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早朝アサリ!
:rainbowparrot:
:rainbowparrot:
レベル高くない??
他ルール24↑だろこれは
勝つんかい
ダイナモが厄介だったね
ヒッセンが嫌らしかった
2枚看板だった
ダイナモは割と死んでたからあまり
正面高から曲射してくるタイプのほうが手出しできなくてつらい
パワーで力量がわからないのは難しい
パワーXXXXだからこのぐらいだろう、って考えは舐めプにしかならないからホント良くないね…
ジェッパ狩り下手すぎだろ!
スパジャンとゲージの減り方の仕様統一してください
たまたまアサリが苦手な人が集まった感じだった
くあっど君 ローラー対面でスライドしないのえらい
タチウオアサリは難しすぎて攻略諦めた
わかる
十字ボタンよおお
カーボン対面へたすぎた
呼ばなくても跳んでくるのは感心した
今のアサリっぽかった
ふつうにおもしろいんだけど
:rainbowparrot:
:rainbowparrot:
ジャンプルートの阻止へたすぎ
要練習
増えた:rainbowparrot:
苦手ステもそれなりに動けるようになってきた
おしっこ
味方得点うまいな
ビーコンもうちょっと自陣において欲しかった
動き雑になってる
計測失敗
といれ
やっべ
これは拾えたな
ちょっとだけ
このひとたちもっとエリア気にしてれば楽に勝てるだろうに
:ultrafastparrot:
良い固めきた
おやつ感覚
最後、なんで味方キルとってるのにエリア塗らないんだ
ガンガゼ一番苦手かも
中央に飛び込まなくていいな
スパッタリーに破壊されるところだった
ザップの弾えぐい当たり方した
美方市に過ぎ
はい
ナイスナイス
とられるなよ。。。
それな
なんだろ、エリア維持のパワーが足りない感
マルミサで上がってきたんだろうな
はい
これじゃあ23は行けないしこの辺りで止まるんだろう
マルミ率が50%
ちょっとぶっ壊れ
無敵時間にかぶった
味方マジで弱い時、キル肩代わりする立ち回りしか無いと思うけど
そうなると事故死率上がるからどうしよう
この辺のパワーの人々、マルミで事故ってるからとにかくそいつをボコるしかない?
このぐらいならやりようがある
はい
エリア横の通路つかってヒットアンドランでいいな
通用するの22ぐらいまでだろうけど
レパートリーとして持ってていい
ホッケ得られる物が見つからない
一生脳筋ムーブしてる
おとうさんエリア管理できてえらい
味方うんうんよりも
敵が雑ムーブしまくってくるから
どのキルが価値があったのか分かりづらくて学習に悪い
抑えのとき、潜伏ポイントがわからなくて迷子になってる
はい
基本左だろうけど、頻繁にマップ確認する必要はありそう
エリア隅の角はちょっと事故がこわい
XP上がったら普通にSPで事故るしないな
味方の位置もうちょっと観察しよう
なんもしてない
ポコかー
つかれた
エリアちょっとのつもりだったのにフルでやってしまった
2回当ててるのにキル取れないの悲しすぎる
この時点でヒッセンいたか
潜伏音する
しょぼい死に方多いな
雑
相手回線落ちじゃんこれ
吸い込まれるように…
配信おわり
:ultrafastparrot: