ロステク[配信概要]オイオイオイ

さめさんありがつお
30 30 金 30 金
30 パック パック 30 70
70 エンブレム 50 50 30
スリーブ 30 50  30 パ
回線死んだらごめんね
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  • 380  

    やつを責めることはできまい

  • 381 オイオイオイ  

    陵辱するつもりでしょうエロ同人みたいに!

  • 382 オイオイオイ  

    ドヤァ

  • 383 さめさん  

    ドヤァァァァ

  • 384 堕天  

    思った以上にアホの娘なのでは?

  • 385 オイオイオイ  

    そうかもしれんな…

  • 386 さめさん  

    想像を絶するアホの娘だよ

  • 387 さめさん  

    ペトラ様190歳

  • 388 オイオイオイ  

    なそ

  • 389 GCあき  

    無敵すぎる

  • 390 堕天  

    減ってるのか…

  • 391 さめさん  

    180歳以下のエルフのロリ売春を禁止にしたりするいい子なんですよ…

  • 392 オイオイオイ  

    何!?

  • 393 さめさん  

    卑劣な女騎士

  • 394 オイオイオイ  

    おのれ騎士汚い

  • 395 とろろこんぶ  

    じゃあこの人は売春オッケーというわけか

  • 396 堕天  

    ファンタジーによくある年齢10倍で考えたらいいのかな

  • 397 さめさん  

    左様

  • 398 さめさん  

    私じゃねえんだから…

  • 399 オイオイオイ  

    怖いよ…

  • 400 堕天  

    同性愛に理解のあるタイプだったらもっと話が収集付かなくなっていたな…

  • 401 オイオイオイ  

    引き止めるって?

  • 402 shinos  

    仲間フラグ!

  • 403 さめさん  

    ペトラ様はこう見えてメチャクチャ優秀なヒーラーなので引き留めるとたいそう役に立ってくれます

  • 404 GCあき  

    戦場での最優先撃破目標らしいな

  • 405  

    ヒーラーってそういう…

  • 406 とろろこんぶ  

    見た目の時点でまあ間違いなく強いだろうなという確信めいたものはあるよね

  • 407 オイオイオイ  

    ほまーに?

  • 408 オイオイオイ  

    またエロキャラがふえてしまった

  • 409 さめさん  

    ノリオえろか?

  • 410 堕天  

    意外と真面目だった…

  • 411 さめさん  

    急に真面目に話やがって…

  • 412 さめさん  

    あっ不可侵条約続いてたのか…

  • 413 オイオイオイ  

    まぁどうせきれるものなら同じだろ…

  • 414 堕天  

    信用度が下がるとどうなる?

  • 415  

    同盟中に幹部を引き抜いちゃダメだよ!

  • 416 さめさん  

    知らんのか

  • 417 さめさん  

    信用度が下がると一般兵が命を賭けて戦ってくれなくなります具体的には体力3割くらいになると勝手に逃げる

  • 418 とろろこんぶ  

    信用度にちゃんと意味があるなんて…!

  • 419 オイオイオイ  

    そんな…

  • 420 堕天  

    思ったより重要だった…

  • 421 さめさん  

    信用度は軍のリーダーのユニットを確認すると見れたはずですね

  • 422 堕天  

    どうやったら上がるんです?

  • 423 さめさん  

    信用度 50

  • 424 さめさん  

    ひたすら真面目にターンを経過させるしかない…

  • 425 さめさん  

    まあ一回くらいの約束破りなら逆に部隊の損耗が抑えられるようになったりもするんですが酷くなるとちょっと矢が刺さっただけで逃げていったりして戦いにならなくなります

  • 426 堕天  

    矢が飛んでくるなんて!話が違う!

  • 427  

    さめぇ!ポエムは?

  • 428 さめさん  

    ポエムいる?

  • 429  

    ちちょっといる

  • 430 オイオイオイ  

    うーむ

  • 431 さめさん  

    昨日セキカのはいちんで貼ったから今日はお休み

  • 432 オイオイオイ  

    団長は兵士生産として使うべきだから兵士生産しづらいやつを戦闘につかっていきたいかんじする

  • 433 オイオイオイ  

    この騎兵たちを戦線にだすべきなんだろうけど逆だからちくしょう

  • 434 さめさん  

    ノアキス砦空き巣する?

  • 435 さめさん  

    次ターンの戦況を考えて軍を配備していかないとな!

  • 436 オイオイオイ  

    北側は戦力薄めだからちょっと不安なんだけどまぁやっておくか…

  • 437 オイオイオイ  

    全軍突撃ー!

  • 438 さめさん  

    いけー!

  • 439 オイオイオイ  

    なんかしんどる!

  • 440 とろろこんぶ  

    むっあのメカクレいいねェ…人気でるんじゃないかな…

  • 441 とろろこんぶ  

    ええっ

  • 442 さめさん  

    生きてー!

  • 443 堕天  

    トップがいきなり死んだ!

  • 444 堕天  

    キャー

  • 445 さめさん  

    マルグリット隊は傭兵のタフネスで弓を撃ってきます無茶苦茶言ってんなこれ

  • 446 オイオイオイ  

    すごい にげる

  • 447 オイオイオイ  

    まああああああ

  • 448 さめさん  

    どうする…

  • 449 さめさん  

    水月斬一発叩き込んで!撤退!

  • 450 堕天  

    時間切れになったら戦力関係なく防衛成功なの?

  • 451 さめさん  

    左様 アルレットならそれも狙えるか

  • 452 さめさん  

    中クリックのポーズ画面から高速化もできるわよ~

  • 453 オイオイオイ  

    防衛クソ有利では?

  • 454 さめさん  

    左様

  • 455 さめさん  

    海は特にね…海軍がいると防衛がめちゃめちゃ楽なんだ

  • 456 とろろこんぶ  

    実際文明衰退してるなら城塞での防衛が死ぬほど強くなるのは仕方ないとも言える

  • 457 オイオイオイ  

    ええ!?

  • 458 さめさん  

    ただまあ魔法による範囲火力があるからな…

  • 459 堕天  

    そんな…

  • 460 さめさん  

    後退を指定して逃げ回るのよ~

  • 461 さめさん  

    勝ち!

  • 462 オイオイオイ  

    し、しんでる…

  • 463 さめさん  

    帝国が滅んでおられるぞー!

  • 464 堕天  

    逃げ回るだけで勝てる防衛戦とか強すぎる…

  • 465 さめさん  

    ちょっとうんこ

  • 466 オイオイオイ  

    必中する弓とか強すぎる…

  • 467 堕天  

    誘導機能付き遠距離攻撃はバランスブレイカー

  • 468 オイオイオイ  

    空き巣だったマスケット領が配備されてしまった

  • 469 オイオイオイ  

    モッフル

  • 470 オイオイオイ  

    射程の数値って書いてねえのかなぁ

  • 471 堕天  

    高ければ高い程いいユニット!解決!

  • 472 オイオイオイ  

    こいつが強すぎる…

  • 473 オイオイオイ  

    本来は攻めるべきだけど削るつもりでいこう

  • 474 さめさん  

    射程はユニットのステータスのスキルアイコンから見れたかな?なんか表記が独特で読み取れなかったりするスキルもあるが…

  • 475 さめさん  

    団長ー!

  • 476 とろろこんぶ  

    止まるんじゃねえぞ…

  • 477 堕天  

    団長最近真っ先に死ぬ役割になってない?

  • 478 さめさん  

    マルグリット隊が強すぎる…

  • 479 オイオイオイ  

    あの銃強いんですけお…

  • 480 とろろこんぶ  

    あのゴリウー部隊とまともにかちあえるのが団長くらいしかなくてその団長も時間稼ぎにしかならない状態?

  • 481 さめさん  

    野生動物相手にレベルを上げて行かないとな!

  • 482 オイオイオイ  

    団長固有技使えないの…?

  • 483 さめさん  

    必殺技は ない

  • 484 オイオイオイ  

    どうして…

  • 485 さめさん  

    一応突進が固有スキルなんですが死ぬほど地味ですよ彼は

  • 486 とろろこんぶ  

    基礎ステが高いとか耐性が高いとかそんな感じ?

  • 487 さめさん  

    そうそう

  • 488 GCあき  

    むしろセキカ…だのモルボルだのだばぁだの任意発動できるスキル持ちが希少ですゆえ…

  • 489 さめさん  

    団長が勝てるとしたらフィリーネを副官に据えたら行けるかもしれないですね

  • 490 さめさん  

    フィリーネは部隊長としても使えるのですが真価は副官スキルです他の人材の部隊員にすることで隊長の能力を大幅強化できますよ

  • 491 GCあき  

    突撃が発揮しにくい砂漠で戦闘になるのも原因な気はする

  • 492 とろろこんぶ  

    砂漠マップだと騎兵はだめだとFEでもいっている

  • 493 さめさん  

    セシリア先生…

  • 494 さめさん  

    馬はそれでも砂漠走れる方なんですけどねラクダもといモッフルがぶっちぎって早いですが

  • 495 オイオイオイ  

    鉄壁すぎる

  • 496 堕天  

    翻弄されるマスケット

  • 497 さめさん  

    あっここでドワーフ系女子仲間になるんだっけか

  • 498 GCあき  

    とにかく人脈を広げるのだ…

  • 499 さめさん  

    もう砂漠が虫の息だから息の根を止めに行ってもいい気はしますねエリシウム中央はそこそこ収入源にもなるので

  • 500 オイオイオイ  

    砂漠が取れてもこのガンマンが厄介でな…

  • 501 オイオイオイ  

    雇用可能雇用可能とは一体…

  • 502 オイオイオイ  

    やばいですね☆

  • 503 さめさん  

    ドワーフ来ちゃった…

  • 504 オイオイオイ  

    13000はやべーぞ

  • 505 さめさん  

    クロムおじじがやべえんだよなあ

  • 506 さめさん  

    ノアキス砦方面からマスケットの領地を削っていくというのも一つかもしれません

  • 507 オイオイオイ  

    ドワーフ周りが怖すぎる…

  • 508 オイオイオイ  

    正直防衛に専念したい世界だ…

  • 509 堕天  

    外交ってなんかそういう防備的なアクションはないんです?

  • 510 さめさん  

    ケクロピア取られるとアウトなんですよね海の上のドワーフはどうとでも料理できるものの固すぎて兵力を削るのも難しいし

  • 511 さめさん  

    リオンと同盟まで持っていって対マスケット戦線を組んでもらうとかできるといいのですが

  • 512 堕天  

    マスケットはこちらから裏切ったから当然1か

  • 513 オイオイオイ  

    むしろここと停戦してえ…

  • 514 さめさん  

    ドワーフに貢物を

  • 515 オイオイオイ  

    まああああああ

  • 516 さめさん  

    ドワーフは歩きながら斧投げてくるから足止めないと撃てない弓にはいずれ追いついてくるんですよね

  • 517 オイオイオイ  

    どうして…

  • 518 さめさん  

    アルレットでおちょくりながら水月斬で兵力をじわじわ削る戦法を取りたいのでアルギュレ島から撤退できる状態にできると良いのですが

  • 519 さめさん  

    そうそう経験値は敵にダメージを与えた時に入りますつまり被弾せずに攻撃を当て続ければ同じ相手との戦いが続けばこちらだけレベルが上がって有利な戦いに持っていけますよ

  • 520 オイオイオイ  

    ほぉ…?

  • 521 オイオイオイ  

    うーn東部の戦力で中央いけんのか…?

  • 522 さめさん  

    時々東部にちょっかいかけてくるあれが全戦力で何度も弾き返してるので城門さえしっかり開けられればいける…はず

  • 523 さめさん  

    ぬええええ

  • 524 オイオイオイ  

    ちょっと信頼度が低すぎて城門叩くのが無理

  • 525 さめさん  

    うむ…

  • 526 さめさん  

    麻痺~

  • 527 オイオイオイ  

    ずるじゃない?

  • 528 さめさん  

    卑劣な蛇の卑劣な術だ…

  • 529 オイオイオイ  

    はぁ…はぁ…

  • 530 さめさん  

    ウオオッ

  • 531 オイオイオイ  

    逃げ続けるしか出来ねえんじゃねえかぁ?

  • 532 さめさん  

    ううむ

  • 533 とろろこんぶ  

    大丈夫?早いうちにこれまでの反省を活かしてリスタートしとく?

  • 534 さめさん  

    それもありや

  • 535 とろろこんぶ  

    わちゃわちゃしてきた

  • 536 さめさん  

    言い遅れはしたのですが経験値についての理解が実は重要度めっちゃ高いんですよね一般兵のレベルを上手く上げて精強な部隊をいかに作るかがキモです

  • 537 さめさん  

    ガハハ!

  • 538 さめさん  

    団長隊のスパイラルチャージ地味だけど強いんですよね地味だけど

  • 539 オイオイオイ  

    数の暴力!

  • 540 さめさん  

    数は地から

  • 541 さめさん  

  • 542 とろろこんぶ  

    数が圧倒的な戦争はとても気持ちがいいぞ

  • 543 さめさん  

    ハステロイおbお姉さん!

  • 544 オイオイオイ  

    うむ…

  • 545 とろろこんぶ  

    騎兵って機動力である程度弓を避けながら集めることできるんで?

  • 546 オイオイオイ  

    わからん…

  • 547 オイオイオイ  

    めっちゃ膠着状態になりつつある

  • 548 オイオイオイ  

    セキカにすごく強い

  • 549 とろろこんぶ  

    セキカメタ

  • 550 とろろこんぶ  

    ドワーフなのに炎には微強程度なんだね

  • 551 オイオイオイ  

    やれんのか

  • 552 オイオイオイ  

    なんかマスケット全軍で防衛されてねえかぁ?

  • 553 とろろこんぶ  

    ここで勝てば圧倒的有利になるってことじゃん!

  • 554 オイオイオイ  

    無茶言うなよ!

  • 555 オイオイオイ  

    隣接してなかったはずなのにどうして…

  • 556 オイオイオイ  

    せめこめん!

  • 557 オイオイオイ  

    ドワーフが親睦深めてきたのは助かる

  • 558 とろろこんぶ  

    とりあえず砂漠とマスケットをどうにかしないと身動きが取りづらいけれどこれ教団潰したらリオンと隣接してまためんどくさいことになるのか…

  • 559 オイオイオイ  

    そうだね

  • 560 オイオイオイ  

    困ったわねー

  • 561 オイオイオイ  

    ヒーラー的なものは存在しないんかなぁ

  • 562 オイオイオイ  

    ヒーラーとはいわれてたけどHP回復数値ないぞこいつ…

  • 563 とろろこんぶ  

    光術師ってのはヒーラーとはまた別なんで?

  • 564 オイオイオイ  

    スキルで回復するのか…?

  • 565 堕天  

    なるほどスキル

  • 566 オイオイオイ  

    HP回復って?

  • 567 とろろこんぶ  

  • 568 さめさん  

    それは自動リジェネ

  • 569 さめさん  

    ペトラちゃんはオールヒールが存在意義の全てと言っていい

  • 570 オイオイオイ  

    忠誠値0のヒーラーってなんかすぐ逃げそうでやばいですね☆

  • 571 オイオイオイ  

    そっち!?

  • 572  

    追い込まれてきた?

  • 573 オイオイオイ  

    一行に進展がないまま敵だけが成長していくのを追い込まれるというのならたぶんそう

  • 574 とろろこんぶ  

    むぅ…

  • 575 とろろこんぶ  

    まあ全然わからんSLGの初見なんてそんなもんだと思わなくもない

  • 576 オイオイオイ  

    そうかもしれんな

  • 577  

    難しめのゲームなのね

  • 578 さめさん  

    慣れがかなりいるゲームではあります経験値稼ぎのやり方が分かってくるにつれて勝てるようになってくる

  • 579 とろろこんぶ  

    見てる感じステータスが多くてこの相手にはこれを把握していればOKみたいなデータの簡略化がしづらいのとか操作性が苦しむ原因かなって感じはする

  • 580 さめさん  

    うむ…!

  • 581 オイオイオイ  

    まあああああ

  • 582 とろろこんぶ  

    そんな…

  • 583 オイオイオイ  

    さすがにリセットしたほうがはええんじゃねえかな!

  • 584  

    このイケメン国はマスケットと近いのが結構問題なのか…?

  • 585 オイオイオイ  

    信頼度のすぐ逃げるペナルティがつらすぎる

  • 586 オイオイオイ  

    リセット!リセットです!

  • 587  

    国帰る?

  • 588 オイオイオイ  

    マスケット難易度高いのお!?

  • 589 とろろこんぶ  

    まあこれで少なくとも何したらだめかはわかったな!

  • 590 さめさん  

    まだ不戦条約続いてるのに気付かなくてすまん…

  • 591  

    でも銃兵が最強らしいし…

  • 592 さめさん  

    マスケットは戦力的には上々なのですがイベントが色々と特殊で魔族と戦わないといけないんですよね

  • 593 オイオイオイ  

    マスケット 前衛は自分を回復するスキルを持ち、数値以上に粘り強い戦いができる。 そして何より一般兵から扱えるマスケット銃が強力。無茶苦茶な攻撃倍率を誇り、レベルが上がれば物理攻撃にしてドワーフやリザードマンにも有効打が通る。 初期人材のメグナードは傭兵ではなく氷術師を雇わせ、メルトマッドを使わせるのがおすすめ。クルックスはラルスの副官に付けるのが良い。 イベントがかなり特殊で、野生のドラゴンと戦ったり、全勢力の中で唯一魔族と戦う必要がある。いずれも強敵のため、戦力の増強は怠らないようにしよう。

  • 594 とろろこんぶ  

    自己回復持ち前衛はえらいわね

  • 595 さめさん  

    特に魔王様仕留めるのは結構ゲームに慣れてないと辛いかもしれない

  • 596  

    強い代わりに強敵と戦わされるのか…

  • 597  

    迷わないノリオ

  • 598  

    バーン

  • 599 オイオイオイ  

    これでだめなら優しいリザードマンとかを選ぼう

  • 600 さめさん  

    えろジーパン

  • 601 オイオイオイ  

    いいねぇ…

  • 602 とろろこんぶ  

    むっ

  • 603  

    薬漬けにされるの?

  • 604  

    主人公みたいなこと言い出した

  • 605 さめさん  

    民主主義はくそだな…

  • 606 オイオイオイ  

    考古学者…?

  • 607 とろろこんぶ  

    むっ

  • 608  

    なんだぁ?この世界の傭兵は考古学者を装って闇討ちするような連中なのかぁ?

  • 609 さめさん  

    考古学者気取りのチンピラと言った方が正確

  • 610 オイオイオイ  

    おいおいおいおい

  • 611 とろろこんぶ  

    トカゲの群れ

  • 612 さめさん  

    真面目に戦力整えていかないとゴミにされますよ兵士は

  • 613 オイオイオイ  

    強すぎる…

  • 614  

    その前にほかの国を滅ぼすか…

  • 615 オイオイオイ  

    周囲を気にしないでいいからだいぶ防戦してればよさそうなものだけどううむ

  • 616 さめさん  

    騎士団との同盟イベントはあるはずなので砂漠戦に集中できる…はず

  • 617 オイオイオイ  

    とりあえず近隣を確保したい

  • 618 さめさん  

    たまに同盟してる騎士団にアルギュレ島押さえられて何もできなくされたりする…

  • 619 とろろこんぶ  

    立地的に蓋されるのが一番怖いよね

  • 620 さめさん  

    銃士は攻撃はマジで強いけど防御はまじで脆いので注意だ 雇用費もくそ高いぞ

  • 621 オイオイオイ  

    さすがに銃士だけじゃやっていけんのかなぁ

  • 622 さめさん  

    前衛あっての後衛 それを忘れるんじゃないぞ

  • 623  

    とはいえ他に雇いたいほど魅力のある兵科がない

  • 624 とろろこんぶ  

    日雇い労働者でごまかす?

  • 625 さめさん  

    日雇い労働者はセルフヒールが出来る優秀な前衛ですよ

  • 626 オイオイオイ  

    なに!?

  • 627 オイオイオイ  

    なんかすげえバフだ…

  • 628 さめさん  

    メグナードの杖は素早さアップだったかな?攻撃間隔短縮ですね

  • 629 とろろこんぶ  

    めっちゃつよいやつじゃん!

  • 630 オイオイオイ  

    これだけあれば一つくらい落とせるだろとおもったけど戦力値二倍くらい差があって不安をかんじる

  • 631 さめさん  

    ただカエルの国の王様が全能力バフとかいうイカれた歌声をお持ちだったりするので…

  • 632 さめさん  

    なんだかんだ育てこんでこそなので銃士は大事に育てようねえ

  • 633 オイオイオイ  

    がぶがぶ

  • 634 さめさん  

    いっぬ

  • 635 さめさん  

    帝国はすぐ森に無理攻めして兵士の大半を失うー

  • 636 とろろこんぶ  

    帝国はAIが狂ってるの?

  • 637 さめさん  

    わからん…

  • 638 オイオイオイ  

    まいったな雑魚魔物が存外強いぞ…

  • 639 さめさん  

    数は力だ

  • 640 さめさん  

    あと攻める時はニマス離れたところまでは攻め込めるのでがんばろう

  • 641 さめさん  

    騎士団との同盟イベントなかったっけか…こっち

  • 642 さめさん  

    記憶違いだったようだな…!

  • 643 さめさん  

    水月斬やめろ!

  • 644 さめさん  

    がは

  • 645 オイオイオイ  

    なんかすごい勢いで遠距離攻撃してるのだれなんだ…

  • 646 さめさん  

    ラルス隊は鉄砲持てるしマルグリット隊も弓持てたはず

  • 647 さめさん  

    邪悪な騎士団

  • 648 さめさん  

    まあああああ

  • 649 オイオイオイ  

    味方をかいもんしてくだち

  • 650 さめさん  

    一応部隊選択してないときに門をクリックで開門はできる

  • 651 オイオイオイ  

    ぐぬぬ

  • 652 さめさん  

    むええ

  • 653 オイオイオイ  

    雑魚の銃士は案外やくにたたねえな!

  • 654 さめさん  

    城門が持ってるうちはバシバシ撃ち殺してくれるけどなだれ込まれると一気に崩れる

  • 655 さめさん  

    数が揃うと三段撃ちよろしく絶え間なく撃てるようにもなるのじゃが

  • 656 オイオイオイ  

    近接ユニットのレベルがあげづれえ…

  • 657 さめさん  

    うむ…

  • 658 オイオイオイ  

    金が…!

  • 659 さめさん  

    毎ターンの自動レベルアップがあるのですが顔有り人材のスキルを見るとくんれんレベル+〇みたいなのがありましてその人材の部隊に入ってる兵士はレベルが一気にその+分上がったりしますそういうのも利用してレベル上げて行きたいですね

  • 660  

    当然敵にも?

  • 661 さめさん  

    左様

  • 662 さめさん  

    自動レベルアップするのは未行動の兵士のみです戦闘に参加するほか雇用直後や領地を移動したなどでも行動済み扱いになるので領地移動も慎重に

  • 663 オイオイオイ  

    はやい

  • 664 さめさん  

    野生動物いじめて最後の一匹殺す前に撤退とかでもレベル15くらいまでは上げれたりするので新入りのネームドを育てる時は活用できるように野生動物のいる領地を残しておくみたいな戦略もありますね大体は倒しちゃった方が収入上がっていいんですけど

  • 665 ハエキング  

    奥が深いですねぇ

  • 666 オイオイオイ  

    やべえなぁバフスキルがリーダーかと思ってたら緑のやつのスキルだった

  • 667 さめさん  

    緑は不人気

  • 668 ハエキング  

    ニヤリ

  • 669  

    男か…

  • 670 オイオイオイ  

    テクノロジー…?

  • 671 さめさん  

    技術だし…

  • 672  

    失われた技術

  • 673 とろろこんぶ  

    まあ失われた武術はかなり重要なテクノロジーではあるんじゃねえかな…

  • 674 オイオイオイ  

    本当に失われてるかー?

  • 675 さめさん  

    酷すぎる

  • 676 オイオイオイ  

    なんで…?

  • 677 さめさん  

    わからん…

  • 678  

    忠誠100

  • 679 さめさん  

    アーツ君は育てるとなんか前衛で一人だけ生き残ってるみたいなタフさを発揮するのですが弓兵が雇えるために後衛で部下に弓を打たせる人という役割を与えられがち

  • 680 オイオイオイ  

    なに!?

  • 681 さめさん  

    教祖ー!

  • 682 オイオイオイ  

    砂漠マンがしんでる…

  • 683 さめさん  

    可愛い馬がどんどん蜂の巣になる

  • 684 オイオイオイ  

    遠距離ユニットと近接複合部隊は強いのでは?

  • 685 さめさん  

  • 686 さめさん  

    弓兵運用するばあいはアーツ君の左のアイコンを後衛に切り替えておくのを忘れないようにしよう

  • 687 オイオイオイ  

    どなたかおるやんけ

  • 688 さめさん  

    教祖~

  • 689 さめさん  

    雇えねえ

  • 690 オイオイオイ  

    うーむ

  • 691 さめさん  

    戦力差が十分あるととっとと逃げ出すこともある

  • 692 オイオイオイ  

    ええ!?

  • 693  

    攻めにくいなぁ

  • 694 オイオイオイ  

    北側から騎士団の本部を狙おう

  • 695 さめさん  

    マスケットは遠距離攻撃持ちのラルスとマルグリットがすいすい育つのでそのへんは楽ですね

  • 696 オイオイオイ  

    うむ…

  • 697 さめさん  

    騎士団がドワーフにボコボコにされていますが

  • 698  

    こっちから友好深めたりはできないの?

  • 699 さめさん  

    できるよぉ

  • 700 オイオイオイ  

    できるけどおかねかかるからな…

  • 701 オイオイオイ  

    銃士しんどるやんけ!

  • 702 さめさん  

    メグナード君は独学で低級ながら4属性の魔法を治めている優秀な魔法使いなのですがなんか使用優先度の関係でクソみたいな威力のアクアばっか使いたがるので禁止指定してやるとよいかもしれません

  • 703 さめさん  

    なにっ

  • 704 オイオイオイ  

    しらそん

  • 705 オイオイオイ  

    なんか3人くらい前方に出てたのか死んでた

  • 706 さめさん  

    移動指定するとき実は向きも見てて下手すると後衛が前に出張ってしまうので

  • 707 さめさん  

    移動指定するときの右クリックは気持ち長押しして前衛に出てほしい方向に軽くドラッグしてやってから離すといいですね

  • 708 オイオイオイ  

    なんだあ…?ここは獣人が国を作ってんのかあ…?

  • 709 さめさん  

    ほら

  • 710 オイオイオイ  

    北の軍備やべーことになってんな…

  • 711 さめさん  

    北の半島…

  • 712 さめさん  

    ヘラス砦は難攻不落だけど兵力差で圧倒できればただのでかい棺桶だ

  • 713 さめさん  

    ラルス隊は傭兵でもマスケット銃装備できるわよ~

  • 714 オイオイオイ  

    イーブンくらい!

  • 715 オイオイオイ  

    なんだって!?

  • 716 さめさん  

    リーダースキルに部隊員に付与:マスケット銃ってのがある

  • 717 さめさん  

    傭兵のタフネスで銃を撃つインチキ部隊が爆誕する

  • 718 オイオイオイ  

    めっちゃかたい!

  • 719 さめさん  

    ぐえー

  • 720 さめさん  

    慣れないうちはセーブロードも活用するのよおお

  • 721 オイオイオイ  

    数削れてるのに9400も戦力あるの…

  • 722 オイオイオイ  

    獣人がほろぼしてる…

  • 723  

    海から行くにはマスケットは向いてない可能性があるな…

  • 724 オイオイオイ  

    獣人の戦力がやばいですね☆

  • 725  

    このままオートでやると獣人が制覇しそうだ

  • 726  

    土地が多い

  • 727 オイオイオイ  

    騎士団はなんかころころされそうだからもっと強大な敵がどんどん育つ

  • 728  

    滅び行く運命

  • 729  

    ガリで

  • 730 オイオイオイ  

    ジャンプ

  • 731 オイオイオイ  

    やべえよおおおおおおお

  • 732  

    気がついたら緩衝材がなくなって大国2つにはさまれてる…

  • 733 オイオイオイ  

    うむ…

  • 734 オイオイオイ  

    獣人はなんか遠距離攻撃とかなさそうだし砦を落とせばなんとかなりそうなものだけどドラーフがまじ怖い

  • 735 オイオイオイ  

    ドワーフ

  • 736 オイオイオイ  

    毒はずるくねえかな!?

  • 737  

    マスケット討伐同盟ができた

  • 738 オイオイオイ  

    こっちが討伐されちまうー

  • 739 オイオイオイ  

    ひどい

  • 740 オイオイオイ  

    2月14日にはチョコレートを送れというデマを流す卑劣な行為

  • 741 オイオイオイ  

    多すぎる!

  • 742  

    友好関係がそれぞれできて勢力図がわかりにくくなってきた

  • 743 オイオイオイ  

    適当に軍送って適当に殴って逃げるんじゃだめかぁ?

  • 744 オイオイオイ  

    戦力差でかってる…

  • 745  

    どっか滅びた

  • 746  

    リザードマンのユニットパワーでゴリ押すのが好きです

  • 747 オイオイオイ  

    そんなに

  • 748 オイオイオイ  

    ううnこの島防壁がないから安心して遠距離ユニットが置けないな…

  • 749 オイオイオイ  

    氷術も弓くらいの性能あるな…

  • 750  

    このゲーム初期版みたいなの触ったことあるけどなんかよくわからんうちに雪だるまが無双してた

  • 751 オイオイオイ  

    雪だるまはまだみたことないな

  • 752 オイオイオイ  

    同盟切れを狙ってたのにまた再締結してるよ~

  • 753 オイオイオイ  

    ちゃんと引き撃ちしてくれれば勝てるんだけどなかなかうまくいかないなぁ

  • 754 オイオイオイ  

    ドワーフの同盟残り何ターンなんだ…

  • 755 オイオイオイ  

    ドワーフが同盟なのマジ心強いな…

  • 756 オイオイオイ  

    なんか潰せそうになってきたな?

  • 757 オイオイオイ  

    城門外でなんででてくるやつを打つ作業してるんだろう…

  • 758 オイオイオイ  

    ユニークユニットで部隊作ったほうが強いんじゃねえか…?不死身だし…

  • 759 オイオイオイ  

    いつの間にかバイキングウーマンおるやんけ

  • 760 GCあき  

    獣人はみなごろしよおおおおおおおおおおおおお

  • 761 オイオイオイ  

    そうですね

  • 762  

    あさ

  • 763 オイオイオイ  

    あさあさあさ

  • 764 オイオイオイ  

    数の脅し強すぎる

  • 765 オイオイオイ  

    獣人の本拠地は一体どこなんだ…

  • 766 とろろこんぶ  

    ちょっとうらではいちんしてる間にめっちゃ進んどる!もうだいぶ弱小っぽいとこは沈んでしまった感じね!

  • 767 オイオイオイ  

    死にかけのドワーフを助けてあげたらめっちゃ友好的になってお互いに大国になりつつある

  • 768 とろろこんぶ  

    このままドワーフと二人三脚で大陸を制覇しないとな!

  • 769 オイオイオイ  

    …だな!

  • 770 オイオイオイ  

    多い!

  • 771 オイオイオイ  

    どう考えても悪役のおっさん

  • 772 オイオイオイ  

    今思ったけど主人公はマスケット装備バフあるしユニークユニットPTにする必要ねえな?

  • 773 GCあき  

    いいですよね 本人も指揮下ユニットも安全圏から殴れるリーダー

  • 774 オイオイオイ  

    いい…

  • 775 オイオイオイ  

    このおっさん騎乗弓なのか…

  • 776 とろろこんぶ  

    どっかのいの一番に敵陣に突っ込んで速攻撤退する騎士団団長とは大違いだぜ!

  • 777 オイオイオイ  

    ちょっとおはなをつみに

  • 778 オイオイオイ  

    もどりもうした

  • 779 オイオイオイ  

    あの団長も今では二軍ベンチ

  • 780 オイオイオイ  

    なんかまたしらない仲間が増えてる…

  • 781 とろろこんぶ  

    将は多いほうがいい

  • 782 オイオイオイ  

    私が町長です

  • 783 とろろこんぶ  

    竿役みたいな顔した信用できないやつは処刑するか!

  • 784 オイオイオイ  

    おのれ不死身

  • 785 オイオイオイ  

    ドラゴンはなんかレーザーが打てるから強そうなんだよな…

  • 786 とろろこんぶ  

    よろしくな。

  • 787 オイオイオイ  

    先住民族…

  • 788 オイオイオイ  

    教祖どこにやったっけな…

  • 789 とろろこんぶ  

    なんかソートみたいなのってないんで?

  • 790  

    そーっとやってるからな…

  • 791 とろろこんぶ  

    ハハハッ

  • 792 オイオイオイ  

  • 793 オイオイオイ  

    すぐそばにおるやんけ

  • 794 オイオイオイ  

    この教祖をプリーストメンツにいれてよいものか…

  • 795 オイオイオイ  

    絶対足並み合わねえぞ

  • 796 とろろこんぶ  

    とりあえず強いやつはいれとけではだめなのか…

  • 797 オイオイオイ  

    今そんな感じで編成してはいるんだけどね…

  • 798 オイオイオイ  

    回復がふえたから遠距離食らってもめっちゃ回復してるな

  • 799 とろろこんぶ  

    耐えられるならそのままラインあげていれば勝てる!

  • 800 オイオイオイ  

    いかん…獣人討伐してるとドワーフに壁を作られてしまう…

  • 801  

    いまのうちだぜ~

  • 802 とろろこんぶ  

    これってもしかしてドワーフがいま最大勢力か…

  • 803 GCあき  

    砦で蓋して鉱山奴隷には砂漠の玄関口にいってもらおう

  • 804 オイオイオイ  

    ちょっとある

  • 805 とろろこんぶ  

    その魔王軍?みたいなのとか紫の国とかはうまいこと利用できないんです?

  • 806 オイオイオイ  

    魔族は最終的な敵になるんじゃないかねえ

  • 807 GCあき  

    敵の敵は味方理論だけど魔王は特定シナリオ以外は攻めなきゃ完全に傍観だから…

  • 808 とろろこんぶ  

    基本ずっと動かないのか

  • 809 オイオイオイ  

    でもこの主人公は魔族と戦うことになるから難しいとさめさんがいってた

  • 810 とろろこんぶ  

    人外だと魔族と戦わなくて人族だと魔族と決戦って感じになるのかな

  • 811 オイオイオイ  

    イベント進行で戦うとかなんとかっぽい?

  • 812 オイオイオイ  

    エルフソードポリス

  • 813 オイオイオイ  

    そんにゃあ

  • 814 GCあき  

    出すだけだして棒立ちでもいいんだ

  • 815 GCあき  

    というか戦略的には負けてもらったほうがこっちが総取りできていいんだよなあ

  • 816 オイオイオイ  

    seyana

  • 817 とろろこんぶ  

    やっぱ適当な場所に陣取って傍観するか…

  • 818 GCあき  

    秀秋「そうですね」

  • 819 オイオイオイ  

    さっさと獣人潰すかリザードマン潰して閉じ込められないようにするか悩みどころね…

  • 820 とろろこんぶ  

    獣人ってこれもう割と再起不能な感じなんです?結構攻めてくるのかな

  • 821 オイオイオイ  

    もうせめては来ないかな

  • 822 GCあき  

    戦線を上げるのが最優先としつつ獣人は死に体だからさっさと予備戦力で取って拾える野良は拾っていきたい

  • 823 とろろこんぶ  

    死に体で将数に困ってないならある程度スルーしながらトカゲ征伐してラス1とかはしっかり落として最低限の人員確保を狙う感じとか?

  • 824 GCあき  

    鉱山奴隷どもが上前はねてきそうだからさっさと取りたい

  • 825 オイオイオイ  

    やるか…3箇所取り…

  • 826 GCあき  

    三面指しが一番理想ではある

  • 827 オイオイオイ  

    正直砂漠東部をとれる自信がないぜー

  • 828 GCあき  

    逃げ場はないし共闘先に援軍要請してそいつらで潰しあわせようぜー

  • 829 GCあき  

    いい感じに削れたところでこっちが押していこう

  • 830 オイオイオイ  

    どうして…

  • 831 GCあき  

    縁故採用とはいっても個別の相性がいろいろ?

  • 832 とろろこんぶ  

    顔なじみであっても勢力ごとの好感度とかあるのかな

  • 833 GCあき  

    ケツに食いつかれてらあ

  • 834 GCあき  

    こいつ遺跡の話になると

  • 835 オイオイオイ  

    RPGの主人公かな?

  • 836 GCあき  

    バーカ滅びろムラ社会

  • 837 とろろこんぶ  

    いえーい

  • 838 GCあき  

    頭獣人じゃないやつは何人か登用できそうね

  • 839 オイオイオイ  

    あぁリーダーが条件なのかな

  • 840 とろろこんぶ  

    シェイズ登用したら芋づる式にシェイズでがんがん登用とかできないんで?

  • 841 GCあき  

    :yosi:

  • 842 オイオイオイ  

    できた!

  • 843 とろろこんぶ  

    いえーい!

  • 844 オイオイオイ  

    お前…

  • 845 オイオイオイ  

    天才魔法少女をいれたとたん仲間になりだすショタ獣人

  • 846 とろろこんぶ  

    獣は所詮獣か‥

  • 847 オイオイオイ  

    獣人じゃなくて悪魔じゃねーか

  • 848 GCあき  

    寿命…

  • 849 オイオイオイ  

    魔導PTも強いかもしれんがユニット自己生産できないから分散したほうがつよそうではある

  • 850 GCあき  

    魔法と言っても妨害だったりバフだったり攻撃だったりでバラバラだからな…

  • 851 オイオイオイ  

    人間だからちくしょう

  • 852 GCあき  

    トカゲ野郎は銃と魔法でサクサクになるぞ

  • 853 オイオイオイ  

    バーン

  • 854 GCあき  

    女の趣味は悪いが戦場では便利な:pkmn_ykbrs:だ

  • 855 オイオイオイ  

    ナメクジ…

  • 856 ゆびづめ  

    :レイサム::レイサム::レイサム::レイサム:

  • 857 オイオイオイ  

    だからもう!

  • 858 オイオイオイ  

    ドワーフとの同盟がきれた!

  • 859 GCあき  

    よし湿地の東部おさえて孤立させようぜー

  • 860 GCあき  

    砂漠から森にいけるならそのほうがまとめて一網打尽にできるが

  • 861 GCあき  

    すさまじいハリボテ感

  • 862 オイオイオイ  

    そうですね

  • 863 オイオイオイ  

    信用度が減るのはめんどくさいなぁ

  • 864 オイオイオイ  

    推し進めるしかねえのか…?

  • 865 GCあき  

    攻めてこないと信じてトカゲ原人全滅だしてもいいのよ

  • 866 オイオイオイ  

    でもよぉいずれ潰すならいま潰してもいいんじゃねえか…?

  • 867 オイオイオイ  

    信用度がさがるのがまじで痛いんだよなぁ

  • 868 とろろこんぶ  

    信用度の大事さは団長が教えてくれたからな…

  • 869 オイオイオイ  

    どうしようもなくなったらでいいか…

  • 870 オイオイオイ  

  • 871 オイオイオイ  

    いや防衛してれば勝手に下がるんじゃねえか?

  • 872 オイオイオイ  

    うーむ

  • 873  

    のりおはよー!

  • 874 オイオイオイ  

    おはござ

  • 875 オイオイオイ  

    なんか面白くてついやってしまったけど今日はこの辺にしておくか見てくれてありがとうお疲れさまでした友よさらばじゃ!

  • 876  

    おつよー

  • 877 GCあき  

    おつんぽ

  • 878 とろろこんぶ  

    おつよー

  • 879 とろろこんぶ  

    SLGはやっぱ時間泥棒だな…おもちろそうだ

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