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  • 1 とし  

    :syuruku:

  • 2 あき  

    よろしくですー

  • 3 ひしかた  

    飛び道具とガーキャン行動だけで完封される:syuruku2:

  • 4 とえ  

    :hai:

  • 5 あき  

    :hai:

  • 6 とし  

    クロスキャッチしたら慣性消えるのカス😠

  • 7 あき  

    そんな仕様があるのか

  • 8 とし  

    リヒターの空下当てた時にめっちゃ浅さ出ちゃう(ノД`)・゜・。

  • 9 あき  

    慣れてるリヒターは当てた後の展開すごいですよね

  • 10 とし  

    DAが後ろにも判定あって優秀(ノД`)・゜・。

  • 11  

    リヒター相手だと反射使いたい けど使うと普通にリーチで圧してくるの辛い

  • 12  

    相方に裏切られたアイスクライマー

  • 13 あき  

    かなしいかないつもの事である

  • 14 ひしかた  

    相手の行動を見て咎めるの全然できなくて 入れ込みの攻撃がひっかかるのを待つスマブラをしてる

  • 15 ひしかた  

    シュルクの技の発生が遅いのも影響が大きい

  • 16  

    シュルクはリーチを利用して扇風機しながら待ってる印象ある

  • 17 ひしかた  

    アイクラもマリオもリヒターも弾あるし 動かされるのつらい

  • 18 とし  

    シュルクの対シモリヒはまずとにかく復帰阻止だと思う:syuruku:

  • 19 あき  

    飛び道具あるととりあえず敵を動かせたりするから便利ですよね

  • 20  

    撃使わなくても崖外は翔と疾で圧掛けれるのが強い

  • 21 とし  

    オンラインだとどうしてもガードが遅れる分飛び道具が強くなる(ノД`)・゜・。

  • 22  

    スマッシュ待機って今の場面だと駄目なのかな?

  • 23 ひしかた  

    たぶん疾を十全に使えないとシュルクのランク相当下がる

  • 24 とし  

    俺は疾が難し過ぎてシュルク使うのを諦めた過去がある(ノД`)・゜・。

  • 25  

    モナドアーツ使えない…

  • 26 とし  

    丁度崖聖水がハマる位置だと下スマが当たらないのが気になる:syuruku2:

  • 27 あき  

    それ大きいですよね崖聖水

  • 28 ひしかた  

    アイクラのガーキャンジャンプ横Bつよい

  • 29 ひしかた  

    つぎの自分の番でラストで

  • 30 あき  

    :hai:

  • 31 とし  

    :syuruku2:

  • 32 とし  

    ちんむ行くので抜けますお先に乙でした

  • 33 あき  

    そにあきおつでした

  • 34 ひしかた  

    :don::don::don::don::don:

  • 35 あき  

    :don:

  • 36 とえ  

    おつでした

  • 37 あき  

    おつでしたー

  • 38 ひしかた  

    otu

  • 39 ひしかた  

    :haishinowarimasu:

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