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たまには昼から
いやー
やらかしたなあ
だいぶよくなかったね
チャーが沼ってたなあ・・・・
後まあ見えてるローラーに1確範囲内で戦って負けたのはよくない
ローラーは1確範囲外から戦えばZAPなら普通に勝てるから
塗りめっちゃきついなこの編成
ブラスターとバケツを動かせる下地が作れなかったなあ…
ハイカスにさえ塗り負けるから相当しんどかった
ばちきゅあがんばえー
はい
ガガガガンバリマス
結構押し込んだかなって降りちゃったけど普通に相手3枚粘ってて狩られる形になったのはよくなかったな…
これは文句なしにやらかした
あんな見えてるホットに駆られちゃだめでしょ…
この試合ずっと沼ってたな…
今の試合見返すか…
まあここは抜かれるよねって
今のも前出たらそりゃやられるって感じだ
ガチマは月初から1週毎に相手の強さが引き締まって行くのが良い
さすがに環境末期だしそんな変わらなくない
こうしてみるとスプスピって強いな
52べだったらお客様なんだろうけども
ここはちょいのって降りるつもりが足とられた
リッターつぶしたいんだけど
スシベとスプスピが邪魔で詰めれない
うーむ
単純に対面がクソだったのもあるから何とも言えんなこれ…
打ち合い全部負けてるのはやべーわ
何でさっきの死んでないんだ
キャンプ1枚にどんだけヘイト割かれてるんだ…
がんばえー
あのキューバンでキャンプ死んでないの謎なんだけど
キャンプの処理方法間違ってる気がすんなあ
キャンプ全盛期を経験してないからチクショウ
今でもうまいキャンプは強いけど強い人あんまりいない
ヤバすぎでしょあのチャー
すごいところいるなちゃーじゃー
やっぱ土日は魔境だなあ
ソイが居る以上無茶するしかないのさ
そいだね
度胸がある
ジェッパソイならともかく無印ソイじゃ信用度ゼロだ
ジェッパに何つけても強いのが万能SP感ある
魔境度が増してきたな…
スシベがSPあるのに突っ込んできて死んでるの怖すぎる
何がダメだったかな今のは
フジツボヤグラ前も苦手だーってなって最終的に克服したはずなんだが
どうやったか忘れてしまったな
ここ塗られてないし左行く必要もなかった
こういうの当たんないからイカ速ってやっぱ強いな
自分も積もうかしら
ここはクリアリング不足だったね
今のちゃんとクリアリングして処理で来てれば1:4だったから進められたなあ
左会談から侵入したのはgood
ここら辺クリアリングが甘いなあ
味方がバラバラに戦ってバラバラに死んでるからマップ見て浮いてる敵を着実に倒す方がよかったんだろうなあ
4確ブキってやっぱ弱いねってなる瞬間
中央抑える役いないと裏取りでヤグラ止めるのがずっと発生するから味方が出来てないなと感じたら自分がそのポジ入るといい
なるほどなあ
ZAPで中央見るのって結構厳しい気もするけどさんぽだけしてみるか…
取りあえずこのヤグラの右半分の後ろで戦うとして
目で見なきゃいけないのが右の抜けと敵高台か
:soudane:
でマップで見たいのが左半分と敵溝のロングか
口でいうのは簡単だが結構難しいんだよなあ混戦状態だととくに
マップで確認で右でも左でもお好みで
右のがヤグラを左壁に使えるしいいかなって
まあもう一人中央に味方いるなら左でもいいと思うけども
まあ正直左見たほうがいい気はするんだよね…
自分たちのチームの動きとしてヤグラ進めたいのがとりあえず左だし
味方にブラスターとかローラーとかいるならなおさら左塗った方がいいか
左のほうが目視はしやすいから自分もまずは左中心に見てる
そうねえ
均衡~やや押されてるくらいなら右守る感じにシフトすればいいかな
となると初動はこういう感じかあるいは中央から普通に入って左向かうかかな
あるいはクライミングの壁裏で敵が来るのを狩る形にするか
初動敵の進行遅ければ即乗りもあり
これは味方が悪い…
いやでももうちょっと粘れたかな…
これはいい感じだったな
よしよし
ハイカスがなんか変なポジに立とうとしてくれてたおかげで何とかなった気がしないでもないが
へんせいよえー
えらい
これはえらい
あの編成で勝ったら満足よ今日は
今日のヤグラは6勝6敗か…
スタートが2295とかだから収支-4くらいかな?
まあ許容範囲
フジツボの立ち回りもうちょっと研究したいなあ
アンチョビヤグラは通算でも結構勝ててるからいいんだけど
というわけで今日はここまでにしますかね 見てくれてサンキュ!
おつよ
配信は終了しました。