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  • 1 💩  

    それじゃあDLC3のサブミッションを消化していこうかしらね

  • 2 ヤクひさ  

    におおおおおおおおお

  • 3 💩  

    におおおおおおおお

  • 4 💩  

    空海!?

  • 5 ヤクひさ  

    食うかい

  • 6 💩  

    うわああああ空海やっぱりバトル坊主じゃん!

  • 7 💩  

    そうそう装備をちょっと更新したよ

  • 8 💩  

    勾玉の特性をいじくりまわしてこうなりました

  • 9 💩  

    今まで以上にゾンビ戦法ができるようになった

  • 10 💩  

    あとなんか忍術命中で体力吸収とかついたけど

  • 11 💩  

    これスッパ抜きとかにもつくのかしら?

  • 12 ヤクひさ  

    あれはどうなんッスかねぇ

  • 13 💩  

    山姥久々に見た

  • 14 笹木剛志  

    食うかい?

  • 15 💩  

    うどん空海?

  • 16 笹木剛志  

    うどんなのよ!

  • 17 笹木剛志  

    やっぱ2で敵の火力マイルドになってて精神的にやさしい

  • 18 ヤクひさ  

    ヤクいさん愛用の鬼

  • 19 💩  

    私の装備もだいぶ固くしてるからねえ

  • 20 💩  

    どんなたましろッスか!

  • 21 ヤクひさ  

    敵に気付かれにくいA!

  • 22 💩  

    べんりなやつ!

  • 23 笹木剛志  

    ほんとに敵が妖怪だらけね

  • 24 ヤクひさ  

    ざぶーん

  • 25 笹木剛志  

    人型見てもどうせ首伸びるんだろう?としか思わなく

  • 26 💩  

    人間敵だいぶ減った

  • 27 💩  

    ろくろ首はデザインのバリエーションがないから

  • 28 💩  

    平安で戦国時代の格好しているのでバレバレなのだ…

  • 29 笹木剛志  

    このクエならNPCありで秘伝書狙えるじゃん!

  • 30 ヤクひさ  

    ここも中ボスいて面倒くさいんッスよ…

  • 31 笹木剛志  

    そういやさっき煙殴ってたな

  • 32 ヤクひさ  

    煙マンもまぁ面倒くさいッスけどの前の風鬼が…

  • 33 💩  

    空海が普通に強かった…

  • 34 ヤクひさ  

    強いかなぁ?

  • 35 💩  

    殴りスペックは普通に高かったと思うッスよ

  • 36 💩  

    たまたま近くにきた僧と突然手合わせをすることになった

  • 37 💩  

    あぶあぶ

  • 38 ヤクひさ  

    なんか九十九武器なのに仰け反るッスよね空海さん

  • 39 💩  

    つくもではなく仏パワーなんッスよきっと

  • 40 💩  

    しかしこれ赤バフとか持ってでてきたら絶対面倒だろうなって感じだった

  • 41 ヤクひさ  

    DLCの人ボスなのになんて大人しさなんだ…

  • 42 💩  

    あっあいつ帰った!

  • 43 ヤクひさ  

    夢のヤクいさん軍団は作れませんでした

  • 44 💩  

    増やしたかったッスよね~~~~~~

  • 45 ヤクひさ  

    ね~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  • 46 💩  

    ぐえー!

  • 47 💩  

    判断が遅かった

  • 48 💩  

  • 49 💩  

    おちちゃった…

  • 50 ヤクひさ  

    ぽちゃん

  • 51 💩  

    普通に落水死するんだなボス…

  • 52 💩  

    残るは連戦ミッション

  • 53 ヤクひさ  

    地獄の無限編

  • 54 💩  

    がああああ

  • 55 あぶらあげ たべこ  

    におってた

  • 56  

    油揚げもにおいたくなってきた?

  • 57 あぶらあげ たべこ  

    エルデンでにおってる

  • 58 💩  

    があああああ

  • 59 💩  

    ぐわー

  • 60 💩  

    耐性符がほしい!

  • 61 💩  

    あったあった

  • 62 💩  

    これを使おう

  • 63 💩  

    全部の属性やられを一定時間カットしてくれる

  • 64 💩  

    ダメージ減少はないけど大嶽丸相手には便利だ

  • 65 あぶらあげ たべこ  

    アイテムメタは重要

  • 66 💩  

    あとは今まで使ったことなくて溜まってるのでエリクサーも入れておこう

  • 67 💩  

    はっ

  • 68 💩  

    これを使うか…?

  • 69 あぶらあげ たべこ  

    エリクサーもったいなくて使えない派

  • 70 💩  

    ぬ3匹で囲んで大嶽丸をメロメロにしてしまおう

  • 71 あぶらあげ たべこ  

    猫派にきびしい

  • 72 💩  

    やっぱつええぜ…ねこ!

  • 73  

    ぬは鬼よりつよし

  • 74 💩  

    えっなにこれ

  • 75 💩  

    ソハヤマルが再び光るって割とメイン級の話題なのでは?

  • 76  

    誘っているのさ💩を

  • 77 💩  

    つまり行き先は…江戸城地下!

  • 78 あぶらあげ たべこ  

    徳川埋蔵金

  • 79 💩  

    ゲエーッいきなりボスだ!

  • 80 💩  

    おわった

  • 81  

    達成

  • 82 ヤクひさ  

    ただのボス再戦でした

  • 83 💩  

    なんで急に復活してるんだよ!

  • 84  

    終わっちゃったから言うけど >「懐かしき輝き」で義刃塚から藤吉郎、源義経、源頼光の助力を得た。 という実績があるッスよ~~~~~~~~~

  • 85 💩  

    そういえば実績リスト見てたらあった!

  • 86 ヤクひさ  

    なにっ

  • 87 💩  

    もうこれだけで泣きそうだよね

  • 88  

    無料

  • 89  

    いくぞとか言うなようれしいじゃん

  • 90 💩  

    ああ一斉に連れて行くのはできないのか

  • 91 💩  

    もう行くぞ!って言ってくれだだけで泣きそうだよね

  • 92  

    やっぱりつええぜ…秀と吉!

  • 93 💩  

    ちょっと泣く

  • 94 💩  

    うわああああああああ

  • 95 💩  

    ここのセリフまで変わるの反則でしょ

  • 96  

    藤吉郎最後にしとけばよかったかもしれんな・・・

  • 97 💩  

    いつまで吹いてんねん!

  • 98 💩  

    大嶽丸のサービス精神がよすぎる

  • 99 💩  

    乙女ゲーじゃんこんなの…

  • 100  

    じゃあ最後は晴明NTRだな!

  • 101 💩  

    頼もしさがヤバい

  • 102 💩  

    さっぱりしててかっこいいな…

  • 103 💩  

    さらっと惚気けた!

  • 104 💩  

    さてw

  • 105  

    G

  • 106 💩  

    Gガンダム

  • 107 💩  

    問題のやつやるか…

  • 108 ヤクひさ  

    問題のあれ

  • 109 ヤクひさ  

    この人も懐かしいッスね

  • 110 💩  

    動き全然覚えてないのでさっさとごリオスに限るッス

  • 111 💩  

    があああああああああああ

  • 112 💩  

    やっぱり来るよなあ!

  • 113  

    はい

  • 114 ヤクひさ  

    こっこいつぅ

  • 115 ヤクひさ  

    硬直をキャンセル陰陽は今見てもクソインチキ野郎すぎる…

  • 116 ヤクひさ  

    頑張れ猫!

  • 117 ヤクひさ  

    よっしゃああああああ

  • 118 ヤクひさ  

    しびびび

  • 119  

    へーこの投げ雷やられにはならないんだな

  • 120 💩  

    酒飲んで属性デバフ受けないようにしてる

  • 121  

    本来は受けるかもしれないのね

  • 122 ヤクひさ  

    そういえば関係ない話ッスけど殺生石が割れたらしいッスね

  • 123 💩  

    えっ

  • 124 💩  

    やべーぞ!

  • 125 💩  

    がああああああああああ

  • 126 ヤクひさ  

    ぐわー

  • 127 💩  

    完全にうかつなミス

  • 128 ヤクひさ  

    奉納!

  • 129 💩  

    があああああ

  • 130 💩  

    やっ

  • 131 ヤクひさ  

    たか!?

  • 132  

    達成がない

  • 133 💩  

    やったー!

  • 134  

    やるな

  • 135 💩  

    なかなかやるな。

  • 136 ヤクひさ  

    すごいすごい!

  • 137  

    もう💩の敵はいないな

  • 138 💩  

    アムリタの量がすっごいことに

  • 139 💩  

    酒の全属性やられ防止バフがめちゃくちゃ便利だった

  • 140 💩  

    こういう連戦形式のときにめっちゃ便利だねえ

  • 141 💩  

    あとなにより

  • 142 💩  

    ぬがつよい

  • 143 💩  

    大嶽丸フィニッシュカットのとき足元で3匹のぬがまとわりついてるのは絵面が面白すぎてだめだった

  • 144 💩  

    攻撃力伸びたなあ

  • 145 ヤクひさ  

    なんてパワーだ…!

  • 146 💩  

    あとやっぱり

  • 147 💩  

    胴と小物にアムリタ吸収回復OPつけとくと回復量凄まじいね

  • 148 💩  

    しのすちゃんが2はじめたらゴリ押しにぴったりだよって教えておこう

  • 149 ヤクひさ  

    そういえば二刀試してみたッスけど信じられないくらい攻撃使い辛くてビビったッス

  • 150 💩  

    二刀は武技の風神と十文字が主力ッスかねえ

  • 151 ヤクひさ  

    結局仕込み杖になったッスね2週目試してみる武器は

  • 152 💩  

    通常攻撃はそんなに強いほうじゃないと思うッス

  • 153  

    風神が通常攻撃でスキがあったら十文字だからね

  • 154 💩  

    シココン!

  • 155 💩  

    私は二周目やるとしたら武器何にしようかな…二刀かな?

  • 156 💩  

    しのすちゃんも途中で使わなくなったし1から通して「」ちゃんはいちんの中で一番使われていない可能性はある

  • 157  

    ジャスガ好きなら大太刀手甲もおすすめよ

  • 158 💩  

    私は別にジャスガが好きなわけじゃないよ

  • 159 💩  

    刀を使ってて強い技にジャスガがあったから使ってただけで積極的に使いに行くわけではない

  • 160 💩  

    大太刀も面白そうだけど個人的には二刀のほうが気になるね

  • 161 💩  

    風神でどれくらい気力ぶっとぶか自分でもやってみたい

  • 162 💩  

    しかしあれだけ刀振り回してたのに

  • 163 💩  

    もうスキルポイント入らなくなったのは一周目の上限に達したのかな?

  • 164 💩  

    上限だなこれ

  • 165 💩  

    そういえばダイダラボッチのコアを殴ったらものすごい勢いで熟練度たまるって聞いたし

  • 166 💩  

    一度ためしてみようか

  • 167  

    コアというか手殴るだけだから楽というだけでバグヤスケみたいな話じゃないよ

  • 168 💩  

    ん、手からずっと殴ってていいのか

  • 169 💩  

    ウワー

  • 170 💩  

    そうだった穴だらけなんだこのへん

  • 171 キャット  

    におちゅ

  • 172 💩  

    きゃっちゅ

  • 173 💩  

    ボスまでの道覚えてねえ!

  • 174  

    あそっか 二周目以降だと絵巻でだいだらぼっちがあれば道中なくて楽なんだが一周目だとメインミッションのしかいないんだな

  • 175  

    これだとそんな楽じゃないかもしれん…

  • 176 キャット  

    まあ上げることはできるよ!

  • 177 キャット  

    おてて破壊しておめめを素殴りしまくればいいからね

  • 178  

    死ぬ要素ない回復量でだめだった

  • 179 キャット  

    与えたダメージで熟練あがってるらしいから

  • 180 キャット  

    致命入れないボタンの武技とかは使っても平気だと思うよ

  • 181  

    まだスキル振ってないんじゃないかな?

  • 182 キャット  

    なるほど

  • 183 キャット  

    ある程度稼いでレベル上がらないなーと思ったら確認してみるといい

  • 184 ヤクひさ  

    凄い回復力だ

  • 185 キャット  

    これ一周目のダイダラ?

  • 186 💩  

    そうだよ

  • 187 💩  

    っていうか二周目は全く進めてないよ

  • 188 💩  

    なので現時点で二周目のコンテンツをやってることは無いと思ってほしいよ

  • 189 キャット  

    1~2週目は熟練度上限がLv30だから注意ですよ

  • 190  

    奥義ししょー解禁が120000だったか180000だったかだからそこまで粘りたいわね~

  • 191 キャット  

    うむ

  • 192 💩  

    しんじゃった…

  • 193 キャット  

    うむ

  • 194 💩  

    私そんなつもりじゃ…

  • 195 キャット  

    20弱くらいまではあがってるはず

  • 196 💩  

    19!

  • 197  

    疲れてねむくなっちゃうみたい

  • 198 💩  

    💤

  • 199 💩  

    おてて殴るだけでも倒せちゃうんだね…

  • 200  

    剣豪将軍解禁してれば副次的に弾正も解禁できるね

  • 201 💩  

    デター

  • 202 キャット  

    いけるな!

  • 203 💩  

    二刀使ったことないのですが

  • 204  

    武器縛りになるんだっけか…

  • 205 キャット  

    ボクは2は桜花が強いみたいなのをみて桜花と十文字だけ使った

  • 206  

    当身系のおすすめは百舌鳥

  • 207 💩  

    これかっこいい!

  • 208 キャット  

    名前が隼マンみたいだね

  • 209 💩  

    刀にも飛天剣って下段から派生の技があるけどそれの二刀版みたい

  • 210 💩  

    カメラワーク的にこっちのがかっこいい

  • 211 💩  

    ちょっと操作する

  • 212  

    ふふ…うんちも風神納刀キャンセル十文字マンになるのです

  • 213 💩  

    こんな漢字?

  • 214  

    納刀モーションを消せる

  • 215 💩  

    どうするのよ!

  • 216 💩  

    てか十文字早いな!?

  • 217  

    R○で一瞬納刀して納刀を微歩きでキャンセルしてもっかいR○で十文字するとスッ…と納刀からの十文字が出て風神からコンボになる

  • 218 キャット  

    うむ

  • 219 キャット  

    難易度たかない?

  • 220  

    手癖になるよ

  • 221 💩  

    こうか

  • 222  

    はええ!

  • 223 キャット  

    たしかにキャンセルしているようにみえる

  • 224  

    十文字ヒットののけぞりにもバクステ納刀キャンセル十文字が間に合うらしいけどそっちはちょっと自分には無理だった

  • 225 ヤクひさ  

    ヤクいさんには十文字面倒くさすぎて無理だったッス

  • 226 キャット  

    一生十文字撃つって文字通りなんだな

  • 227  

    風神か十文字だけで全部賄えるのありがたいですね

  • 228 💩  

    刀は移動抜刀立ち止まりキャンセル居合をよくつかってたんだけど

  • 229 💩  

    微移動で納刀キャンセルのほうはすっごい苦手なんだよね

  • 230 💩  

    こっちね移動納刀を立ち止まってキャンセルしての居合

  • 231  

    まあでも多少遅くても十文字でちゃえばガードされても困らないので

  • 232  

    百舌鳥もモーションわかりにくいけど決めてから納刀キャンセル十文字して追い打ちが間に合う

  • 233 💩  

    こんな感じか

  • 234 💩  

    まあひとまずこれくらい使えれば

  • 235  

    もう戦えそうな気がしてきましたね?

  • 236 💩  

    剣豪将軍に勝てはするだろ…

  • 237 💩  

    将軍かっこよすぎる…

  • 238 💩  

    技18!

  • 239  

    まあ心も反映に入ってるからなんとかなるだろ…

  • 240 キャット  

    余裕だな!

  • 241  

    カチーンってのけぞってたらボーナスタイムよ!

  • 242  

    ガハハ

  • 243 💩  

    ラクショー!

  • 244 キャット  

    居合使ってると動きやすそうだな溜めはやいから

  • 245 💩  

    めちゃくちゃ楽

  • 246  

    💩も二刀マンになろうぜ

  • 247 💩  

    二周目やるときは二刀でやってみようかしらねえ

  • 248 キャット  

    「」ちゃんは結局まだ二刀で続けてるの?

  • 249  

    今ツクヨミ7カグツチ4の半端ビルドでにおおおの道攻略してるよ

  • 250  

    理想はイザナギ頼光セットなんだけど全然集まらない

  • 251 💩  

    まさかボンバーマンとのタイマン!?

  • 252 💩  

    ごめんねメインウェポンは刀なんだ

  • 253  

    弱いにきまってるぜー!

  • 254 キャット  

    弱いだろうが自爆はしてくるかもしれんな…

  • 255 ヤクひさ  

    え?ボンバーマンとの決戦なんてあるんッスか?

  • 256  

    した

  • 257 キャット  

    忍術までつかえるのかこいつ

  • 258  

    二刀ししょー倒さないと解禁されないからやってる人あんまいなそう

  • 259 ヤクひさ  

    あああの謎のミッションがこれッスか

  • 260 💩  

    クモだあああああ

  • 261 ヤクひさ  

    なっなにっ

  • 262 ヤクひさ  

    蜘蛛いないと思ったらこれで貰うんッスか…

  • 263  

    製法書秘伝書掘りのお供!

  • 264 キャット  

    糸繰もらえるのか

  • 265 ヤクひさ  

    流石に武器限定の条件で霊はひどくないッスか?

  • 266 キャット  

    ドロップ率がついてるんだっけ今回

  • 267 💩  

    どこからともなく茶が出てきた

  • 268 💩  

    こいつほんと死後ライフ満喫してんな…

  • 269  

    羨ましいよね

  • 270 キャット  

    もう死ぬことがないから満喫できるよね

  • 271  

    もうしんでたの🍮

  • 272 💩  

    ドロ率アップ!

  • 273 💩  

    幸運+40!

  • 274 💩  

    しかも副でつけてもドロップ率はつくのか

  • 275 💩  

    これは二周目以降にほりほりするときにも便利そうね

  • 276  

    なかなか優秀

  • 277 💩  

    いちおう攻撃力1400は確保できてたんだな二刀…

  • 278  

    しかし💩もこれで一周目は遊び尽くしたか…

  • 279 💩  

    まだなにかとれてないサブミッションがあったきがするんだよね

  • 280 ヤクひさ  

    💩ちゃんはイノシシマンやってないんじゃないッスか

  • 281 キャット  

    ゲージたまりきってない所何箇所かあるね

  • 282  

    擬人塚の七難八苦マン起こしてないのか

  • 283 💩  

    まず蜘蛛は砕けてってどこよ!

  • 284 キャット  

    今回条件教えてくれてるから良いけどこれ普通にプレイしてたら絶対でないよな…みたいなのあるよね

  • 285  

    平蜘蛛あつめたやつ

  • 286 ヤクひさ  

    その辺のサブであったはず

  • 287  

    陰陽師10体倒せみたいなのがほっといたら全然解禁されなくてちょっと笑っちゃいましたよ私は

  • 288 キャット  

    そういや今回高周回になっても陰陽師あんまりいないね

  • 289 ヤクひさ  

    確か1で社があったあたりに塚があったような

  • 290 💩  

    そもそもここ

  • 291 💩  

    全部探索できてるかどうか怪しいんだよな

  • 292  

    なにっ

  • 293 💩  

    いた!

  • 294 ヤクひさ  

    それそれ

  • 295  

    七難八苦マン!

  • 296 💩  

    そうそうこっちに来てなかったきがする

  • 297 笹木剛志  

    💩<我に113難114苦を与えたまえ

  • 298  

    この不快な音は!

  • 299 キャット  

    結構脆いな七難八苦マン

  • 300 キャット  

    これ適性できたら生かしてクリアするのつらそうじゃない?

  • 301  

    助力を得るのが条件だから死んでもオッケーだったと思う

  • 302 💩  

    別に生かしてクリアしなくても条件は満たすから許すが…

  • 303 キャット  

    あーね

  • 304 キャット  

    それなら放置でいいな!

  • 305  

    また一難与えられたな…

  • 306 キャット  

    「」ちゃんボクはね仁王の道の一難バフがあまりにもゆるせなくてニニギマンになったよ

  • 307 💩  

    気力ふっとばしビルドだっけ

  • 308  

    ニニギってなんだっけ…詰めの匠?

  • 309 キャット  

    うむ

  • 310 キャット  

    詰めの匠AA

  • 311 💩  

    デター

  • 312 💩  

    なんかおるが!

  • 313 💩  

    つまってる!

  • 314  

    これも七難の一つというわけだ

  • 315  

    詰めの匠って気力切れさせたら高火力みたいな説明だったけどこれ気力削りが超アップなの…?

  • 316 キャット  

    気力削りのOP分ダメージがあがる

  • 317 💩  

    もえとる!

  • 318 💩  

    一難程度では動じないということか…

  • 319 キャット  

    通常時はあんまりダメージ自体はないけど気力削り切るとダメージが3倍くらいになる感じ

  • 320 キャット  

    さすが七難八苦マン、、、

  • 321  

    拾えたら使いたいなあニニギも

  • 322 💩  

    かっちゃん!

  • 323 💩  

    かっちゃんを中陰の間に呼ぶにはケンカのとき味方にならないといけないんだっけ

  • 324 キャット  

    うむ

  • 325 💩  

    じゃあまずはそっちからか

  • 326 💩  

    そのまえにちょっと飲み物と食べ物とってくる

  • 327 キャット  

    あとどっかで闘ってるのをたすけないとダメだったきがする

  • 328  

    両成敗で味方して寺攻めで助けるだったかな

  • 329 キャット  

    ニニギのために怨霊鬼180体を惨殺したよ

  • 330  

    絵巻厳選ってやつ?

  • 331 キャット  

    うん

  • 332  

    頭のいい恩寵が拾えてないせいでいつまで経っても装備が更新されない…

  • 333 キャット  

    是非頑張って一緒に奈落行ってほしい

  • 334  

    キャッツの速さには追いつかないんじゃねえかな…?

  • 335 キャット  

    DLCで多分つまるからへーきへーき

  • 336 💩  

    フライドチキンあっためてるのでちょっとまってね

  • 337 💩  

    におおの道のDLC3とかどんな難易度になるんだろう

  • 338 キャット  

    たべたい

  • 339 💩  

    でも中ボスの顔して出てきたつよヒリがなんかいまさら感でちゃうよね多分

  • 340  

    逆ににおおでいつもの面子しかいないから詰まったりしないかもしれん

  • 341 キャット  

    あいつまじで強いからこいつはヤバいな、、、ってなるなった

  • 342 💩  

    あれ狭い通路に配置しちゃだめだよね…

  • 343 キャット  

    うん、、、

  • 344 💩  

    もどり

  • 345 💩  

    じゃあ柴田のかっちゃんを捕まえにいくかあ

  • 346 💩  

    将コレ

  • 347 キャット  

    ボクは正直エンドコンテンツなら奈落はマルチクリアでいいと思ってるから「」ちゃんには頑張ってほしい

  • 348 キャット  

    もっと強い秘伝落とせって勝家に伝えておいてね

  • 349 💩  

    即落ち2コマ勝家

  • 350 💩  

    むぅ

  • 351 💩  

    殺人剣がないから背面ダメージが物足りないな…

  • 352 💩  

    かっちゃんかわいいな…

  • 353 💩  

    勘違いするでないぞ!

  • 354 💩  

    まだ前提がいるのか

  • 355 💩  

    メインのかっちゃん倒さないとだめかな?

  • 356 ヤクひさ  

    牛鬼のところ

  • 357 ヤクひさ  

    で同行してくれるようになるから

  • 358 💩  

    なるほど

  • 359 ヤクひさ  

    それでクリアッスね

  • 360 💩  

    ありがとうッス!

  • 361 ヤクひさ  

    ヤクいさんは駆け抜けてここで水没したのである

  • 362 💩  

    焦ると落ちるッスよね…

  • 363 💩  

    つるっ

  • 364 💩  

    なんで気づかれるんだろ

  • 365 ヤクひさ  

    むぅ

  • 366 💩  

    かわいい

  • 367 ヤクひさ  

    ぐびぐび

  • 368 💩  

    すまんな…

  • 369 ヤクひさ  

    しゅんころ

  • 370 ヤクひさ  

    そういえば結局牛鬼には特別なギミックは無いんッスかね

  • 371 ヤクひさ  

    何かあんな意味深に足場とかあったのに

  • 372  

    実績あるよ

  • 373 💩  

    ほんとだ足場が

  • 374 ヤクひさ  

    ぶつけるやつならやった!

  • 375 ヤクひさ  

    でも特に何も起きなかったッスし…

  • 376 ヤクひさ  

    しゅんころ

  • 377 💩  

    ここ無明さんちゃんと走ってきてたんだね…

  • 378 ヤクひさ  

    そういえば💩ちゃんのここに💩マンってきてるッスか?

  • 379 💩  

    💩マンまだ見つけてないッス!

  • 380 ヤクひさ  

    なんだって!?

  • 381  

    通らなくてもクリアできちゃうエリアだからなうんちまん

  • 382 ヤクひさ  

    確かにヤクいさんも一々戻って探索してやっとあった気がするッスね…

  • 383 あぶらあげ たべこ  

    ナデナデシテー

  • 384 💩  

    なでほうだい

  • 385 ヤクひさ  

    わしゃわしゃ

  • 386 💩  

    ナデナデシテーはファービーだったかワガナハインフィニティだったか…

  • 387 キャット  

    すねこすりビルドがあるらしいな

  • 388 あぶらあげ たべこ  

    ファーブルスコ

  • 389 💩  

    追従時間めっちゃ延長するやつだっけ

  • 390 あぶらあげ たべこ  

    モルスァ

  • 391 💩  

    もはや懐かしい響き

  • 392 キャット  

    ふぁーびーきたな、、、

  • 393 💩  

    かっちゃん死んでまでツンツンしなくていいんだよ!

  • 394 あぶらあげ たべこ  

    ツンデレ勝家

  • 395 💩  

    風神つえー

  • 396  

    一生気力削れますよね

  • 397 💩  

    かっちゃん……

  • 398 💩  

    ツンデレすぎる…

  • 399 💩  

    半兵衛もか…

  • 400  

    半兵衛とも一騎打ちがしたかったと💩は言っている

  • 401 💩  

    バシィ

  • 402  

    まあああ!

  • 403 💩  

    みんな逝ってしまって寂しくなるな…

  • 404 💩  

    ボンバーマンだけずっといる

  • 405  

    (居座る弾正)

  • 406 あぶらあげ たべこ  

    まっことひろうなりもうした

  • 407  

    こいつよー!

  • 408 💩  

    こいつほんと…

  • 409 キャット  

    この間は半妖と人間の寿命の差が強くでてかなしみになるよね

  • 410 💩  

    そこに入ってくるボンバーマンがマジこいつ…ってなる

  • 411 キャット  

    そっからのエンディングで声をかけてきた無明がツボになる

  • 412 💩  

    悪いことしないならゆるすよ…

  • 413 あぶらあげ たべこ  

    爆死のスペシャリスト

  • 414  

    もう死んでるから何度でも死ねる

  • 415 💩  

    エンディングはほんと美しかったよね…

  • 416 キャット  

    どうせ行くところないんでしょの意味がオープングからかわってくるよね

  • 417 💩  

    しかし無明さんも即落ちだったな…

  • 418 💩  

    もしかしてこのゲームのツンデレは即落ちしかいないのでは?

  • 419  

    大嶽丸「わかる~」

  • 420 ヤクひさ  

    間に1~2話くらい挟んで何かあるのかと思ったのにまさか再登場でもうデレるとはね…

  • 421 💩  

    というわけで一周目ミッションオールクリア!

  • 422 ヤクひさ  

    ぱちぱちぱち

  • 423  

    明日からはソフィーちゃん?

  • 424 キャット  

    やるな!

  • 425 💩  

    まっこと良いゲームだったに候

  • 426 💩  

    明日はとりあえず14ちゃんのレイド予定入ってるからそっちやるとして

  • 427 ヤクひさ  

    しのふぃ~ちゃん今日でクリアらしいッスししのすちゃんもにおおおおお2始めるかもしれないッスね…

  • 428 💩  

    ソフィーちゃん2・エルデンリング・ゾンビのどれかからやろうと思う

  • 429 💩  

    なにか希望あるかな

  • 430 ヤクひさ  

    ゾンビなら参加したいッスね~

  • 431 💩  

    じゃあゾンビで!

  • 432 ヤクひさ  

    やったー

  • 433 💩  

    バージョンアップは先に済ませておくッスよ!

  • 434 ヤクひさ  

    ぱっちぱっち

  • 435 💩  

    ではにおお2はいちんはひとまず今日まで!

  • 436 💩  

    いつか2周目以降やるかもしれないしやらないかもしれない

  • 437 ヤクひさ  

    いやー本当にいいゲームだったッスねぇ

  • 438 💩  

    とてもいいゲームでした

  • 439 キャット  

    仁王の道でまってるよ

  • 440 ヤクひさ  

    におおおおおおおお

  • 441 💩  

    やってくうちに理不尽なボスとかも割とアイテムとか妖怪技とかで対処法が用意されてるし

  • 442 ヤクひさ  

    きゃっつのDLCも楽しみ…と言いたいところッスけど割とさっくりクリアしそうッスね

  • 443 キャット  

    いやきつそうなのよねー

  • 444 ヤクひさ  

    なんだって!?

  • 445 💩  

    なにより2は仕様を理解したらめちゃくちゃ動きの幅が出てすごい楽しかった!

  • 446 キャット  

    DLCいってないけどもうきつくて楽しい感じになってる

  • 447 キャット  

    それはある

  • 448 ヤクひさ  

    ヤクいさんには複雑すぎて操作しきれなかった…

  • 449 💩  

    妖怪技とか新技とかで慣れると取れる行動の幅がめちゃくちゃ増えるから

  • 450 ヤクひさ  

    まぁそれでも全然勝てるからいいんッスけどね

  • 451 💩  

    1より圧倒的にハイスピードアクションになってるのにこっちもガンガン攻め入れるからすごい楽しかった

  • 452 💩  

    とろこんが言ってた1の不満点をきれいに解消した名作というのは全くそのとおりだった

  • 453 ヤクひさ  

    そういえば2はガン攻めゲーって1の時に聞いたような記憶があるッスね…

  • 454  

    ストーリー面でもちゃんと1を尊重しているの好き

  • 455 💩  

    1をやったら2のストーリーは鳥肌ものだったね…

  • 456 ヤクひさ  

    完成度高いッスよね~

  • 457 キャット  

    うむ

  • 458 💩  

    按針殿が理想の前作主人公してたのもよかった

  • 459 💩  

    ここぞ!というところで出てきてカッコイイ上に秀の字の活躍は決して奪わない完璧なムーブ

  • 460  

    ちゃんとマリア捕まえて1のモヤモヤも回収したしね

  • 461 ヤクひさ  

    (とりあえず捕まるマリア)

  • 462 💩  

    正直マリアアレ以上ひっぱっても困るッスからね…

  • 463 💩  

    さてそれじゃあはいちんも終わろうかしらね!次はしのすちゃんのにおお2はいちんをお楽しみに!

  • 464 ヤクひさ  

    おつッスよ~

  • 465  

    おちゅ

  • 466 💩  

    というわけで終わります来てくれてありがとうまた遊ぼうね!

  • 467 キャット  

    おつよー

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