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  • 1 キャット  

    test

  • 2 キャット  

    ちょっとだけねやることおおいからちょっとだけ

  • 3  

    🐈🐈🍮🍮

  • 4 キャット  

    おはよー!

  • 5 キャット  

    これ近接なのにガードとかシールドないのかバルバトス

  • 6  

    ちょっとだけ 気がついたとき ごも時間

  • 7 キャット  

    いやこのげーむはそこまでやらないかな…

  • 8  

    :soudane:

  • 9 キャット  

    本格的にやるのはたぶんいつもいるディスコの人たちとだろうから

  • 10 キャット  

    やっても1〜2時間じゃないかな

  • 11  

    ディスコ🍮

  • 12 キャット  

    :rainbowparrot:🍮:rainbowparrot:

  • 13  

    🍮は交友関係広いわね!

  • 14 キャット  

    そうでもない

  • 15 キャット  

    あれ

  • 16 キャット  

    メタスなのにリペアないのか

  • 17 キャット  

    ああこれか

  • 18  

    MSのサイズ考えるとめちゃくちゃに広くないかこの基地

  • 19 キャット  

    広い

  • 20 キャット  

    ヘッド一撃なんだこのゲーム性で…

  • 21  

    機体によって体力違うなら殺せる相手と殺せない相手がいるんだろう

  • 22 キャット  

    そういうかんじっぽいね

  • 23 あぶらあげ たべこ  

    これが噂のオーバーウォッチ2か

  • 24 キャット  

    左様

  • 25 キャット  

  • 26 キャット  

    つよくないこれ

  • 27  

    メタスもかわいそうだよねスパロボのせいで修理イメージついちゃって

  • 28  

    スケスケの助

  • 29 キャット  

    敵の位置みえるのこれ

  • 30 あぶらあげ たべこ  

    たかがメインカメラ

  • 31 キャット  

    まあでもウルトだからそこまでってかんじか

  • 32  

    インフラサイトじゃん

  • 33 キャット  

    メインカメラなしで戦えるのはアムロだけってことだね!

  • 34 キャット  

    あんまり偏差撃ちしなくてよさそうだったないまの

  • 35 あぶらあげ たべこ  

    ワイヤーとばせそう

  • 36  

    元ネタ考えると即着弾なんじゃない?

  • 37 キャット  

    そうかも

  • 38 キャット  

    つよくない?じむすないぱーくん

  • 39  

    当たれば強い

  • 40 キャット  

    リコイルはほぼないんだが

  • 41 キャット  

    弾のバラケがやばいな

  • 42 あぶらあげ たべこ  

    例の音

  • 43 キャット  

    音はきもちいい

  • 44 キャット  

    でもガンダムにのってるかんじはほぼないな悲しいけど

  • 45 キャット  

    動きが人間だわ

  • 46  

    外した時じゃないと例の音鳴らないのか?

  • 47 キャット  

    なってるけど小さいから

  • 48 キャット  

    ヒット音できえてるのかな?

  • 49  

    盾構えながらぺしぺしする感じなのかな

  • 50 キャット  

    たてかまえて

  • 51 キャット  

    銃うつと解除されるのよね

  • 52  

    なにっ

  • 53 キャット  

    完全にさがるようなきがする

  • 54 キャット  

    もしくは前に出るよう

  • 55  

    撃ってくる敵はいないのか

  • 56 キャット  

    ガンダムがこんなテロ兵器つかっていいんですか

  • 57  

    なに今の

  • 58 キャット  

    ガンダムのウルトらしい

  • 59  

    核か?

  • 60 キャット  

    なぱーむみたい

  • 61  

    なぱーむを🍮にすりかえておくね

  • 62 キャット  

    べっとべとだよ!バシィ

  • 63 キャット  

    あんまりすろうにならないな…

  • 64 さしすし  

    ガンタンクが素早くて強いらしい

  • 65  

    オートエイムのやつだっけ

  • 66 キャット  

    ええ

  • 67 キャット  

    FPSでこれはやっちゃだめじゃない?

  • 68 キャット  

    ちょっと笑っちゃった

  • 69  

    範囲内全員に当たるのか…

  • 70 あぶらあげ たべこ  

    D_VAのやつと同じぽいけど複数にあたったっけアレ

  • 71 さしすし  

    キャノンも強くて回復もあってブーストも2ゲージある万能やぞ

  • 72  

    自爆!?

  • 73 キャット  

    コアファイター自爆したら死ぬでしょ!バシィ

  • 74 あぶらあげ たべこ  

    突進とかいろいろD_VAちゃんやん

  • 75 キャット  

    そうかも

  • 76 あぶらあげ たべこ  

    オイオイオイ

  • 77 キャット  

    ついったーでまとめあったけどそうかいてあったきがする

  • 78  

    OWと違って弾消す系の能力はあんまりないのかな

  • 79 あぶらあげ たべこ  

    あれそういえばガンタンクって頭部にコクピットだっけ

  • 80 キャット  

    正面からのダメージ無効化とかはけっこうある

  • 81 キャット  

    そうなんだ

  • 82 あぶらあげ たべこ  

    やっぱドムがいいわね

  • 83 キャット  

    動きが早いのがまずつよい

  • 84 あぶらあげ たべこ  

    右が見えないのがうんち

  • 85 キャット  

    わかる

  • 86 キャット  

    右がまったくみえねえ

  • 87 キャット  

    ひどすぎてダメだった

  • 88 あぶらあげ たべこ  

    FPSでこの占有率はあたまおかしい

  • 89 あぶらあげ たべこ  

    ヒゲガンダムよく知らないけど月光蝶ってやばいやつじゃないの

  • 90 キャット  

    つよそうではあるが

  • 91 キャット  

    FPSだと的になりそう

  • 92 キャット  

    さすがに無敵なんかな

  • 93 Illumy  

    人工物すべてを分解するナノマシンだっけ

  • 94 キャット  

    そんなつよいの…

  • 95 キャット  

    まあでもドットダメージ100はいってた

  • 96 キャット  

    メインウェポンはめちゃくちゃつかいやすそうヒゲ

  • 97 あぶらあげ たべこ  

    しねおじのしねx3かな

  • 98 さしすし  

    ターンエーはガンダム界のrxぐらいある?

  • 99 キャット  

    これなんのためにあるんだ

  • 100 キャット  

    アサシン系対策かな…?

  • 101 キャット  

    つっこんだら溶けるだろう盾ないし

  • 102 あぶらあげ たべこ  

    ガイーン

  • 103 キャット  

    ダメージ受けてるときはリジェネきれるっぽいからやっぱり

  • 104 キャット  

    つっこんだらしぬよねこれ

  • 105 キャット  

    なんのためにあるんやこれ…

  • 106  

    裏取りしてきた相手にぶつかるとか移動用とかそんな感じ?

  • 107 キャット  

    たぶんそう

  • 108 キャット  

    移動はむりだとおもう射程がみじかすぎる

  • 109 キャット  

    裏取りをつかまえてぼこるようかな?

  • 110 あぶらあげ たべこ  

    味方投げられる?

  • 111 キャット  

    無理みたい

  • 112 あぶらあげ たべこ  

    さすがに無理か

  • 113 あぶらあげ たべこ  

    シールドずるくね?

  • 114 Illumy  

    このゲームはヘッドショット必要だったのかな…

  • 115  

    タンクでヒーラーなのか

  • 116 キャット  

    シールドつよそうだな普通に

  • 117 あぶらあげ たべこ  

    一定時間で元に戻るんか

  • 118 キャット  

    うむ

  • 119 あぶらあげ たべこ  

    ウザすぎる

  • 120 キャット  

    ただかまえっぱなしだとリロードできないぽい

  • 121  

    いい感じの投げ込みポイントがありそうだな爆弾

  • 122 あぶらあげ たべこ  

    自己回復出来るん?

  • 123 キャット  

    事務はふつうにつよそう

  • 124 キャット  

    基本時間経過で回復ぽいけど

  • 125 キャット  

    事務とか一部のやつはできる

  • 126 キャット  

    さすがに蘇生中はシールドかまえられないみたいだ

  • 127 キャット  

    まあ強そうではあるが…ってかんじだなジム

  • 128 キャット  

    どこであんろっくするんだろ機体

  • 129  

    ショップ?

  • 130 キャット  

    普通にできた

  • 131 キャット  

    エクシアがOWの源氏らしい

  • 132 さしすし  

    アーアアー

  • 133 あぶらあげ たべこ  

    ビームクナイあるから…

  • 134  

    何を飛ばしてるんだ…

  • 135 キャット  

    ダガーらしい

  • 136 キャット  

    ツインダガーを投げてる

  • 137 キャット  

    だからかよく見ると2本とんでる

  • 138 あぶらあげ たべこ  

    威力高いな

  • 139 キャット  

    トランザム中はつよそう

  • 140 あぶらあげ たべこ  

    刹那!トランザムは使うなよ!

  • 141 Illumy  

    竜神の剣を食らえ!

  • 142 あぶらあげ たべこ  

    リューガワガテキヲクラウないの

  • 143 キャット  

    ちょっとだけひっぱれるのか

  • 144 キャット  

    いやけっこうひっぱれるな

  • 145 あぶらあげ たべこ  

    豚さんのフックか

  • 146 キャット  

    そんなかんじ

  • 147 キャット  

    かなりひっぱれるわ

  • 148 キャット  

    下がりながらなら距離ものびるな

  • 149 キャット  

    撃った地点で当たり判定出て

  • 150 キャット  

    ひっぱってくる場所は当たったあとの自分の目の前田

  • 151 キャット  

    つよそうだなこいつ

  • 152  

    更に振り向くことでもっと伸びるやつ

  • 153 キャット  

    そうかも

  • 154 キャット  

    のびるわ

  • 155 キャット  

    バルバトスかっこよくてすきなんだが

  • 156 キャット  

    死ぬほど使うの難しそう

  • 157 あぶらあげ たべこ  

    荒らし向け

  • 158 キャット  

    そうね

  • 159 キャット  

    タンクっぽい見た目してるけど荒らしのほうが強そうね

  • 160 キャット  

    遠距離が1個もないのがきついとおもわれる

  • 161 Illumy  

    入り組んでるマップだけ仕事がある感じか

  • 162 キャット  

    いやまあ耐久すくないのがどうなるかわからないんだけど

  • 163 キャット  

    どこでもいたらめんどくせえ!とはなりそう

  • 164 キャット  

    ただ削り能力ないから味方依存度が高そう

  • 165 キャット  

    ラインハルトみたいにこうはとばせたら良かった感じがある

  • 166 キャット  

    そのぶん一撃のダメージは結構たかい

  • 167 はたろう  

    ガンタンクが楽しかったよ

  • 168  

    ペイロードか

  • 169 キャット  

    かな

  • 170 キャット  

    ガンタンクたのしいのか!

  • 171 Illumy  

    めっちゃおる

  • 172 キャット  

    スタンから即死するな

  • 173  

    全然ペイロードじゃないわこれ

  • 174 Illumy  

    BFのラッシュみたいなルール

  • 175 あぶらあげ たべこ  

    BFの爆弾置くやつかな

  • 176 キャット  

    リペアひろえんかった

  • 177  

    殴りはないんかな

  • 178 キャット  

    なさそう?

  • 179 キャット  

    機体によってってかんじだとおもう

  • 180  

    Vとか押せば出たりしない?

  • 181 はたろう  

    空中で撃つと明後日に弾が飛ぶから地面で撃つといいかも

  • 182  

    なんだかわからんが負けそうになっとる

  • 183 キャット  

    バルバドスとエクシアをおとせてないのがいたいな

  • 184 あぶらあげ たべこ  

    狭いし高低差あるからバルバトス有利じゃない?

  • 185  

    ナパーム痛いな

  • 186 キャット  

    ぐえー

  • 187 キャット  

    いたかったね

  • 188 キャット  

    基本うるとは強いのかな?

  • 189 Illumy  

    ドムのウルト使いたかったね

  • 190 キャット  

    うむ

  • 191  

    引き寄せ強くない…?

  • 192 キャット  

    つよいとおもう

  • 193 Illumy  

    フックあてた後Eの近接つなげるといいのかな

  • 194 あぶらあげ たべこ  

    OWの豚フックも強かった

  • 195 Illumy  

    あれもライフ200の奴は即死コンボとかあったね

  • 196 あぶらあげ たべこ  

    あれでヒーラー引っこ抜いてキルしまくるのが普通に強かった

  • 197 キャット  

    めっちゃいたわ

  • 198 キャット  

    まあつよいとおもうこの機体

  • 199 Illumy  

    ウルトどうなってるの

  • 200 キャット  

    範囲こうはとばして

  • 201 キャット  

    当たったやつ全員がスタンする

  • 202 Illumy  

    なるほどね

  • 203  

    アースシャターか?

  • 204 あぶらあげ たべこ  

    ラインハルトのウルトぽいね

  • 205 キャット  

    盾で守られててダメだった

  • 206 キャット  

    ぼろぼろだー!

  • 207 キャット  

    エクシアとバルバドスつよかったな

  • 208 はたろう  

    サザビーの盾がうざすぎるんです・・

  • 209 キャット  

    サザビー盾つよいのね

  • 210 キャット  

    メインウェポンがショットガンでつかいにくすぎるから

  • 211 キャット  

    ボクにはつかえなさそうだな…

  • 212 さしすし  

    安定のガンタンク

  • 213 はたろう  

    固すぎてガンダムハンマーとか威力強いのがないとケツを撃つしかない

  • 214 キャット  

    うみへびでひっぱってうみへびでなぐってるあいだに

  • 215 キャット  

    9割ふっとんでなかった?

  • 216 キャット  

    味方がちゃんとあわせてくれたんかな

  • 217 はたろう  

    見てなかった 盾が無かったのかもしれない

  • 218 キャット  

    ダメだった

  • 219 キャット  

    ついていったら敵のリスポだったわ

  • 220 Illumy  

    守り側はつよポジ取らないとな…

  • 221  

    なんか味方少なくね

  • 222 キャット  

  • 223 キャット  

    即落とされてるだけじゃなくて?

  • 224  

    多分そう

  • 225  

    これリカバリーって1試合に何回くらい出来てるんだろう…

  • 226 Illumy  

    受付時間めっちゃ短いから安全確保する時間ないよね

  • 227 キャット  

    うむ

  • 228 キャット  

    破壊されるまでのダウンライフがすくないのかな?

  • 229 キャット  

    即破壊される

  • 230 はたろう  

    怒りのファンネル

  • 231 はたろう  

    このサザビー上手い

  • 232 キャット  

    慣れてそうだな

  • 233 Illumy  

    OWだとベース内入ったら高速回復とかあったけどこれでもあるのかな

  • 234 キャット  

    ぐえー

  • 235 キャット  

    あるのかな?

  • 236 キャット  

    リスポ付近はさすがに負け側有利になってそうだが

  • 237 Illumy  

    回復してるわ

  • 238 キャット  

    フックまじで強いな

  • 239  

    ゆるい動きしてたら余裕で捕まえられそうだ

  • 240 キャット  

    うむ

  • 241 キャット  

    当たり判定けっこうがばいから

  • 242 キャット  

    簡単につかまえられる

  • 243 はたろう  

    マラサイのこの色ってサザビーと見た目と色が被るからかな

  • 244 キャット  

    たぶんそう

  • 245 キャット  

    一人いなかったわ

  • 246 Illumy  

    回復もらうとめっちゃありがたいね

  • 247 キャット  

    かなりの速度で回復するから

  • 248 キャット  

    結構でかいよね

  • 249 キャット  

    ぐえー

  • 250  

    自然回復あると言っても結構遅いからやっぱりヒーラー要りそうだな

  • 251 キャット  

    うむ

  • 252 キャット  

    前に味方がでてるときのガンタンクやべえってなってたな

  • 253 キャット  

    サザビーが前押ししてくるからきつかった

  • 254 キャット  

    ゲームとしては普通に面白いと思うけど

  • 255 キャット  

    あとはアプデ頻度と調整かな?

  • 256 Illumy  

    相手一人落ちた

  • 257 キャット  

    こういうゲームは萎え落ちおおいしね…

  • 258 キャット  

    遠距離リカバリーされてたないま

  • 259 キャット  

    さすがに人数差があると無理ゲーだな

  • 260 キャット  

    遠距離でリカバリーしようとしてたのどの機体だろ

  • 261 キャット  

    ああめたすのケーブルか

  • 262 キャット  

    これ回復だけじゃなくてリカバリー喪中距離でできるんだな

  • 263 キャット  

    ちょっとといれ

  • 264 Illumy  

    死体殴りみんな結構するからこれあってもなかなか通らなさそう

  • 265 キャット  

    それはちょっとある

  • 266 キャット  

    あとバズーカ系の範囲とかに巻き込まれてだいたい即大破するね

  • 267 Illumy  

    狭いところで使っちゃいけないウルト

  • 268 キャット  

    やばかったねナパーム

  • 269 キャット  

    おしい

  • 270 キャット  

    ちょっと顔出すのがおくれたな

  • 271 Illumy  

    かてー

  • 272 キャット  

    さざびーやばかったね

  • 273 Illumy  

    やったぁ!

  • 274 キャット  

    かわいい

  • 275 くーでりあ  

    爆破全然勝てねぇ

  • 276  

    SRなのに連射もできて敵拘束して殺せるってバランスどこ行った...

  • 277 キャット  

    なんやて

  • 278 キャット  

    これけっこうやばいよねマラサイ

  • 279 キャット  

    あと裏取りしてくるバルバトスとかエクシアをつかまえると

  • 280 キャット  

    自力で即落とせるのがでかいと思うわ

  • 281 キャット  

    でりあちゃんもやってるの!

  • 282 くーでりあ  

    やってるけど全然勝てなくて楽しめてないよ

  • 283 キャット  

    ボクも最初の方ぼこぼこだったよ!

  • 284 キャット  

    ぐえー

  • 285 キャット  

    起こせなかった

  • 286 くーでりあ  

    がんばえー

  • 287 Illumy  

    牽制射撃しつつ出過ぎた相手を捕まえて殺すってコンセプトが強いね

  • 288 キャット  

    ぐえー

  • 289 キャット  

    うむ

  • 290 キャット  

    立ち位置がゲーム性にまっちしてる

  • 291 キャット  

    うるともいまみたいにつかうと

  • 292 キャット  

    マジで強い

  • 293 キャット  

    だいたいMVPがガンタンクだから

  • 294 キャット  

    つよいんだろうな…ってなる

  • 295 Illumy  

    サイトに入ればオートエイムだから敵に触る力が高いからかな

  • 296 キャット  

    ああーなるほどね

  • 297 キャット  

    とりあえずリーンもどきしつつ撃ってれば

  • 298 キャット  

    ダメージでちゃうのか

  • 299 キャット  

    あと硬いから前線にいる時間がながいのかな?

  • 300 キャット  

    ぴんくのじむだわ…

  • 301 キャット  

    すごいいきおいで前出てダメだった

  • 302 さしすし  

    キャッツの立ち回りならドムとか強いのでは

  • 303 キャット  

    かも

  • 304 キャット  

    ぐえー

  • 305 キャット  

    ドム強いとは思うんだけどぬるっと動くのに慣れないな

  • 306 キャット  

    結構このゲーム間に出られるたんきーげーな雰囲気はある

  • 307 キャット  

    バルバトスとかサザビーガンタンクあたりが上手だと

  • 308 キャット  

    前押しされてきつくなるよね

  • 309 さしすし  

    サザビーがほぼマストだときく

  • 310 緋舞扇  

    かなりオーバーウォッチだけど開発はどこなの

  • 311 緋舞扇  

    やっぱり本家通りヨーロッパ?

  • 312 キャット  

    」どうなんだろ

  • 313 キャット  

    OWにすごくちかいけどこっちのほうがボクは好みかもしれない

  • 314 キャット  

    まあああああ

  • 315 キャット  

    ストレート負けだわ

  • 316 キャット  

    リカバリー1回で金メダルだわ

  • 317 キャット  

    させるあれになってないのかもしれん

  • 318 キャット  

    ひわいちんもやるんだよ!

  • 319 さしすし  

    バンナム開発で元owのプロが監修とかでてきた

  • 320 キャット  

    おすしちゃんの参戦もきたいしてるよ

  • 321 さしすし  

    当選してない

  • 322 キャット  

    そうだったか…

  • 323 緋舞扇  

    どこで遊べるんです?

  • 324 さしすし  

    応募もしてないんやけどな!

  • 325 キャット  

    当選してないとだめかも!

  • 326 緋舞扇  

    じゃあ無理じゃねえかオラッ

  • 327 キャット  

    まあああああ

  • 328 キャット  

    これは戦力差がやばいね

  • 329  

    これまでのガンダムゲームは、新機体や強化アイテムといった部分が課金要素となることが多かったのですが、本作では追加機体の部分はゲームプレイでも課金でも増やせるようにしつつ、機体の強さに直接影響しない見た目などの部分をカスタマイズできるアイテムを課金要素にしていく想定

  • 330  

    海外意識してるだけあってP2W要素はなくすのね

  • 331 緋舞扇  

    対戦ゲーだからそりゃそれが普通じゃないのか

  • 332 キャット  

    まあそれでいいとおもう

  • 333 キャット  

    課金してガチャしないと強く慣れないゲームもあるらしいぞ

  • 334 緋舞扇  

    課金要素なんてCVが池田秀一になる券とかそういうのでいいんだよ

  • 335 キャット  

    スキンとCVだけでいいよね課金は

  • 336  

    機体や武器入手がガチャのガンオペというゲームが...

  • 337 キャット  

    バトオペもべつに嫌いじゃないけど

  • 338 キャット  

    ボクはTPSyoriFPSがすきだからな

  • 339 キャット  

    やるとしてもこっちだな

  • 340 緋舞扇  

    対戦アクションでそれはちょっと敷居高いですねと思いました

  • 341 キャット  

    間違いない

  • 342  

    今回のテストは、3月28日まで応募を募り抽選を行なったテスター30,000名を対象としたもの。日本と北米地域でそれぞれ開催している。さすがに申し込んでないのはだめだね

  • 343  

    Gガン出たらスキンで金色になるのはわかる

  • 344 Illumy  

    アーマーもらってる間に自然回復もあるから結構強いな

  • 345 キャット  

    なかなか支援系がつよいよね

  • 346 Illumy  

    ダメージエフェクトが控えめだから知らないうちに削れて死んでる

  • 347 キャット  

    あの上の位置つっよいな

  • 348 キャット  

    うまいジムスナイパーいるとやべえ

  • 349 キャット  

    ぼこぼこでした

  • 350 キャット  

    狭いところだとバルバトス結構やばめだな!

  • 351  

    まだやってた…やはりちょっとはごも時間…

  • 352 キャット  

    そろそろご飯の容易かなーとおもってるよ!

  • 353  

    🍮はFPS好きなら渋谷探索はやらないの

  • 354 キャット  

    なにそれ!

  • 355 キャット  

    おちちゃった

  • 356  

    GhostWire:Tokyoで調べよう マルチはないけど

  • 357  

    Ghostwire: Tokyo https://store.steampowered.com/app/1475810/Ghostwire_Tokyo/?l=japanese

  • 358 キャット  

    ああー

  • 359 キャット  

    名前だけはしってるけど面白いのかな

  • 360  

    steamのコメントなので事実かは不明だけど

  • 361  

    PS5の発表時に同時に公開されたトレーラーに映っている「仮面の人物達が東京タワーから飛び降りるシーン」も「落ちてくる霊体の主人公がバイクに乗った人物に助けられるシーン」もゲーム内には存在しない。

  • 362 キャット  

    ダメだった

  • 363  

    ってあってええってなった...

  • 364 Illumy  

    うろつく楽しさと雰囲気は満点だけどシステムや戦闘はそんなでもないから値段相応かは人によると思う

  • 365  

    コンビニ多すぎて都心こんなにあるんだってなりましたよ

  • 366 キャット  

    セールになったら似するか…

  • 367 キャット  

    5件となりとかにコンビニはある地域はある

  • 368  

    あるよーだから問題にもなってる

  • 369 さめさん  

    TOKYOのコンビニはクソ狭い

  • 370 キャット  

    見てるとわかるけどボクFPS好きなだけで下手だから

  • 371 キャット  

    難しいFPSはできないよちなみに

  • 372  

    あぁ確かにゲーム内のも狭かった

  • 373 キャット  

    さめさん!

  • 374  

    難易度選択あるからへーき

  • 375 キャット  

    今日明日って結構ひまだから買ってもいいんだけど

  • 376 さめさん  

    きゃっつ!

  • 377 キャット  

    はらがみのランク30にしたいのよね

  • 378  

    ドミネイト戦略とかいうオーナーガン無視の企業戦略のせいで100m以内に同じフランチャイズ店舗があったりする

  • 379  

    島根のコンビニはクソ広いの?

  • 380 さめさん  

    駐車場が20台くらいは止まれるよ

  • 381  

    取り敢えずリストにいれておくといいよ、悪いゲームじゃないし

  • 382 キャット  

    帝都のコンビニは駐車場ないからな…

  • 383 Illumy  

    回復たくさん持てるから何か食らったら回復してればハードまではまず死なない感じだと思う

  • 384 キャット  

    ぐえー

  • 385 キャット  

    まあああああ

  • 386 キャット  

  • 387 キャット  

    かったかなこれは

  • 388 キャット  

    延長きたわー

  • 389 キャット  

    だめだったー

  • 390 キャット  

    途中いい勝負してたんだけどな

  • 391 キャット  

    結果だけみたらぼこぼこだ

  • 392 キャット  

    よしそれじゃあはらがみもやりたいからこの辺にしておこうかな結構いい勝負ぽくはなってたし

  • 393 キャット  

    面白いけどアプデがどうなるかだなー

  • 394 キャット  

    それじゃあおつかれさまでしたー

  • 告知:GWに購入したプレイ予定のゲーム 告知者:キャット
    Gray Zone Warfare Oddsparks SAND LAND
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