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やっぱ土日のゴールデンタイムが一番味方が弱い気がする
土日はきっずだらけ…ってコト!?
自分のエイムが悪いな
キッズタイムは昼間だけど昼間のが基本的に強い気がする
3連敗…
イカ速速い相手に照準亜湾…
るすくんとかはイカ速積んでるみたいだけどイカ速のがいいのかなZAP
どうしろっていうの…
だからホコは嫌なんだ…
平均値が下がるならばちが無双しやすいんじゃないのかい!
別にそんな強いわけじゃないし…
そんな無双できるくらい強かったらもうXくらいいけてるでしょ
というか焦って突っ込んで味方全滅されたりホコ持ちのルートが明らかにおかしかったり
なぜか自陣奥で芋ッてるデュアルとか味方に来られたら無理
まあチーム戦ゲームはそういうとこある
ZAPじゃ勝てないから52べにするわ
先週これで勝率8割あったしいけるだろ
イカ忍リッターいるじゃん愛て
52べのが強いとかなんというか
単に流れがよくなるなこのブキ持ってるだけで
最後のナイス玉はよくなかったな
あと正直ダイナモに1回くらいは対面勝ちたかったけどこれはもうエイム頑張りましょうって感じかな
何で今の当たってないの…
ローラーに押し負けてるのよくないな
あ
試し打ちしたかったのに間違えた
シールドの使い方よくないんだろうなきっと
今のは突っ込んだのがよくない
52べでローラーに負けるのは正直恥な気がする
また試し打ち忘れた…
防衛でやっぱ突っ込んで死んでるのがよくないな その後は攻め維持できてたけど
マジで当たらん時は当たらんなこいつ
うn
これくらい安定して勝ちたいところだけど
やっぱ味方が強くないと勝ててないな…
:steani_r:52ばち:steani_r:
味方をキャリーして勝てるようになればX余裕なんだろうけど
52は強い
初動しくってそのまま負けるのが一番しょうもない
右から風呂来てるの見えてなかったというか見えてたけどじゃあどうすれば正しく対処できるかっての考える時間が足りてなかった
こば野良ホコ
コンバンミ
またしょうもない負け方下気がする
52特有のいかれたキル速だけで勝ってる感じあるな…
立ち回りが甘い…
らくでいいじゃろう…52べ
52べと敵対してるとわからずに甘えてるやつからどんどん溶けていく
楽ではあるんですけどボムがないとかやっぱ気になる部分が多いですね
あたまってない!
ガロンのブレに泣かされておるな
潜伏弱いな
何でシールド消えたの今
マジか
最後全然イカランプ見てなかったな
やっぱ対物ないのがしんどい
でも52で対物積んでも弱いしZAPでいいか
何か謎の判定が多かったな…
やっぱホコダメだな全然
エリア21割ってやるのが怖い
お邪魔するか
この編成だと自分が死ぬとかなり厳しそうだから生存頑張るか
イカ速にしようかと思ったけどあんまりいいギアがなかった
攻めの時にあまり前出れてないのと防衛の時焦って1回死んだのが
前出れてないというか単にデュアルとロングがきついんだけど
アーマーたまるまで待たないとだめか軽い編成じゃないし
ばっちー!アジフライは大丈夫なのかい!
リーグだから練習みたいなもんよ
:soudane:
取りあえず生存して塗って前出る かなこの編成でやらないといけないのは
コンバンミお邪魔します。23:00までやるチームあと2名募集中。視聴者の方イカがでしょう
やらかした
死に過ぎたなあ
:rainbowparrot:
リーグの敵は基本通話してるものだからうかつに打ちあおうとすると簡単に死ぬから大変
まあとりあえずこりつしないことか
これはロンネク対面で甘えすぎたのかなあれ
後はハイドラが自高到達してるの見えてなかった
そこの2点だけかな自分で気になったのは
この編成で飛んだら死ぬな
あっぶね
最後筆洗に勝ったの完全に運だったな
味スタも丁寧に対面勝ってラインじわじわ上げてけば勝てるんだけど打開で味方死んじゃうとしんどいな
かえれねえ
追い炊きして死ぬ戦犯ムーブ
バルーン使われた
寿司対面2回負けたけど2回とも右壁で負けてるからまあ当然だなあ
左壁対面の時は勝ったからやっぱ壁重要
ダイナモはZAPじゃ触れないから味方任せになるのしんどい
ヤグラ意識低いな…
この1戦マジでヤグラ全然乗らなかったな自分…
後ろ見ないとだめだったかな…
いやでも自分が前行かないとそもそも勝てないしいいよね
解散
エリアやろうかな
ちょっと雉撃ちに
戻り
とりあえずちょっとやろう 勝てる気あんまりしないけども
なんか手首が痛いな
エリア久々で緊張するな
やっぱ勝てないなエリア…
焦って突っ込んでるのがよくないというか
味方みんな下から攻めてって孤立してたな…
編成も事故みてぇなもんだこれ…
ムツゴ上取れないと塗れないマップだと思うんだけどだからと言って一人で行くと囲まれて死ぬしなあ
今のだと賽銭箱から打開入ったほうが囲まれないでやりやすかったかもね
エリア付近に入る時はsp使ってから入りたいねぇ
高台と更に上からクロスでキルとってく
そうそうこういう感じか
そうだね×1
まあ焦って最短で入って死ぬよりはぐるっと回って時間かけたほうがいいわね
後ろや横取られにくいだけでぐっと楽になる
対面強くても挟まれたらだいたい死ぬし…
そこ突っ張ってくるのねなるほど
ラピが強気だけど相応にエイムいいな
エイムゴミ
焦りすぎ
焦りすぎだっての
これはまあ自分が悪い
すてばち…打開時はキューバン投げるマンになれ…
ナモ相手接近戦でも全然エイム合わない
そうだね
わかってはいるんだけどなんかねえ
突っ込んで死んでる
カウントが30以下になると焦るのは仕方ないんや
行ったと思ったのに…
クソエイム…
スシベ対面全部負けてる…
ここまで打ち合い負けるとさすがにへこむなあ
射程無効のが長くて寿司のが3確だからしょうがないとはいえ
射程はジャンプうち込みで
でも素氏に負けてるようではなあ
zapのジャンプうちはブレブレだからな…
左は効いてない…
マジかよ…
やっぱスプラのセンスないな…
何で今の取れないの…
味方が下寄っちゃうと勝てんなあ…
20割りそうだしもうやめとくか…勝てる気が全くしない
もっと潜伏した方がいいのかな孤立してるし
ばっちーあなた疲れてるのよ
疲れじゃないでしょさすがに…
6千して1勝5敗だし何かが悪いんだろうけど
やっぱXの実力ないよなあ…
20帯でこんだけ負けてるのはさすがにやばい
というか短射程同士での打ち合いで負けてるからエイムかなやっぱ
手首が痛いな…
冠雪エンカ…?
このゲームダメな時にやるとよりダメになっていくからな…
それはある
あれがよくなかったのかな、でどんどん迷走していくからね
とりあえずスシベZAP対面全部負けてる勢いだから打ち合いだなあ
見てる限りだと足場不利で負けてるのが多いかな
あれそんな不利だったか
じゃあ塗り意識が足りてないのかそもそも
あるいは2対1
自分の認識だとあれならいけるかなって突っ込んでるから
クリアリングせずに降りてる
後塗りすぎると位置バレたり塗ってる間にやられるからなあ…難しい
例えばムツゴの上だとボムでバルーン周りクリアリングしたり
ボムはやっぱ投げたほうがいいんすね 位置バレそうで控えてたけども
敵の広い塗りが残ってるとこにメインで近づいてることが多い
たしかに
センプクしてる短射程いると狩られるムーブ
やるならイカキャンフェイント入れて塗るといいかも
賽銭箱で降りて下から進軍してた場合でも普通にボムから入った方がいいのか
イカキャンって慣性キャンセル?
ケースバイケースだけど位置わからないなら不用意に射程に入らないほうがいい
そうだね
やるなら高台から味方顔だしてそこにヘイト向くまで待ってもいいし
つまりイカ移動で近づくふりして慣性キャンセルで塗ろうってことか
小刻みにイカ移動入れるだけでも反応できずにデスするのが少なくなるんじゃないかな
先に高台からキューバン投げて相手に塗り替えさせて位置確認してみるのもあり
まあ焦らずにボム投げ続けたほうがいいのか
盤面不利から入るならやっぱり丁寧にアーマーは貯めたい
うn…
エイムの調子悪いならなおさら
まあエイムが悪いのはいつも通りではあるんだけども
立ち回りでカバーよばっちー!
まあそっちでカバーした方が圧倒的に楽だしね…
当たらないときでもどうにかなる動きを意識したい
当たる前提で動くとだめなときはとことんだめになるし
味方と挟むように動くとかなんだろうけどまず味方の位置把握しないとなあ…
敵の動きとカに固執してよく味方の位置見失って孤立してる気がする
ほら野良は不思議な動きするから…
自分も動きにあまり柔軟性がないからさっきみたいに味方が下ガン攻めならそっち加わった方がたぶんよかったし
射程有利編成だと下からでもいけるわね
まあ長射程いるなら平面で戦った方がそりゃいいか…
勢いで入っちゃったけどデボンとガンガゼかあ…
ガンガゼの勝率が低いからなんとかしたいところ
上で戦って強いブキがいない
上にデュアルいられたら終わってたな
なぜかローラーが上来てたからなんとかなったけど
ハイプレで見えない…
キルが全然取れてないで死んでばっかいるなこれ
今の大玉止めたのはナイスすぎる
だめだ
あっぶね
エイムが場すぎてヤバい
あとやっぱ上が見れてないんだよなあ
今回に限った話じゃないけどたいていクリアリングで上見れてなくてやられることが多い
あれ飛んでも死んでそうだったけど飛ばないとダメだったかな
プラベで1kはやべえな…
:soudane:
ああああああああ
これが”チーム”
やたら2対1でリンチされてたけどそんなに目立ってたか
やっぱ孤立気味なのかなあ
あんまり味方と位置かぶせないようにしてるけどあんまり意識しなくてもいいかもしれない
味方にキャリーしてもらっちゃってるなアコレ
味方防衛固かったなあ
さっきの味方の風呂が敵か
ハイドラがポジに入れれば蹂躙できるんだが
何もしてない…
最後時間かせいだだけでヨシ!
敵の位置がやっぱ全然わからないなこのガンガゼ
お前もミサイル使いにならないか?
マジでミサイルにしようかな
でもデボンのミサイルが弱いんだよな
屋根がね
どっから来たんだよこいつ・・
ファック
マジで弾当たらん・・
ななあああああ
フデ速ガン積みパブロ初めてみた
今ので相打ち化よお
今のバルーンに吸われてないの…
チャーもそうだけど相手側判定だからきわどい1確はピキピキくるンミ…
ダイナモきつすぎる
ああ壁隠れてるのにチャーにやられるのってそういうあれなのね
コンマ数秒はずれてると見ていい
まあ仕方ないね
SJ後移動したのにデス判定になったりするのもそれ
今の死ぬの?
全然敵の位置見えてない…
もったいね
敵の位置わからんのにとりあえず突っ込むのが悪い
だからX上がれないんだよなもう
潜伏位置が遠すぎる
ぎjyさうb
それ相打ちなのお
リッターお前…
だめだまえいきすぎ
防衛で死んでるのがダメだなとにかく
敵の位置がわかってない
何ですり抜けるの…
全然仕事できてないな
まあ今の試合はしょうがないとして
ガンガゼがなあ
いまいち攻め切れてないんだよな
中央の戦いは段下のローラーとかスライドブキに勝てないし
高台にリッターハイドラいると何もできないし
課題が多すぎる
ボム投げてクリアリングしようにも簡単に詰めてこれちゃうからなあここ
後野良だと基本右抜け左抜け見てくれないから自分で見るしかないし
後ここまで取れても結局ミサイルとか雨とかハイプレないと高台の敵が排除できないのがねえ
というかどっちかというとこっから広場の敵倒せないんだよな…
まあさすがに4時間やって疲れたし終わるか… オツメンミ
配信は終了しました。