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あーてすてーすてすてーすまいくてーす
いきなり割れそうでつらい
何で飛べないの今の…
ちょっと死に過ぎたな…味方のリッター強かったから耐えてたけど…
ギリギリOK乗りましたね
許された
オールダウンしすぎ
攻めで右高取りたかったのと守りで潜伏ポジ入ったのが失敗だった感ある
普通に殴りあった方がよかったな潜伏しても思ったより敵来なかったし
ダメだ味方死に過ぎ
いけそう
マジか…
あらー
アーマーつけたのにね
アーマー付いたからたぶん弾かれた
なるほどぉ
だからヤグラのアーマーは正直信頼がそこまで
すてばchu
こいつワープしやがった…
味方が焦って突っ込みすぎるのと味方のヴァリ飛ぼう栄一被ってたのがよくない
ちょっとミサイルタイミング確認しよう
味方がいつミサイル撃ってるか正直見れてないんだよな
今1回目撃った
というかあれかな
試合中に味方のミサイル見れるイカちゃんいない説
自分の位置がうしろすぎるのか
この編成だと自分がもっと前に出てキル取らないとだめだったかな
この試合なんか自分の位置が後ろすぎるというか守りに入ってる気がする
ここはミスだね
ノーチは追っつくの無理だからFAMIからやるべき
防衛の時はまあ引いてていいと思うんだけど
リードはできてるわけだし
ここで死んだのはまあしょうがないな
強いていうなら防衛ポジ被ってたのがよくない
たった27カウントでリードしてる感出しちゃいかんと思う
それはそう
第一関門進んでないしね
アーマーつけて結局前出れてないのがもったいないなあ
前でキル取ってないから攻めのきっかけが作れてないなあ
防衛から進撃へスイッチするときに味方の攻めに間に合ってない感
自分は攻めるとき橋が開通した時に攻めたいんだけど
これは防衛時に左バルーン付近にいるから遅れるのはステージのギミックでしょうがないと思う
味方は普通に右から行ってたからそこで攻めに参加できなかったんだよな…
そうそう
橋かかってれば左からカバーいけるんだけど
届かんから味方が2v4やらされて防衛押されてどんどん崩れてってなってた
ああいうとき無理して左から侵入して挟んだ方がいいのかな
ヴも左バルーンいたから
どの場面だったか具体的に思い出せん
任せて右に人数増やしてもいいし
ああここらへんかな
左から最速カバー行ってもいいかな最速だと怖いかもしれないけど
第一は防衛も攻めも正直左キープしてる方が強いから左に居座ってたんだけど
防衛左キープはめっちゃつよいから正解だと思います
ここはでもあれか
敵2落ちしてるから強気に入ってよかったな ヴァリ飛びも別に優先しなくてもいいだろうし
:soudane:
敵が割とミサイルでガンガン押してきたから弱気になってたなあ
とはいえ橋かかってないと進軍しづらいんだよなここ
まず左奥にキューバンなげるだろ
あとはしらない
位置バレるだろ?
攻め入れなくなるだろ?
なんたって上のが圧倒的有利だし
まあここは相手2落ちだからいいと思うけども
日によって強気に攻めれるときとそうでないときとあるのがな
ギアイカ速に戻すか
ヒト速のが打ち合い強いと思うんだけど自分でヒト速履いててもあんまり実感がわかない
ザップの玄人に聞かなきゃわからん…
まあどっちかというとさっきのギアは靴少ないのが気になった感じはある
敵に弾が当たらんというか敵が消える…
背後から撃ち始めて撃ち負けるのはやっぱエイムが終わってるな…
やっぱ橋かからないとだめだな
最後の絶対インク足りてたじゃん…
やっぱインク回復積まないとだめだな
爆減2ついらないし1個インク回復に変えてみるか
攻めてるつもりなんだけどこれ焦って突っ込んでるだけか?
敵のリッターがガード固いから何もできねえ
というか思ったより後衛が死んでるのか下がってるのか
ここはまあ死んで当然だから上がらず潜伏が板
ここも正直焦ってクリアリングせずに
煽りてるからよくない
ここもなあ焦ったのかなあ
死んでるし焦ったってことなんだろうな
皓はクリアリング不足
エイムぶれっぶれだな
OBS切り替えてなかったわ
ここも3落ちしてるなんで…
そしてこんな速く全滅するとは思わないから
イカランプ見てないし
ランプ見てれば防げたのかなここは
味方はどうやったら死ななくなるんだろう
セオリーで敵右高入るとかじゃなくて敵のいる場所をたたきに行かないとだめか
ここも焦ったんだろうな…
味方待った方がよかった
というかチャーが下りてるとは思ってなかったからやらかした
ここで1回立ち止まればよかったのか?
状況把握して
でも右高詰めれないとどっちにしろ負けるからトライすべきだとは思うんだけど
下から行かずに右回っていけばよかったのか?
それを何を根拠に試合中に判断すべきなのかわからん結果論でしか語れないし録画だと
まあとりあえずここでやるべきなのは
味方の位置と残りの敵の位置がわかってないから前出る前にマップ開いて当たりつけて落ち着いて進軍すべき
って感じかなあ
正直もうよくわかんない負けすぎて
負けてるとマジで試行歪むからな
そんなにまけたのか
数えたくないけど4杯くらいしてるんじゃないですかね今日
終わった
素の洗剤ってスフィアだっけ
アーマー?
アーマー
ふぅん
ちょこぺろが使わないほうのスクイク
あー
エイムがうんこ
あれだボムついてないやつですね
ばっちーがkillリーダーすればいける!
ずいぶん味方うしろだったな
あっぶね…
後半でなんとかギアかかった
おちてるーーー
これいけるんじゃ
ぱっちーが2人分になりゃいける
落ちてたのはあるけど
それにしてもエイムだったりクリアリング不足だったり
ヤグラ上でプライムにやられたのは無理にそもそも乗る必要ないし人数有利全く取れてないから
人数有利取れない限りヤグラは乗らないくらいでいいと思ってるけどどうなんだろう
ヤグラの上の1枚が実質1枚落ちだし
なんであーま0いれchじゃう
52に負けすぎなんだよな…
カウントを進める目的ならば人数差を作れてからの方がよいのかなとわたしも思います
ここアーマー付かなければバレなかった可能性あるのかな
ここは自分にしてはかなり冷静に立ち回れたと思う
下じゃなくて上クリアリングすべきだったのかな今の
正直今のところも敵インク踏まなければ…
運が悪い
踏まなければ絶対潜伏でキル取れたと思うんだけど
ぶっちゃけそんなところまでケアできないっていうか本当はヴァリに塗ってほしいんだけど
あっただカウントを進める他にもヤグラを確保状態にするとSP増加のボーナスを受けられる恩恵もあるので、人数差を作るためにヤグラにちょい乗りするのも咎められなければ作戦として大いにアリと思います
おかみってヤグラの話になると…
復帰時に味方死なれると若干どころじゃなく迷子になるんだけど何が正解なの今の
ここでノーチ仕留めれないのがダメなんだよなまず…
私は常にヤグラに乗るからわからん…
一度ヤグラに乗ると下車しても乗り換えされなければ5秒間は確保状態が続くので、4.5P/秒のSPボーナスを味方の生存者全員に付与できるのはバフとして無視できない大きさと思います
ただスメーシーのヤグラ初期位置は二方面から睨まれるので初手は様子見の方がよいのかもしれません
今のはボム置かないとだめだったな
ハッわたしったらはしたないすみません
あいつ
ノーチ対面無理だからしょうがないとして
やめなよ
なんか自分視点だと運が悪かっただけ感ある
絶対違うと思うけど
結局見返しても正解がわからんからなあ
運が悪い「だけ」ってのは違うけど運が悪い部分は絶対ある
取りあえず勝ててないからまあ自分が悪いのは⒲かある
スシコラに全部負けてたのがいただけない
編成差だけで勝ったようなもんだけど大量にもらえたからまあいいか…
なんでこんなとこにいるn
ウワー
おもちさんの分霊かしら
これは運が悪いだけ
もち系統のお名前めっちゃいるンミ
味方にハイドラ無印とか引いてる時点でもうそう言わせてほしい
勝てるわけないじゃん
かわうそ…
潜伏ってどうすればいいかわかんない…
味方の沼ジャンでばらされるのはもう仕方ないとして
最後の壁は利付きはだいぶ欲張ってたな
今日は回線落ち除いて6勝5敗か?
かってる
実質全勝
勝ってるけど結局ゲージ伸びてないからなあ
正直もうちょっと勝てる試合作ってかないとしんどい
とりあえず今日の敗因として52と寿司に撃ちあい全部負けてるからやっぱエイムだと思う
エイムはマジでなんか覚醒してくれないと当たらん無理
たのしいたのしいほこ
ホコダ-
視力が落ちてるのかな単純に
ホコやりたくねえ…
がんばれ!がんばれ!
なんかすごい画面がカクついてる気がするけどこんなもんだっけな…
モンガラもバッテラも味方にホコ任せるとロクな事にならないから持ちたいけど
持ちたくないなやっぱ
何で今の当たらないの…
そんなもらえることある?
相当格上だったのか…鉾持ちへただったけど…
ナモがメイン強かったからそれじゃないかな
草
途中引いたのがもったいなかったな
なそにん
右から挟むように動いた方がまだ建設的だった気がしないでもない
すげえぜばっちー
味方はううn
潜伏が全く刺さってねえ
たくさん塗ろすマン
スライドあるからって甘え沼ジャンするまぬーばは悪い子
今日に限らず潜伏全然刺さらんから本当に強い行動なのか疑問が
もどった方がいい盤面で潜伏してることが結構ある
それはそう
強いかは状況次第
自分でもそう思うけど正直潜伏してる最中が一番余裕ない感じある
あんまりやらないから緊張するんだよな潜伏
それがエイムにでるのかもしれん…
かくれんぼへあで心を鍛えるか
懐かしいクソルールきたな…
何で今の死んでないんすか
ブキや状況にも勿論よりけりですがシューターだとあまり長時間に渡る隠密は旨味が削れちゃう感覚もありますね
塗り負担かかってますからねローラー以上に
わたしが塗りたがりな性分なのもありますがシューターで隠密の上手い方はコンパクトに収めておられる印象
前ライン上げてるんだから維持したい
ZAPの潜伏だったらゴロンさんの抑えを見てるとわかりやすいわよ
確実に仕留められるエイム力ありきではあるけど
やっぱカモン飛んじゃだめだ
というか自分がホコ持つべきじゃなかった来れ
スパクリに持たせないとだめだったな
まあ最後は焦ってレール見てなかったな味方のシグナル信頼し杉田
味方は信じちゃだめだやっぱ
味方のカモンは9割焦ってるだけだからな…
イカランプだけはいつも事実を教えてくれる
後潜伏の話に戻るけど
ここ暫くは野良ガチマッチにおいてはカモンよりナイスの方がコミュニケーションとしての重要性が高いのかもとの考えを抱き始めています
:soudane:
因果が逆かもしれませんがナイスが飛び交う試合は士気が上がるのかわたしも含めてなんかみな上手くなるのですよ
ほめてのばそう野良味方
イイコダネ-
でもあまりやると調子にのって前出過ぎて打開されて逆転される
子育てか?
自分が持つべきじゃなかった
この編成で自分が持ったらそりゃ進まんわ
:soudane:
後潜伏の話だけど
さっきのバッテラの時とかは潜伏していいはずなんですよ
引いてライン下げるか潜伏してライン維持してキル取るかの2択で
潜伏を選んだ結果キル取れてないのがダメなだけで
潜伏すること自体は問題ないはずキルが取れるなら
取れてないから問題なだけで
問題ないけどハイドラに見られた時点で引くか帰るかだったと思うあれは
それもそうね
3人おちてるのでラインは崩壊してるわけだし
あれ見られてたっけ?
敵側のポールから顔だした時にこっち見てた撃ってきてたと思う
落ち着いたナイスホコ
毎回これくらい持てればああいう編成でも持っていいと思うんだけども
持てるようになるとホコはもう少しいいゲームに思えるかも
ホコショ強いし
ネクロが強かっただけだわこれ
たまには強い味方がきても許される
ただ味方が強いとポイントもらえないのがね…
相手がよくわからない行動取ってくれて助かったな…
よく高台詰めれたな味方…
SPあわせてゴリ押したくさいですね
あそこでホコモチが前でてくんのこえー
やっぱランプが見えてないなあ
キルマシーンばち
途中洗剤にカバーされて死んだところは完全に見えてなかった
味方強いから何とかなってたけどやばかった
イカ速ワープボールド
弾当たらない
なんでそこいるの…
コンバンミ。労働者あと1名募集中です。視聴者の方イカがでしょうか?
何で今のキャンプ死んでないの
禁止エリアのカウントはえー
短すぎ編成
アタマ回らん
やっぱキャンプは一撃でめくらないとどうしようもないな
バイチョゆきます
いってらs
ご協力感謝します。お邪魔しました〜
だめだ雑になっとる
編成がクソきついのもあるけど
やられっぱなしだとどんどん頭おかしくなってくる
まず椅子から立ってお水をのむ
初動優位取れてるのにメイン射程で死んでるからもったいねえ
さっさとホコ持って射程勝負でゴリ押さないといかん
あとやっぱハイプレがクソだな…
いったー
オール食らって塗り負けた方が負けるみたいな編成だ
今気づいたけどお互いロラ2て
編成見る余裕すらなくなってるから俺はもうヤバいと思う
しかしほこも勝てるようになってきた
7月までに余裕だなガハハ
バイトとかリーグでこっち見てるヒトも少なくなってきただろうし疲れてきたし終わっとくか
いや…
あと4~5か月しかないって考えるとちょっとね…
正直もう割ってゲージためて割ってとかちんたらやってたら間に合う気がしない
毎日やれるわけでもクソステが来ないわけでもないし
とりあえず潜伏かなまず
試射会来たらそっちに引っ張られて動きバグりそう
潜伏絡むと一気にポンコツと化してる
どうすっかねそこらへん
正直3出るまではノータッチでいいかなって気はする
2に集中したいし
とりあえず味方と挟むってことを考えた潜伏から始めるといいのでは
そもそも潜伏するのが難しいからなあ
単騎でキル入れるのは足場悪いし遅いと相手にカバーされる
まあそうなんだよね
なので味方が復帰して交戦始めたところを横から刺すとか
自陣相手ラインの横を狙うのがいいかと思います
じゃあもう味方全滅とかしたらリス帰るのがいいのかな
やるにしても失敗したらすぐ引くか逃げるかしたほうがいいと思う
そうね
リス帰る練習もしないとな…
絶対コマンド入力ミスルシ
やっぱジャンプうちとか雷神ステップとかするとコマンド入力ミスるな…
やっぱジャンプも素振り必要だな
そこ強い潜伏ポイント
どこ!
敵陣の右側の段差下
まあここはそうね
何ならビーコンとか植えてもよくスルーされるし
エリアとかで橋取りに来た敵がさくさくになるぞ
潜伏のイメトレしてるけどやっぱ当たる気がしないな
そもそもZAPってクイボとかなしで4発当てないといけないから潜伏向いてないんじゃないの?
まだジェッカスのが潜伏向いてる気がしないでもない
それをいうと最前衛するのにそもそも向いてない
そっかあ
射程以外はだいたいクリアできるから事故に強くて使いやすいけど
器用貧乏にならないようにするには全部高レベルでやらないといけないブキだなって
まあ難しいのはわからないでもないけど正直どの武器も難しいからなあ
今更持ち替えてもなあ
まあもう頭も回らんし終わっとこう 見てくれてサンキュ!
人間性能あげれば答えてくれるから大丈夫!
オツメンミ