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うるふをいじめるな
へやおじゃ
:hai:
:hai:
:syuruku2:
あれつかめないのか
:ken:
落下速度とか違うキャラ使うとすぐに馴染めないな ロゼッタとデイジーは似てそう
ウルフの横Bは攻撃判定終わってからしか崖掴めないらしい
空後むずい
しらないとしあき!しらないとしあきじゃないか!
リドリー投げバ持ちだった!?
リドリーは180%くらいあれば下投げでもうちょいあれば上投げがいける
:syuruku2:
謎の人乙でした
フォックス!?
空N持続ひっかけてからの展開を新しく開拓中
上手い事当てると撃墜帯で空Nから走って反転上スマが確定するみたい
フラッシュ上シフト誤爆があれだ
:ken:
:syuruku2:
おじゃまします
:hai:
よろしくです
!
消えた!?
ファッ
:hai:
:hai:
:hai:
ウルフの空後むずいよ
アレ地上に当たらないからなぁ
リーチのないシュルク空後
体小さいのは悪
振動で落ちた
下スマを返された!?
時間差アタック
落ちちゃったから突然通信がキレたのか
ウルフは終わりだ
:ken:
暴れは良くなかったなぁ
魅せますか
:syuruku2:
そろそろお風呂なので抜けますね。たいありでした!
おつ:don:
おつ
おつ
あかんなああ
ozyamassuru
シュルクでアイクラきつい~ って俺がのたまうことあるけど絶対ウルフのほうがキツイし リーチと盾でアド取れるシュルクは絶対楽な部類なんだろうな
よろ:hai:
おおー
:syuruku2:
ヒュ~~~~~~
こわたん
読めてたけど空前の発生が負ける
激が間に挟まらずに空前されてたら撃ち負けてた
よし
いやん
つぎのdrumあきでラストで
了解
えぐい
:syuruku2:
さすクラ
シュルクでアイクラきつい~
アイクラさんも多分リーチ差で差し込みに行きにくくてつらいと思うマン
結局お互い我慢比べな感じがする
すっぽり入ったな
おつでした:don:
おつんつん
お茶
最後横B暴発した~
おつでした
:haishinowarimasu:
配信は終了しました。