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ていうか1ステージだけやろう…
うご…いて…いますねヨシ
ぐぬう
やはり人間型ボス一対一はピカイチですね個人的に
1のファンサービス的側面ステージ
時空を超越するロダンさんち
カーチャン
しおしおリザルト
しおしおしおリザルト
しおゴールド…
長の証高いいいい
まあswitch版買ってやっとタッグマッチで金策すれば余裕とわかったのでいいんですが
カーチャンと合わせましょう
ウィッチとつけば何でもOKウィッチロボ!
しょっぱみ
ぐんぬう
おたかい…
ほぎー
ダバースコーガバー
べやう
べよよう
オジェニさんがいらっしゃるとは
ランダムポップ
ランダムに
スマブラのステージだ!
ランダムにあらわれる猫のような人生もよいもの
1の代表的なステージでもありますしスマブラっぽい感じもありますしピッタリですね
毎日生きるのは無理だと気付いたのでゆらぎをゆるしました
多腕ショタ
ヘッドバット…?
多腕二重人格ショタという盛り具合です
千年パズルも持っていて遊戯ボーイ待ったなし
ハダカパーカーまで
召喚しているのはマダムバタフライらしいのですが この世界だとマダムバタフライのきめわざはヘッドバッドで一貫しているようです
頭でのしあがったマダム…
頭脳派…
声優に詳しくないのですがベヨ敦子さんといい遊戯ボーイといいすごい有名な人ばかりですね
ボーイの人は聞いたことあっても誰かわかってないんですが
トムノ勝ち関を上げるヒト…?
どっちの道が正解かと思ったら当たりを引いてしまいグヌ
はずれを確かめたい派
遊戯王を詳しくわかっていれば…
もどれなあい
このゲームはハズレに何かアイテムとかがあるので逃すともったいないのです
逆に困るタイプ!
何度もプレイしてね!というメッセージは理解できるのですが…
遊び心が詰まっている分どっか合わないという人はそれなりにいるようです
プラチナ精神がもとめられている
まみー
ふたっつ寄り道を逃しました
漆黒のメダル
プラチナゲームズ精神は拗らせたゲームオタクと言えます
ただプラチナ精神というと相当な強メンタルにも聞こえますね
鋼の精神を軽く超えています
黄金よりもまばゆきもの
止まりましたかね
大丈夫そうでした
なんかレア台詞でしたが
黄金の精神はジョジョっぽいですが何のやつだか出てきません
4部が初出でしたっけ…?
軽く500年後にきたわけですがものすごく綺麗に残っています
ゴールドエクスペリンス…?
でよかったのか
ぺりんすは相当ありんす感が強いです
ペリエンス
地震も湿気もない利点
仲間が集まるやつはエモです
初代の記憶がおぼろげすぎるけど何かがおこっている気がします
戦闘機!
オイランエクスペリエンス
べよの敵はみんな黄金でかつこいいです
ビッカビカしてます
わるそうなエイ
まつげが進化すると攻撃的になるのですね
防御用のものが転じて攻撃用に…
最大の防御は攻撃ということですね
天界は攻めのまつげがトレンド
次々と展開が起きて楽しいのですが終わったと思って思い切り敵にボコボコに…
ものすごく装飾過多ですからまつ毛もそれに合わせると
ほぎー
おし
プラチナム!
このステージをクリアして終わりましょうかね
プラチチチチナ
白黒がそろってなんらかのエモがありそうです
いくらプラチナを身に付けてもプラチナの精神は得られないのでしょうか
すごい読んでる
こころ
ラスボ
恰好おもしろ
すごいネタバレな訳ですが1プレイ済みの人にはいいのでしょうか…と一瞬思いました
完全にエイかカイト🪁です
たぶん全てわすれているので大丈夫です
いつでも新鮮に生きれる
プラチナを得ようとする姿勢はすごいと思うからすごいと思う反面ループに陥ってる気もします
どうやらボーイの胸にかけている千年パズルが二つに合わさっていることを示している格好のようです
この世はダイススレ
上昇志向ゆえに足踏みしてしまうカナシミ
全てはダイスの意志…
沈んだクジラの死骸にも生態系は生まれるそうですよ
あれすごいですよね スケールの違いを感じますが
世界の偶然性を思い出させてくれます
いつもながらベヨシリーズは最後になってずっと辻褄合わせのシーン長いくなります
地球が自転してるのも外部の衝撃の勢いでしかないと知った時に感じたものがありました鯨骨生物群集
つよい
外部の衝撃もどこまでも時間をかければいつかはあったんだろうと思うと不思議になります
エーシルの意味は覚えてないですね
永知る
結構ファンタジー作品にはあるネーミングぽいです
マインクラフト派
>アース神族(古ノルド語:Ás, Áss, 複数形:Æsir エーシル, 女性形:Ásynja, 女性複数形:Ásynjur, 古英語:Ós, ゲルマン祖語再建形:*Ansuz, アサ神族とも)とは、北欧神話における最高神オーディンを長とする神々の系統のことである。
あめちゃんは神々との戦いでも頼りになる
god爆撃機!
あめおいしいすぎます
体力のやつが尽きたので命運気味です
レロレロレロ
命を運ぶ
人間をこえるといいなが人間の技術力そのものがでてきます
作れるのを思い出したためラスボは死にます
おはーぶは全てを解決します
そもそもこの人はなんかなんでそんなになんかすごくなろうとしてるのか謎です
元々そういう精神だったからみたいですが
なお現代武器は1のとーちゃん戦を覚えてると結構エモな攻撃でもあります
きおくが…
死にました
むしばむよりよく
つよい
あめを装備し忘れたので自分に負けたとも言えます
糖分が神をほろぼす
神的存在と現実の技術と想像力の話は面白くて好きです
天使に羽があるのは飛ぶためには羽があるからです
人間の想像できるものは大抵はこの世にあり得るみたいな話でしょうか
羽がいらない天使がスーパーマンみたいなお話
カードをドロー!
でゅえる!
虚無!!!!
はなて無面目
ぼこぼこだー
ちゃんと混沌の別名
ビッグバンパチキ
結構お茶目で嫌いではないラスボです
ごもーらありがとう
ごもってくれた
タベタ!
エモ
ナルホド…
なんであんなラスボしてたのかちゃんと2で綺麗にまとめるとは思っていませんでした
DMCのディレクターの人はなぜ必ずトーチャンカーチャンの話にするのかちょっと不思議です
トラウマの根源になりやすいから…
確かに…
存在基盤で購買意欲をうながす
人から生まれない人はいないということですか
今のところ
白いほうのべよをしらなったけどよいお話でまとまっていました
嫌でもかくぁつてくるようです
それも人間味ということなのかもしれません
思ったよりかっちりとクリスマスストーリーな感じです
堕天とおとうさん
ぬう
プラチ
ぐううう
エンディングにもきをぬけないしようはけんざい…?
:ultrafastparrot:
:congaparrot::ultrafastparrot:
美しい物語で存在基盤を固めたくなりますがわたしのようなランダムポップは鯨骨生物群集のことを忘れないようにしたいと思います
:ultrafastparrot::iitiko:
鯨の生態系は相当豊潤な発生元なのできっと良いことです
スーパーマンが羽の要らない天使というのは象徴の変遷みたいな感じでしょうか
ラスボ化父
人は常に寄留者というのも世の習いですな
モウチョットガンバッテモイインダゼー
技術がそのまま想像力につながっつているみたいな話がおもしろかったようなきがしたのですがよくおぼえていませんでした…
そういう話は私も好きですねえ
既に技術世界にポップした存在なので過渡期の心の変遷の話が興味深いなって
映画のタイトル忘れたのですけど現代の天使のお話で飛ぶ表現がまんまジェット機だったり
ちょっと違う話かもですがスーパーマンは元々マントが無かったけど人が飛ぶのはおかしいと言われてマントをつけたそうですね
象徴としてただ残ってる事と心のイメージと
現実で羽がなくとも飛べるようになったこととの葛藤なのかもしれません
1,000年パズルだ!!!
完全にアレのソレ
ちゃんと全員メガネを身につけているルールも果たしています
そんな縛りあったの…・
アメリカは歴史が浅いのでスーパーマンや他にも怪異的なものも変遷が大きく出ますね
過去に縛られない素直な出力
ルカっていう半オッサンもメガネ持ってるんですがモデルだと見えませんね
義務メガネ
ウィリアムギブスンという著名なアメリカSF作家がいるのですが
表紙でスレたってるのをたまにみます
クローム襲撃という本のガーンズバック連続体という話には アメリカ人がラピュタの次に未来想像図の中で巨大な羽だけのプロペラ機を想像したって言うような話があります
のちにそれはもっと現実的なジェット機にイメージが塗り替えられるのですが そう言う話題が詰まってる話でしたね
バルドルとーちゃんはモノクル
プロペ無し?
半分しかないから悪
嫌なキャラ的記号…?
せかいを見ることについてのテーマはあるのかもしれません
趣味かもしれません
光をゆがめるけどよくみえる
ホールを内蔵した半楽園のような巨大な翼がプロペラだけで飛べるはずがないのですが 未来というある種の神話にその当時の現実味のあるモチーフで説得力を持たせた…みたいな話だったですかね
世界の異文化とかは面白いですね
羽とpropeller
ギブスンギブスン言いますが当たり前の日常の中にも 別の視点があることでそれはSFになるという旨のことを言っていました
現代の異文化はファンタジーそのものなのです多分
アライさんマンションやback roomなどはまさに現代調のファンタジーと思っていて大好きですね
超喋るマン
The Backroomsはオフィスルームがいくつもランダムに生成されて出来上がった無限に続く迷路状の空間についての都市伝説、インターネット・ミーム、クリーピーパスタである。 物語の中では、濡れた絨毯の臭い、黄色一色の壁、蛍光灯のブーンという音がこの空間の特徴として紹介されている。
あたかも相手が知っているだろうという体で振るアカンやつ
コミュアカンヤツ
Googl先生はすべてのみかたです
確かに…
アライサン好きですよ
アライサン自体が素朴でカワイイな面がありますね
会話中に知らない問題はその場で検索することで全て解決するのです
あのマンションのやつも
現代の潤滑油…
やたらと喋って長いことお付き合い頂きましたがおつかれでは
こちらこそありがとうございました…
十三機兵というのも気になっていますがOPがなかったマン
おつかれでなかったら何よりなんですが
生きるをすこしできた気がします
ネコChang
たまに生きたり死んだ感じだったりするのがやはり自然なのでしょう
キャッツは完成系なのでどこにでもいる
ランダムポップのプロです
めっちゃいうことを聞くキャッツ
わたしが毎日生きてるところに混ざれないだけではあります
かしこい
毎日生きてる裏では大抵死んだ感じがあるものです
皮膚とかそんなヤツです
ひふそしきとしての人生
どどーん!カワイイすぎるヤツです
細胞もそんなヤツです
デッドセルズ
このゲームも評価が高いのでいつかやっていきましょうかね
ロボキャッツ
かなりロボロボした感触のゲームっぽいです
グロ冒涜クリスチャニズム ソウルライク二次スクロールゲー
ナンテ?
グロいオカルト風味死にゲーアクションということです
かわよからの落差がひどい
キャッツの対極
意外と元気ですね
思ったより結構軽やかな操作感です
縁の近くで勝手に捕まる!
冒涜はココロとカラダをかろやかに
2Dですごくないですかこれ
高い位置から落ちると硬直しますが
這い上がり推奨
ぼすう
発育がよい
ほぐう
負けイベントではありませんでした
よくできたソウルライクなのでこれもやっていきたいところ
やりたいゲームが沢山ありすぎる状態は死んだ感じなのか生きてるのかどっちですかね
自分を食べつくしたタコがいる水槽みたいな
ストレスに負けきっているタコ…
生きていると思います!
さっきのゲームをよく捉えた表現ですなタコ水槽
欲求は生命の証!
足らぬがあるということは足るがあるということですよ
熱量保存の法則的ですね
欠乏はエネルギーの移動の証左
もとめを否定しすぎてよくわからなくなっているので大事にしてあげてください
壮大
お疲れでいらっしゃいます
オジェニさんもぜひお大事に
アブストラクツ
かなりキレたゲームなのですがこの壮大さをエンディングにしましょう
はらへへ
概要
ゲームとお絵描きはお腹が減るのがつらみです
ひとときの満たしをもとめて
概要というと
命をもやしている
熱量
アブトラを検索したら概要だったので…
かっこいい
メタル甲虫
気づくとプレイ始めるのでこの辺りにしましょう
抽象的なざっくりとしたという意味でのアブストラクツでした
ナルホド
ざっくり説明するとメタルカブトムシが宇宙を駆け抜け狂気の源マッドヘッドに突っ込んでいくという世界観です
ゲームとしてはリズムゲーですね
むしも嫌なのですね狂気…
はじめにレール上に譜面が置かれる音がして迫ってくる譜面に対して音通りに入力するというもの
狂気は単なる混沌以上に気に障るという面もある気はします
正気へのレールをすすむ
無面目が瞑想の神であったようにこんとんは静かな面があります
はらへへへへ
ではこの辺りで終わりましょう
ゴハンタイム
わたしもなくなつたおさけをかつてきます
長い時間構っていただきありがとうございました
オツンミ
かまってくださってアリガトウゴザイマス…
ミンミンミン
構われたのは私ですししし
ではでは配チャも
:ut_inu:
アンテイヌ
( ˘ω˘ )zzz...