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EDF!EDF!
フェイントからのEDF
こんばんはー
おっと2面の終盤
ぼくここ、わかっちゃったんだよね・・・
ほう
ふぅ
5面6面より3・4面のほうがつらみがある
ゴーファー的存在
なるほど・・・
4面の放物線を描いて飛び出してくる中型機はナパームでいくのが正解なのかなぁ・・・
2回目の弾ばらまきでだいたいどうしようもなく喰らってしまうので、2回目を撃たせないのが肝要かと思ったけど
弾消し性能に頼る方がいいかもしれない・・・
それは良さそうですね
他のザコがからんできてどうしても2発目撃たれるかザコにやられちゃうし
ナパームはけっこうどの面でもいい感じに使えそうだなぁ・・・
2面だけはどうあってもホーミングだけど
4面の中型機に対するナパームはある程度効果はあったけど、安定感がもうちょっとほしい感じだったな・・・
現状の最善手か・・・
整ってきましたか
2発目の弾ばらまきを封じるときにちょっとタイミングが合わなかったりして喰らったりしました
覚える感じですかね…
ナパームは敵の弾に当たっても爆発するので、割り込んできた弾にあたっちゃって・・・という感じで
なるほど・・・
あと爆発前の判定は大きくないので、ちょっと当てにくいかもです
なんか中型機の上の方は判定無いのかな・・・なんかすり抜けたと思うんですよね
大きくても狙ったところに当てれない問題が起こりそうだし悩ましいですね
なるほど・・・
今日はEDFはこのへんにしておきますか・・・
他にも任務は目白押しだ・・・
触発されている・・・
勝利
さすたつ…
EDFよりはまだこちらのほうがワンコインの望みはありそうですね・・・
なるほど
以前ワンコインでラスボスまではいけたのでそこそこやりこんではいたのもありますが
ミヅキまでは楽なズィーガー
苦手ですか
怒り状態じゃないときに博打で大攻撃で飛び込むのが良さそうですが・・・
祈りかあ
くっ
ぐぬぬ
怒り状態のときのミヅキはダメージ覚悟で超必出してくるので手が出せないし、ジャンプすると超必当ててくるのでほんとなにもできない・・・
バーンナックル失敗立ちパンチフィニッシュ
渋い(
やっとクリアできた・・・
今日は苦戦しましたね
昨日は徹夜のまま作業しようとしたら昼過ぎに寝落ちしてちょっと迷惑をかけたので
今日はこのへんで終わって寝るとしますかね・・・
安心して寝れる
すこやかに・・・
おつかれさまでした
エンディングBGMもやけにすこやかだ
餓狼伝説は初代からエンディングにキャラ紹介があったか
先行ってるなあ
ぜんぜん覚えてなかったなぁ…
とはいえこのへんはストⅡのほうが先だったかもしれない
初代ストⅡはエンディングはキャラ紹介みたいなのなかったんだったかなぁ???
パフォーマンスはするけど紹介って体ではなかった気もします
自慢のモーションをそれぞれ順番に見せていく形は似てるので影響は受けてそうではあります
そうですね
すごい投げ間合い・・・
パンチで毒霧を誘う方法を発見するまではビッグベアには苦労しっぱなしでした
格ゲーを感じる攻略法だ…
なつかしい浪人時代…勉強どころではなかった…
それでは終わりますかね
おつかれさまでした
ご視聴どもでした~
配信は終了しました。