってもおっぱい盛られなさそう

  • 444 あぶらあげ たべこ  

    ケツは少し盛られそう

  • 445 キセノ  

    なんでブキチだけ毎回頑なに本人なんだよ

  • 446 あぶらあげ たべこ  

    ミニオンズのパクリと言われるのを恐れている

  • 447 キセノ  

    バイトででんせつになったらTシャツください

  • 448 あぶらあげ たべこ  

    クアッドホッパーはスライドが4回

  • 449 キセノ  

    ロッカーで差をつけろ

  • 450 あぶらあげ たべこ  

    汚ロッカーつくる「」絶対居るよね

  • 451 キセノ  

    写真飾れるのヤバくない?open is …できない?

  • 452 Illumy  

    チンチンミ

  • 453 あぶらあげ たべこ  

    通報する ○

  • 454 あぶらあげ たべこ  

    ロブはスマホアプリ送り

  • 455 キセノ  

    種類多すぎて格差ヤバそう

  • 456 キセノ  

    いや逆にサブSPあたりの割当を少なくすることであとから調整しやすくしてる?

  • 457 キセノ  

    まあでもアプデある対戦ゲームってもう環境について来いよってシステムだと思うから…

  • 458 キセノ  

    あれバグなの

  • 459 キセノ  

    言うほどホクサイ使ってること無いかな…

  • 460 キセノ  

    1基準でもカーボンが気づかれてて対面が辛くないブキそんな無くない?

  • 461 キセノ  

    フレンドの亡霊

  • 462 キセノ  

    うにさんは宿題終わらせて

  • 463 キセノ  

    アサリわかんねえまま2終わりそう

  • 464 キセノ  

    増やしてユーザーが対応できんのみたいなとこはある

  • 465 キセノ  

    本体が発火する

  • 466 キセノ  

    オツンメンミ

  • 467 あぶらあげ たべこ  

    スプラ2完!

  • 468 Armeria  

    私は選ばずに行きましたがまだクソステが少なかったな…

  • 469 キセノ  

    いうてスシベそんな選ばなくない?

  • 470 キセノ  

    それこそマップによっては遠投ほしいよねとかそういう考え方も

  • 471 キセノ  

    低リスクでいいポジション取れるのでかくね派

  • 472 Armeria  

    ヴァロでいうスキルでエリア取りみたいな考え方よね

  • 473 キセノ  

    場合によってはラスパ腐るじゃんとか考え方はいろいろあるよ

  • 474 キセノ  

    そんなにやりたくないならやらなくても…

  • 475 Armeria  

    2でウデマエ上げても3のスタートが辛くなるだけだぜー!

  • 476 キセノ  

    後悔先に立たず

  • 477 キセノ  

    共通だったと思うXはかわるかもだけど

  • 478 Armeria  

    引き継ぎの参照値は一番上のルールかルール平均値かはわからない

  • 479 キセノ  

    引き継いで云々はそんなに厳密じゃない気がする

  • 480 キセノ  

    おちゅ

  • 481 うに  

    オツメンミ!

  • 482 Illumy  

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