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  • 1 やまたつお  

    ちょっとエルデン

  • 2 usabox_san  

    馬上の人になりましたね

  • 3 やまたつお  

    こんばんはー

  • 4 やまたつお  

    使わないとダメそうなところなのでたまには

  • 5 やまたつお  

    下から2ランクの強化素材を集め終わったら一気に+5から+9に武器強化できました

  • 6 やまたつお  

    でも伸び率が低くてあまり強くないかもしれない・・・

  • 7 やまたつお  

    今作はちゃんと強そうな武器がちゃんと強いのかもしれません

  • 8 usabox_san  

    まあ確かにシュールではありますねナイフを両手で握って無双する様子は

  • 9 やまたつお  

    あ、+10までいってるのか

  • 10 やまたつお  

    大型ナイフ+10

  • 11 usabox_san  

    大型ナイフとは平易な表現になったなあ

  • 12 やまたつお  

    攻撃力が補正こみで162

  • 13 やまたつお  

    慈悲の探検は強化無しで112

  • 14 usabox_san  

    クイックステップが使いたいのであれば、クイックステップを武器に付けれる戦灰かなんかそういう名前の強化材を求める必要があるかもしれませんね

  • 15 usabox_san  

    つよい

  • 16 やまたつお  

    たぶんこっちを強化したほうがつよいのでは??と

  • 17 やまたつお  

    クィックステップのはまだ持ってない気がします

  • 18 usabox_san  

    これは刺突かなと思ったけど斬撃可能なのか…

  • 19 usabox_san  

    消耗品だしオープンワールド特有の 特定のアイテムの入手性の悪さ が響きますね

  • 20 やまたつお  

    今回は持久力を上げるのがいまいちおいしくないというか一定回数連続攻撃すると一回間があいてしまうのも

  • 21 usabox_san  

    しょっぱい

  • 22 やまたつお  

    ナイフ系には弱体化かかった感じがします。連続攻撃で反撃させずに倒せるザコがけっこういたので

  • 23 やまたつお  

    なので持久力は15もあればよかったかなと思うんですがもう19まで上げてしまった・・・

  • 24 usabox_san  

    今作は使用済みソウルの還元がありそうな気配を察した気はしますが

  • 25 やまたつお  

    追憶の複製とかいきなり言われても・・・

  • 26 usabox_san  

    謎の概念が突然可能になる

  • 27 やまたつお  

    これだけかな・・・

  • 28 やまたつお  

    なんとなくそれっぽい

  • 29 やまたつお  

    製法書はなるべく買っておいた方が良さそうなので買わないと・・・

  • 30 usabox_san  

    いつでも買えるような物なら場所のチェックだけでという気もしますが

  • 31 usabox_san  

    必要な時にそれを思い出せるとも限らないのが悩みどころですね

  • 32 やまたつお  

    歓迎されていない

  • 33 usabox_san  

    いててて

  • 34 usabox_san  

    こういう時こそお乗り物では?

  • 35 usabox_san  

    顔タンク

  • 36 やまたつお  

    顔タンクも戦ってみると案外そこまででもない感じなんですが、乗馬騎士と同時攻撃となるともうたいへんそう

  • 37 usabox_san  

    今作は2同様多数の敵が同時に殺到してくるケースが多くて難儀しますね

  • 38 やまたつお  

    ここはこのまま奥へ進んだほうが得策か

  • 39 やまたつお  

    こんなにあっさり潜入できるとは思わなかった・・・

  • 40 usabox_san  

    でかぁい

  • 41 やまたつお  

    裏口も祝福ポイントもなかった

  • 42 usabox_san  

    入ってからかなあ

  • 43 やまたつお  

    いやだけど正面からいくしかないか・・・

  • 44 やまたつお  

    ふぅむむ

  • 45 やまたつお  

    とりあえずここはまだ来るところじゃないかな

  • 46 やまたつお  

    おばばが、まだ大昇降機は使えないとか言ってた

  • 47 やまたつお  

    さもなくば海に飛び込むかとか言ってたっけな・・・

  • 48 やまたつお  

    もう一度聞きに行こ・・・

  • 49 やまたつお  

    水に身を投げて坑道を探すか

  • 50 usabox_san  

    なるほどね

  • 51 やまたつお  

    さっきのおじじも古い坑道から行けるとかなんとか言ってたなぁ

  • 52 やまたつお  

  • 53 やまたつお  

    ごめんおばば・・・

  • 54 やまたつお  

    ウインドウをアクティブにすると攻撃しちゃうんだ

  • 55 usabox_san  

    ぎゃふん

  • 56 やまたつお  

    ここに水の中の坑道っぽいしるしが

  • 57 やまたつお  

    いってみるか

  • 58 usabox_san  

    地図あるだけで大分今風になりますね

  • 59 やまたつお  

    あいつは陸ほやってやつかな・・・

  • 60 usabox_san  

    うまそう

  • 61 やまたつお  

    足元がやわらかく、毒を受けると爆発する、と商人から買った情報で見ました

  • 62 やまたつお  

    爆発観たかったけど毒武器がなくてざんねん

  • 63 usabox_san  

    毒かあ

  • 64 usabox_san  

    逆に上の方殴るの難しそうですね

  • 65 Doi_Kotsubu  

    今日もエルデンタイム

  • 66 Doi_Kotsubu  

    寝落ちして、起きて出勤しました!って打ったときにまだやってるのを確認したのですが そこから、布団に戻ってから、更に戻ってきたら終わってましたね

  • 67 やまたつお  

    こんばんはー

  • 68 やまたつお  

    今日はさすがに早上がりする予定です

  • 69 やまたつお  

    だいぶ上がったなぁ

  • 70 やまたつお  

    途中で横に入れる穴があったようにも見えたのでチェック

  • 71 やまたつお  

    掘ってる途中の鉱石横取りしたんだからそりゃ怒るよね・・・

  • 72 usabox_san  

    しかたないね

  • 73 Doi_Kotsubu  

    おこです

  • 74 やまたつお  

    いい人かと思って近づいたら毒はきかけられた

  • 75 usabox_san  

    いい人も毒を吐きたくなる時ぐらいあるかもしれませんし(

  • 76 やまたつお  

    はぁ

  • 77 やまたつお  

    コウモリ系で強い敵とかやめてほしい

  • 78 usabox_san  

    相変わらず上は殴ってくれないんですか?

  • 79 やまたつお  

    斜め上なら・・・

  • 80 やまたつお  

    死角は広いです

  • 81 usabox_san  

    ウゥーン・・・

  • 82 やまたつお  

    ジャンプ大斬りが正解か

  • 83 やまたつお  

    ダクソにはない動き・・・

  • 84 usabox_san  

    なるほどね

  • 85 やまたつお  

    またあのコウモリの強いやついるな・・・

  • 86 やまたつお  

    祝福ポイントの勝利

  • 87 やまたつお  

    派手に設置してくるやつだ

  • 88 やまたつお  

    動きはある程度わかったとはいえ、ちょっと苦しそうなので

  • 89 やまたつお  

    このへんでサブウェポンでも用意してみますか

  • 90 usabox_san  

    長さのある武器はほしそうですね

  • 91 やまたつお  

    あ、リーチはないやつなんですが・・・

  • 92 やまたつお  

    今の武器は出血属性があってたまに強かったりするけど効かないやつには辛かったりするので

  • 93 usabox_san  

    なるほど

  • 94 やまたつお  

    魔法属性のついたつよそうなやつをちょっと強化して使ってみようかなと

  • 95 やまたつお  

    +2くらいしかできなそうだけど・・・

  • 96 usabox_san  

    まあ強そうなのは使って行きたいですね

  • 97 やまたつお  

    あれ

  • 98 やまたつお  

    ナイフ+11以上いけるのか

  • 99 やまたつお  

    それはそれでやっておこう・・・

  • 100 usabox_san  

    結晶…

  • 101 やまたつお  

    修理できないとかそういうのはなさそうなので・・・

  • 102 usabox_san  

    まあそれなら…

  • 103 やまたつお  

    今回武器耐久度ないみたいですねそういえば

  • 104 やまたつお  

    この画面に出てないし

  • 105 usabox_san  

    いるかと言えばいらない要素でしょうしね

  • 106 やまたつお  

    大型ナイフが強くなっちゃったな・・・

  • 107 やまたつお  

    おぉ

  • 108 やまたつお  

    1レベルアップで攻撃力が2上がる

  • 109 やまたつお  

    これまでずっと技量上げても0か1だったのでうれしい

  • 110 usabox_san  

    0か1だったものが2増えるのは武器の補正が良くなったのかしら

  • 111 やまたつお  

    元の攻撃力に比例してるのかレベルで補正あがってるのか・・・

  • 112 やまたつお  

    補正表示は変わってなさそうでしたがあいかわらず同じ表示でも微妙にあがったりしているのかも

  • 113 usabox_san  

    抽象表示は脱却してほしかったなあ

  • 114 やまたつお  

    ズシャ

  • 115 やまたつお  

    魔法属性は効かないようでしたね・・・

  • 116 usabox_san  

    ウゥーン・・・

  • 117 やまたつお  

    攻撃力差は2割足らずくらいだけどダメージは倍以上大型ナイフのほうが高かった感じ

  • 118 usabox_san  

    すーぐ耐性

  • 119 やまたつお  

    巻かれて炎置かれた

  • 120 やまたつお  

    胴体の正面に居ると相手がどういう動作してるかよくわかんなくなっちゃうな

  • 121 やまたつお  

    でも顔の前にいるよりかはいいか・・

  • 122 usabox_san  

    画面構成にこだわったのか、その辺古いTPPのままですね

  • 123 usabox_san  

    今のゲームなら相手を隠さないようにプレイヤーの表示位置を調整するものも多いとは思いますが…

  • 124 やまたつお  

    首で火の上に戻されたw

  • 125 やまたつお  

    あ、そういえば

  • 126 やまたつお  

    霊を読んで助けにできるっぽいんだった

  • 127 usabox_san  

    遺灰!

  • 128 usabox_san  

    確か触媒が必要だったような…

  • 129 やまたつお  

    以前確か一回クラゲを呼ぶことには成功したんですが

  • 130 usabox_san  

    出来たなら大丈夫そうですね

  • 131 やまたつお  

    呼ぶための触媒という説明のアイテムもさっき買ったはず・・・

  • 132 やまたつお  

    昨日だったか

  • 133 やまたつお  

    表示が灰色だ

  • 134 usabox_san  

    ぐぬぬ

  • 135 usabox_san  

    FP不足とかかな…

  • 136 やまたつお  

    触媒ってどれだったっけな・・・

  • 137 やまたつお  

    買ったのは覚えてるんだけど

  • 138 usabox_san  

    鈴じゃないですか?

  • 139 やまたつお  

    雑に売却しちゃったかな

  • 140 ほむ  

    ちょっとだけこんばんは

  • 141 usabox_san  

    ウゥーン・・・

  • 142 usabox_san  

    大事なアイテムのロックとかできないんです?

  • 143 ほむ  

    そういえばあったかな?

  • 144 やまたつお  

    ロック昨日はないんじゃないんですかね

  • 145 ほむ  

    ないとおもいますね

  • 146 usabox_san  

    ぐぬぬ

  • 147 usabox_san  

    まあハクスラでもなければいらないか…

  • 148 ほむ  

    達夫さんは盾に攻略してるんですねぇ

  • 149 ほむ  

  • 150 やまたつお  

    あぁ、これこれ。これを買ってたと思うんだけど

  • 151 やまたつお  

    製造レシピ買うときに金が無くて売っちゃったかな

  • 152 usabox_san  

    処分しちゃいましたか…

  • 153 usabox_san  

    なるほど

  • 154 ほむ  

    所持数ある表示になってますよ

  • 155 usabox_san  

    あら

  • 156 usabox_san  

    たしかに

  • 157 やまたつお  

    ほらちゃんと買ってる!

  • 158 ほむ  

    れいよびのすずは消費アイテム欄にあります

  • 159 usabox_san  

    消費欄なのかあ

  • 160 ほむ  

    あ、ちがうや

  • 161 ほむ  

    キーアイテムです

  • 162 ほむ  

    なので

  • 163 ほむ  

    召喚は可能状態です

  • 164 ほむ  

    ちなみに召喚は所定の箇所でしか召喚できないのでどこでもというわけではないです

  • 165 ほむ  

    画面左端に白い門みたいなアイコンが表示されてる場所でしか召喚できません

  • 166 usabox_san  

    サインの上とかじゃなくてエリアの中みたいな扱いかな? ちょうどお乗り物と逆の感じで・・・

  • 167 ほむ  

    そんなかんじです

  • 168 usabox_san  

    でかぁい

  • 169 usabox_san  

    ようがんもぐら…!

  • 170 ほむ  

    コレはグラーフを思い出す

  • 171 やまたつお  

    そういえば取ってつけたようにコウモリの羽ついてるんですよね

  • 172 ほむ  

    退化したんでしょうか

  • 173 やまたつお  

    この坑道はコウモリをテーマにしたかった意思がかんじられる

  • 174 ほむ  

    なるほど

  • 175 usabox_san  

    なるほど…

  • 176 ほむ  

    さて、うちは寝ますねぇ

  • 177 usabox_san  

    おやすみなさいまし

  • 178 やまたつお  

    飛べなくくなって久しい感じの羽ですね

  • 179 やまたつお  

    きっと

  • 180 ほむ  

    おやすみなさい~

  • 181 やまたつお  

    おやすみなさいー

  • 182 やまたつお  

    FPなくなってたか

  • 183 やまたつお  

    あ、そういえば仲間呼ぶのにだいぶFP消費するんだった・・・

  • 184 usabox_san  

    そうなんですよね

  • 185 やまたつお  

    呼んだらすぐ回復しとくくらいがいいかもしれない・・・

  • 186 usabox_san  

    攻撃的な戦技ならトレードオフできるでしょうけど、防御的なものだとリソースを食い合っちゃう

  • 187 やまたつお  

    つぎはワンワン呼んでみよう

  • 188 usabox_san  

    消費が多いものだとそうですね…

  • 189 やまたつお  

    きつい

  • 190 やまたつお  

    炎設置で追い詰められるなぁ

  • 191 usabox_san  

    ふーむ

  • 192 やまたつお  

    トカゲが立ち上がると上半身どういうモーションか見えなくなるのも近接だとちょっときつい

  • 193 やまたつお  

    溶岩設置がなければ上見るんだけどなぁ

  • 194 usabox_san  

    カメラワークも旧作のままなのはもうちょっと何とかしてほしかったなあ

  • 195 やまたつお  

    なまじヒットしてしたので、これが正解と思ってしまってるのかもしれない

  • 196 やまたつお  

    よさそうな助っ人がないなぁ

  • 197 usabox_san  

    クラゲは消費も安く耐久型みたいですけど

  • 198 やまたつお  

    ワンワンは溶岩と突進に自ら飛び込んであっというまにいなくなるのはわかりました

  • 199 usabox_san  

    ぎゃふん

  • 200 やまたつお  

    クラゲって明かり要員じゃないですかね

  • 201 usabox_san  

    明かりにもなるんだ…

  • 202 やまたつお  

    なんか説明にそんなことが書いてたような・・・攻撃してくれるのかな

  • 203 やまたつお  

    少女クララ・・・

  • 204 usabox_san  

    クラゲのクララ

  • 205 やまたつお  

    毒液かぁ・・・効いてくれるならアリなのかな

  • 206 usabox_san  

    けなげに

  • 207 やまたつお  

    魔法系か飛行系がよさそうなので、こいつでいってみますか

  • 208 usabox_san  

    浮いてるので足元の危険を回避できるか果たして

  • 209 usabox_san  

    吐いてる吐いてる

  • 210 usabox_san  

    ジュー

  • 211 usabox_san  

    みずタイプだからほのおにつよいかも・・・

  • 212 やまたつお  

    けっこうがんばってくれてた感

  • 213 usabox_san  

    時々攻撃を引き付けてはくれていますね。さっさと討ち死にもしないし攻撃も当ててはいる…

  • 214 やまたつお  

    毒もきいてくれてたのかなぁ

  • 215 やまたつお  

    ブシュッと吐くのが当たるダメージだけかな

  • 216 usabox_san  

    毒の蓄積が入ったら見た目にわかるのかしら

  • 217 やまたつお  

    表面に一部紫の部位があったので、もしやそれかと思ったけどわかりません

  • 218 usabox_san  

    毒液に蓄積があるなら自分の武器も毒だとシナジーが期待できるなあ

  • 219 やまたつお  

    ちょっと次はおためしで魔法おじじで

  • 220 やまたつお  

    すぐいなくなりそうだけど

  • 221 usabox_san  

    一通り動きは見ておきたいですね

  • 222 usabox_san  

    やったぜ。

  • 223 usabox_san  

    剣!?

  • 224 やまたつお  

    おじじが役に立った気はしないけど勝てた

  • 225 やまたつお  

    回転攻撃のタイミングがなんとなくわかったのが大きかったかな

  • 226 usabox_san  

    まあ今後使えるところでは色々試してみましょう

  • 227 usabox_san  

    さすたつ

  • 228 やまたつお  

    溶岩ギロチンっていう戦技の名前いいなぁ・・・w

  • 229 usabox_san  

    大胆なネーミング

  • 230 やまたつお  

    炎が効く相手には強そうだけど、いちいちどれが効くか調べたりしないもんなぁ

  • 231 usabox_san  

    ほとんどのキャラは効きそうな感じとかないですからね…

  • 232 やまたつお  

    たしかにダクソシリーズで属性武器でダメージが上がった記憶がない・・・

  • 233 やまたつお  

    効く相手には効くんだろうけど当たりは少なそう

  • 234 usabox_san  

    オールド洋ゲー的な損しかしない属性ですね…元が強ければいいんですけど、大体物理とトレードオフだし…

  • 235 やまたつお  

    今回は出血武器使ってて、効く相手には強いなぁと思いました

  • 236 やまたつお  

    亀さんは出血が効いた瞬間ブシャッと減るのがいい感じ

  • 237 usabox_san  

    なるほど。状態異常はその状態異常が強く設定されてれば滑らないですからね

  • 238 usabox_san  

    なるほど

  • 239 やまたつお  

    ちょっと気持ちいいだけで、カメさんは全く脅威ではないところがちょっとあれですが・・・

  • 240 usabox_san  

    アッハイ…

  • 241 やまたつお  

    古龍とかこわい

  • 242 usabox_san  

    今週のドラゴン…!

  • 243 usabox_san  

    広々してるなあ

  • 244 やまたつお  

    踏まれた?

  • 245 usabox_san  

    なるほどね・・・

  • 246 やまたつお  

    優しく踏まれて即死かぁ・・・見た目どおりの

  • 247 usabox_san  

    ちょっと見面過ぎませんかね…

  • 248 やまたつお  

    足元の動きではんだんしないといけない感じですね・・・

  • 249 やまたつお  

    上の世界もけっこう広いな・・・

  • 250 usabox_san  

    首がもっと柔軟に動けばなあ(

  • 251 やまたつお  

    マウス操作だとシャカシャカ視点動かせそうですが

  • 252 usabox_san  

    そういう違いはありますね

  • 253 やまたつお  

    今更マウスでこの手のゲーム遊ぶかというとどうにも

  • 254 usabox_san  

    パッドのアナログムーブも捨てがたい…

  • 255 usabox_san  

    コンシューマー基準のゲームはパッドで最適化されているでしょうしね

  • 256 やまたつお  

    パッドで遊びたいなぁと思いながら遊ぶことになっちゃいますしね

  • 257 やまたつお  

    FPSとかマウス操作のが強いとはよく聞きますが

  • 258 usabox_san  

    慣れた操作系が一番です

  • 259 usabox_san  

    そうねえ・・・

  • 260 usabox_san  

    まあシューターではないので、気にするほどの差はないとは思いますよ

  • 261 やまたつお  

    おっと今日はこれくらいにしておきますか・・・

  • 262 やまたつお  

    エルデンリングのせいで作業が溜まっている

  • 263 usabox_san  

    あっ冊子

  • 264 usabox_san  

    おつかれさまでした

  • 265 やまたつお  

    あれだったら破れ傘でも

  • 266 usabox_san  

    じゃあ作業に差し支えなければ…

  • 267 やまたつお  

    ではこの後すぐ

  • 268 usabox_san  

    はーい

  • 269 やまたつお  

    とりあえずここは終わりますね

  • 270 やまたつお  

    ご視聴どもでした~

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