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ヤグラ開始
ばちゲーム
闇~
塗りが弱すぎるし味方バラバラに戦いすぎだしどうしようもないね…
勝ったなガハハ
こばイカ
いきなり心折れる人
コンバンミ
今日はショッツルとガンガゼヤグラということで
なんかこう…ヤバい…!
ちょっとリスキルを仕掛けただけなのに(ボシュ)
天才かこいつ?
ギリギリじゃ~
ちょっと視野が狭い気がするんだよなあショッツルでやってる時
あんまりショッツルヤグラやってないからかもしれないけども
ショッツルガンガゼはカードを炒めるぜ
なんか相手折れてたな・・・・
まあショッツルはわかってたけど闇が深すぎる
野良ガチでは仕事に疲れて心も折れたイカがよく見受けられます
ううn
ショッツルはマジでゲームにならんなあ
何で今の下に当たってないの…
うn
あーあーあ
どうしたらいいんですかね
ガンガゼは恐ろしいぜ
ブキはどうせ変えても結果がついてこないってわかってるけど味変したくなってしまう
自分もいま野良ヤグラ挑んでるけど
いきなり放置回線落ちがいて
ファッキンミ
かなしい
わたしも只今キープラインまで目と鼻の先でゲージ割れそうですふふふ
圧のあるSPに切り替えるほうが楽なんだけどばっちーのアーマーで前に出るのがプレイスタイルに合ってるからどっちがいいんだろう
闇 is yummy
割とアーマーありきな脳筋突撃プレイスタイルになりつつあるからなあ確かに…
圧のあるSPっていうとまあハイプレミサイル辺りなんだろうけどどっちも使うときにライン下がっちゃうのが難しい
ガチマはやっぱり自分で前線参加したさがある…
ハイプレは圧下げるほうのSP1回で2キルとかできるなら話は変わるけど
そっかあ
シャーかって疑似いくつだっけな…
減衰してるだけで足りてるのか
擬似にしようとするとサブ性能積めないのがちょっとつらいな
まあ疑似というか靴かこの場合欲しいのは…
ヤグラはラスパよりメインクとかのがいいのかな
1回ヴァリでやってみるか…
イカ忍取ればもうちょいギアの自由度上がりそうなんだけどもあった方がまあ楽ではあるよなあ…
ローラーむずかしい
今のところイカ忍が全く活用できてない気がするので抜いてもいいかもしれんな…
まあまだ1戦目だから様子見するけども
何もしてる気がしないけど勝ってしまっている…
やっぱイカ忍いらなさそうだな~
こんなにメ性積んで果たしてヴァリを使ってる意味があるんだろうか…
スぺ増積まないとワンタンクじゃSPたまらなさそうだな…
これでインク回復積めばいい感じかな
一応イカ速サブ1積んどくか…
2でもいいか!
視野狭くなってるなあ
マジでどっから来たこいつ
横振り出す癖何とかしないと
何で今の仕留められてないの
カーボン意味わからない動きするから困る・・・・
カーボンの横振り反動は術者自身にも読めない動きをすると聞きます
当たらねえし…
バケツかと思ったらそっちか
ファッキン
当たったろ今の…
全然当たらん…
ローラーというブキは当たらんのが最大のストレス何だよなチャーと同じで
勝ててはいるけどなあ…
まあ正直このブキでエイムどうこうの間合いになってるのが負けな気はするけど
あとやっぱインクが足りない姐
正直ガンガゼもショッツルもラスパの適用時間になったら大体負けるから
ラスパはつけたくない…
ショッツルの時の視野が狭いからもうちょいカメラ動かすなりマップ見る頻度増やすなりしたいわね
今避けたじゃん…
それ届くんだ…
は?
ヤグラ乗って…
乗るのが遅い…
は~
何で無印なんだよ…
ヤグラ乗らないし…
やっぱ無印持ちは信用ならんな…
さすがにつらくなってきたなあ
結局何使っても負けるしなあ…
ZAPが3-3でヴァリが3-2か
ZAPの勝率上げないことには話にならんよなあ?
まだ下板のか…
へたくそすぎる…
降りただろ…
だいぶやらかしたな…
ZAP対面の時もうちょいイカ移動挟んでいい気がしてきた
こうちん前だけど今日はここまでにしておくか 見てくれてサンキュ!
オツメンミ!
配信は終了しました。