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PS4など[配信概要]やまたつお

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  • 1 やまたつお  

    ロリサンがきてたのでちょっとだけ

  • 2 asuka123  

    配信されてるってことは地震の被害は特になさげですか。おはようございます

  • 3 やまたつお  

    おはようございますー

  • 4 やまたつお  

    地震の数秒前に目が覚めて、半端に寝たので眠れなくなり・・・

  • 5 やまたつお  

    なんか隣の物置部屋で軽くなにかが倒れたかな?っていう音が聞こえたくらいですね

  • 6 tyr105店員  

    休みなので酒飲んでたのに出勤となりました。会社で電話番してますお邪魔します

  • 7 usabox_san  

    手堅い

  • 8 やまたつお  

    おはようございますー

  • 9 やまたつお  

    4時に電話番・・・

  • 10 usabox_san  

    24時間電話センター的な…

  • 11 tyr105店員  

    酒入っているので車運転できず、タクシーも走ってない田舎なので長距離を歩いて泣きそうです。皆様ご無事で何よりです

  • 12 usabox_san  

    ええ~

  • 13 usabox_san  

    切断してたらロリ惨回収だったのに

  • 14 やまたつお  

    難しい回収だ・・・

  • 15 やまたつお  

    なんとかここまでは

  • 16 やまたつお  

    大自然よ私に力を・・・

  • 17 やまたつお  

    つばめがえし!

  • 18 usabox_san  

    やったぜ。

  • 19 やまたつお  

    強キャラの強技の強さが感じられた・・・

  • 20 usabox_san  

    さす右京…

  • 21 やまたつお  

    花・・・

  • 22 やまたつお  

    孫がいるということは別のオトコと結婚はしたか

  • 23 やまたつお  

    はらはら・・・

  • 24 usabox_san  

    昔話的なエンディング

  • 25 やまたつお  

    かっこいいエンディング

  • 26 やまたつお  

    ナコルル

  • 27 やまたつお  

    モーションかっこいいなぁ

  • 28 やまたつお  

    スタッフ紹介パートもかっこいい

  • 29 usabox_san  

    SNKはクールさで頭抜けてましたね

  • 30 やまたつお  

    おわった・・・

  • 31 やまたつお  

    クールなゲームが続く・・・

  • 32 usabox_san  

    これかあ

  • 33 やまたつお  

    あんまり人気ある雰囲気がないけど、けっこういいゲームだと思うんですよね・・・

  • 34 やまたつお  

    けっこうコマ落ちするけど

  • 35 usabox_san  

    ウゥーン・・・

  • 36 やまたつお  

    最後はシッチャカメッチャカなのがタマにキズ・・・

  • 37 やまたつお  

    エンディングもない

  • 38 usabox_san  

    しっちゃかめっちゃかかあ・・・

  • 39 usabox_san  

    何事もなく二週目

  • 40 やまたつお  

    最終面がちょっとひどすぎでは?っていう点と、エンディングが無い点と、コマ落ちの3大欠点はPCE版で解消されてるのでPCE版はいい移植ですね

  • 41 やまたつお  

    絵と音がしょぼくなったけど・・・

  • 42 usabox_san  

    ウゥーン・・・

  • 43 やまたつお  

    たぶん安かったから買った97

  • 44 やまたつお  

    BGMがあんまり鳴らないから他と比べてモチベがいまいちあがらない97

  • 45 usabox_san  

    そうなんだ

  • 46 やまたつお  

    特定キャラのテーマなら鳴る感じですね

  • 47 asuka123  

    なんでこんな仕様にしたんでしょうね

  • 48 asuka123  

    予算がなかったのかな

  • 49 usabox_san  

    しょぼーん

  • 50 asuka123  

    対戦はテリーのパワチャハメとかよくされてたイメージ

  • 51 usabox_san  

    つらい

  • 52 やまたつお  

    脳筋なパズルシューティングゲーム

  • 53 usabox_san  

    壮大なストーリー…

  • 54 やまたつお  

    大きな四角形をつくろうとせずとにかく素早く消していかないと無理みたいなバランスですよねこれ

  • 55 usabox_san  

    そうなんだ…

  • 56 やまたつお  

    上手い人だとそうでもないのかな・・・

  • 57 usabox_san  

    場合によっては大きいのを作る方が早そうな雰囲気もあるかなと思っていたのですが

  • 58 usabox_san  

    この正確な動きはさつたつ…

  • 59 usabox_san  

    ああそうだ、大きいの作ると中に空洞があっても消える時はやると早く消せそうですよね

  • 60 asuka123  

    コングラチュレーショーン

  • 61 usabox_san  

    あぶなー

  • 62 usabox_san  

    怒涛の精密連射や

  • 63 usabox_san  

    あー大きく次のブロックに食い込んでる構図の時は纏めて消す方が早そうですね

  • 64 usabox_san  

    絶対にまとめて消させない配置多くてウゥーン・・・ってなりますが・・・

  • 65 usabox_san  

    グワーッ

  • 66 やまたつお  

    くっ

  • 67 やまたつお  

    先を見てから判断ってやってたら間に合わないし、横移動の時間も考えるとなかなかまとめて消すの難しいと思うんですよね自分には・・・

  • 68 やまたつお  

    まとめて消せばよかったっていうのもちょこちょこあるんですけど

  • 69 usabox_san  

    いまだ!ってタイミングあまりに少ないし判断もすと現実的には難しそうですね…

  • 70 やまたつお  

    クソムズアーガス

  • 71 やまたつお  

    音源チップが2個のるはずだったけどギリギリで1個にされたせいでBGMがとても薄くなったとかインターネットで読みました

  • 72 usabox_san  

    つらい

  • 73 やまたつお  

    ほんとBGMが薄いなぁと昔から思ってましたね・・・

  • 74 やまたつお  

    さっきちょ触れてなかったと思うんだけど・・・

  • 75 やまたつお  

    判定クソデカか

  • 76 usabox_san  

    古いゲームにありがち…

  • 77 asuka123  

    仕事行ってきます。追加来るかもしれませんしご注意くださいね

  • 78 usabox_san  

    おきおつけて

  • 79 usabox_san  

    地震怖いっスねえ…

  • 80 usabox_san  

    (これァプシャンもう一個買うと回るやつだったかな…

  • 81 やまたつお  

    ぎゃあ

  • 82 usabox_san  

    ぎゃふん

  • 83 やまたつお  

    いってらっしゃいまし・・・

  • 84 やまたつお  

    オプションは4個つけたらあとは選択できないですねこれは

  • 85 usabox_san  

    あらそうなんだ

  • 86 usabox_san  

    バー上には残ってるのに…

  • 87 やまたつお  

    いや、さっきは3個で止めてました

  • 88 やまたつお  

    4個にするとオプションハンターが来てこわいので

  • 89 usabox_san  

    ランク調整かな…

  • 90 usabox_san  

    あーなるほど

  • 91 やまたつお  

    3面後半~4面中盤までは4個でいってましたが、オプションハンターに1個食べさせて3個にもどしました

  • 92 やまたつお  

    なんかさっきやったら自分の知ってるパターンとちょこちょこ違ってたので、自分がやってたのは後期バージョンだったかもしれない

  • 93 やまたつお  

    ロリサン・・・

  • 94 usabox_san  

    ロリさん再び

  • 95 usabox_san  

    なるほど…

  • 96 usabox_san  

    ぐへへへ

  • 97 usabox_san  

    ぐへへへへ

  • 98 やまたつお  

    笑われた・・・

  • 99 usabox_san  

    ぐぬぬぬ

  • 100 やまたつお  

    コウモリどうすればいいのかなぁ・・・

  • 101 やまたつお  

    昔あみだした必勝法だと、なんかひとまとめにして上の段に上って連射で倒した気がするけど

  • 102 usabox_san  

    そういうところまでは変わってなさそうですけどなんか細かい注意点があるのかな…

  • 103 usabox_san  

    ぐぬぬぬ

  • 104 やまたつお  

    けっこうギリジャンを要求されるんだった

  • 105 usabox_san  

    そういう感じなんだ…

  • 106 やまたつお  

    3面までは安定感でてきた

  • 107 usabox_san  

    ぐへへへへへ

  • 108 やまたつお  

    卑怯な

  • 109 usabox_san  

     ぐぬぬぬ

  • 110 やまたつお  

    そういえば下に敵が溜まってるんだったなぁ・・・

  • 111 やまたつお  

    笑われた・・・

  • 112 usabox_san  

    あそこは入れるんですね…

  • 113 やまたつお  

    地形に重なったところに敵を配置してる感じですね…プレイヤーは入れません

  • 114 usabox_san  

    あーそういうこと…

  • 115 usabox_san  

    さすがきたない

  • 116 やまたつお  

    敵は秘密結社。こちらはスパイ。きたなくても仕方ないか・・・

  • 117 やまたつお  

    鋭いヒット確認アンヌムツベ

  • 118 usabox_san  

    なしとげた

  • 119 やまたつお  

    大自然は守られた…

  • 120 やまたつお  

    ガルフォードはお呼びでない

  • 121 usabox_san  

    おのれ

  • 122 やまたつお  

    なにナコルル呼び捨てにしちゃってるの?

  • 123 やまたつお  

    ナコルル…

  • 124 usabox_san  

    千の風になったのだ

  • 125 やまたつお  

    リムルルに託された・・・

  • 126 usabox_san  

    なお続編…

  • 127 やまたつお  

    あんまりぜんぜんやらなかった続編・・・

  • 128 usabox_san  

    人気薄かあ

  • 129 やまたつお  

    なにかに当たった

  • 130 usabox_san  

    ええ・・・

  • 131 やまたつお  

    わりと好きな感じなんだけど弾が見にくいのとパワーアップの種類がわかりにくいのが難点ですねこれ

  • 132 usabox_san  

    ふーむ

  • 133 やまたつお  

    敵の弾のグラフィックが暗い色と明るい色の差が大きいのが原因でなんか目がチカチカするんですよね

  • 134 usabox_san  

    点滅してる感じなんですね

  • 135 やまたつお  

    あと敵の爆破グラフィックがバラバラになるので、弾とまちがえがち・・・

  • 136 usabox_san  

    あー

  • 137 usabox_san  

    グラフィックきれい系にありがちな悩みですね…

  • 138 やまたつお  

    1面クリヤー

  • 139 やまたつお  

    むずかしい

  • 140 usabox_san  

    サブショットがものっそいつよい

  • 141 usabox_san  

    ステージクリアごとに異なる友軍演出があるの豪華だなあ…

  • 142 やまたつお  

    ふぅ

  • 143 usabox_san  

    もうちょっと弾が見やすいといいんだけどなあ

  • 144 やまたつお  

    これで3面しかクリアしてなくて全8面だったかな・・・長い

  • 145 usabox_san  

    ながい

  • 146 やまたつお  

    地上攻撃は基本、さっきつかってたBⅡが強いんですが、それだと火力が低くてどうしようもないところもあるのでなかなか厳しい

  • 147 usabox_san  

    範囲が優秀な分かあ

  • 148 やまたつお  

    空中用サブウェポンは誘導弾で間違いないと思いますが

  • 149 やまたつお  

    ミサイルばらまくやつとアイテムのグラフィックが似てるのでだいたい最初は間違えて取ってしまう

  • 150 usabox_san  

    おのれ

  • 151 やまたつお  

    対地攻撃ウェポンがBⅠ~Ⅲ表示なんだから、対空もそんなんでよかったのに・・・

  • 152 やまたつお  

    ストⅡダッシュの台が埋まってるときの暇つぶしに付き合ってくれた餓狼伝説・・・

  • 153 usabox_san  

    まだまだスト2としのぎを削れるほどの出来ではない頃…

  • 154 やまたつお  

    ストⅡダッシュの合間にしか遊ばなかったのにすっかりパターン化がすすんだ餓狼伝説・・・

  • 155 usabox_san  

    格闘ゲーム以前のアクションゲームの文化ですよね。極端な傾向と対策

  • 156 usabox_san  

    よわい

  • 157 usabox_san  

    酒!

  • 158 やまたつお  

    おこギース

  • 159 usabox_san  

    デモが毎回はいるの面白い

  • 160 やまたつお  

    自分の手下が勝たないと気が済まないギース

  • 161 usabox_san  

    棒投げちゃう頃のビリー

  • 162 usabox_san  

    なかなかてごわい

  • 163 やまたつお  

    しゃがみガードを思い出せばなんのことはない

  • 164 usabox_san  

    なるほどね

  • 165 やまたつお  

    立ガードしてると変な蹴りでめくられてしまう

  • 166 やまたつお  

    なにっ?ギースだとお

  • 167 usabox_san  

    キャンギャル…

  • 168 usabox_san  

    ぐへへへ

  • 169 やまたつお  

    ギースを倒すために出場したというストーリーだったはずなのに・・・

  • 170 usabox_san  

    暇を持て余したギースの遊び

  • 171 usabox_san  

    テリーは女子に目がない…

  • 172 usabox_san  

    タイミングぴったり

  • 173 usabox_san  

    手品のようだあ

  • 174 やまたつお  

    成敗!

  • 175 usabox_san  

    これがなんと無事だったとはね…

  • 176 やまたつお  

    さすがギース様・・・

  • 177 やまたつお  

    さわやかスタッフロール

  • 178 usabox_san  

    湾岸都市感ありますね

  • 179 やまたつお  

    では終わりますかね

  • 180 やまたつお  

    ごはんくって作業しよ

  • 181 やまたつお  

    それではご視聴どもでした~

  • 182 usabox_san  

    おつかれさまでした

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