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割れそうだし大の苦手なガンガゼエリアだけどとりあえずやってくわよ
だよなあ
ヴァリ処理できない…
スプラとカーボンはまだいけるけどヴァリとダイナモは勝てない…
奴らはローラーではなくスロッシャー系だからな
相手が焦って突っ込んでくれてきて助かったな
XXばち!!
初心者とはいったい…
20とか初心者で所
真面目に25以下は初心者じゃないの
25ってアサリホコだとシーズンによっちゃ最終王冠パワーだぞ
自分にストイックなのだ…
今エリアの話じゃん?
エリアでも700位くらいあるぜ
とりあえず25キープできるようになるまでは初心者の看板を下ろすつもりはないです
というより20はさすがに中級者なのっちゃだめでしょ
スプラトゥーンXになっても初心者なのつらすぎる
Xにすらなれない子もいるんですよ!
人が固まってる23辺りがある種のラインではあると思う
平均レベルが23-24の間ね
どういうラインと見るかは人によるとしか言えないが
途中まではよかったノイン
打開時ほど実力が試される
塗りがしんどいわ
打開で自分だけ前出ちゃって死んでたのがたぶんよくなかった
塗れるのが自分とせいぜいシャーかだけだから
自分が死ぬときつい
ここら辺までは塗り取れてるんだけどね
ローラーは通してよかったここ
ここ降りずに竹取りに行った方がよかったな
こことか無理に前出すぎなんだろうな
とはいえ打ち合いで全然キル取れてないのがきついな
ファミZAPと黒ZAPで塗りあい無理だからキル取りに行かないといけないんだけど
塗りが取れてないせいか味方のラインが低くてどうにもならない
塗り取るの無理だから前でキル取ってほしいんだけどな
全体的に味方のラインが低い気がするんだけど自分が前出すぎなのか…・
シャーか・ネクロ・銀ノーチだから塗ないと動けないのはわかるんだけどさ
絶対塗りあい勝てないからキルで塗り取らないといけないので
せめて誰か前出てほしかったなあ
後衛3じゃ無理だっての
リッターはハイドラ抜かねえし…
もうXから降格した方がいいのかな…Xでやってける気が戦
味方のバケソーが残念過ぎるわ…
見てる限り打ち合い1回も勝ってないぞこのソーダ…
Xにお別れを継げないといけないかもしれないなこれは
やばすぎだろこいつ…
何で勝ったんだこれ…
普通に負け試合だったわ
何でこの編成で1度も押されずに勝ってんだろう…
まあ相手のジェットがさすがにエリア意識低すぎたな
膜に引っかけた…
ラスパで耐える動きしても味方がキル取ってくれないから
やっぱカムバかなあ
低パワー帯だとラスパは弱いって結論になりそう
せめて23行くまではカムバかな
自分の立ち回りと相談すればええ
隙を無くすかダメ押しだからよりギリギリな状況の方が噛み合いそうだね
ジェットの塗り意識低すぎ…
ジェット味方にいても敵にいてもカウント終了間際にハイプレ撃つやつしかいねえ
エリアなら素直に無印持ってほしいわまだ…
はい
私はクアッドに打ち合い全部負けました
戦犯ですね
感度上げたのがよくなかったかな
ビンミンミ
⚡
エリアXのうに⚡
昇格したのか!
帰るべきだった
ここ2日で2回降格してS+1だよ…
つら…
もう土日に野良ガチやらん
ごめん…
輪つぃもXおちそうです
20割ったかあ…
セーフ
やっぱXでやってける気がせんな全然勝ててない
私ジャイロ感度最初+2.0だったけど最近は-0.5まで下げた
なそ
自分は立ち回りでどうにかしてきたタイプだから底まで落ちると自力で上がれる気がしない
やっぱいつもの感度のがいいか…手首がよくねじ切れそうになるからあげてみたけど
好みは人それぞれだけどね!私はその感度がしっくりきた
目をつぶってエイムして合わせるか
自分は何だろうね…なんか勢いでゴリ押したからあんまり立ち回り考えられてない気がする
アーマー吐くタイミングが毎回しっくりこない
シューター使いでマイナス感度の人結構いるよね
上位勢はだいたい低い気がする
スティック併用してる人多いよ
最近感度上がった
開発が進んじゃったんだ…
手が震えるから-3でやってる
手ブレ補正機能ほしい!
低感度とスティックだと振り向き限界がなくなるの好き
ダメだったなあ
エリアはもう1回降格した方がいいなこれ…Xでやってけねえ
左から落としてた気がしたから確認してたけど
マップ見て敵左高取ってよかったな
毎回ボールド煮詰められて殺されてるのよくないな
こことか前出てよかったんだけどなんかライン低くしちゃってるな…
この試合前出てないななんでだって思ったけど後衛2枚だからか…
後衛2枚だからあまり前出ないようにしようって思ってたんだったなそういえば…
普通に前出てよかったな…
ホコかあ…
やりたくねえ…
33しか進まなかったけどなんとかなったな…
何で今の当たってないの…
まじでえ
というかホコ右から来てるの全然意識できてなかったな…
Bバスホコって感じだ…
前出てキル取れてないのが致命的
金Bホ
おわった
相手も終わってる編成
お互いクソ編成でマッチングしてくるマッチングリニンサン何なんだろうね…
何でホコそっちいくの!!!
右好きだな…
左行くメリットそんなないと思うんだけど
絶対こいつら左もってくから
ホコ渡したくない気持ちがいっぱいでホコ持ってしまった持つべきじゃなかったのに
マジで味方がなぜか左にホコ持ってかなきゃふつうに勝ってただろこの試合…
なぜかS+でもホコルート知らないイカちゃんはそれなりにいる
プライム硬いなぁ
味方の鉾持ちがよくない
純粋な殴り合い
こういう左ルートはいいと思う
右に寄せてから左
チョウザメホコ左は宗教だからな
自分は左ルートのが純粋に強いと信じていたのですがなかなか賛同が得られないですね
ローリスクで36?くらいまでは行けますし
落下で36前後までは行けたね
相手チームがやたらスポンジルートにこだわってた印象
寿司長すぎ
置かれた弾に突っ込むとあんな感じになる
ボムぶつければよかった
やらかしたなあ
1分切ったら橋下の金網か自陣左の金網にでも落としておくといいよ
そうねえ
やっぱり30台は返せないねここ
オール取らないと守りやすいですからね
勝ったなガハハ
あああああああああああ
やっぱ初動大事だよな
それ届くんだ…
最後もボムでよかったな…
チョウザメの良くないところは戦力差あってもノッカウまで至らないところ
確かに長引くわね…
ちょっと雉撃ってくるね
今のとかまず返せないのに5分フルになるからね
降参ないのはスプラトゥーンのいい点でも悪い点でもあるな…
ホコが右行ったなら右だったな…
1ゲーム短い部類だからまぁ
アサリとかヤグラと違ってオブジェクトが自分の予想と違う動きするのが難しい
ハイドラが無双しとる…
ハイドラ自分でも使ってるはずなのに射程とか全然意識できてないな
フルチャージだと射撃もだいたい6秒くらい維持できるんだけどなんか短く見積もっちゃうんだよね
チャージ切れるギリギリで殴りたいんだけどよく甘く見積もってしまう
ジャンプしないで…
左行けばよかったな
落下でワンチャンあるカウントは怖いな
めっちゃ増えたな…
なんで…?
わからない…
がんばったで賞
あからさまに格下でもやたら伸びたりしてこのゲームわからん…
やさし
何で左行くのお?
?何で左行くの
こうなるにきまってんじゃん
もう味方にホコ持たせたくねえ・・・・
何で左行くの??????
カウント稼げるわけないじゃん…
左は進まない上にカウンター簡単なんだよ
マジでBバスの左行く意味が1ミリもない
明らかにいるのに突っ込んでくる敵こわ…
あ
死んだものは運が悪い!ああよかホコじゃ!
Bバスもチョウザメも左はサブルートだからな…
キャラコンがゴミだ輪
敵ジャンこれ
なぜ持つ味方
おおーっ
なんか味方がいい感じにしてくれた
もうよくわかんないや…
間合い来てたのローラーだけだったから進められたんだろうけど
スシベは全然関係ないところで自分と対面してたし
味方が強ければ ええ!
装ではあるんだけどそれだと勝率安定しないからね結局…
塗りがひどすぎる
なんでそこいるんだよ…
野蛮な殴り合いだ…
赤ZAPのギアやっべー
フルタイムロボム投げてそう
本と矛嫌い…
というかさっきからもう全部打ち合い負けてるな…
全然キルが取れてないからそこどうにかすれば勝てはするんだろうけど
感度いじったっけ
元に戻した
調子悪かったら0.5下げるといいと偉い人が
マジで当たらねえ
スシに勝てないんだよなあ打ち合い…
シャーカーとかにも買った覚えがない
当てれる同士なら3確がそりゃあ強い
相手ジャンプ撃ちもできるし
そうっすね
ZAPも別に打ち合い弱くはないと思うんだけどなあ
打ち合い気にするなら52べ持った方がいいか…
暗黒面に落ちるのかばっちー!
前でてキル取りたいならそのほうが断然楽
あっさり返されるとは…
あっさり返すとは…
バレてるの回
左ルートの刺し合いだとぉ…
味方対面つえーッ
これは味方が強いだけだったな
キルブキ&キルブキ&キルブキ
52強いんだけど当たらないんだよな…
もうこの帯はルートに拘らないで味方に合わせた方が良さそう
それははい
信じる心が大切
すひあでチャーの射線も塞いでカッコイイケルデコでした
ダ-ク52ヲツカウノデス…
メイン性能を積むのです…
ただ今からZAPから52に持ち替えても結局52習熟度上げるのとZAPで勝つの天秤にかけるとなあ
闇の誘惑
ホコニカチタインダロウ?ツカイナサイ…
まあ別にZAPも大した習熟度ないんだけども
悪
52ベ使える頃には3出てそう
それはある
シューターだからそんなに難しくはないよ…
動く的で試し撃ちはしてみてもいいかも
まあえらいひとも勝てないからってブキ持ち替えてるやつは何やらせてもダメって言ってたしZAPでもいいんだけども
3でるんだから何使ったっていいだろの精神でいこう
弾速が若干遅いくらいで
3出るから他ブキ開拓したくなくなるのは分かる
ハイプレとか今から真面目に使う気置きますか?って話ですしねたとえば
ほぼ確実になくなってるし
SPはほぼ全とっかえでしょうね
極論言うと全武器使用感変わるだろうしまぁ…
1のNOVと2のNOVが別物なようにメインすら別物になるよ
結局索敵や立ち回りの能力上げるしかない
上位勢の52べのギアパクろうと思ったけど近いギアがないなあ
重箱の隅つんつんであまりお行儀よくないですが弾の速さと判定そのものは他の中射程シューターと一緒なのですミ
しらなかったそんなの…
ギア考えるの面倒だしこのままでいいや…
射程の長さのぶんだけ照準のバッテンへの到達時間は確かにかさみます
無印環境トップからおもちゃまで落ちたNOVに悲しき過去…
ヤグラならまだ生きてるし…
これだよ…
すてばち無双
キャラコンがひどすぎる…
けれど戦型を切り替えた事でZAPの厄か…頼もしい機動力が活きている
気んもちい~~~
前張りすぎてホコ回りがおろそかになってたな…
だいたいどのルールでもオブジェクトより前に出るせいでオブジェクト回り見れないんだよなあ…
ひどい編成
でもまけそう
なんでもつの
どっちもチンチンミ短
味方の死体出足とられた…
わざわざ無印使ってるのめずらし
完全になめられてるな
何で今の爆風で死んでないの…
ボル7クソ強い
ZAP向いてないな…
S+でもXでも勝ててないってことはもうなんか立ち回りに絶対問題あるんだろうけど
前に出ようとして敵位置わからない状態や敵から発見されてる状態で殴りに行ってる気がする
はーかてねえ
まあこれは味方が悪いよなあ…
ピキキ
ホコ本当に勝てないからやりたくない…
次ヤグラだしご飯食べるか
ハコフグか…
索敵ができてないのとクリアリングが甘いの2点か・・
敵見つけてても正面から殴りにいったら5分だしね
そこがなあ
潜伏キル全然成功しないし
アーマーつけて殴る 味方と一緒に殴る 塗りがいい状態で殴る
まあそうなるか…
色々考えて5分以上のケースを増やしていく
御覧の通りエイムが悪いから正面から撃ちあっても勝てないしね…
25はともかく23までは立ち回りだけでなんとかなるよ…
塗ろうとするとポジが後ろになるのが気になるけど取りあえず塗るか…
はあ…
かなしみ…
やっぱインク回復欲しいな
でももう削れるところないし何なら靴も増やしたい
なんかすごい膠着した試合だった…
相手ミサイル2枚だったからもうちょっとライン上げてもよかったな…
えらいな
バケツうにさん
うにさんは偏在する
うええええ
攻めで左高入った時死んじゃったのがよくなかったのかそれともリスに帰ったのがよくなかったのか…
終わった
ヤグラでもみじって何すんだろ
何も
部屋変えよ
もみじって時点で地雷すぎてきつい
バイトした?
ポラリスはやった
なんか相手がぬるかったな…
無印ハイドラとかいたし魔境すぎる
Xといえどもピンキリ…というわけだ
まあへあパワー2050とかだったからねえ…
よしよし
ちょっと雉撃ちに
戻り
21くらいかなあこの調子だと
よしよし
これは防衛頑張ってくれた味方のおかげだな…
防衛マジでなんもせずに死んでしまった
回線落ちはしょうがないね
降りてないの?
今の乗ってるじゃん…
ダイナモ強すぎるんだけど
ま~たもみじだよ
えらい
スパクリがティルト起こしてた時は終わったなって思ったけど
まあ妥当なパワーじゃないですかね
第一抜けられてなかったらワンチャンある
よく止まってたよあれで
こっから23~24まで上げられるようになればって感じだけども
ヤグラだと赤もいいっすよ
赤かあ…
ミサイルはまあ索敵に強いと思うけども
赤だと前出づらいなあ…
索敵まとめてできるしろボムもヤグラ防衛強い
赤もじゃあ今度も付かな…
とりあえず今日は計測まで済んだし疲れたので終わりますわね…
ステージで持替え候補に
オツメンミ
それでは見てくれてサンキュ!