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  • 448 ヤクい  

    1の時点でひるんでないッスか?

  • 449 💩  

    1のときからスパアマないよ周回が進んだらしらない

  • 450  

    あれそうだっけ?じゃあ2で苦手意識克服したのかも

  • 451 キャット  

    もともとめっちゃ怯みやすい

  • 452 キャット  

    ただあいつ高周回になるとパワー系と一緒に遠くに配置されるから許さない

  • 453 ヤクい  

    にゃーん

  • 454 ヤクい  

    ワシャワシャワシャ

  • 455 あぶらあげ たべこ  

    あ、画面見てなかったけどにおーの一反木綿こんなんなのか

  • 456 笹木剛志  

    一反木綿しこが開発に紛れています

  • 457  

    半裸の陰気痴女いいよね

  • 458 あぶらあげ たべこ  

    雪女ちゃんいいですね

  • 459  

    仁王の雪女は…

  • 460 💩  

    あれ?ボス直行?

  • 461 あぶらあげ たべこ  

    https://dengekionline.com/elem/000/001/366/1366518/nio_11_cs1w1_848x486.jpg

  • 462 ヤクい  

    雪女はネームドのボスだったから再登場無いのがちょっと残念ッスね

  • 463  

    常闇んとこには社か何かが合った気がする

  • 464 あぶらあげ たべこ  

    これじゃないのぉ

  • 465 ヤクい  

    これッスよこれこれ!

  • 466 笹木剛志  

    あってる

  • 467  

    それだけどnovの嫁だから…

  • 468 キャット  

    それが雪女

  • 469 あぶらあげ たべこ  

    のぶはよめおおいな

  • 470 ヤクい  

    美味しくなって再登場

  • 471 あぶらあげ たべこ  

    https://nioh-jp.wiki.fextralife.com/%E9%9B%AA%E5%85%A5%E9%81%93

  • 472 笹木剛志  

    太郎!(バシィ

  • 473 あぶらあげ たべこ  

    下のやつ関係あるんですかね

  • 474 キャット  

    いいですよね入道

  • 475 💩  

    ぬわー

  • 476 ヤクい  

    うわー

  • 477 キャット  

    一本だたらはでてくるけど

  • 478 💩  

    カウンタータイmング忘れてた

  • 479 キャット  

    けもじゃのおっさんだな…

  • 480 💩  

    ぬわーなんだそれ

  • 481 ヤクい  

    この赤の連撃が辛いんッスよね

  • 482 💩  

    まちがえた

  • 483 ヤクい  

    オラ!左手出せ!

  • 484 ヤクい  

    いてて

  • 485 💩  

    ぎえー

  • 486 💩  

    どうもテンポがうまくきまらない

  • 487 💩  

    うわー

  • 488 ヤクい  

    ぐわー

  • 489 💩  

    連撃派生がメインで戦ったときより増えてる?

  • 490 💩  

    ちょ

  • 491 💩  

    あれーテンポあってると思ったのに!

  • 492 💩  

    こういうときは連戦すればするほど

  • 493 💩  

    どんどn下手になっていく感じがする

  • 494 ヤクい  

    こいつは特にリーチも長くてパターン結構あるッスからねぇ…

  • 495 ヤクい  

    何その攻撃初めて見た

  • 496 ヤクい  

    うおおおおおおおおおおおお

  • 497 ヤクい  

    やったー!

  • 498 💩  

    あぶねー

  • 499  

    太郎…

  • 500 ヤクい  

    こいつ左手が出たらあそこが弱点になるんッスけど

  • 501 💩  

    そうだったんッスカーテンコール

  • 502 💩  

    予測変換!

  • 503 ヤクい  

    薙刀中段は右から奥に判定がデカくて振り下ろしに普通に反撃すれば弱点殴れてかなり楽だったんッスよね

  • 504 💩  

    なるほどッスね~

  • 505 ヤクい  

    刀だと多分意識して右回りしないと殴れなさそうッスね見てた感じ

  • 506 💩  

    自分は左回りで動くクセがあるッスからなおさら狙えてなかったッスね

  • 507 笹木剛志  

    なお左手側に回ると投げの事故率

  • 508 笹木剛志  

    女キャラ選べると形写しもしがいがあるわね

  • 509 ヤクい  

    2は自分だけの最高のキャラで遊べていいゲームッスよおおおおおおおおおおおお

  • 510 💩  

    クソ

  • 511 ヤクい  

    💩

  • 512 ヤクい  

    せめて青出てほしいッスよねぇ…

  • 513 💩  

    とろこんオススメの剣聖の衣です

  • 514 ヤクい  

    剣豪💩ちゃん

  • 515 ヤクい  

    髪型も合わさって超似合うッスね…

  • 516 💩  

    刀使いはポニテ似合うッスよね~~~~

  • 517 💩  

    💩桶じゃないッスか~~~~~~~

  • 518 ヤクい  

    くさっ

  • 519 ヤクい  

    出た…

  • 520 ヤクい  

    今の所ヤクいさんが一番だるかったと記憶しているステージ…

  • 521 ヤクい  

    そう…

  • 522 💩  

    クモのせいッスねわかるッス

  • 523 ヤクい  

    蜘蛛がいるんッス…

  • 524  

    クモ以外もここはギミックがちょっとめどい

  • 525 ヤクい  

    1と違ってほら貝のやつが倒せないんッスよねぇ…

  • 526 ヤクい  

    えっあいつみえるのこれ…

  • 527 ヤクい  

    砲撃骸

  • 528 💩  

    すまんな

  • 529 ヤクい  

    ボガーン

  • 530 💩  

    というか何ッスかこれ

  • 531 ヤクい  

    戦国ミサイル

  • 532 💩  

    戦国ミサイルだこれ

  • 533  

    戦国は怖いところだな…

  • 534 ヤクい  

    なにっ

  • 535 ヤクい  

    野郎…!

  • 536 💩  

    あいつぅ…

  • 537 ヤクい  

    ステージギミックなのは分かるッスけど透明化を完全無効化してくるとは…

  • 538  

    上から見ると影とかあるのかもしれん

  • 539 ヤクい  

    よく気が付いたッスね!

  • 540 ヤクい  

    ヤクいさんはこいつに乱入されてふざけんなあああああああああああってなったッスよへへへ

  • 541 💩  

    このゲームの重要ポイントでいかにも隙だらけの敵は周辺が絶対怪しいッスからね

  • 542 ヤクい  

    これが剣豪の観察眼…

  • 543 ヤクい  

    ドーンだYO!

  • 544 ヤクい  

    たーのしー

  • 545 💩  

    すまんな

  • 546 ヤクい  

    出た…

  • 547 💩  

    くっさ!

  • 548 ヤクい  

    ヤクいさんがここだるかった原因その2…スカンクマン…

  • 549  

    下痢💩はガードしてもダメージ入るからな…

  • 550 キャット  

    こいつは最高にだるい

  • 551 ヤクい  

    💊使えないのも辛い

  • 552 キャット  

    状態異常も動きも赤で掴みしてくるのもだるい

  • 553  

    一生風神で倒してました

  • 554 ヤクい  

    そう言えば今回狐いないッスね

  • 555  

    狐もいるよ安心だよ

  • 556 ヤクい  

    いるの!?

  • 557 ヤクい  

    犬の後に登場しても…いやでもデカ狐は強いッスね…

  • 558 ヤクい  

    避けた!

  • 559 ヤクい  

    アムリタ回復が助かるぅ

  • 560 ヤクい  

    水強い!

  • 561 💩  

    他にショトカとかないのかなここ

  • 562 ヤクい  

    ただの砲撃回避用ルートッスね~

  • 563 ヤクい  

    明らかに砲撃受けた方が楽なんッスけど…

  • 564 💩  

    そうッスね

  • 565 ヤクい  

    スカンクマンが強すぎる…

  • 566 💩  

    ローリング鬼も強制発覚なのお

  • 567 ヤクい  

    いてて

  • 568 💩  

    そうきたかァ~

  • 569 ヤクい  

    常闇の視界でこれはヤバい!!!!

  • 570 ヤクい  

    ヨシ!

  • 571  

    おじぎをするのがムジナー!

  • 572 💩  

    え?

  • 573  

    おじぎをするのだって書いたつもりだったの

  • 574 あぶらあげ たべこ  

    流行生命体

  • 575 💩  

    むずいなーとムジナをかけたダジャレかとおもった

  • 576  

    ここうんちマンいるからちゃんとみつけてあげてね

  • 577  

    あちこち💩だまり

  • 578  

    仁王スタッフにはうんこ大好きがいると考えられる

  • 579 ヤクい  

    まさか…しのすちゃん!?

  • 580  

    ここのギミック見つけられなくて小一時間迷ったのが私です

  • 581 💩  

    上っぽいわね…

  • 582 キャット  

    あまりにも気が付きにくいから仕方ない

  • 583 ヤクい  

    あれはレーダーにも映らないし特に光ってアピールもしないからちょっとね…

  • 584  

    2つ目は流れでみつかるけど1つ目マジでんんんんん?ってなる

  • 585  

    クモ!(バシィバシィ

  • 586 ヤクい  

    普通に二人同時に倒すの凄いッスねぇ

  • 587 💩  

    剣気がめっちゃ使いやすいんッスよね

  • 588 ヤクい  

    ヤクいさんは即逃げるからそういうの全然うまくならん!

  • 589 💩  

    気力削りながらのけぞらせて削りきったら組み討ちすれば演出中無敵で安心してダメージ与えられるッスから

  • 590 💩  

    剣気がとても便利ッス

  • 591 ヤクい  

    便利!

  • 592 💩  

    おこめが!

  • 593 💩  

    もう持てない!

  • 594 ヤクい  

    たぶんそんなに使うこともないでしょう…

  • 595  

    おこめはだいじ

  • 596 キャット  

    奉納してるとあっというまに999になる

  • 597 ヤクい  

    奉納で腐るほど手に入るのに上限やけに少ないッスよね

  • 598  

    陰陽の札とかは適当に買っといてもいいのよ

  • 599 💩  

    安心してお薬自動補填してもらえるから安心

  • 600 ヤクい  

    敵おすぎ

  • 601 ヤクい  

    うわー

  • 602 ヤクい  

    降りてこなかった!セーフ!

  • 603 キャット  

    狭いところになまはげを置くんじゃない!

  • 604 ヤクい  

    ヨシ!

  • 605 ヤクい  

    ガコン

  • 606 ヤクい  

    やったか!?

  • 607  

    ままはかしこいな

  • 608 💩  

    セプク…

  • 609 ヤクい  

    せっぷくせっぷく

  • 610 💩  

    ボス部屋だ!

  • 611  

    浅井のボスといえば!

  • 612 ヤクい  

    ヒリ

  • 613  

    夜叉となるって意気込みでなくそんな物理的な話なのか…

  • 614 ヤクい  

    しかし主人公は半妖なのに妖怪化で暴走とかしてたのに

  • 615  

    夜叉ってはねはえてるのかな?

  • 616 ヤクい  

    普通に武将は完璧にコントロールした妖怪化してくるッスよね!

  • 617 💩  

    うわー

  • 618  

    こいつに限ったことじゃないけど今作のボスは下手に距離はなさない方が楽だねえ

  • 619 ヤクい  

    ぐわー

  • 620 ヤクい  

    ヤクいさんはこの社からの細い道に敵配置してるのが気に入らなくて

  • 621 ヤクい  

    結局こいつは普通に戦わずに倒しちゃったッスねぇ

  • 622 キャット  

    こいつは戦ってて楽しいんだけど遠距離の誘導が結構きつくて戦い方思いつくまではきつかった

  • 623  

    キャッツのヒットアンドアウェイは相性悪そうね

  • 624 キャット  

    うむ…

  • 625  

    なんだかんだいって通常攻撃振ってもらうのが一番楽だなってなる

  • 626 ヤクい  

    信長様よりも強い飛び込み

  • 627 💩  

    ぐえー

  • 628 💩  

    羽の付け根が弱点っぽいけどうまく当たらないな…

  • 629 💩  

    隙がなかなか判別できない

  • 630 キャット  

    そもそも3周目中盤あたりで気がついたけど手斧とヒットアンドアウェイの相性が微妙

  • 631 キャット  

    ってのから武器かえようかなーにつながってもいる

  • 632  

    やはり斧カ…

  • 633 キャット  

    かもしれん

  • 634 ヤクい  

    いっぱいあるから純粋に別の楽しみするのにもそれはアリッスよね~

  • 635  

    やっ

  • 636 キャット  

    調べたらヒットアンドアウェイと相性いいのは斧か大太刀、槍あたりらしい

  • 637 キャット  

    やるな!

  • 638 ヤクい  

    なにっ薙刀は違うんッスか!?

  • 639 ヤクい  

    すごいすごい!

  • 640 💩  

    つよかった!

  • 641  

    大太刀は今作とてもいいと思います

  • 642 ヤクい  

    あっさり倒したッスね!

  • 643 💩  

    だいぶやられた気がするッスよ!

  • 644 💩  

    おまえは!

  • 645  

    しらないおっちゃん

  • 646 あぶらあげ たべこ  

    なんかでてきた

  • 647  

    戦国ヤザン声

  • 648 💩  

    ほうちゅう声で強すぎる!

  • 649 キャット  

    声が強い

  • 650 あぶらあげ たべこ  

    どこでもどあー

  • 651  

    気力爆速回復バード!

  • 652  

    史実の浅井はなんで裏切ったの?

  • 653 キャット  

    こいつは親父との間柄の関係で敵対シたくないのに信長から離反したと聞きました

  • 654 笹木剛志  

    家臣と親父まとめきれなくて織田に宣戦布告した説が

  • 655  

    なるほどなー

  • 656 💩  

    朝倉とも同盟結んでたところに織田が攻め入ったのも原因の一つと言われる

  • 657 あぶらあげ たべこ  

    史実の浅井はお家騒動やね

  • 658 キャット  

    浅井の親父が信長とめっちゃ仲悪かったらしい

  • 659 笹木剛志  

    親父の影響力が強すぎて実権握れてなかった説がすっと入ってくるから私は信じてます

  • 660 あぶらあげ たべこ  

    親戚連中が信長気に入らなくて最終的に衝突

  • 661  

    かわうそ…

  • 662 キャット  

    お市があまりに不憫すぎて涙ですよ

  • 663 💩  

    novとの対戦が!

  • 664  

    魔王ソード!

  • 665 笹木剛志  

    ノッブに謀反起こしておきながら妹を娶った恥知らずがいるらしい

  • 666 💩  

    あれこれ

  • 667 💩  

    ケリーの関連…?

  • 668  

    ケリーはまだ時代ではない…

  • 669 笹木剛志  

    えげれすはまだきてないんじゃない?

  • 670 キャット  

    あと数十年後じゃないか

  • 671 💩  

    宣教師だからスペインかポルトガルが何かやらかしてるなこれは…

  • 672  

    よくみたらとしぞー倒しててえらいぞー

  • 673 ヤクい  

    のぶのぶ

  • 674 💩  

    おわー

  • 675 💩  

    投げ早すぎるって!

  • 676 キャット  

    こいつがつかってきて剣気つえーってなったのよねたしか

  • 677 キャット  

    こいつか修行のおじーちゃんから食らってつええってなった

  • 678  

    敵が使うとスタミナの削りがすごいよね

  • 679 キャット  

    うむ

  • 680 キャット  

    手斧たぶん受け高いほうなんだけどガッツリ持ってかれて死んだ

  • 681  

    二刀でも割と割られそうになる

  • 682 ヤクい  

    いてて

  • 683 💩  

    突然投げはだめだよ!

  • 684 キャット  

    若い頃から夢想剣つかってるのはいいよね

  • 685  

    今日のnovは紳士的だ

  • 686 💩  

    パワーが強すぎる

  • 687 ヤクい  

    しかし試合するならもう少し場所をですね…

  • 688 キャット  

    この走って詰めてくるときにごりごり気力回復するのが一番きつかった

  • 689  

    割と通常攻撃一段から武技派生してきてジャスガ対策もされてるのよね

  • 690 💩  

    ぐえー!

  • 691  

    なかなか気力削れないのいいよね

  • 692  

    開幕ダッシュ投げとか格ゲーみたいな事しやがって

  • 693 💩  

    その普通の上段切りがスパアマなのはずるいって!

  • 694 💩  

    殴りかかった瞬間ガード説いてスパアマ投げはズルくない?

  • 695  

    💩対策をしているnov

  • 696  

    かえって守護霊技するようになってからの方が隙わかりやすくて楽よね

  • 697 ヤクい  

    やった!

  • 698 💩  

    普段ガードしてないから強攻撃から攻めればいいのか…

  • 699 💩  

    あの黒豹は…?

  • 700  

    アプデ前大人気守護霊だった孔雀…

  • 701 💩  

    結構優秀そうだがさて

  • 702 ヤクい  

    ヤクいさんもそろそろ何かセット装備を探すべきか…

  • 703 ヤクい  

    でも作れないと更新面倒なんッスよね~~~~~~~~~~~~~~~~

  • 704 💩  

    製法書探すしかないッスね~~~~~^

  • 705 💩  

    ちなみにソハヤ装備は

  • 706 キャット  

    1周目なら適当でいいんじゃないかなとおもうけどDLCはやってないからわからんな

  • 707 ヤクい  

    ソハヤ!ソハヤ!

  • 708  

    DLC3は適当だとちょっとつらいつらかった

  • 709 💩  

    最初のたたら村の2つ目の社の隣にいるソハヤを倒して社に戻るを繰り返すだけでかんたんマラソンできるので製法書すぐ取れるッス

  • 710 ヤクい  

    「」ちゃんはどうして配信してないんッスか!!!!!

  • 711  

    💤

  • 712 💩  

    そうだ

  • 713 💩  

    ニンジツ上げで聞いたお手軽法をちょっと試してみるか

  • 714  

    しつこく?

  • 715 キャット  

    まだレベルないうちだと尋常じゃないくらいあがるよ

  • 716 キャット  

    おすすめです!

  • 717 キャット  

    陰陽もめっちゃあがるらしい

  • 718 キャット  

    武器は無理

  • 719  

    自分は忍術も陰陽も使わない武器もだいだらぼっちで稼いだな

  • 720 ヤクい  

    しゅぱぱぱぱぱ

  • 721 キャット  

    やるならステとスキルを特化にしないとちょっと時間かかるかも

  • 722 💩  

    そうなの

  • 723  

    そういえばメッセージ出てないもんな

  • 724 キャット  

    与えたダメージがそのまま熟練度に比例して反映されるからダメージ稼げないと遅くなる

  • 725  

    それならスライム多いとこに火薬玉投げるのも早そうね

  • 726 💩  

    それ探したんだけど社から近いところにスライムいる場所なかなかみつからなくて

  • 727 キャット  

    どういう理屈かどこにも乗ってなくてしらないんだけどこのヤスケだけにんじつとおんみょうがめっちゃ上がるらしい

  • 728  

    ええっ

  • 729  

    バグ半蔵みたいなやつだろうか

  • 730 キャット  

    1周目でも死ぬまでに5,000とか稼げるみたいなのがかいてあったきがする

  • 731 キャット  

    数値は割と間違ってるかも

  • 732 💩  

    気軽にステ振り直しはちょっときついな…

  • 733  

    ミッションこなしてるだけでもそこそこ貰えるからまあうn

  • 734 キャット  

    茶室のほうが安そう

  • 735 キャット  

    今回自分好みのキャラクリできるから姿映しいらんしね

  • 736 💩  

    そうね

  • 737 ヤクい  

    今回は姿買う必要がないから気軽に使えていいッスね

  • 738 キャット  

    消耗品に使い放題よね

  • 739 💩  

    4つあればまあ大丈夫か

  • 740 💩  

    あとで報酬でももらえるだろうし

  • 741  

    極振り!

  • 742 キャット  

    殺さないようにな!

  • 743 💩  

    殺したらだめなの?

  • 744  

    たおすとだめなのか…

  • 745 キャット  

    周回がめんどくなるだけだから

  • 746  

    あーね

  • 747 キャット  

    別に倒してもいいけどもっかいミッションうけるところからになる

  • 748 💩  

    もりもりあがるな…

  • 749 キャット  

    うむ

  • 750 キャット  

    1回2分くらいでがんがんあがるそのうちあがりにくくなってきたら熟練度がすごいことになってる

  • 751  

    もうニンジャマスターだな!

  • 752 💩  

    忍術特化だと火力出るわねえ

  • 753 キャット  

    そのもらえる石も1個2万アムリタとかだから割と美味しい

  • 754  

    一応今作も段蔵と半蔵装備でクナイマン自体はできるらしいなまあ人間ボス多いし前作ほど強くないが

  • 755 キャット  

    2周目の終盤まではいけるらしい

  • 756 💩  

    序盤の術容量がきつそうね

  • 757 💩  

    製法書がどんどんでてくる

  • 758  

    ヤスケも斧秘伝持ってそうよね

  • 759  

    今作のハヤブサさんは製法書3つに秘伝書5つだか持ってて加減しろ!ってなる

  • 760 💩  

    そんなに

  • 761 💩  

    ヤスケの刀かっこいいし作っちゃおうかな

  • 762  

    烈火ってなんだっけ

  • 763 💩  

    剛が攻撃反映は強いけど斧メインならいいけど刀だとなあ…

  • 764 キャット  

    斧の武技

  • 765  

    ああ斧のほうか

  • 766 キャット  

    気力消費が増えて攻撃力が上がる

  • 767  

    キャッツがいつもほああああああ!ってやってたやつか

  • 768 キャット  

    そうそう

  • 769 キャット  

    あれ剛力胆よりダメージ倍率高いから強い

  • 770  

    なそ

  • 771 キャット  

    手裏剣連射早くてダメだった

  • 772 💩  

    スキルポイントあるから焙烙玉増やしたほうが早そうねこれ

  • 773 キャット  

    それかクナイにしたほうがいいかも

  • 774  

    でもよお術支度ないぜ?

  • 775 キャット  

    手裏剣のけぞるのがひどすぎる

  • 776 キャット  

    クナイつえええってなった

  • 777 💩  

    クナイマン再び

  • 778 💩  

    でもやっぱり弾数は少なくなったねえ

  • 779  

    まだこれセットのダメ反映ついてないんだもんな…

  • 780 キャット  

    隼の無尽手裏剣が結構弱くなったときいた

  • 781  

    強かったらダメなやつだから…

  • 782 💩  

    あえて死ぬほうが難しいなこれ…

  • 783 キャット  

    クナイのダメージが普通にやばいな

  • 784 💩  

    おい

  • 785 キャット  

    遊んでます?ヤスケさん

  • 786 💩  

    蹴殺

  • 787 💩  

    アトラスベアに殴られた!

  • 788 ヤクい  

    🐻👊

  • 789 💩  

    これはずっとやっていられるけど

  • 790 💩  

    配信でやると暇だな!

  • 791 💩  

    あと火力過剰だったから

  • 792 キャット  

    相当なはやさであがるけど一応周回ごとに熟練度上げられる上限があるから注意してね

  • 793 💩  

    ステ陰陽に半分くらい振っておけば六道輪廻の書節約できたかもね

  • 794 💩  

    ほどほどにヤスケたおしておかないとあがらなくなるのか

  • 795 キャット  

    いやゲーム自体の周回で上限がきまってる

  • 796 キャット  

    1周目はどの熟練度も500000までしかあがらないみたいなのがあるらしい

  • 797 💩  

    ああ周回そういうこと

  • 798 キャット  

    だから脳死でやってると上限きてるのにやってるとかになるみたい

  • 799  

    言われてみると3周目入ってから急にスキルポイント貰えるようになったな…キャップかかってたのか

  • 800 💩  

    まだ20万くらいは余裕あるな…

  • 801  

    すでに刀よりニンジャの方が卓越している

  • 802 キャット  

    絶対バグだろってみんな思ってたのにいまだに修正されてないらしい

  • 803 💩  

    インスタント忍者

  • 804 💩  

    まあ別にこれ直しても誰も得しないしな…

  • 805 キャット  

    うむ

  • 806 キャット  

    これちなみに陰陽も上限まで速攻でいくくらいあがるらしい

  • 807 ヤクい  

    ひょえー

  • 808  

    1もバグ半蔵結局ずっと放置だったし直接のバランスに関係ないなら放置なんかね

  • 809 💩  

    ヤクいさんも配信外でこれやっておくのもいいかもしれないッスね

  • 810 💩  

    ところでバグ半蔵って何?

  • 811 キャット  

    レベリングとかって大体の人がストレス感じるから放置してもええなってなってるのかもね

  • 812 ヤクい  

    うーん忍術は確かに中くらいにあげて耐性は取りたくはあるッスけど…輪廻で振りなおすのが面倒なんッスよね

  • 813  

    無限獄の半蔵を無限に倒して製法書コンプできるバグ

  • 814  

    ぐるぐる

  • 815 キャット  

    すぐ遊ぶんだからヤスケくんは

  • 816 キャット  

    そして急に蹴る

  • 817 💩  

    刀を抜いて蹴る

  • 818  

    火の力!

  • 819 💩  

    (火薬)

  • 820 ヤクい  

    ヤクいさん的には武器熟練度の方がどうにかしたいんッスよね~ミッションの条件になってるッスし

  • 821 ヤクい  

    まぁでもわざわざそのために別の武器使うのもあれッスからたぶんやらないッスけどね

  • 822 キャット  

    武器はまあ大型をぶん殴るしかないかな…

  • 823 💩  

    最初のうしくんでも殴る?

  • 824 ヤクい  

    💤

  • 825  

    だいだらぼっちが楽じゃないかなアレ以上楽に壁殴りできる敵わからない

  • 826 💩  

    武器熟練あげ?

  • 827 ゴロカメ  

    ダクソクリアしました

  • 828  

    うむ

  • 829 💩  

    おめでとう!

  • 830  

    やるな!

  • 831 ヤクい  

    すごいすごい!

  • 832 キャット  

    やるな!

  • 833 💩  

    かめさんもにおおデビューなの?

  • 834 キャット  

    2分どころかこれ1分かかってないな

  • 835  

    ダクソ2かもしれん

  • 836 ゴロカメ  

    エンディング流れずにすぐ二週目始まって困惑した

  • 837 ゴロカメ  

    クリア寸前の2のデータでサクッとクリアするつもりがデータ消失したのでにおおやる

  • 838 💩  

    もう43万たまってるぞ!”

  • 839  

    やるのか

  • 840 キャット  

    やばすぎる

  • 841 💩  

    忍術や陰陽メインじゃないとレベルあげめんどくさすぎるからこれくらいの救済措置あっていいよね

  • 842 キャット  

    武器 500,000 30 ニンジャ・陰陽 3,000,000 50 半妖 12,000,000 70

  • 843 キャット  

    300万まであがるらしい2周目までは

  • 844 💩  

    一気にあがるな…

  • 845 ゴロカメ  

    なんか稼ぎやってる?

  • 846  

    さよう

  • 847 キャット  

    1周目と2周目は一緒だから300万まではかせげるね

  • 848  

    こくじんに石を投げてレベル上げ

  • 849 💩  

    ヤスケは忍術と陰陽の先生

  • 850 キャット  

    怒られそうなこというんじゃないよ!バシィ

  • 851  

    まああああ!

  • 852 💩  

    甲冑ヤスケめっちゃかっこいいよね

  • 853 キャット  

    かっこいい

  • 854 💩  

    カンストしちゃう

  • 855 💩  

    熟練度ってこれダメージ与えたのがそのまま貯まるってわけじゃないの?

  • 856 キャット  

    とりあえずこれやってパッシブのつよいやつだけ全部とりたいよね

  • 857 キャット  

    忍術と陰陽

  • 858 キャット  

    そのままではないらしいけどそのままたまってるんじゃないかって勢いであがるらしい

  • 859 キャット  

    武器熟練度はちなみにヤスケが死ぬまで殴っても500とかしかあがらないって書いてあったよ

  • 860 💩  

    あれ50万だから

  • 861 💩  

    一周目のカンストは500万?

  • 862 キャット  

    1周目でも300万だったよ!ボクの間違いだったよ!

  • 863 💩  

    いや300万か

  • 864 💩  

    つまりまだまだやれるってことだな!

  • 865  

    先長すぎて逆にやる気なくなるやつ!

  • 866 💩  

    サブなんだからカンストはべつにしなくていいからな…

  • 867 キャット  

    ほしいやつ取るだけあげるのが良さそう

  • 868 キャット  

    豆知識ですけど虎がけみたいなのつよかったですよ

  • 869 キャット  

    弓を構えてる間弓のダメージあがるやつ

  • 870  

    虎視かな

  • 871 キャット  

    それだ

  • 872  

    右下

  • 873 キャット  

    弓で敵がおとせないからためしにつかったんだけど

  • 874 キャット  

    ダメージ5倍くらいになるよ

  • 875  

    なそ

  • 876 💩  

    なそ

  • 877 キャット  

    凄まじいダメージ出る

  • 878  

    弓だけ?銃はだめ?

  • 879 💩  

    コストも安いね

  • 880 キャット  

    たぶん弓だけ

  • 881  

    じゃあ仕方ないか…大砲や銃にも乗ったら後半のレベル上げに良さそうと思ったけど

  • 882 💩  

    幻術系はサブで使うならいらないよね

  • 883 💩  

    バフとパッシブ系が欲しいくらいだし

  • 884 キャット  

    いらないと思う

  • 885 キャット  

    忍ないと全然ダメージでないらしいしね

  • 886  

    イマイチ使い道がわからないやつ!

  • 887 💩  

    今回変わり身のバフ時間すごい短くなったって聞いた

  • 888 💩  

    効果時間延長取らないと使い物にならないとか

  • 889 キャット  

    忍上げて術力が1000くらいになったあたりで計算式かわって陰陽なみになるみたい

  • 890 💩  

    二周目終盤とかでは…?

  • 891  

    二分くらいかな?ボス戦中に切れてるなってくらい

  • 892 💩  

    今回は投擲少なめだろうしこれを取ろう

  • 893 キャット  

    それ効果時間1.5倍になるみたいで

  • 894 💩  

    長いね!?

  • 895 キャット  

    剛力中毒のボクにはありがたいです

  • 896 💩  

    1のとき剛力効果短くて使いづらかったからありがたい

  • 897  

    死中求活丸みたいなやつもつかおうぜー

  • 898 キャット  

    つよいよねあれ

  • 899 キャット  

    ボクはすぐしぬからあんまり使えないけど手斧は絶対使えってかいてあったよ

  • 900  

    軽装二刀マンだけどどうせワンパンなのでノーリスクです

  • 901 キャット  

    手斧ってパッシブでHP30%以下で武器ダメージ20%あがるみたいなのがあるんだよね

  • 902 キャット  

    だから使えって書いてあった

  • 903  

    ちょうど30%になるのいいよね…

  • 904 💩  

    なるほどなあ

  • 905 キャット  

    うむ

  • 906 💩  

    でもそれ一周目ストーリー攻略中から使うものなんです?

  • 907 キャット  

    つかえるらしい

  • 908  

    スキルポイント的には割と取れる

  • 909 キャット  

    装備まじで適当でも黒風発止ってので走りながら斧なげられるんだけど

  • 910 キャット  

    それだけで1周目完封できるせいで一時期手斧がバク蔵したみたい

  • 911 💩  

    走りながら弾数無限の飛び道具投げられるのは強すぎる

  • 912  

    普通の投擲は溜め必要なのに走り投げなら即投げれるのはなんでだよ!ってなる

  • 913 キャット  

    なる

  • 914 キャット  

    だからボクはそっと武技設定から黒風をはずした

  • 915  

    シココンになる?

  • 916 💩  

    そろそろいい気がしてきた

  • 917 キャット  

    わからんけど次に配信で仁王2はじめたら斧がでかくて1本になってるかもしれん

  • 918 キャット  

    あがりにくくなるころには大体のスキルとれるようになってるからほどほどでいいよ!

  • 919  

    薙刀斧か…

  • 920 💩  

    あと1上がったら次は陰陽やるか!

  • 921 キャット  

    斧で近接やりたいのに手斧は近接弱いってのが嫌がおうにもわかってしまってな…

  • 922  

    近接でDPS追求するとステキャン上強連打になっちまうらしいな

  • 923 キャット  

    うむ

  • 924 キャット  

    靹刀ステキャン上△一生やってるのが一番つよいらいし

  • 925 キャット  

    武技うったらうっただけDPSさがるってかいてあったよ

  • 926  

    つらい

  • 927 💩  

    ひとまずこれくらいでいいかな?今とっておくのは

  • 928 💩  

    水弱点なのか

  • 929 ヤクい  

    陰陽マシンガン!

  • 930 💩  

    ずばばばば

  • 931 あぶらあげ たべこ  

    のぶに風呂に入れられるこくじん

  • 932 💩  

    水が吹き上がるのかっこいいッスね~~~

  • 933 ヤクい  

    カッコいいけど射程短くてモーション早くするの使わないとあんまり使えないんッスよねぇ

  • 934 💩  

    ニンジツほど連打きかないからスピードでは負けるな

  • 935 💩  

    ここ外はいつものドージョーなのか…

  • 936 💩  

    その居合コンボかっこいいな!

  • 937 💩  

    はっ

  • 938 💩  

    おなかすいた!

  • 939  

    熊鍋にするか

  • 940 💩  

    つかれてきたし

  • 941 💩  

    ご飯たべにいくので終わります!

  • 942 キャット  

    おつよー

  • 943  

    おつゆ

  • 944 💩  

    次はカメさんがにおお1はいちんをしてくれるでしょう

  • 945 💩  

    それじゃあ終わるね来てくれてありがとうまた遊ぼうね!

  • 946 ヤクい  

    む!

  • 947 ヤクい  

    おつッスよ~

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