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:rainbowparrot:
今月最後の鉾
ホコもいい加減勝率上げたいなあ
たぶんルール理解度が低くて勝てていない
今の対面負けたのはよくない
何でボールドが持たんの
全然息があってなかったな…
味方いんくめっちゃ塗られてるマップ
ホコは正直塗りそんな関係ない気がしますね
だからあんまり好きじゃないんだと思いますが
ああだめか
だめだ
自分の動きが全然刺さってないわ
そして味方もなんかふらふらしてるしだめっすね
あと味方が焦って無理な鉾持ちしたのがなあ
やっぱ味方に持たせたくないけど持っちゃうしなあ勝手に…
カーボンの復帰見れてなかったな
何か左から進んでたけど右から行けば普通にもっとカウント進んでそうだったな…
何で今持ったの_?__
何で左行くの?
ffff
何で今の死んでないの…
何でチャー持たねえの?
闇すぎるわホコとかいうルール…
何でカウントの進みが悪くてカウンターもされやすいルートをわざわざ選ぶの?
ホコ持ちが選ぶルートと味方のルートの考え方が違うとね…
モズクだけじゃなくてBバスでもしょっつるでもだいたい変なルートで進むやついるけど何なのマジで
かわいそう
何で塗り全然取れてないのにそっちいくの
トピあるから潜伏がなあ
これはしょうがないな…
ホコになると露骨にキルも取れなくなるんだよなあ
パリンを聞くたびに精神が軋む
なぜこの編成で割れない
1vs2オシッコマンのラストオシッコ勝負に勝ったけどホコ持ちが自陣に引きこもろうとして試合負けるときもあるし
さっきの話だけど
だから自分が頑張っても勝てない時だってあるから気を落とさずに
がんばえ~
ホコ以外のルールでこのパワーなら15~20は取れるんですけどね…
今のは無茶だわ
戦線が目まぐるしく変わるルールが苦手ということか
まあ好きじゃないですね
目まぐるしく変わるというかホコ持ちで完全に戦場とかが変わっちゃうんでそこ追従しなきゃいけないのが苦手ですね
明らかに今そっち行く必要なくない?みたいなルート通られるととくに
そこかよ…
前半よくなかったし終盤も微妙だったな…
相手のチャーが弱いことに依存した動きだったしよくない
久しぶりに🦑ばちみた
何で生きてんの今
脅威の粘り
強者のオーラ
スシベ対面もうちょい勝ちたいんだけどまあ正面からやるとしょうがないか
イカ詳しくないけどこれ大分守り有利そうだな…
ここのマップはそうね
あのボトルネックを越えるか越えないかの勝負
攻撃で突破しようとすると味方のスペシャルやサブウェポンの組み合わせによっては突破できなかったりとかもあると思うこのマップは
他ステも同じである!
裏取とかできるの?
できるできる
じゃあ大丈夫か…
中央のお立ち台から金網が四方に伸びてるからそれ使って裏取れる
四方じゃないな2方向だな
今のは御免なさいだわ…
味方そこ突っ込んじゃうか・・
これはまあやらかしたな
味方もうちょい切り捨てる判断しないと
ペナアップのリッターという鉾持ちを放棄する意思の塊
あとやっぱハイプレ欲しいよなあモズクは
ホコはまあもうしょうがないかなって
アサリでもリッター持ってくる子いるしそれももうあきらめた
当たんねえ…
まあはい
最後自分が持っちゃダメだったわ
今日イカニンジャ見えてないな…
いや見えてるんだけど弾が結局当たってない…
リッターってのは何がまずいんです?
他のゲームで言うSRで
スナイパーライフルで
芋ってことか・・・
まあ動きが鈍重なのね
他のゲームの砂よりは動けはするんだけど
でガチアサリってルールはどちらかというとチーム個人個人の機動力が求められるルールだから
機動力の低いスナイパーはあまり向いてない
武器ごとにそういう差もあるのね
射程短くなった代わりに機動力が高まった軽量スナイパーあるからそっち持ってきてほしいなあくらいの意味で言いましたさっきの発言は
最後全然見えてなかったわアブナイアブナイ
ヒト速novだああああ
モズク専用機
クラブラよりは強そう
何でこっちのは届かないんだ
最後ちょっと調子乗って詰め行ったのよくなかったね
大人しくアーマー貯めに行けばよかった
味方のヴァリがミサイル入れてくれたから止まったけど危なかった
やらかした…
あああもう
バレルがなぜか低い
バレルがなぜか終始海抜的に低い位置にいたのがちょっと怖かったがまあヨシ
ちょいと早いけどおなかもすいたしここらへんで終わりましょうかね
見てくれてサンキュ!
おつよ
おつよ