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よろぴく
よろしくね
ヨッシーわからなくなってきた
ジャンプ残ってなかった?
部屋ルールにカウンター禁止を入れておくべきだったか
ジャンプ使ったけど頭ぶつけた?
あー
どっかでジャンプが消えてるな…
弾きは切ってるよね?
今のはジャンプあとにガンで場外に落ちたんだ
うむ
そろそろ魅せていきますか
あじ
青い
上からガン撃って着地するの強いよね
ふんばりジャンプで叩けないかなあれ
かくった
んー回線の調子があまり良くない気がする…
ゴールデンタイム補正感はある
空前連続で決まったときメテオれてたらかっこよかった
ふんばりは攻撃と同時に解けるから難しそう
パの者使お
カウンター対策って確定する状態で殴る他ないのでは・・・
落としたと思ったら反射で上に飛んでく消火栓
ガンが消火栓貫通するなんてきいてねえええええ
空下からのコンボがかっこよくてズルい!
逆に言えば割り込む余地があるところでは警戒するとお仕置きできる
鍵以外何が飛んできてフィニッシュになるのかわからない…
消火栓の使い方がへたすぎりゅ
基本的には台上の撃墜フルーツはカギとベルとリンゴぐらい
見事なその場回避
天空の頂点を叩きたいマン
空上の当て感いいなあ
ヨッシーはほとんど確定しないからひたすら当て感で当てていくほかないのだ
くだもの投げつつキャッチして掴んでギャラガ投げて掴んでもう一往復するあの動きがまねできる気がしない
teaクラスになるとほぼ再利用して2回使うってことを考えると震える
もっとフルーツつかわないとなー 大ジャンプ消火栓の弱さに気づきつつもフルーツより消火栓をこすってる自分がいる
頂点叩いたマン
使わざるを得なくなった時点で死を受け入れます
。。。
元カレ連れてきたよ
エアスラ要素の無いシュルクは果たして元カレと呼んでいい物なのだろうか。。。
ないすら
わざと場外に降りて追撃をアーマーで耐えてカウンターするやつ
きちきち
空後なのに上方向に飛んだのか
ベク変のせいだろうなあ
ざつすぎた
よいしょお!って感じの空上だった
撃墜難しそーー
エアスラになれなかった…
毒ガス中だと確定でカウンターが発動するぞ!
素の空Nで演出入るの珍しい
次のグミあきでラストで
撃を使う勇気はなかった
よ
また事故った…
下スマと低いベクトルと翔の落下速度
それに受身ミスの先行入力回避漏れが合わさり死
正直あの状況は受身狙う必要全くないんだけどなかなか直せんなあ
ハァ ハァ
;;
おつかれ!
おつかれさまです
つ
消火栓にゴロゴロたまごはありなのかな
検証するか
割とありそう
一発で壊れて貫通してパックマン轢けたらやくわりある
ゴロゴロ卵のダメージ覚えてる人なんて殆どいないから一発ネタとしてつよそう
トレモで2Pはないんだった
おお
15%超えの威力が必要?
貫通できるの面白い一方でヒットストップで発動見切られやすいのも気になるぜ
さっきのラストのグミあき戦でうまく機能してたし 役割持てそうだね対パックマン
配信終わります