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  • 1 めい  

    ロオオオオオオオイ

  • 2 ひしかた  

    人来なかったら自作部屋行こうと思ってた

  • 3  

    おじゃ

  • 4 めい  

    かなC

  • 5 ひしかた  

    :think:

  • 6 ひしかた  

    勝ち抜けだった

  • 7 めい  

    ケンみの飛び道具地味に硬直ヤバいな

  • 8 めい  

    ワイヤー出そうという意思は見えた

  • 9  

    モニターが死んだ……

  • 10 ひしかた  

    マリオ系ステオンリーのルールとか夜ステオンリーのルールとかなかなか良い

  • 11 ひしかた  

    どうぶつの森のステージも夜になってるから入れときゃよかった

  • 12 まいにゃ  

    子リン小さくてロイの攻撃当たりにくい

  • 13 まいにゃ  

    サンタカラー

  • 14 めい  

    ライン詰めた時にあっさり回避通してるのダメだな~~

  • 15 めい  

    ロイはルキナみたいに逃げ先制圧するみたいな技の振り方むずかしや

  • 16 ひしかた  

    この二人が揃うならペーパーマリオを出してもいいんじゃないのかい?

  • 17 まいにゃ  

    サンタ狩られ

  • 18 めい  

    ロイの浮きっぷり半端ない

  • 19  

    サンタは狩らないとプレゼントくれないからな…(ソシャゲ脳)

  • 20 ひしかた  

    :charahen:

  • 21 まいにゃ  

    だめだこのサンタ

  • 22 めい  

    空下絶対控えた方良さそう

  • 23 まいにゃ  

    クセやな…

  • 24 ひしかた  

    けんみのこの上B 上昇の一撃があたってから下降が来る前に回避入れられるんだが?

  • 25 まいにゃ  

    このサンタよえー

  • 26 まいにゃ  

    ペルソナって夜ステージなのか

  • 27 ひしかた  

    風属性

  • 28  

    ペルソナ3はしってるけど、5の夜なの?

  • 29 ひしかた  

    :think::think::think:

  • 30  

    フックショットに裏切られた……

  • 31 めい  

    距離詰めてからの展開マジで下手だー

  • 32 まいにゃ  

    何もいいとこなかった…

  • 33 めい  

    シークはむずい

  • 34  

    シークは気付いたら互いに高%になってるイメージ

  • 35 めい  

    メガンテ勇者のおかげでVIPいけたけどまともにやってたら絶対沼ってた

  • 36 めい  

    リスクない技の振り方徹底しなきゃいけないのマジでむずいと思う

  • 37 まいにゃ  

    勝った

  • 38 まいにゃ  

    シーク軽いな あんな位置からバーストされるなんて

  • 39 ひしかた  

    多用する

  • 40 めい  

    それは流石に許さん

  • 41 まいにゃ  

    変顔

  • 42  

    根本つえーな相変わらず

  • 43 ひしかた  

    その場上がり後ってシールドが硬いんだろうか

  • 44 めい  

    その場上がりって全体30F以上あるからよほど相手が隙晒してない限り防御意識の方が安定すると思う

  • 45 まいにゃ  

    めいあきは勤勉で博学だ

  • 46 めい  

    意識すると結構見えちゃうから

  • 47 まいにゃ  

    やや重いな

  • 48 めい  

    上ベク変入ってたかな

  • 49  

    なんか重かったわね

  • 50  

    やっぱりベクトルかぁ

  • 51 ひしかた  

    どうだろう 無難な方向にしてスティック倒してないけど

  • 52 ひしかた  

    このルール用にオレ曲をフェス曲のみにしといた:aori::hotaru::hime::iida:

  • 53 れつごう  

    そういえばフェス曲だと夜景になるんだったね すっかり忘れてた

  • 54 めい  

    クソみたいな通し方下

  • 55 まいにゃ  

    キノピオ仕事しろ

  • 56 れつごう  

    ダッシュ横強は正義ってぽくーも言ってる

  • 57 めい  

    最初は野菜ガン読みでした

  • 58 まいにゃ  

    くそー

  • 59 ひしかた  

    覚えたての空ダ竜巻を多用する図

  • 60 めい  

    竜巻はザ・ハイリスクハイリターンの飛び道具って感じだ

  • 61 ひしかた  

    さっきの部屋でのめいあきやしりょうとあきには全然当てれないし振れるタイミングも無かった

  • 62 まいにゃ  

    だめだこのオンナ

  • 63 めい  

    まいにゃあき今日じゃなくてもいいんだけど近々対ゼロサムがっつりやらせてください

  • 64 ひしかた  

    デイジーは空後が強いらしいからケツを擦る立ち回りがいいんじゃないかな

  • 65 まいにゃ  

    指名してくれるのは嬉しいが…がっつりと言われるとなんか怖いな

  • 66 まいにゃ  

    みんなも言うんだけどわしのゼロサムは何か違うゼロサムらしいんだが…

  • 67  

    違うゼロサムとは一体……

  • 68 めい  

    1スト目ェ…

  • 69 まいにゃ  

    対ゼロサム訓練というよりは、対まいにゃみたいな

  • 70 ひしかた  

    俺も◇あきのけんみは違うけんみって言われたい

  • 71 まいにゃ  

    やってもいいんだけどめいあき強いからなぁ…、がっつりやって負け越したら凹んじゃうぜ

  • 72 ひしかた  

    違うけんみって言われたくてラピスラ使ってたのに諦めて竜巻に逃げた俺はゴミだよ

  • 73 めい  

    単純にフリップ対策できてないからね

  • 74 まいにゃ  

    飛び道具ないときついなこのオンナ

  • 75 めい  

    飛び込みはよわい

  • 76  

    でもルキナ早いから接近されると死ねるよヤンリン

  • 77 めい  

    自分から攻めるというより相手の行き先塞ぐような技の振り方が強いと思う

  • 78 まいにゃ  

    ゼロサム以外がてんでダメなだけだった

  • 79 ひしかた  

    真の黒髪ロング剣士は決まったようだ

  • 80 めい  

    俺はショートヘア剣士だ!!

  • 81 ひしかた  

    弱ヒットから空前確定するの相変わらず気持ちよさそう

  • 82 まいにゃ  

    ルキナよえー!

  • 83 ひしかた  

    :think:

  • 84 めい  

    :think:

  • 85  

    ルキナは強いが簡単ではない

  • 86 まいにゃ  

    スマブラのこと知り尽くしてるつもりだったけど自分でいざ動かすとなると全然ダメだった

  • 87 めい  

    分かりやすく押し付けられる技がないのがむずかしい

  • 88 れつごう  

    ルキナやジョーカーはスマブラを理解して初めて強さが分かる

  • 89 めい  

    スマブラへの理解度チェックのためにジョるか…

  • 90 ひしかた  

    飛び道具の回転率負けが思い

  • 91  

    ヤンリンは飛び道具依存だから基本逃げ待ちなのがセコい

  • 92 めい  

    勝てればそれが正義だ

  • 93 まいにゃ  

    使い慣れたキャラの実家のような安心感よ

  • 94 めい  

    ヨッシー強いじゃん!!

  • 95 ひしかた  

    :yoshi:

  • 96  

    おっとジョーカー

  • 97 まいにゃ  

    可愛いから使いたいのがヨッシー、勝てないけど使ってて楽しいのがデイジー、勝てるのがゼロサム

  • 98  

    重要だよねそこ

  • 99 まいにゃ  

    ジョーカー強いけど、スマブラ上手い人が使えばさらに強いみたいな超玄人向けな感じがする、小ジャンプできない人はお断りみたいな

  • 100 めい  

    やっぱこいつむずい!!

  • 101 まいにゃ  

    おら来いや緑の!

  • 102 ひしかた  

    次の自分の番でラストで

  • 103 めい  

    これしてりゃ勝てるって感じじゃなくて常に最適解を選ぶように迫られる感じで

  • 104 ひしかた  

    ジョーカー相手ならラピスラでもいい気もするな

  • 105 めい  

    アルセーヌ復帰絶対頭出るから竜巻も十分つらあじ

  • 106 めい  

    ワイヤー狩りにくくなるけど崖強くなるし総合的には竜巻の方が刺さると思ってる

  • 107 ひしかた  

    :yoshi:

  • 108 まいにゃ  

    イェー

  • 109  

    くっ!緑に負けた!

  • 110 めい  

    サンタさんだ

  • 111 ひしかた  

    トゥーンやヤンリンみたいに逃げる立ち回りの方がいいのかな

  • 112 れつごう  

    飛び道具あるキャラは飛び道具で削るか飛び道具をコンボ起点にする感じと思ってる

  • 113 まいにゃ  

    いい勝負だ

  • 114 れつごう  

    両方こなせるけんみのチャクラムはおかしい😱

  • 115 ひしかた  

    戻れんのかーい

  • 116 れつごう  

    帰れるとは

  • 117 まいにゃ  

    ぎゃくてーん

  • 118  

    バ難が極まっている

  • 119 めい  

    飛び道具の対処が下手だった

  • 120 まいにゃ  

    アルセーヌジャンプ凄いな、ピットジャンプよりあるなこれ

  • 121  

    あそこで戻れるの凄いなアルセーヌ……

  • 122 れつごう  

    ジョーカーは飛び道具に対してはもうリスクないんだし反逆貼っていいとは思ったけど反応難しいか

  • 123 ひしかた  

    :sob:

  • 124 まいにゃ  

    おしまい

  • 125 めい  

    そういやひたすら反逆擦りで良かったな

  • 126 めい  

    選択肢が多すぎて忘れる

  • 127  

    あれ?もう時間か

  • 128 まいにゃ  

    早い

  • 129 れつごう  

    スマブラの理解力を高める👓

  • 130 ひしかた  

    竜巻が強い相手には強いけど いまいち自分がやりたい立ち回りではないんだよね

  • 131 めい  

    Fuziあき少しヤンリンで対戦してくれませんか?

  • 132  

    お疲れさ様でした~

  • 133 ひしかた  

    おつです

  • 134 めい  

    おつかれー

  • 135 まいにゃ  

    ノシ

  • 136  

    わかりました>めいあき

  • 137 めい  

    ディスコにID貼りますね

  • 138 めい  

    ありがとう

  • 139 れつごう  

    手裏剣はウルフや勇者が許されるんだし適正距離ならダメージ10超えても良いと思ってる

  • 140 ひしかた  

    ヤンリンとか相手の弾幕合戦で強そうな手裏剣はありなのかも

  • 141 れつごう  

    結局撃墜に繋がる竜巻一択になると思う

  • 142 ひしかた  

    2戦だけ野良やって終わり

  • 143 ひしかた  

    :yoshi:

  • 144 ひしかた  

    攻められると使いみち無いのつらい

  • 145 れつごう  

    飛び道具なら結局チャクラムが硬直短い上に上下シフトと近距離版撃てる分便利で

  • 146 れつごう  

    手裏剣使う意味あんまり感じられないんだよね

  • 147 れつごう  

    ダッシュ突きや飛鳥文化アタックを採用するなら撃墜手段作れるんで飛び道具として採用も見れるんだろうけどダメージ安くてなー

  • 148 れつごう  

    かなしみ

  • 149 ひしかた  

    :think:

  • 150 ひしかた  

    ハァ ハァ

  • 151 ひしかた  

    :judge:

  • 152 ひしかた  

    負けるまでやっとく

  • 153 ひしかた  

    :sob:

  • 154 ひしかた  

    :haishinowarimasu:

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