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  • 312 usabox_san  

    クソみたいな効率じゃない方法で70000溜めるにはどうするんだっけ?

  • 313 ヤクい  

    オンラインを利用する!

  • 314 usabox_san  

    絶対にNO…というわけだね

  • 315 ヤクい  

    オンライン対戦やオンライン協力ミッションはちょっとあんまりやりたくないッスね…

  • 316 ヤクい  

    ほら陰陽とかで支援とか出来るキャラじゃないッスしね…

  • 317 ヤクい  

    紙だから狙われて即死!とかあるッスし

  • 318 usabox_san  

    そういう方法かあ~

  • 319 ヤクい  

    かっこいいからとりあえず派手な攻撃を振りたいお年頃

  • 320 ヤクい  

    あれが烏天狗っぽいッスね

  • 321 usabox_san  

    ついにやつが

  • 322 usabox_san  

    デター

  • 323 ヤクい  

    決まった…って思ったのにミリ残っとった

  • 324 ヤクい  

    流石に大技で戦う相手じゃなかったッスねへへへ

  • 325 usabox_san  

    フンザコカ

  • 326  

    戦国ソニックブームおそるるに足らずッスよ~~~~~~

  • 327 ヤクい  

    当たったら攻撃力ダウンでだるいッスけどね~~~~~~~~~

  • 328 usabox_san  

    言われてみると動きも少佐のトレースっスね

  • 329 ヤクい  

    毎回いるの!

  • 330 usabox_san  

    火力出てるなあ

  • 331 ヤクい  

    からかさか…

  • 332 ヤクい  

    よし!

  • 333 ヤクい  

    久々に手に入れた新技ッスからねふふん

  • 334 usabox_san  

    鬼が1セットで死ぬのが心強いっスね

  • 335 ヤクい  

    べりっ

  • 336 usabox_san  

    ぐしゃーぶしゅー

  • 337 ヤクい  

    ふん

  • 338 ヤクい  

    こいつは狭い所で戦いたくない!

  • 339 usabox_san  

    一発のスリケンで倒れるぬ相手なら10発ぐらいのスリケンを投げるのだ

  • 340 ヤクい  

    なにかおおくなぁい?

  • 341 ヤクい  

    なんだべろべろ小僧ッスか

  • 342 usabox_san  

    射線を上げると見えない

  • 343 ヤクい  

    おわりかーい!

  • 344 usabox_san  

    ぱんぱん

  • 345 ヤクい  

    このマップかぁ

  • 346 ヤクい  

    絶対雑魚複数都の戦闘じゃないッスか!

  • 347 ヤクい  

    あの鬼は角壊すまでに殴られるから怖いッスね…

  • 348 ヤクい  

    凄い姿態の数

  • 349 usabox_san  

    ミヤモトマサシがここで戦ったんだ

  • 350  

    刀塚は絵になっていいッスね

  • 351 usabox_san  

    やべーぞ

  • 352 usabox_san  

    やったか!?

  • 353 ヤクい  

    ちょっとヤバかったッスね

  • 354 usabox_san  

    やはりスリケンスリケンは全てを解決する…

  • 355 ヤクい  

    あいつは隙が少ないから同時には相手に出来ん!

  • 356 usabox_san  

    そうですね

  • 357 ヤクい  

    忍者屋敷…

  • 358 ヤクい  

    罠…

  • 359 usabox_san  

    盛り上がってまいりました

  • 360 ヤクい  

    おのれぇ

  • 361 usabox_san  

    フスマ越しに金的を…!

  • 362 ヤクい  

    一撃だぜ!

  • 363 💩  

    におうううううう

  • 364 ヤクい  

    におにおう

  • 365 ヤクい  

    💩のステージ過ぎちゃったッスよ!

  • 366 💩  

    におうエド城は過ぎたようッスね…

  • 367 ヤクい  

    おのれさか

  • 368 ヤクい  

    うへへ

  • 369 usabox_san  

    ところで左下の3、23、13は余ってるスキルポイントっスか?

  • 370 ヤクい  

    そうッスね~

  • 371 usabox_san  

    余ってるポイントにしては主張が強いなあどうせインジケーターだすならポイント数も出しとけの精神か

  • 372 ヤクい  

    入力と違う攻撃が出る

  • 373 usabox_san  

    ええ

  • 374 ヤクい  

    壁の横に敵がいるからそっちに勝手にホーミングもされるッスし

  • 375 ヤクい  

    こういう仕様は困るッスねぇ

  • 376 ヤクい  

    ほら

  • 377 ヤクい  

    狂攻撃で鎖投げのはずなのに

  • 378 ヤクい  

    これこれ

  • 379 usabox_san  

    ロックオン本位のゲームについて回る悩みっスね…

  • 380 ヤクい  

    でもロックオンしてない時に勝手にホーミングされても困るッスよ

  • 381 💩  

    そんな仕様あったんッスか…

  • 382 usabox_san  

    鎖鎌の間合い特有の現象なんっスかね

  • 383 ヤクい  

    わからん…

  • 384 ヤクい  

    こっちから狙えない位置で上から来るのはずるじゃなーい?

  • 385 ヤクい  

    さて何が出るか

  • 386 ヤクい  

    おまえかい!

  • 387 ヤクい  

    そうそうスキルポイントは正直通常画面に出すのちょっとよくわからないッスよね

  • 388 ヤクい  

    メニューだけでいいッスよねこれ

  • 389 ヤクい  

    ひょえええええ

  • 390 ヤクい  

    ついに鎖鎌の攻撃力が上がらない時が出てきてしまったッス

  • 391  

    そんだけ特化したら上がらなくなる時もあるでしょう

  • 392 💩  

    そういえば刃車って武技覚えたッスか?

  • 393 ヤクい  

    これッスか

  • 394 💩  

    奥伝がまだだったッスね

  • 395 ヤクい  

    うーんこの間合いなら新しく手に入れた

  • 396 ヤクい  

    これでいいかな!

  • 397 ヤクい  

    派手で楽しいッスし!

  • 398 💩  

    両方使ってみてもいいんじゃないッスか?

  • 399 ヤクい  

    侍ポイントは余裕あるわけでもないッスしね

  • 400 ヤクい  

    特に引かれないのとっても

  • 401 ヤクい  

    カエルの反応がある

  • 402 💩  

    刃車は藪切とコマンド重複しなくて全構えで使えて通常攻撃感覚で振れるのが強みみたいッスね

  • 403 ヤクい  

    カエルのいるサブクエ…これは長そう!

  • 404 💩  

    あれ覚えたらもう通常攻撃ほぼ振らなくなるレベルで使いやすい技みたいッス

  • 405 💩  

    とはいえあの派手なぶんぶん技がカッコイイッスね…

  • 406 ヤクい  

    一体何なんだここは!

  • 407 ヤクい  

    しのすちゃんもそうッスけど

  • 408 ヤクい  

    別に他人のプレイ攻略そのままプレイしたいわけじゃないッスからね

  • 409 ヤクい  

    何度も推されても困るッスよ

  • 410 usabox_san  

    ニンジャポイントをごっそり使っている

  • 411  

    風呂場にぬりかべ…

  • 412 💩  

    い、いちおう性能の説明だけするつもりだったッス…気分を害したらごめんッス……

  • 413 ヤクい  

    害するって程でもないんッスけど

  • 414 usabox_san  

    出歯壁野郎っスよ~~~

  • 415 ヤクい  

    一応自分なりにこれ使いたいなーって思ってやってるのにこれがいいこれがいいって言われてもちょっと反応に困っちゃうッスからね

  • 416 usabox_san  

    スキルや特性値を割り振るゲームが持つ自己矛盾っスね

  • 417 ヤクい  

    使いやすいのを調べてストレスなくプレイするのもプレイスタイルの一つだとは思うッスけど

  • 418 ヤクい  

    自分で触って好きに作りたい人も居るッスからね~~~~~~~~

  • 419 ヤクい  

    しかしどこに進んでいいのか全く分からんッスねここは

  • 420 ヤクい  

    どうしたものやら

  • 421 usabox_san  

    ニンジャ屋敷はさすがっスよね~~~

  • 422  

    風呂が二個ある…忍者の屋敷!

  • 423 usabox_san  

    つっかえ棒してあるだけの木戸とか斧なら壊せるんじゃねえかな…って感じがすごい

  • 424 ヤクい  

    蹴り飛ばしたい!

  • 425 usabox_san  

    女湯と上忍湯っスよ~~~

  • 426  

    それを壊すなんてとんでもない

  • 427 ヤクい  

    ああ💩ちゃん別にコメントするなとかそう言う事言ってるわけじゃないッスからね!本当に怒ってるとかでもないッスし

  • 428 ヤクい  

  • 429 ヤクい  

    この不快な音は

  • 430 ヤクい  

    まさか琵琶…!?

  • 431 usabox_san  

    俺がいる!

  • 432 ヤクい  

    ロックオンできん!

  • 433 ヤクい  

    おちた

  • 434 usabox_san  

    この手すりに乗って飛び降り暗殺できないっスか!

  • 435 usabox_san  

    ええ…

  • 436 ヤクい  

    降りれないんッスよねーここからじゃ手すりに

  • 437 usabox_san  

    そういえばセキロもパルクールがある訳じゃないんだったかしらね。縄標がつよいだけで

  • 438 usabox_san  

    入浴している…

  • 439 ヤクい  

    妖怪のもやが邪魔で打てない

  • 440 ヤクい  

    またお前か!

  • 441 usabox_san  

    おふろのシーンと言えば謎の影で隠すものっスからね~~~

  • 442 ヤクい  

    い?

  • 443 ヤクい  

    これを集めるッスかね

  • 444  

    つまり様々な風呂を探す旅

  • 445 usabox_san  

    湯煙ニンジャ殺人事件

  • 446  

    ニンジャの…お色気!

  • 447  

    くのいちのえっちなシーンはまだッスかね~~~

  • 448 ヤクい  

    クノイチはさっき洗脳を解きました!

  • 449 ヤクい  

    はずしとるやないかーい!

  • 450 ヤクい  

    台詞ありそうなオーラしてたのに特に何もなかった

  • 451 ヤクい  

    2匹おった

  • 452 ヤクい  

    ふざけやがって~

  • 453 ヤクい  

    あっちはボスっぽい

  • 454 ヤクい  

    カエルが1匹見つかってないから探すッスかね

  • 455 ヤクい  

    どこから行くんだ…

  • 456 ヤクい  

    ない

  • 457 ヤクい  

    上から落ちる場所があるッスかねぇ

  • 458 ヤクい  

    うーん…わからん…

  • 459 ヤクい  

    そうか!

  • 460 ヤクい  

    よし!

  • 461  

    天才かもしれん

  • 462 ヤクい  

    ふへへ

  • 463 ヤクい  

    え!

  • 464 ヤクい  

    どこかで探せと

  • 465 ヤクい  

    この3つか!

  • 466 💩  

    デター

  • 467 ヤクい  

    怖いッスよ!

  • 468 💩  

    つ、つよすぎる

  • 469 ヤクい  

    これがすりけんパワーだ…

  • 470 💩  

    マスクド黒船やしのすちゃんが大苦戦した難所を一発で…

  • 471 ヤクい  

    クナイがなくなってて焦ったのは内緒ッス

  • 472 ゴロカメ  

    💊

  • 473  

    今週の科捜研の女にフォルテとかサクラバクシンオーの声の人ゲストで出るの…

  • 474 ヤクい  

    明らかに苦労しそうなところは即すりけんを使う…

  • 475 ヤクい  

    🐢🐢

  • 476 ヤクい  

    それがヤクいさんスタイル…

  • 477 ヤクい  

    寝とる

  • 478 ゴロカメ  

    ヤクいさんは忍者だったのか

  • 479 💩  

    そういえばヤク忍術もあるのにヤクキメてないじゃないッスか!

  • 480  

    :mawarug:🚽💤

  • 481 ヤクい  

    バフデバフ系はよっぽど苦戦しない限り使わないでおこうかなって…

  • 482 ヤクい  

    後九十九武器

  • 483 💩  

    実際丸薬はちょっと使いづらかったッス…

  • 484 ヤクい  

    それくらいクナイが強すぎる!

  • 485 ヤクい  

    特に弾数も増えてこれだけでボス殺せない?ってくらい強い

  • 486 ヤクい  

    実際洗脳クノイチさんはクナイだけで死んだッス

  • 487 💩  

    自分は忍の数値25くらいで装備で強化とかも特にしてなかったッスけど

  • 488 💩  

    それでもサブ攻撃としてクナイとスリケンはめちゃくちゃ便利だったッスね…

  • 489 ヤクい  

    遠距離攻撃なのに隙が全く無いし威力も高いしでヤバいッスよ~~~~~~~~~

  • 490 💩  

    威力強化してなくても社で補填できる遠距離からの攻撃手段ってだけでめっちゃ強いッスよね…

  • 491 ヤクい  

    ねー

  • 492 ヤクい  

    今の陰陽の人が出てくると

  • 493 ヤクい  

    なんかぬえとか良そうで怖いッス

  • 494 ヤクい  

    居そう

  • 495 ごもっとも  

    あさあさあさ

  • 496 ヤクい  

    あささ!

  • 497 💩  

    今のヤクいさんにとってもはやぬえは敵ではない…!

  • 498 ヤクい  

    敵だよぉ

  • 499 💩  

    実際弱点攻撃して気力吹っ飛ばして至近距離からクナイ乱れ打ちしたら瞬殺できそうな気がするッス

  • 500 ヤクい  

    なにあいつ

  • 501  

    ばかわはー

  • 502 ヤクい  

    なにこいつ

  • 503 ヤクい  

    向かう先が多い!

  • 504 ヤクい  

    複数何かしないといけないミッションッスか

  • 505 ヤクい  

    先に近いであろう左から

  • 506 ヤクい  

    こそこそ

  • 507 💩  

    今知ったんッスけど

  • 508 💩  

    スリケンってどうみても投げてるのに扱いとしては近接攻撃らしいッスね…

  • 509 ヤクい  

    え!そうなの!?

  • 510  

    oppai

  • 511 ヤクい  

    遠隔ダメージとか籠手に着けたのに…

  • 512  

    :mawarug:chinchin

  • 513 ヤクい  

    やっぱり顔は怖い!

  • 514 💩  

    というか近接でも遠隔でもない投擲攻撃って分類なのが正確みたいッス

  • 515 ヤクい  

    へぇー

  • 516 ヤクい  

    あでもこれは投擲武器だからそれ系なんッスね

  • 517 ヤクい  

    よかったよかった

  • 518  

    投擲バフついとう

  • 519 ヤクい  

    思ったよりも削れなかった

  • 520 ヤクい  

    またかああああああああ

  • 521 ヤクい  

    許さんぞ琵琶法師!

  • 522 💩  

    ぶんぶんずばばばっって連撃かっこいいッスね~~~~

  • 523 ヤクい  

    割とでも早くて結構届くから

  • 524 ヤクい  

    個人的には超いい技ッスねこれ

  • 525 ヤクい  

    その代わりあのずばばばばが使えなくなっちゃったッスけどね

  • 526 💩  

    モーションが長めで硬直が長い点に注意すればなかなか良さそうッス

  • 527 ヤクい  

    さっきの後ろ取ってる時とかならずばばばばなら即倒せたッスから

  • 528 ヤクい  

    あれはあれで使いたいんッスけど

  • 529 ヤクい  

    でもこっちは鬼の角が壊せるから出番的にこっちがいいッスかね

  • 530 ヤクい  

    対人でも強いッスし

  • 531 💩  

    武技入替で構えによって使う技を変えるとかできるッスよ

  • 532 ヤクい  

    そうか!構え!

  • 533 💩  

    同じコマンドでも上段はその乱舞技、下段は藪切が出るとか設定できるッス

  • 534 ヤクい  

    なるほどね

  • 535 ヤクい  

    よし!

  • 536 ヤクい  

    良いッスね!

  • 537 ヤクい  

    え?

  • 538 ヤクい  

    まさかカエル集め?

  • 539 💩  

    🐸

  • 540 💩  

    💩🐸🐸🐸🐸🐸🐸

  • 541 ヤクい  

    後複数戦でも範囲があるから振りやすいのが良いッスねこれ

  • 542 💩  

    さっき言った刃車?が威力で劣る代わりにモーション短めって感じで割と用途としてはどちらも近い技っぽいッスね

  • 543 ヤクい  

    ほほう

  • 544 ヤクい  

    今は侍ポイント無いッスけど

  • 545 ヤクい  

    増えてきたら試してみたいッスね~

  • 546 💩  

    広範囲に気軽に攻撃できる技は羨ましいッスね!

  • 547 💩  

    刀だとタイマンメインになりがちだから多数に強い攻撃ってちょっとあこがれるッス

  • 548 ヤクい  

    凄い回避されてしまった

  • 549 ヤクい  

    しかしあっちに突っ込んだのは何だったんだろう

  • 550 💩  

    そういえばスリケン系って風やられの影響受けてない気がするッス

  • 551 ヤクい  

    そういえばさっきの温泉旅行で普通に600とか出てたッスよね

  • 552 💩  

    無敵の攻撃手段なのでは?

  • 553 ヤクい  

    ぐええええ

  • 554 💩  

    まああああ

  • 555 ヤクい  

    岩かー

  • 556  

    岩にハマっちまったあああ

  • 557 ヤクい  

    安全に上からやるべきだったッスね失敗失敗

  • 558 💩  

    汚いニンジャの仕業に違いない

  • 559 ヤクい  

    こいつは💣

  • 560 ヤクい  

    ぽーい

  • 561 ゴロカメ  

    💣強くない?

  • 562 ヤクい  

    そりゃ爆弾ッスからね!

  • 563 💩  

    💣の最上位の大炮烙玉ちょっと調べたら

  • 564 ノンタン  

    :gomo1::mawarug::gomo3:あと20時間配信がんばるっすよ! :gomo4::gomo5::gomo6: :gomo7::gomo8::gomo9:

  • 565 ヤクい  

    全く見えん!

  • 566 💩  

    投げる時の踏み込みで妖怪出現のモヤに踏み込んで出てきたばかりの妖怪を即爆殺する戦法があるとか見て笑っちゃったッス

  • 567 ヤクい  

    そんなに!?

  • 568 ヤクい  

    いやでも一番下のでこの威力ッスもんね

  • 569 ヤクい  

    そうだ個数増えてきたッスし

  • 570 💩  

    火薬玉は火ダメージ重視、炮烙玉は物理ダメ重視、大炮烙玉は対大型ボス特化って感じみたいッスね

  • 571 ヤクい  

    威力もっと上のを持ってもいいッスね

  • 572 ヤクい  

    ああでも上のは物理重視なんッスか

  • 573 💩  

    水まんじゅう相手なら火薬玉のほうが便利そうッスね!

  • 574 ヤクい  

    個人的には火ダメージ多い方がいいから今のでいいか

  • 575 💩  

    地雷も面白いんスけどコスト重くて持ちづらいんッスよね~

  • 576 ヤクい  

    セーブか…

  • 577 ヤクい  

    地雷はかなりテクニカルにつかわないといけなさそう

  • 578 💩  

    ニンジャ修行ミッションで使ったッスけど踏ませたら人間は強制ダウンなので間違いなく強いは強いッス

  • 579 ヤクい  

    今ので暗殺失敗するのぉ

  • 580 💩  

    殺したので実質暗殺成功!

  • 581 💩  

    >ただ、相手がしゃがんでいたり段差があると、武器によっては空振りになってしまうことがある。

  • 582 💩  

    こういう原因で不発とかも起きてるかもしれないッスね

  • 583 ヤクい  

    頭どこだ!

  • 584 ヤクい  

    ほんの少し下の坂にいただけだったのにチクショウ!

  • 585 ヤクい  

    派手な技を手に入れたからひたすら使いたい

  • 586 ヤクい  

    そういう気分

  • 587  

    つよいぞーかっこいいぞー

  • 588 💩  

    わかるー

  • 589 💩  

    刀で残心から即居合できる技手に入れたとき決まる訳が無いタイミングで使いたい気持ちだけで居合してぐえーしてたッス

  • 590 ヤクい  

    蜘蛛と違って水やろうはロックオンされない理不尽

  • 591 ヤクい  

    やっぱり新技は使いたいッスよね~~~~~~~

  • 592 💩  

    しかしヤクいさんのもこもこ忍者もマスクド黒船並に見た目のインパクトすごいッスね…

  • 593 ヤクい  

    コッコの狭い道で…

  • 594 ヤクい  

    烏天狗…

  • 595 ヤクい  

    ふへへ最初はなんじゃこりゃって思ったッスけど中々可愛いッスよねもこもこが

  • 596 💩  

    可愛いかな…可愛いかも…

  • 597 ヤクい  

  • 598 ヤクい  

    なんだあいつ!

  • 599 💩  

    これがニンジツ…

  • 600 ヤクい  

    ちょっとといれ!

  • 601 ヤクい  

    ふーさむいさむい

  • 602 ヤクい  

    まだまだ冬が続くッスね~

  • 603 ヤクい  

    また妖怪系

  • 604 ヤクい  

  • 605  

    :mawarug:暖かくなった便座で寝るの気持ちいいよ

  • 606 ヤクい  

    うわ

  • 607 ヤクい  

    うわあああああ雨だあああああああああ

  • 608 ヤクい  

    トイレはベッドじゃないよ~

  • 609 ヤクい  

    雨ということは鵺が…

  • 610 usabox_san  

    桶屋が儲かる

  • 611 ヤクい  

    しかも即ボス

  • 612 ヤクい  

    これはロストもあるから上げておこう

  • 613 ヤクい  

    矢を前抜け練習しようとして

  • 614 ヤクい  

    それの後技振ったら

  • 615 ヤクい  

    何故か鎖鎌消えたまま振ったッスね

  • 616 ヤクい  

    なんだったんッスかねあれ

  • 617 キャット  

    寝て起きたらまだやってる

  • 618 💩  

    仁王キャッツ!

  • 619 ヤクい  

    さっきの再現にならない

  • 620 ヤクい  

    まぁいいか

  • 621 ヤクい  

    きゃっつ!

  • 622 ヤクい  

    寝てたんッスか!

  • 623 shinos  

    💤

  • 624 ヤクい  

    うわああああああああしのすちゃんだああああああああああ

  • 625 💩  

    しのすちゃんおきるのよ!(モミモミ

  • 626 shinos  

    お腹減りすぎて起きてしまった…

  • 627 shinos  

    バシィ

  • 628 💩  

    まああああ

  • 629  

    朝からまーぼーとぱすた作る?

  • 630 キャット  

    しのすちゃんにはプリンをあげよう

  • 631 キャット  

    3個

  • 632 キャット  

    寝るちょっと前に少しだけ見たけどまれびと武功めっちゃ稼げたでしょ

  • 633 ヤクい  

    この技によって今まで不足していた正面からの殴り合いの強さを手に入れてしまった…

  • 634 shinos  

    談合したい

  • 635 キャット  

    死合?

  • 636 shinos  

    普通にミッションの方が早いかも

  • 637 キャット  

    やくいさんは何覚えたんだろ

  • 638 キャット  

    足払い?

  • 639 ヤクい  

    さっきからブンブン振ってる技ッスよ!

  • 640 ヤクい  

    これ!

  • 641 キャット  

    めっちゃ無双みたいな技だ

  • 642 ヤクい  

    げぇ江戸城

  • 643 ヤクい  

    また💩

  • 644 キャット  

    すちーむの人がいるならパスあわせで談合すれば即マッチするから

  • 645 キャット  

    ミッション手伝うのがはやいよね

  • 646 shinos  

    試合よりゲームしてる感もある

  • 647 shinos  

    あれもう江戸城終わってたっすか…

  • 648 ヤクい  

    終わったッスよ!

  • 649 shinos  

    は、はやすぎる

  • 650 ヤクい  

    洗脳クノイチさんの連続突進が避け方わからなくて

  • 651 ヤクい  

    なんかいいやって思ってクナイしゅぱしゅぱしたら

  • 652 ヤクい  

    それだけではまって死んだッス

  • 653 キャット  

    1周目はクナイ最強まであるから

  • 654 キャット  

    それでいいとおもう!

  • 655 キャット  

    投げ物忍者強くてダメだった

  • 656 ヤクい  

    坂でこっちの攻撃まったく当たらないのやめてください

  • 657 shinos  

    調べたらクナイハメでクリアしちゃって、こういうのがしたいんじゃないんだよ!って太刀ビルドに変えたみたいなブログあったからな…

  • 658 ヤクい  

    この程度の坂で

  • 659 ヤクい  

    鎖当たらなくなるっておかしいッスよね…

  • 660 usabox_san  

    ありがち

  • 661 キャット  

    鎖鎌って上下に弱いのか…

  • 662 usabox_san  

    ちゃんとて気に投げてほしいっスね…

  • 663 shinos  

    強すぎる故の弱点か

  • 664 ヤクい  

    マジでほんの少しの段差踏んでるだけで当たらなくなるッスからねこれ

  • 665 ヤクい  

    当たるならこれで終わるんッスよ!

  • 666 キャット  

    強いな

  • 667 ヤクい  

    これのつもりで振ってからぶりからぶりが困るんッスよ!

  • 668 キャット  

    のけぞる敵には負けなさそう

  • 669 shinos  

    正直もうあんまり手こずりそうなボスが思いつかないっす

  • 670  

    ウィニングラン…ってコト!?

  • 671 ヤクい  

    下にいるやつはクナイとか使うしかない…

  • 672 ヤクい  

    ええ!でもまだ半分くらいなんじゃないッスか!

  • 673 キャット  

    上はどうしようもないとして下方向は足払いも当たらないの?

  • 674 ヤクい  

    足払い取ってないッスからね

  • 675 キャット  

    あーね

  • 676 ヤクい  

    こいつは嫌いだから躊躇なくクナイ

  • 677 shinos  

    鬼はもうダウンとって乱舞でカモじゃないっすか

  • 678 ヤクい  

    忍者もおった

  • 679 ヤクい  

    なんて汚い!

  • 680 キャット  

    アーマーなしは完全にカモだな

  • 681 ヤクい  

    これで引き寄せて強制耐性崩しッスからね

  • 682 ヤクい  

    横に回避されると隙だらけで死ぬッスけど

  • 683 ヤクい  

    いてて

  • 684 ヤクい  

    地下かぁ

  • 685 ヤクい  

    ここに社無いしショトカもないから死ぬと面倒ッスね?

  • 686 ヤクい  

    ひえぇ

  • 687 ヤクい  

    随分と硬いッスね

  • 688 ノンタン  

    :ketsuzo1::ketsuzo2::ketsuzo3:生きて腸まで届くブラギガス :ketsuzo4::ketsuzo5::ketsuzo6: :ketsuzo7::ketsuzo8::ketsuzo9:

  • 689 usabox_san  

    入ってすぐじゃないっスか

  • 690 ヤクい  

    おケツののんたん

  • 691 ヤクい  

    え!

  • 692 ヤクい  

    こいつがボス!?

  • 693 ヤクい  

    何で単体で突っ込んできたんだ…

  • 694 ヤクい  

    まぁいっか!

  • 695 ヤクい  

  • 696 shinos  

    東国無双!

  • 697 ヤクい  

    東国…無双…

  • 698 ヤクい  

    絶対あの岩やろうじゃないッスか

  • 699 キャット  

    東国はそんなに強くない

  • 700 ヤクい  

    げぇ!

  • 701 ヤクい  

    カエル!

  • 702 shinos  

    親父殿

  • 703 キャット  

    こいつかわいいよね

  • 704 ヤクい  

    ぐわあ流石にこれ打つのは無理だったッスか

  • 705 ヤクい  

    なんか槍ほぼ使ってきてないからいけるかなって思ったのに!

  • 706 ヤクい  

    ぐわあ

  • 707 💩  

    もぐもぐ

  • 708 ヤクい  

    3連撃の後の1発がランダムだから避けれん!

  • 709 ゴロカメ  

    カエルなんかに負けるなー!がんばえー!

  • 710 ヤクい  

    ふーふー

  • 711 さしすし  

    やったか!

  • 712 ヤクい  

    今度は飛び道具無しで戦ってみたッス

  • 713 ヤクい  

    さて東国…

  • 714 ゴロカメ  

    こう見ると遠近両方対応できる鎖鎌の万能性が良さそうッスね!

  • 715 ヤクい  

    鎖鎌は良い武器ッスよ~~~~~~~~~

  • 716 ヤクい  

    そしてなにこれ…

  • 717 さしすし  

    遠近クナイで対応!

  • 718 usabox_san  

    ムゲンバンダナ

  • 719 ヤクい  

    勝負!

  • 720 さしすし  

    髪をむしゃむしゃして能力を得るってなんの作品だっけ

  • 721 ヤクい  

    わからん…

  • 722 キャット  

    はんたーはんたー?

  • 723 キャット  

    ハサミ使うやつでそんなやついなかった?

  • 724 ヤクい  

    あれは何か相手の事が分かるみたいな能力じゃなかったッスっけ

  • 725 キャット  

    ああそうかも

  • 726  

    俺には理解!

  • 727 さしすし  

    ああgiのあれか

  • 728 キャット  

    こんなごつい見た目なのに守護霊が鹿でちょっとふふってなる

  • 729 ヤクい  

    いや!回復しすぎじゃないッスか!

  • 730 ヤクい  

    あほなんッスか!

  • 731 ヤクい  

    なんかアーマーついてるッスし

  • 732 💩  

    だがクナイならそれを上回る速度で!

  • 733 ヤクい  

    後つきが速いのと遅いのの落差が激し過ぎて避けれんッス

  • 734 ヤクい  

    クナイ使わずに倒そうかと思ったッスけど

  • 735 ヤクい  

    対して戦ってて楽しくないからもういいか

  • 736 💩  

    東国無双はストーリーで戦った時気付いたッスけど

  • 737 キャット  

    クナイ強すぎてダメだった

  • 738 ヤクい  

    はいはい東国東国

  • 739 💩  

    ガード固めるとこれよわ…ってなったッス

  • 740 ヤクい  

    さっきのカエルに比べてなんだかなー

  • 741 ヤクい  

    とりあえず何か中央のあたり大陸終わり!

  • 742  

    仁王の人形ボスなんて大半が真面目に戦うもんじゃないっすよ

  • 743 💩  

    人間ボスは卑怯な手をたくさん使ってくるのでこちらも卑怯な手で対抗するのが一番ッス

  • 744 ゴロカメ  

    ワンボタンで使える飛び道具が強いのはソウルシリーズと差別化してるなって思う

  • 745 ヤクい  

    しゅぱぱぱぱぱ

  • 746 ヤクい  

    流石に武器だけは魂合わせたいッスね

  • 747 キャット  

    投げ物は単純に救済措置じゃないかな

  • 748 💩  

    というかソウルと比べて試合展開かなり早いのでやってみるとかなり別ゲーだと思うよ 技の振りの早さとかダンチだし

  • 749 キャット  

    このレベルの速さで動く人型は人によっては完全に詰みになりそう

  • 750 ヤクい  

    これでよし

  • 751 ゴロカメ  

    なるほどね

  • 752 ヤクい  

    新しい弓!?

  • 753 キャット  

    救済措置じゃないかなーとおもうのは投げ物ってダメージにステータス反映がないらしくて3周目あたりからダメージ足らんらしいってのも関係してる

  • 754 キャット  

    1~2週ストーリーみたいって人への救済かなと

  • 755 💩  

    二周目ってDLC以外のストーリー展開あるの?

  • 756 キャット  

    ない

  • 757 💩  

    ないんかーい

  • 758 キャット  

    大体アクションはあんまり…だけど遊びたいって人はやっても2週目くらいだなって

  • 759 キャット  

    もともとDLCくるまでは2週目までしかなかったらしいしね

  • 760 💩  

    そうなんだ

  • 761 💩  

    しのすちゃんとか笹木はモリモリ周回してるけど私はそこまでやらないかなあ…

  • 762 キャット  

    しのすちゃんは5周目行くって言ってた

  • 763 ヤクい  

    周回は凄い熱意ッスよねぇ

  • 764 ヤクい  

    なそ

  • 765 💩  

    すごい

  • 766 💩  

    私はハクスラゲーは特に好きというわけではないからな…

  • 767 ヤクい  

    ぺかー

  • 768 💩  

    風神兜の圧が強い!

  • 769 ヤクい  

    風 風

  • 770 ヤクい  

    ついに決戦ッスか…

  • 771 ヤクい  

    19…!

  • 772 ヤクい  

    凄い忍術力だぁ

  • 773 ヤクい  

    しかし敵感知を捨てるわけにはいかないのだ

  • 774 ヤクい  

    後九十九武器中に幸運+って凄い微妙じゃないッスか!?

  • 775 キャット  

    ゲージ回復早い九十九だと

  • 776 キャット  

    1マップ中に4~5回使えたりするからまあ

  • 777 shinos  

    ボスのトドメに使うとレア泥確定にできるとかきいた

  • 778 ヤクい  

    ほほう…

  • 779 キャット  

    関ヶ原か

  • 780 ヤクい  

    しかし滋賀ッスか…

  • 781 ヤクい  

    いや!

  • 782 ヤクい  

    今日は結構疲れたッスしここまでにしておくッスかね

  • 783 ヤクい  

    ここもやろうと思うとたぶん昼を過ぎてしまう!

  • 784 ヤクい  

    一気に増えた!けどやっぱり一人だけ値段が別格

  • 785 💩  

    6時間もやれない!って言ってたヤクいさんも順調に長時間におおプレイヤーになってきたッスね…

  • 786 キャット  

    おかつとか10万だよ

  • 787 ヤクい  

    これももっと溜めて行かないと…

  • 788 ヤクい  

    そんなぁ

  • 789 ヤクい  

    おかつさん欲しいのに10万て

  • 790 キャット  

    女キャラは基本たかい

  • 791 ヤクい  

    あれッスね序盤ステージに比べて

  • 792 ヤクい  

    このあたりのステージはそこまでつかれないのが大きいッスね

  • 793  

    序盤が一番苦しいからな

  • 794 ヤクい  

    後面倒な敵はヤクいさんのビルドだとクナイとかで飛ばせる

  • 795 キャット  

    DLCで再びマップもきついってなるらしくて

  • 796 ヤクい  

    序盤は本当に常に気を張ってないといけないステージが多すぎッスよ!

  • 797 キャット  

    ボクはいまから楽しみです

  • 798 ヤクい  

    そんなぁ

  • 799 💩  

    もうステージ構造が💩のピークは過ぎたッスからねまあ江戸城は💩通路だったッスけどへへへ

  • 800 ヤクい  

    臭いッスよ~~~~~~~~~~~~~~~

  • 801 ヤクい  

    しかしもうこのクライマックスな感じッスか…

  • 802 ヤクい  

    思ったよりも早かったッスね

  • 803 ヤクい  

    姿を変えてプレイしたかったのに全然だぁ

  • 804 ヤクい  

    まぁいいでしょう…

  • 805 ヤクい  

    とりあえず今日はここまで!

  • 806 💩  

    ストーリー自体はそんなに長くないのとヤクいさんが中盤以降ぜんぜん詰まらずサクサク進めてるッスからね…

  • 807 ヤクい  

    見てくれてありがとうッスよ~

  • 808 ヤクい  

    さっくさくぅ

  • 809 ヤクい  

    やはり忍術は最強!

  • 810 ヤクい  

    というわけでおつッスよ~~~~~~~~~~~~~~~~~

  • 811 💩  

    おつッスよ~~~~~~

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