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  • 1 ヤクい  

    てすてす

  • 2 ふらて  

  • 3  

    :mawarug:夜ヤクティ~~~~

  • 4 ふらて  

    おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

  • 5 ヤクい  

    ぐらふぃっくどらいば更新したせいか何故か起動したらフルスクリーンになっていてムービーが配信できなかった…!

  • 6 ヤクい  

    におおおおおおおおおおおおおおおおお

  • 7 ヤクい  

    なんか半端に目が覚めて寝れなかったから早いッスけどにおおおおおやっていくッスよ~

  • 8 ヤクい  

    キャラクリしてみました

  • 9 ヤクい  

    にゅーヤクいさん

  • 10 ヤクい  

    そういえばいつの間にか鍛冶屋解放されてたんッスね

  • 11 ヤクい  

    後ろに鬼がおる!

  • 12  

    おにいいいいいいいいいいい

  • 13 ヤクい  

    おにおに

  • 14 ヤクい  

    まぁまぁまだまだ材料無いッスよね

  • 15 ヤクい  

    特に作りたいのもないッスし

  • 16 ヤクい  

    おっとエピックとのははいにしてよかったッスね

  • 17 ヤクい  

    連携しないとだめかぁ

  • 18 ヤクい  

    まぁいいか

  • 19 ヤクい  

    よーしそれじゃー進めるぞー

  • 20 💩  

    におおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

  • 21 ヤクい  

    におおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

  • 22 💩  

    ジーパン青すぎ!!!!!

  • 23 ヤクい  

    自分でキャラクリしたキャラだと早く動かしたい気分がかなり出ちゃったッスね

  • 24 ヤクい  

    Gパンじゃないよ~

  • 25 💩  

    わかるッス~~~~

  • 26 💩  

    ちょっとギャルあじでてきてかわいいッスね~~~~

  • 27 ヤクい  

    うへへ

  • 28 ヤクい  

    何処見てるんッスか猿

  • 29 💩  

    キャッツがちょうどさっきここをクリアしてたので進度だいたい同じッスね~ 自分もここクリアした直後の状態ッス

  • 30 ヤクい  

    なにっ

  • 31 ヤクい  

    抜かしちゃうッスよ~~~~~~~~~~~~

  • 32 💩  

    明日追いつくから抜いていっちゃうッスよ~~~~

  • 33 ヤクい  

    あそうだ技確認しないと

  • 34 💩  

    かっこいいッスね~

  • 35 ヤクい  

    構え切り替え難しいッスね…

  • 36 💩  

    リーチ長い上段強攻撃からシームレスに中段に切り替えられるのはかなり使い所ありそうッス

  • 37 ヤクい  

    そうッスね!結構それ期待してるところがあるッス!

  • 38 💩  

    なんてパワーだ…

  • 39 💩  

    おお強いッスねえ

  • 40 ヤクい  

    強い!

  • 41 ヤクい  

    ただやっぱり慣れないと操作だけで頭いっぱいになっちゃうから回避とかの余裕がなくなるッスね

  • 42 💩  

    上段強がシンプルに強いッスね!リーチ長くて発生もそこそこ速いし威力も高い

  • 43 ヤクい  

    さきに麻痺フィールドを撒いておくとは…

  • 44 ヤクい  

    あいつやるッスね

  • 45 💩  

    やる餓鬼

  • 46 ヤクい  

    うわー

  • 47 💩  

    まあああああ

  • 48 ヤクい  

    やっぱりまだ鬼とか相手には使えないッスね

  • 49 ヤクい  

    慣れないと

  • 50 💩  

    鬼は今回火力下がってる代わりに技が増えてタフなんッスけど

  • 51 💩  

    常闇の中だと火力も痛いのでマジ強いッス

  • 52 ヤクい  

    あれ

  • 53 💩  

    おのれ常闇

  • 54 ヤクい  

    離れすぎると外で消えちゃうッスか

  • 55 💩  

    釣り出しすぎると戻っちゃうみたいッスね

  • 56 💩  

    奥の方は床に穴あいてないから奥で戦いたいところッスねえ

  • 57 💩  

    そういえば餓鬼の妖怪技はアムリタ発生させるので

  • 58 💩  

    アムリタ取得時に回復OP付きの装備で使うと結構HPが回復できていいッスよ

  • 59 ヤクい  

    ほほう

  • 60 💩  

    ガードカウンターかっこいいッスね!

  • 61 ヤクい  

    結構スカッちゃうッスけどね

  • 62 💩  

    カウンターとしては自分で間合い詰められないから使いづらい部分もありそうッスね 緊急ガードとしての部分が大事そう?

  • 63 ヤクい  

    しかし髪の毛思ったよりも金髪成分が目立たないッスね

  • 64 💩  

    この色合ならもうちょっとオレンジ寄りの金髪にしたほうが目立つと思うッス

  • 65 ヤクい  

    そういえばあれって普通の物理ガードにも使えるんッスかね

  • 66 💩  

    使えるはずッスよ

  • 67 ヤクい  

    なるほどなー

  • 68 💩  

    気力消費はないので気力切れちゃったときの悪あがきなどにも

  • 69 ヤクい  

    まだ生きとる

  • 70 ヤクい  

    ちょっと面倒くさいッスね武士がいるから

  • 71 💩  

    ああカウンター使いづらいなら

  • 72 ヤクい  

    そういえば銃はまだなんッスか!!!!!!

  • 73 💩  

    牛頭鬼の魂代けっこうオススメッスよ

  • 74 💩  

    それは馬頭鬼ッスね

  • 75 ヤクい  

    うわっ凄い揚力使う

  • 76 ヤクい  

    まだ使ってないからどっちがどっちかも把握してないんッスよねへへへ

  • 77 💩  

    妖力消費8でちょっと思いんッスけどダメ半減スパアマ状態で突進して気力削りと強制ひるみを誘発できるので

  • 78 💩  

    ガードカウンターできない相手の行動を潰すにも使えるッス

  • 79 ヤクい  

    えっ何このニンジャどこから出てきたんッスか

  • 80 💩  

    無敵のハシゴ戦法!

  • 81 ヤクい  

    いやーびっくりびっくり

  • 82 💩  

    武士の足元にいたッス

  • 83 ヤクい  

    みえなかった…

  • 84 ヤクい  

    これだから敵感知なしは!

  • 85 💩  

    さめレーダーはこの時代の後で発展したんッスね…

  • 86 ヤクい  

    しかしここはショトカというか別ルートから合流した気がする

  • 87 ヤクい  

    下からまた来るッスか

  • 88 ヤクい  

    合流超早かった

  • 89 ヤクい  

    こっちは行き止まりかぁ

  • 90 ヤクい  

    妖怪武器だ!

  • 91 ヤクい  

    未だに

  • 92 💩  

    妖刀!

  • 93 ヤクい  

    決定キャンセルが昔と逆なのに慣れないッス

  • 94 ヤクい  

    どんな感じで溜まるんだろう

  • 95 ヤクい  

    なんかこの人今妖怪に烏天狗付けてなかったッスか

  • 96 ヤクい  

    紫だけどイマイチッスね

  • 97 ヤクい  

    いや気力-は嬉しいッスけど

  • 98 ヤクい  

    まぁでもいまのままでいいか

  • 99 ヤクい  

    上段も混ぜると気力がまだしんどいから

  • 100 ヤクい  

    しばらく使わない方が良いかもしれないッスね

  • 101 ヤクい  

    一揆に殺せる相手ならいいッスけど

  • 102 💩  

    今の動きに慣れてきたら流転にチャレンジするのもいいッスねー

  • 103 ヤクい  

    せっかく切り替えるならそのあたりも使いたいッスね~

  • 104 ゆびづめ  

    におおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

  • 105 ヤクい  

    におおおおおおおおおおおおおおおおおおお

  • 106 💩  

    流転弍になると残心後で気力が200もりっと回復するからかなり楽になるッス

  • 107 💩  

    まあ2回切り替えはめんどいし毎回できるものでもないのできほんは流転一だけでも十分ッスけどね!

  • 108 とろろこんぶ  

    流転はその気力回復も魅力だけど何より一番おすすめしたい点は…自分がちょっとテクい感じになった気がして楽しい!

  • 109 💩  

    とろこん!?自分もどういけんであります

  • 110 💩  

    構えシャカシャカ切り替えるだけで上手くなった気がする!

  • 111 ヤクい  

    楽しそうッスよね~~~~~~~~~

  • 112 ヤクい  

    そして変な壁で後ろ下がれなくて捕まってしまったッス

  • 113 💩  

    実際構え変更に慣れてくると戦闘が倍くらい楽しくなってきたッス

  • 114 ヤクい  

    そんなに!

  • 115 とろろこんぶ  

    武器の形状が変わる薙刀鎌とかは特に楽しそう

  • 116 ヤクい  

    銃だああああああああああああ

  • 117 とろろこんぶ  

    手甲だと相手に張り付いて殴る時間が爆発的に増えるから楽しくなる!

  • 118 💩  

    ヒットアンドアウェイで攻めたいときは上段でダメージ取りやすくなるし防御に専念したい場合は下段でシャカシャカ回避しまくれるし動きの幅が一気に広がるッス

  • 119 ヤクい  

    そうかこの時代銃が普及し始めた時…!

  • 120 ヤクい  

    手甲もなんか凄い手数でテクい感じして楽しそうッスよねぇ…

  • 121 💩  

    ちょうどのぶが勢力伸ばしていくのと同時期なんスよね銃の普及

  • 122 ヤクい  

    あれ!

  • 123 ヤクい  

    切り替え方が前と違う!

  • 124 💩  

    左様

  • 125 ヤクい  

    弓銃は上下で武器が左右だったから下で切り替えてたのにこれは結構困るかも

  • 126 💩  

    ついでにいうとアイテムショートカット切り替えも違うッス

  • 127 ヤクい  

    ほんとだ

  • 128 ヤクい  

    これもなれないと大変ッスね

  • 129 💩  

    まあすぐ慣れるッスよ!

  • 130 ヤクい  

    武器が切り替わっててしまった

  • 131 とろろこんぶ  

    無印から結構期間空いて触ったからあまり違和感なかったけどそうだったのか…

  • 132 💩  

    外道兵の角に上段強がちょうどヒットするんッスね!

  • 133 ヤクい  

    回避とかの感覚は連続でやった方がいいッスけど

  • 134 ヤクい  

    細かい所は結構修正しないといけないから

  • 135 ヤクい  

    どっちがいいか悩ましいところッスね~

  • 136 ヤクい  

    まぁテンション的には連続で遊びたかったからこれでいいんッスけどねへへへ

  • 137 ヤクい  

    そうそう!

  • 138 ヤクい  

    今回は前回苦労した角への攻撃が即できるから

  • 139 ヤクい  

    かなり楽!

  • 140 ヤクい  

    前はぶぎのブンブンの後半部分とか当てないといけなかったッスし

  • 141 💩  

    角ばしばし折れる上段つえーってなるッスよね

  • 142 ヤクい  

    なる!

  • 143 💩  

    謎の洞窟だんじょん!

  • 144 ヤクい  

    うわ凄いステータス

  • 145 ヤクい  

  • 146 ヤクい  

    これいいッスね

  • 147 💩  

    一本だたらとか馬頭鬼の妖怪技は薙刀だとちょっと苦手な気力削りにも向いてるッスから選択が悩ましいっすねー

  • 148 ヤクい  

    えーっと弱が下だったかな

  • 149 とろろこんぶ  

    一本だたらも馬頭鬼も煙々羅も捨てがたい…

  • 150 ヤクい  

    ただ今はステータス重視にしたい!装備がまだまだ弱いから!

  • 151 ヤクい  

    お!

  • 152 💩  

    馬頭鬼は最初であの強さの妖怪技が手に入るのはこれガンガン使えよな!ってメッセージを感じるッス

  • 153 ヤクい  

    これ

  • 154 ヤクい  

    ぶぎに雑に属性つくの超便利ッスよね…

  • 155 💩  

    ただ武技カスタマイズ系スキルは消費気力跳ね上がるので要注意ッス

  • 156 💩  

    それもセットしないといけないやつらしいッスね

  • 157 とろろこんぶ  

    妖怪技って全妖怪ぶん当然のようにきっちり用意されてるのすごいなって思う

  • 158 ヤクい  

    え!そうなの!?

  • 159 ヤクい  

    ほんとだ

  • 160 💩  

    カスタマイズスキル設定ボタンが

  • 161 ヤクい  

    1.4倍か…

  • 162 ヤクい  

    え!一個だけ!?

  • 163 ヤクい  

    そんなぁ

  • 164 とろろこんぶ  

    気力消費量が結構すごいからカスタマイズスキルは色々悩んじゃうッスねえ

  • 165 💩  

    特に上段武技はもともと消費大きめだから悩ましいッス

  • 166 ヤクい  

    これを1.4倍にしたらこれだけで吹き飛ぶ!

  • 167 💩  

    ひええ

  • 168 ヤクい  

    まぁこれで行くッスか!どうせ奇襲一撃必殺用ッスし

  • 169 ヤクい  

    そういえば陰陽は…

  • 170 💩  

    ここクリアで解放された気がするッス

  • 171 ヤクい  

    ほんと!

  • 172 ヤクい  

    そして心とかも上げたいッスね気力的に

  • 173 💩  

    勇もいいみたいッスよ

  • 174 💩  

    気力回復力増加

  • 175 ヤクい  

    確かにこっちもいい

  • 176 ヤクい  

    まぁどっちも10くらい目標にあげるッスか

  • 177 💩  

    自分はとりあえず10くらいまで振って考えることにしたッス

  • 178 ヤクい  

    そうッスよね~

  • 179 ヤクい  

    装備の幅とかも増えるはずッスし

  • 180 💩  

    装備とか守護霊にも関係するッスね

  • 181 ヤクい  

    ああ烏天狗だと思ったッスけどあのアイコン猿ッスかね

  • 182 ヤクい  

    そして結構大変そうな場所だぁ

  • 183 ヤクい  

    なにぃ

  • 184 💩  

    前作でいう太宰府とか厳島神社にあたるステージだと思うッス

  • 185 ヤクい  

    厳島…

  • 186 ヤクい  

    海坊主…

  • 187 💩  

    あそこまで意地悪じゃないッスけど

  • 188 ヤクい  

    ウッアタマガ

  • 189 💩  

    蜘蛛に襲われて上を警戒するようになったヤクいさん

  • 190 💩  

    つえー!

  • 191 ヤクい  

    まぁ中盤から大体上にいるッスしねああいうところは…

  • 192 💩  

    そうだね

  • 193 ヤクい  

    怖いから

  • 194 ヤクい  

    ダッシュが出来ない

  • 195 ヤクい  

    ヤクいさん

  • 196 💩  

    一句できた

  • 197 💩  

    むっ!

  • 198 ヤクい  

    おっとあれは

  • 199 ヤクい  

    とろこんちゃん配信で見た記憶のある…

  • 200 ヤクい  

    普通に移動してきた

  • 201 💩  

    カウンターうまい!

  • 202 ヤクい  

    ふーふー

  • 203 ヤクい  

    びっくりして出したら丁度だったッスね

  • 204 ヤクい  

    そして声にビビったッス

  • 205 💩  

    こんなところにもぬりかべいたッスか…

  • 206 ヤクい  

    なんか

  • 207 ヤクい  

    1よりも更にめだたなくなってなぁい?

  • 208 💩  

    他はそうでもないッスよ多分…

  • 209 ヤクい  

    なんかまた声がするッスし普通に何匹も配置されてるッスかね

  • 210 ヤクい  

    ショトカ系っぽいから普通に進もう

  • 211 ヤクい  

    今回装飾かなり多いッスね

  • 212 💩  

    地味に強靭が高い謎の斧使い

  • 213 ヤクい  

    普通に連撃中に割り込んできてビビったッス

  • 214 ヤクい  

    なんかおる

  • 215 ヤクい  

    あいつか…

  • 216 ヤクい  

    え?あれって天井に張り付くものなの?

  • 217 💩  

    貼り付けとるやろがい!

  • 218 とろろこんぶ  

    とはいえ張り付いてくれたほうが先制はとりやすい

  • 219 ヤクい  

    確かに

  • 220 ヤクい  

    ただヤクいさんは一反木綿の方が好きだったかな!

  • 221 💩  

    最初は割と殺されたけど有効な立ち回りを覚えたら怖くなくなったエロ女

  • 222 💩  

    一反木綿も出るらしいッスよ!

  • 223 ヤクい  

    おっとココで合流ッスか

  • 224 ヤクい  

    思ったよりも短かったッスね

  • 225 ヤクい  

    ほんと!

  • 226 とろろこんぶ  

    いるいる

  • 227 ヤクい  

    あいつなんか苦手意識があるッス

  • 228 💩  

    最初に出てくる鬼としては結構強い猿鬼さん

  • 229 とろろこんぶ  

    慣れるまではどったんばったん派手に動いて厄介ッスよね

  • 230 ヤクい  

    嘘でしょ…

  • 231 ヤクい  

    今の回避されるの…

  • 232 💩  

    背後攻撃結構察知される気がするので素直にすっぱ抜きのほうがいいかもって場合はあるッスねえ

  • 233 ヤクい  

    まだ覚えてないよ~

  • 234 ヤクい  

    ざぶーん

  • 235 💩  

    むっ

  • 236 ヤクい  

    ただ上段にしてると

  • 237 ヤクい  

    即攻撃手段が無いのが困るッスね

  • 238 ヤクい  

    小回りが利かなさすぎる

  • 239 ヤクい  

    弱攻撃でもこの遅さ

  • 240 💩  

    理想としてはふだんは中下段にしておいて

  • 241 💩  

    攻め込めるスキに上段に切り替えて突撃って感じっすかねえ

  • 242 ヤクい  

    ううーんその辺も慣れていくしかないッスね

  • 243 ヤクい  

    切り替えしようとしてそのまま攻撃撃つことも結構あるッスし

  • 244 💩  

    やってればそのうち慣れるッスよ!

  • 245 とろろこんぶ  

    初段が遅い攻撃は基本置いておくものというのに慣れればそれだけでもなんとかなったりはする

  • 246 💩  

    しかし力強い攻撃だ上段強

  • 247 💩  

    ショトカ開通!

  • 248 ヤクい  

    ショトカに敵配置するのやめてくださいますぅ?

  • 249 ヤクい  

    おいておく

  • 250 ヤクい  

    前作ではそういうのをしなかったからこれも意識していきたいッスね

  • 251 ヤクい  

    そういう攻撃が無かったのもあるッスけど

  • 252 ヤクい  

    そういう間合いならクナイしゅぱしゅぱ出来てしまったせいで!

  • 253 💩  

    ヤクいさんは成長めっちゃ早いから使ってればそのうち慣れるッスよ!

  • 254 ヤクい  

    早いかなぁ!?

  • 255 💩  

    すごいと思うッス

  • 256 ヤクい  

    テンプレ行動を決めて指慣れさせないと

  • 257 ヤクい  

    行動にいっぱいいっぱいになっちゃうんッスよね

  • 258 ヤクい  

    だからひたすら固定パターンで戦えた鎖鎌はよかった

  • 259 💩  

    考え方としてはテンプレを細分化するってイメージっすかね

  • 260 ヤクい  

    敵多いな!?

  • 261 💩  

    この状況でのテンプレ行動はこう!ってぱたーんをいくつか自分で作る感じッス

  • 262 ヤクい  

    まー色々試して弾き出し増やしていくッスかね!

  • 263 ヤクい  

    新しいぶぎとか手に入れたらまた大幅に変わるだろうし

  • 264 ヤクい  

    そう…

  • 265 💩  

    試行錯誤してるときが一番楽しいッスからね!

  • 266 ヤクい  

    結局練習してもぶぎ1個で用無しになる可能性が高いのだ…

  • 267 💩  

    ガードでカウンター取れないクソビーム!

  • 268 とろろこんぶ  

    やはり発生前に潰すしかあるまい…

  • 269 💩  

    猛きたな…

  • 270 ヤクい  

    おのれ!

  • 271 ヤクい  

    あれってぴったりガードしても無理なんッスかね?

  • 272 💩  

    わかんないッス…

  • 273 ヤクい  

    とりあえず防げる程度のタイミングではあったとは思うッスけどまぁガードなら麻痺は受けるッスよね…

  • 274 とろろこんぶ  

    迅とか幻は相手とか技によってタイミング変わるから大変なんだよねえとは思う

  • 275 💩  

    迅でもあの麻痺ビームはややシビアなんッスよね

  • 276 ヤクい  

    まぁまぁ色々試してみるッスかまだ即死するような火力はないッスし

  • 277 ヤクい  

    しかし威力考えても

  • 278 ヤクい  

    このチャージ攻撃はいまいちかもしれないッスね…

  • 279 ヤクい  

    普通に今日攻撃から連撃繋いだ方が威力あるッスし

  • 280 ヤクい  

    野郎橋の向こうから…

  • 281 💩  

    いっそステが威力に上乗せされるカスタマイズスキルを載せて一撃を重くするのもいいかもしれないッスね

  • 282 ヤクい  

    こっこだまがとれない

  • 283 ヤクい  

    お?

  • 284 ヤクい  

    弓で倒せるんッスね

  • 285 💩  

    やっぱつええぜ…破魔矢!

  • 286 ヤクい  

    ああ!これ毒の水ッスか!

  • 287 とろろこんぶ  

    あいつってめちゃくちゃ脆いッスからね

  • 288 ヤクい  

    じゃあ水没即死はないんッスね

  • 289 ヤクい  

    あれ

  • 290 ヤクい  

    あいつもう出てくるの…

  • 291 💩  

    なんぬ

  • 292 ヤクい  

    謎の猫

  • 293 とろろこんぶ  

    すねこすりかわいい

  • 294 💩  

    妖力継続チャージしてくれる最強の相棒らしいッスね

  • 295 ヤクい  

    お気に召さない

  • 296 とろろこんぶ  

    そもそも謎突進で気力妖力削ってくれるだけでえらい

  • 297 ヤクい  

    ええー!

  • 298 ヤクい  

    持って行ったのに攻撃するの!?

  • 299 ヤクい  

    そもそもノーヒント無理じゃないッスかあれ!

  • 300 💩  

    妖怪に清らかなものをぶつける

  • 301 ヤクい  

    塩は避けたのにチクショウ

  • 302 💩  

    あいつは妖怪の一種っぽいっすから不浄っぽいものが好物みたいッスね

  • 303 ヤクい  

    不浄…

  • 304 💩  

    自分は真っ先に盛り塩を投げたッス

  • 305 ヤクい  

    その辺の毒でも飲んでろ!

  • 306 ヤクい  

    いやしかし何を投げたら良かったのか…ううむ

  • 307 💩  

    なんちゃら水というものが手持ちに

  • 308 ヤクい  

    これか!

  • 309 💩  

    たぶん気に入ってくれるはず…

  • 310 ヤクい  

    前のあいつは霊石でよかったのにくそぅ

  • 311 💩  

    蛇の象!

  • 312 ヤクい  

    毒が痛すぎる!

  • 313 ヤクい  

    え!あれなの!

  • 314 💩  

    毒消し持ってるじゃないッスか!

  • 315 ヤクい  

    水が消えた!

  • 316 💩  

    毒沼解除!

  • 317 💩  

    こいつ強いッスよね…

  • 318 ヤクい  

    強い!

  • 319 ヤクい  

    くそぅやっぱり構えが違ってスムーズに動けない時があるッスね

  • 320 ヤクい  

    追加の蛇

  • 321 ヤクい  

    きっとどこかに毒があったのでしょう

  • 322 💩  

    汚水除去業者ヤクいさん

  • 323 ヤクい  

    今回の蝙蝠

  • 324 ヤクい  

    きーきー言ってないんッスけど!

  • 325 ヤクい  

    そしてこっち結構広いなーん

  • 326 💩  

    すねこすりがんばえー!

  • 327 ヤクい  

    ドンドンドン

  • 328 ヤクい  

    しかし麻痺ビームヤバいッスね

  • 329 💩  

    実はあのビーム

  • 330 💩  

    妖怪技で使えるッス…!

  • 331 ヤクい  

    なにっ

  • 332 ヤクい  

    チートだチート!

  • 333 ヤクい  

    え?これだけ?

  • 334 💩  

    なんと妖鬼も一発麻痺!

  • 335 ヤクい  

    強すぎる!

  • 336 ヤクい  

    流石に浜じゃないとだめッスか

  • 337 ヤクい  

    まぁ硬くなったのは良いッスけど

  • 338 ヤクい  

    近接率下がり過ぎじゃないッスか

  • 339 ヤクい  

    全く攻撃しに行けないんッスけど

  • 340 ヤクい  

    単純に時間かかるだけだからやめてほしいなぁそういうの

  • 341 💩  

    気力削るとスキだらけになるッスよ!

  • 342 ヤクい  

    その為に近接売ってくれないとダメなんじゃないッスか

  • 343 ヤクい  

    おすぎ

  • 344 💩  

    なによ!

  • 345 💩  

    あとあれッスね妖怪技で属性攻撃できるやつとかもあるから

  • 346 💩  

    物理耐性たかい敵にはそのへん使うようにってことかもしれないッスね

  • 347 ヤクい  

    思ったよりも伸びてきて回避が出来てない

  • 348 ヤクい  

    っていうか社から遠すぎなのに敵多すぎじゃないッスかマジで!

  • 349 ヤクい  

    後半ダンジョンじゃないんだから!

  • 350 💩  

    つまり…そろそろ社があってもよい…ということ…!

  • 351 ヤクい  

    なんか2匹おる

  • 352 ヤクい  

    とりあえず麻痺上げておこう

  • 353 ヤクい  

    凄いボスの雰囲気

  • 354 ヤクい  

    そして社なし

  • 355 ヤクい  

    どっちかの分かれ道か…

  • 356 ヤクい  

    いや!

  • 357 💩  

    明らかにあやしいもやもやが近くに

  • 358 ヤクい  

    結構社から走るのも面倒くさいッスねここのボス

  • 359 💩  

    実はこのマップけっこうあちこちに火薬玉落ちてるのでそれを投げるのもいいッスよ

  • 360 ヤクい  

    げぇ!常闇フィールド!

  • 361 ヤクい  

    消耗品はセットが面倒くさいよぉ

  • 362 ヤクい  

    多いよ!

  • 363 💩  

    はっせいげんさえ潰せば…!

  • 364 ヤクい  

    明らかに1に比べて敵の量がおかしい…

  • 365 ヤクい  

    こんなのどう見ても後半!

  • 366 💩  

    やったか!?

  • 367 ヤクい  

    てっきり中央のかと思ったら

  • 368 ヤクい  

    あれがフィールドだったの!

  • 369 ヤクい  

    一応ジャストなら返せたッスねビーム

  • 370 💩  

    ガードでビーム反射ってかっこいいッスね!

  • 371 ヤクい  

    微妙なものに…

  • 372 ヤクい  

    でも確かに汚れてるのがいいみたいッスね

  • 373 ヤクい  

    木霊の癖に!

  • 374 💩  

    糞玉を…

  • 375 ヤクい  

    え!魂!?

  • 376 💩  

    何やら満足して死んだ

  • 377 ヤクい  

    え?コピー?

  • 378 ヤクい  

    バフがなんか2重でつく時があるみたいな感じッスかね?

  • 379 💩  

    相手のバフをコピるらしいッス

  • 380 ヤクい  

    あああいてのッスか

  • 381 ヤクい  

    技無しか…でも試してみるッスか

  • 382 ヤクい  

    ぐわー

  • 383 ヤクい  

    やっぱり上段使うとある程度以上の敵はダメッスね

  • 384 💩  

    なにっ

  • 385 💩  

    こいつカウンター対象技がタイミング全然違う2つだから戸惑うッスよね

  • 386 ヤクい  

    どっちも遅すぎて逆に取れない

  • 387 ヤクい  

    こういう時剛?ならなーって思うッスね

  • 388 ヤクい  

    そして避けやがったあの野郎ッスよ

  • 389 ヤクい  

    あんまりじゃないッスかあれ!

  • 390 ヤクい  

    ふーやっと集まった

  • 391 ヤクい  

    え?まだいる?

  • 392 ヤクい  

    上のフロアの声だったッスかね

  • 393 ヤクい  

    そしてボス!

  • 394 💩  

    強敵!

  • 395 💩  

    見たいッスけどいつのまにかこんな遅い時間なので寝るっすがんばって!

  • 396 ヤクい  

    おやすみッスよ~

  • 397 💩  

    ちなみに蛇の像を破壊しなかったら毒沼まみれになるので海坊主ポジッス

  • 398 ヤクい  

    うわー

  • 399 ヤクい  

    何そののっそりした攻撃

  • 400 ヤクい  

    めんどくっさ

  • 401 ヤクい  

    純粋に走り回らないといけないのに

  • 402 ヤクい  

    気力が全然ないから攻撃振りに行けない

  • 403 ヤクい  

    無駄に長期戦になるのにびっくりするくらい戦ってて楽しくないッスねこいつ

  • 404 💩  

    寝る前に最後にワンポイント

  • 405 💩  

    常闇フィールド中は気力きついかわりに妖力が溜まりやすくなるので妖怪技がキモになるッス

  • 406 💩  

    そこ活用しないとスキル少ない間は攻めのチャンスがすくないだるいゲームになりがちっすけど妖怪化や妖怪技を取り入れると一気にアグレッシヴゲームになってくるッス

  • 407 ヤクい  

    妖怪はトドメに使いたいのにチクショウ

  • 408 💩  

    常闇は妖怪の世界

  • 409 ヤクい  

    あの突進

  • 410 ヤクい  

    妖怪ガードしてもカウンターならないんッスけど

  • 411 ヤクい  

    いやこのタイミングで無理ならどう打てばいいんッスか…

  • 412 ヤクい  

    えぇー

  • 413 ヤクい  

    光が全く見えん

  • 414 ヤクい  

    そして妖怪がたまらん

  • 415 ヤクい  

    やっぱり雑に使ったらダメッスね

  • 416 ヤクい  

    今のはあったら勝てそうだったッスし

  • 417 ヤクい  

    手が常に本体と一緒にいると殴りに行けん

  • 418 ヤクい  

    そして離れさせようとしても逃げてるだけで気力が切れてしまう

  • 419 ヤクい  

    やっと倒せた…

  • 420 ヤクい  

    薬もストック無くなってしまったッスし

  • 421 ヤクい  

    マジしんどいボスだったッスね

  • 422 ヤクい  

    仕様がひたすらこっちに不自由を課すみたいな感じで

  • 423 ヤクい  

    やっぱりこのゲーム

  • 424 ヤクい  

    軽装しないと話にならない

  • 425 ヤクい  

    気力が全くない

  • 426 ヤクい  

    あれだけ殴るチャンスが無いボスだと構え切り替えとかもやってる暇ないッスし

  • 427 ヤクい  

    まぁ…鎌みたいな中距離攻撃出来る手段があったら楽勝だとは思うッスけど

  • 428 ヤクい  

    鎖鎌

  • 429 ヤクい  

    しかし妖怪フィニッシュ出来なかったのが残念ッスね

  • 430 ヤクい  

    思ったよりもダメージが出なかった

  • 431 ヤクい  

    へびぃ

  • 432 ヤクい  

    え?お父さんなの?

  • 433 ヤクい  

    パパー!

  • 434 ヤクい  

    次あった時は殺す!って言われたのにデレるの早い!

  • 435 ヤクい  

    僅か1ミッションで

  • 436 ヤクい  

    凄いパワーだぁ

  • 437 ヤクい  

    やっと出た!

  • 438 ヤクい  

    そしてこのエリアはクリアッスか

  • 439 ヤクい  

    サブ進めるッスかねー

  • 440 ヤクい  

    巫女副蛾堅い

  • 441 ヤクい  

    軽いしこれでいいッスね

  • 442 ヤクい  

    セット効果は正直微妙ッスけど

  • 443 ヤクい  

    まぁセットは一応付けておくッスか

  • 444 ヤクい  

    そしてついに来ましたよ忍と陰陽!

  • 445 ヤクい  

    誰だこれ!

  • 446 ヤクい  

    ロックすると良いんだったッスかね

  • 447 ヤクい  

    試してみよう

  • 448 ヤクい  

    安倍晴明!?

  • 449 ヤクい  

    若い

  • 450 ヤクい  

    いや_!

  • 451 ヤクい  

    なんで攻撃符じゃないッスか!

  • 452 ヤクい  

    そしてなんで陰陽だけこんな強い相手が…

  • 453 ヤクい  

    せめていつもの武器使わせて!

  • 454 ヤクい  

    え?

  • 455 ヤクい  

    あれだけ上げたのに陰陽スキル3!?

  • 456 ヤクい  

    容量しか増えない…!?

  • 457 ヤクい  

    ばっばかな

  • 458 ヤクい  

    うわー攻撃符がないー

  • 459 ヤクい  

    カッコいいから雷ッスね!

  • 460 ヤクい  

    うわーまだ覚えられなかった

  • 461 ヤクい  

    すっぱぬき!

  • 462 ヤクい  

    スキルの把握が大変すぎるうううううううう

  • 463 ヤクい  

    え!

  • 464 ヤクい  

    1発!?

  • 465 ヤクい  

    嘘でしょ…

  • 466 ヤクい  

    ああ数増やせるんッスね

  • 467 ヤクい  

    よかったよかった

  • 468 ヤクい  

    お腹空いたッスし一旦終わるッスかね~

  • 469 ヤクい  

    どうせまた朝に配信無くなってやらないといけないだろうし!

  • 470 ヤクい  

    いややらないといけないってわけじゃないんッスけどねへへへ

  • 471 ヤクい  

    まぁ蛇でも結構疲れたッスしね…

  • 472 ヤクい  

    とりあえず気力関連はこれで多少マシになると嬉しいな

  • 473 ヤクい  

    軽装でのダメージがどうなるかッスね問題は…

  • 474 ヤクい  

    まぁまぁきっと大丈夫でしょう

  • 475 ヤクい  

    たぶん

  • 476 ヤクい  

    というわけで見てくれてありがとうッスよ~

  • 477 ヤクい  

    おつッスよ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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