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さっき帰ったばっかでくたくただけどやるぜやるぜ
なんでさー
味方が詰めてくんないよ~
炭酸はクソ
ハイドラ逃げたんか…
chu
おはばっちー
よくねえなあ
疲労で色々鈍ってるのか
判断力と視野がすこぶる悪い気がする
ジェッパ2枚かよ
なんもしてねえなあ
イカがホー世界と化しつつあるな
あの洗剤いい仕事しやがる
射程に芝枯れるだけトゥーンになってしまっていた
よくないけど崩す手段がないんだよ
マジでこっちのSPが弱すぎたな
アロワナだと余計に大変そう
敗因それに尽きる
ミサイルが一人でもいたら勝ってたと思う
なんだこの地獄編成
遅いなあやっぱ
動きは遅いけどちゃんとライン整えばやっぱパワー出してくれるなリッターハイカスは…
よしよし
だいぶ視野広くなってきたな
アサリはマジで視野ゲーすぎる
あーあーあー
まあこうなるんだよね
スシベにすっかなあ射程トゥーンに対抗できるし
アロワナピックされると露骨に増える長射程
連キル時にスニーキング入れてダメージリセット意識すると良さそう
マップ移動できないんだよ
味方が気づくの遅かったなあ…
ガチじゃなくて小あさり1個あったらもう飛んでくれてよかったのに
やっぱあさりの個数とか見てないんだろうなあ…
何で味方の陣形こんななってんの
あーあーあー
どうしたらいいのかなあ
全然キル取れてない
というかハイカスがこっちに向いてるから裏からたたいてほしかったんだけど
裏敵いたように見えないんだけどなんなの
なぜか全員下にいるしさあ
まともにゲームさせて…
素人のサッカーみたいに見える敵に群がってる
何でミサイル撃ったの今
感度低くて当たんね~
感度!!!
ZAPの人速に合わせてるから当たんねえ!
スシとZAPは感度わけないとだめだこれ…
めんどくせ~
amibo持ってたら登録しとこ
ねえよんなもん
はい
普通にプリセットほしいよね
なんでないんだろうね
amibo買って♡っていうメッセージ
めんどくない?
めんどい
amibo買うから一つにつき10個くらいプリセット解禁してほしい
だいたい買わせたいとしても生産数少なすぎんか?
再販なくて毎度プレミアつくらしいな
自分がイカ始めた時点でイカのamiiboもう全部廃盤だった気がするし
最近再販してるよ
なんか弾の打ち方が完全にZAPのそれだから切り替え欄ねえな…
アミーボに登録するというギミックそのものは好き
毎回疑問なんだけど何でこの画面でLRでブキスクロールできない?
わからん…
ブキ種増えすぎて不親切よなあ
こういうところあんまり任天堂らしくない
弱すぎると評判の赤ZAPにします
スシ使うの諦めた
メインZAPだからまだこっちのが勝てると思う キューバンないのきつすぎるけど
めっちゃライン低いな
やっパリ通路から下降りちゃうと何もできないな
あとやっぱスシよりZAPのが弾当たるな当然だけど
当たらない3画より当たる4確だわ
赤ZAPは強いよ
:soudane:
途中死んだのよくなかったなあ
ミサイル多すぎてかわうそ…
まあミサイル多すぎてもなあ…
相手が硬直ブキだらけならまあ死ぬけど
スシベツより動きがサバサバしているからセルフミサイル連携はきっと行いやすいですよね赤ZAP
なんからぐいよお
太陽がメルッしたのがわるいことにしておけ
守りきりてぇ
あっぶねえ
許された…
これは味方が強かった
毎回こういうのでいいんだよこういうので
終盤1回や場めに攻められた時も崩れなかったし 結局中央崩れたけど収束も速かったし
ボトル無印か
こいつ無印かよ!?
シールドとプレッサーがアロワナにスーッと効いて
飛べるかなって思ったけど全然飛べなかったわ北斎
さすがになあ
まあこういうところよねロボムが弱いの
シールド壊すの遅すぎる
52べ環境だからやっぱロボムはなあ
ロボムはシールドの裏に投げるんだ
ロボムは基本敵の後ろに投げて退路を断つボム
ロボムじゃなきゃとってたって
ky-いばんならやってたって!
インクロックがとても長いけど2連投に必要なGPは少ない不思議なサブなのでラスパとかで条件が整えばスプボムよりは対シールド適性アリと見なせるかもしれません
爆風デカすぎ
はあ!?
トラップそんなおけないだろ
はあ
ぬ待ってる…
正面は無理に決まってんだろ…
キューバンならキャンプやレ点だけどなあ
ロボム高く飛びすぎて傘越えてくんだよ…
ローラーどうしよ
あっ
えあたんの
無理だっての
キャンプに誰も勝てねえんだこれ
リールもジャンプ撃ちが基本だから当たんないし…
訓練場にジャンプする的追加してくんねえかな…
アサリ勝てる気がしなくなってきた…
一回降格した方がいいけどわざと負けるのもよくないしなあさすがに
八百長はさすがに支配層のクラゲくん達が穏やかでない処分を下しそう
10発化よ
くそが~
陰湿なボムがすてばちチームを襲う
斜面のスプラッシュボム扱いがむずかしそうなのにすごいです
エリアで死ぬんじゃなかった
どうせ死ぬから左じゃなくて→に突っ込んで死ぬべきだった
なんでええええええ
クソ野郎が
再誕じゃなくてこっちからきて!
はああ
というか編成が糞過ぎるんじゃあ
なんなんだよこれもう
自分しか塗れないのにナモと対面させられてるの自分だしさあ
守るべきところにハイドラがいないの無理なんだよ
んでえ
はあ
弱すぎてポイントすら減らなくなってきた…
早く降格させろ
計測で8勝くらいすれば22からスタートできるメがあるんだからさあ
右網は弱い
オイオイオイ
があああああああ
慌てて再誕から行かないで…
不利対面多すぎてしんどいわマジ
取りあえず96は3で死んでくれ…
3でサブSP変わるから別のブキみたいなもんよ
96とか環境じゃ下の方のブキなのにどうして…
音がむかつく
ヘイトスピーチ!
後射程が長い
乱数デカい癖に
ジャンプ打ちで2発当ててくるの許せない
遠くからジャンプ撃ち当てられたら運だけ野郎がってキレていいよ
だからキレてる
メ性0でジャンプ打ち2発最長距離で2連続で当たったから今でも許せない
96は死すべし
自分で使うと当たらないから…
今のはないわ
アーマーためゆお
みかたつよい
まあというか本来勝っちゃいけない対面を無理やり勝ってしまってるからよくない気はする
相手が弱いのに甘えている
焦ってんなア
ちょっとなあ甘えて突っ込んで狩られてるのがよくない
負けすぎて焦ってんだよな
さすがにあのいちのはいどらじゃま
はい
キルが取れないね
アーマー貯めるの遅すぎて初動で味方死んじゃってるんだよな
みかたあせりすぎ
やっぱいたよな…
右にボトル行ったの見えたんだけど下に行ったと思ってたから…
この負けすぎてポイント低すぎて下がりもしないのがまずい
早くS+に落としてくれ
正直もう対面ゲーにしかならない
これもう立ち回りとかじゃないもの…
やってることがS+と変わらんのだよな…
キューバンアーマーキューバンの呼吸を忘れないで
というか今思ったけどギアを…
ラスパに変えてなかった…
カムバのままだわ…
えらい
これもごり押しだなあ
何というか0キルがどっちのチームにもいることが多いなここら辺の帯は…
なんじゃこりゃさっきから
これだよ
後衛2だからまあこうなるよ
チャーどこにいるんだと思ったらそんなとこかよ…
ああもう…
編成差がひどすぎる
庁舎0でこっち塗れないし
相手も塗れなかったわ
リッターいるとどうしようもないなあ
明らかにおかしい余婚ゲーム
もう脊髄でしかプレイできてないな今日…
次勝って終わりにしよ
すごいしょうもないプレイしかできてない
まあだから21割ってるんだろうけども
なんできゃらこんみするの
勝って21行って終わりたかった
編成弱すぎだろ何だよこのくそ
ダークサイドに飲まれそう
すてばちさん飲み込まれてははだめ
ノットはは
味方がティルトしてる
何でぬれないんだよジェット2枚で!
なんででしょうね…
右高に抑えにもいかないしこのジェットども…
芋ジェット2枚はマジで負けだよこんなん
シンクロしてたもんあいつら動き
マジで片方いる意味なかった
わんおぺばち
いつチャクチするかと楽しみにしてたのに
スクスロと対面してて唯一楽しいのがチャクチしてくれた時だけ
sdryy
ボトルが足引っ張ってるな…
ボトルてめえええええ
ハイプレはこれだから…
もうだめだ…
ドツボにはまっている
スプラ続けたいよ~
お手紙送りに行ったのかと
おつかればち
あのボトル外人ブロックしようかと思ったけどさすがに冷静になった
さすがね
さすばち
ブロックでチームから外せるの?
別に利敵と化してるわけじゃないし
らしいよ
すげー
まあ知らんけども
だいぶメンタルがやられてきたな…
だってあんな露骨な負け筋踏まれたらねえ
仕方ないこういうときはソロゲーで精神安定するか…
イカやりてぇ~
シャドバにする?お遊戯にする?
どっちもそんなに…
相手の打開にハイプレ合わせたりエリアさっさと塗りたいところでハイプレ吐いたりするのはマジでやめようね
撃つなら敵が打開整う前にしようね
まあ実際自分のプレイもよくないってのはわかるんだけど
さっきの試合だって無駄に1デスしたところあったし
私はこういうチームゲーは基本味方のおかゲーしかできん
まあしのすはやらないからいいじゃん
チームゲーを
lolやってたし…
タイミングというよりエリアのハイプレはゴミなんだ
まあそうね
上位勢でもエリアのハイプレはやめとけやめとけ!って言ってるしね
撃たないほうがましまである
イカはカジュアルゲーだからそういうのが周知されてないってこと?
単に自分が今いるパワー帯が弱い
シャドバで言うとマスターの底辺りみたいなもの
周知されてないのはまぁそう
今夜はバチにまかせるしかない
もう終わるけど…
GM帯を目指して
おしのすもお散歩でプレデター目指さないと案!
まあ結局ここから抜けれないのは自分の実力が足りないからなんだよなあなんだかんだ言っても
横からですがゲーム内での説明が不親切なところは確かにあると捉えています
恐らく意図的なものですしその意図もなんとなく汲めはするのですが
説明というかまあタイ人ゲーってそんなものじゃない?
まあもう現代の対人ゲーは情報収集しないとね…
自力でめちゃくちゃうまくなるっていうのは厳しいでしょう
別にメタに寄ってはエリアでハイプレが強いなんてことも起こりうるわけじゃないですか
どうやったらそうなるのかはわからないですが
だからゲーム内でこれはだめみたいな情報を出すと逆にゲームの流動性損ねると思うので
そこはしょうがないんじゃないですかね
わたしにとってはこのゲームが探索ゲームと捉えさせてくれた部分でもあるので愛でもあり憎でもある不思議な感情です
探索ゲーはまあ言いえて妙な
探索!
最適な行動をとるためには敵がどこにいるかという推測が材料の一つになるので
ここは普通尋ねないやろーみたいな所にちょっといいアイテムがあったり、ここでこんな頓珍漢な応答は普通せんやろーみたいな選択肢にくだらない返答が用意されていたりするとわたしはちょっぴり嬉しくなります
まああとは味方の位置とかスペシャル状況とか人数差とかオブジェクトとか編成差とかいろいろ絡んでくるけど
ああそういうのもあるか…
まあ例えば決め打ちしてそこに潜伏いたらラッキーってなりますしね
急に早口になって申し訳ないですがなんとなくそれと同じ体験をもとめている節があるような気がします
まあわからないでもない
壁塗りが重要な場所見つけた時はそんな感じかな
タチウオとかか
後はアロワナホコとかで柱の裏にホコ持ってたりするのもそれに当たるのかな?
タチウオは壁ぬりしてるかどうかでかなり変わるわね
あとはホッケで敵左高の壁を渡れたりとか
まあ話戻るけどもここ最近自分のプレイ見返す余裕がないから時間取れたらゆっくり反省会しつつやりたいな
イイネ!
パワーがへこんでると勝たないとという気持ちが強くなってなかなか見返す余裕が持てない
ギャンブルで負けてる時に焦って連チャンしてしまうようなもの
フフ
減ったMPを取り戻そうとしてひどく連敗するようなもの
ランクマッチというシステムにおいて敗北は何にもならないゴミでしかないけど
よくやる
そのゴミからなんか見つけないと結局上達はできないんだよな…
というわけでまあなんか余裕あるかわからないけど明日は動画見返しながらやりたいかなと
何見る?
明日の21時がガンガゼチョウザメヤグラか
自分で見て反省できる時点でレベル高い
おしのすも自分の生活見て反省するのよ
いやわからないから配信で見て意見を求めてるところがある
バシィ
こういうのは配信の利点ねえ
ここにはイカのプロが多いらしいからな
そもそも立ち回りの基本や定石が間違ってるとかだと自分では気づけないから
イカセカイだからな
私はそういうのを求めて配信始めたからな
まあ自分の配信あんまり人来ないけどね
怒り人三をよぼう
嘘よ!
まあだって色々ぶーたれてやってるししょうがないかなとは思う
ばっちーが
イカ戦士の集い馬ではなかったのか!?
見たくないでしょそんなの
怒んないでよ~
「」の対戦ゲー見てると大抵ぶーたれてるきがする
まず見るダムのイカ野郎をつぶしていかないとな
最低だよミルダム…
配信する事で冷静さを取り戻すのはある
いい加減寝ないといけないから終わるわよ
ええっ
それじゃあまた明日
:su-:💤
おつよー
おつよー
おつよー
オツメンミン オヤスイミン よきイカを!
アサリ 2102~