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  • 237 💩  

    べちゃあ

  • 238 キャット  

    途中ビーム連打してたり行動がやさしかったから勝った感じだったな

  • 239 💩  

    安全策取るならビーム中だけ殴るになりそうだしいいのでは

  • 240 キャット  

    耐久力がたかすぎて

  • 241 キャット  

    ビーム中だけなぐるってやってると30分くらい戦いそうではある

  • 242 キャット  

    でもまあ安牌切るってなるとそうなるか

  • 243 💩  

    適度に九十九を使うなどで…

  • 244 キャット  

    九十九がね

  • 245 キャット  

    モーション中にゲージ全部ふっとばされてさらに一発もらって即死

  • 246 キャット  

    とかなんだよね…

  • 247 キャット  

    九十九つかうのがめっちゃ難しい

  • 248 💩  

    開始モーションが長いよね

  • 249 キャット  

  • 250 キャット  

    もうちょっと短くしてほしい

  • 251 キャット  

    強いんだけど強いんだけど…ってなる

  • 252 💩  

    東北名物なまはげです仲良くしてくださいね

  • 253 キャット  

    なまはげはつよい

  • 254 キャット  

    💊ぜったい遣わされるのがつらい

  • 255 キャット  

    しかもこいつら再配置されるからそこもね…

  • 256 💩  

    攻撃多彩でまっとうに強い

  • 257 💩  

    おえええええええ

  • 258 キャット  

    あいつ最序盤の雑魚のくせに掴みモーションアーマーついてるからつよい

  • 259 💩  

    避けたら追い打ちできるから許して♡みたいなやつ

  • 260 💩  

    数多くのしのすを屠った入道タックル

  • 261 キャット  

    こいつも通常時はそこまでつよくないんだけど

  • 262 キャット  

    バフもってるとわりと凶悪だな!

  • 263 💩  

    どんなバフ?

  • 264 キャット  

    いまついてたのは

  • 265 キャット  

    攻撃力強化

  • 266 💩  

    こわい

  • 267 キャット  

    こっちの武器破壊防具破壊

  • 268 キャット  

    回復低減?

  • 269 💩  

    !?

  • 270 キャット  

    ちょっとちゃんとみてなかったけど

  • 271 キャット  

    7個くらいついてたよね

  • 272 💩  

    装備破壊なんて概念あったの

  • 273 キャット  

    うむ

  • 274 キャット  

    時間式だからそのうちなおる

  • 275 💩  

    なるほど

  • 276 キャット  

    だから破壊ってよりはずしっていったほうがいいかな?

  • 277 キャット  

    武器破壊されるとダメージが10分の1くらいにされる

  • 278 キャット  

    防具は1箇所でも破壊されるとほぼほぼワンパンされる

  • 279 💩  

    風やられよりひでえ

  • 280 キャット  

    風やられと重複するから

  • 281 キャット  

    やばいとおもう

  • 282 キャット  

    風やられって耐性で蓄積抑えられるけど

  • 283 キャット  

    あの武器はずしみたいなのはないんじゃないかな耐性

  • 284 キャット  

    大体わんぱんで付く

  • 285 💩  

    やばいですね☆

  • 286 キャット  

    あかいやつはつよいんだ…

  • 287 💩  

    ゴッ

  • 288 キャット  

    いまもらってたね

  • 289 💩  

    火力下がりすぎる

  • 290 キャット  

    でも10分の1くらいになってたとおもってたけど

  • 291 キャット  

    4分の1くらいだった?

  • 292 キャット  

    武技で1ヒット4000くらいなのが1000くらいまで落ちてたきがする

  • 293 💩  

    どっちにしろやばいですね☆

  • 294 キャット  

    うむ…

  • 295 キャット  

    効果時間が短いから個人的にはスロウより楽かなあ

  • 296 キャット  

    スロウは時間結構長いのにすべての行動遅くなるからきつすぎる

  • 297 💩  

    一反木綿は見たら殺せ

  • 298 キャット  

    あかいてきのバフでねあるんだよね

  • 299 キャット  

    こっちを殴るとスロウがつく

  • 300 💩  

    こわ…

  • 301 キャット  

    あとミッションのボスもバフつきになってて

  • 302 キャット  

    さっきのねこが異常につよかったのはそれのせいもある

  • 303 💩  

    なるほど

  • 304 キャット  

    スロウ与えてきたのがきつかった

  • 305 💩  

    コスプレ無双も?

  • 306 キャット  

    バフが固定なのかはわからないけど

  • 307 キャット  

    コスプレマンは

  • 308 キャット  

    武器破壊してきてたきがする

  • 309 💩  

    ひでえ

  • 310 キャット  

    あれ

  • 311 キャット  

    ばぐってんのか💊だけのめない

  • 312 キャット  

    なんだこれ

  • 313 キャット  

    なんかたまにバフ効果で

  • 314 キャット  

    こっちがアイテム使えなくなるのはやってくるやついるんだけど

  • 315 キャット  

    くすりだけのめなかったな…

  • 316 💩  

    キーが死にかけなのかもしれんな…

  • 317 キャット  

    いやわりと新しいコントローラーなんだけど

  • 318 キャット  

    なにがあったんだろうか

  • 319 キャット  

    まあ治ったからいいか…

  • 320 💩  

    いったん抜き差ししてみるといいかもね

  • 321 キャット  

    しておこう

  • 322 💩  

    まきびし私もそろそろ取ろうかな

  • 323 キャット  

    1~2週目だとめっちゃスロウはいるし

  • 324 キャット  

    すごいのけぞるから強いよ

  • 325 💩  

    だよね

  • 326 キャット  

    通常3連→まきびし→武技とか

  • 327 キャット  

    兵器で人間型あいてにつながるよ

  • 328 💩  

    そんなに周回するつもりもないしまきびし無双するか!

  • 329 キャット  

    わんぱんだった

  • 330 キャット  

    ああでもスロウ効果自体は陰陽のほうがつよいよ

  • 331 キャット  

    あきらかにのっそりしてるなー程度のスロウ

  • 332 💩  

    あれはどう見ても強い…

  • 333 💩  

    めっちゃついてきてた

  • 334 キャット  

    なまはげとろくろ首はなんか追尾してくる距離長い気がする

  • 335 キャット  

    躯とかはすぐターゲットきれるんだけどね

  • 336 💩  

    やはり猫歩きスッパコンボは最強

  • 337 キャット  

    すっぱはまじで強いよね

  • 338 💩  

    む!

  • 339 💩  

    高周回だと必須と言われるのがよくわかる

  • 340 💩  

    一反木綿もじっくり眺められる

  • 341 💩  

    必須

  • 342 キャット  

    おすすめの忍術ですよ

  • 343 💩  

    スケベキャッツ!

  • 344 キャット  

    みんな好きだろうが…

  • 345 💩  

    はい

  • 346 キャット  

    スロウはだめだって!

  • 347 💩  

    身代わり抱え落ち!

  • 348 💩  

    ここ道覚えにくすぎる

  • 349 キャット  

    うむ

  • 350 💩  

    のろのろ

  • 351 キャット  

    いきなりダッシュしてきた

  • 352  

    若干えっちかった

  • 353 💩  

    ドスシコ「」初めて見た

  • 354 キャット  

    ダッシュがつよすぎる

  • 355 💩  

    めっちゃ踏み込んでくるよね

  • 356  

    吸い込み判定もつよそう

  • 357  

    おはにおキャッツ

  • 358 キャット  

    ちょっとすいこんでくるかも

  • 359 キャット  

    おはよー!

  • 360 💩  

    吸い込みって言うとスクリューパイルドライバーみたいだがこの雪女だとコマンド投げくらいしてきそうな荒々しさは感じる

  • 361  

    ドス刺しは実質セップクだからな…

  • 362  

    デヤーとかセアーとかいう雪女初めて見た

  • 363 💩  

    薙刀も振り回すしドス刺しだってする

  • 364  

    ズボ!

  • 365 💩  

    薙刀って普通に考えて重量武器なのになんで女性の嗜みみたいなとこあるんだろう

  • 366  

    巴御前と静御前のせいかな…

  • 367  

    同じリーチで殴り合うより長物リーチでチャンス持てるから…?

  • 368 💩  

    ゴリラ御前じゃねえか!

  • 369 キャット  

    ぐえー

  • 370 キャット  

    笑わせるんじゃないよ!バシィ

  • 371 キャット  

    もともと小太刀とかだったとかそういうあれじゃないの

  • 372 キャット  

    詳しくは知らないが…

  • 373 💩  

    武者の首をヘッドロックでへし折る御前

  • 374 キャット  

    でもリーチも力も男にかなわないから棒の先にくっつけたみたいな

  • 375  

    大河で巴御前出てくるから今から来たいですね!

  • 376  

    雑兵は剣より槍みたいな風潮はなんかちょっとある気もする

  • 377 💩  

    長い棒の先に鉄の刃を付けると死ぬほど重いぞ

  • 378 キャット  

    槍を足軽とかにもたせた理由って

  • 379  

    数揃えて槍衾すれば役に立つから…

  • 380 キャット  

    殺した感じがしないのと強者に立ち向かうのが難しいからって聞いたよ

  • 381 キャット  

    殺した感じがすると罪悪感で戦えなくなるのと

  • 382 💩  

    そこは大きいね

  • 383 キャット  

    あきらかに強いやつにたいして刀で向き合うのはすごい勇気がいるから一般人には無理らしい

  • 384 💩  

    あと刀だと振り回したら密集体型取れない

  • 385 💩  

    なので各個撃破されてしぬ

  • 386  

    信長「超長い槍と鉄砲組み合わせたら最強じゃね?」

  • 387 💩  

    盾を並べて矢を防御もできないし

  • 388  

    初見のげんちゃんといきなり戦った俺のちわわさんも勇気がなくて死んだな…

  • 389 💩  

    でもまあ戦争とか最初から戦う気でいる状況じゃないと槍とか持ち運びの時点で邪魔すぎるよね

  • 390 キャット  

    どすで起き攻めはだめだよ!

  • 391 💩  

    2連!

  • 392  

    起き攻めガー不!

  • 393  

    2連ズボッ

  • 394 キャット  

    ひどすぎてダメだった

  • 395  

    抜かずの2発

  • 396  

    狙撃でだめだった

  • 397 キャット  

    もうちょいちかいのありそうなんだけど

  • 398 キャット  

    どこだろ

  • 399 💩  

    社からすぐボスに行けるルートあったと思うけど開けてない扉とかない?

  • 400 💩  

    社から出て右手側にボス部屋ってルートあった気がする

  • 401 キャット  

    ほう

  • 402 💩  

    逆かも

  • 403  

    ゴールから後ろ向いて左手沿いかな

  • 404 キャット  

    ああ

  • 405  

    あーそっか氷の向こうだな

  • 406 キャット  

    ちょっとまえに社反応あるな

  • 407  

    大惨事すぎる

  • 408 キャット  

    別にアムリタとかもうゴミだからいいんだ

  • 409 キャット  

    とりあえず走り回ってルート見つけたほうがはやい

  • 410  

    こだまいるってことはここ初見か…

  • 411 キャット  

    うむ

  • 412 キャット  

    基本的にボクはダッシュして10秒くらいの社みつけたら

  • 413 キャット  

    ほかは探索しないよ

  • 414 キャット  

    このゲーム探索9割位無駄になるからね

  • 415 キャット  

    稼ぎならそれ用のマップいったほうがいいし

  • 416 キャット  

    装備は塚のほうがいいし

  • 417  

    なるほど

  • 418 💩  

    マップ埋めは一週目で愉しめばいいかなって

  • 419  

    まあ実績は一週目でほぼ解除できるしな…

  • 420 💩  

    海坊主ノーダメ実績一周目で達成したよほめて

  • 421  

    すごい!けどそれ称号の方…?

  • 422 💩  

    うn

  • 423  

    やっ

  • 424 キャット  

    なかなか強かった

  • 425  

    やるな!

  • 426 💩  

    やるな!

  • 427 キャット  

    あむりたのまーくが

  • 428 💩  

    みえ…みえ…

  • 429 キャット  

    もざいくみたいになってる

  • 430 キャット  

    のぶながくんに殴られるからやめとこう

  • 431  

    なかなら面白い余興であった…

  • 432 キャット  

    いいそうでこまる

  • 433 💩  

    でも目は笑ってないんでしょう?

  • 434 キャット  

    左様

  • 435 キャット  

    ああサブこなさないと次でないか

  • 436 キャット  

    これで3地域は海坊主いがいおわったな

  • 437 キャット  

    あれはたぶん装備つよくならないとむりだ

  • 438  

    海坊主は流石に火をつけてまわらんと別難易度だからな・・・

  • 439 キャット  

    火つけると雑魚でなくなるんだっけ?

  • 440  

    はい

  • 441 キャット  

    あーなるほどね

  • 442 キャット  

    だからか

  • 443 キャット  

    あの雑魚ありでしか戦ったことなかった

  • 444  

    このキャッツ…薩摩すぎる

  • 445 💩  

    ストロングスタイルすぎる

  • 446 キャット  

    あのマップめんどくさすぎて回る気にもならないよボクは

  • 447  

    それはそう

  • 448 キャット  

    みんな真面目にまわってて偉いと思う

  • 449 💩  

    実はああいうアスレチックステージ嫌いじゃないんだ

  • 450 キャット  

    とめさんのお得意様ぽいんと

  • 451 キャット  

    しぬほどあまってるけどこれなにかにつかえないの

  • 452  

    ジジイは?

  • 453 キャット  

    村正?

  • 454 キャット  

    おるんかこのゲームに村正

  • 455  

    ジジイとお得意度共用だったと思うけどサブミッションだな

  • 456 💩  

    サブクエなどで…

  • 457 キャット  

    正宗?村正?なんかそれだよねじじい

  • 458  

    シコマサだよ

  • 459 キャット  

    生きてるんだあのじいさん…

  • 460 💩  

    名匠の行方ってサブミッションにいこう

  • 461 キャット  

    知ってるなそのミッション

  • 462 キャット  

    かにたまだけとってリタイアしてるいつも

  • 463  

    この頃の村正って甲冑士やめて刀工に移ったあたりかな

  • 464 キャット  

    なんかどっかでかけてるとかとめさんいってなかったっけ

  • 465  

    におおおの道でクリアするのわりかしキッツイ奴だからよろしくな!

  • 466 キャット  

    だから私が鍛冶場切り盛りしてるっていってたきがする

  • 467 キャット  

    たけえ

  • 468 キャット  

    よく見たら金がふっとびまくるなこれ

  • 469 キャット  

    500万かかる

  • 470 💩  

    ニンジャ手榴弾って強いのかなこれ

  • 471 キャット  

    つよい

  • 472  

    おちんぽの中には魂合わせの費用-何十%とか魂合わせの回数リセットみたいなのもあるから見つけたらとっておこうね

  • 473 キャット  

    すらいむにぶんなげるとぼこぼこにできる低集会までは

  • 474 キャット  

    5周目だと1匹殺すのに4回当てないとダメで

  • 475 キャット  

    海坊主に3体でてくるから地獄なの

  • 476 💩  

    その場合は陰陽ファイアーボールのほうがいいのかな

  • 477  

    素直に火灯しておこう!

  • 478 💩  

    1周目のときはファイアーボールで雑魚1発だった

  • 479 キャット  

    うるせえ!マップまわるくらいならあのままたたかうわ!

  • 480  

    薩摩キャット!

  • 481  

    最悪の二択すぎる…

  • 482 キャット  

    マップ回るか

  • 483 キャット  

    あのままたたかうか

  • 484 キャット  

    どっちもいやなので後回しにします

  • 485  

    あるいは火属性もともとついてる武器でなんぼかマシにする?

  • 486 キャット  

    おれは最強装備手に入れたら力で殺しにいくんだ

  • 487 キャット  

  • 488 キャット  

    ついてるんだよね

  • 489  

    すでにか…

  • 490 キャット  

    この状態で雑魚ころすのに

  • 491 キャット  

    5発くらいなぐらないとだめだった

  • 492 キャット  

    ダウンしてれば3発

  • 493 キャット  

    まあこれ地獄で神宝にグレードアップできるらしいから

  • 494 キャット  

    そういうのをやって地力を上げてからいけば殴り殺せるだろう雑魚ありで

  • 495 キャット  

    西国無双とたたかいにいくか

  • 496 キャット  

    サブちょっとやらないとだめだし

  • 497  

    本物の方はにおおの人型ボスでも大分めどい方だが…

  • 498 キャット  

    ぐあー

  • 499 キャット  

    つええこいつ

  • 500 💩  

    いいだろ…西国無双だぜ?

  • 501  

    西国無双だからな…

  • 502  

    だけんの再追尾がやらしい

  • 503 キャット  

    つよいなこいつまじで

  • 504  

    ルナもそう思う

  • 505 キャット  

    頑強高くてのけぞらないから

  • 506 キャット  

    高周回になるとやばいな

  • 507 キャット  

    1周目とかおのだとぼこぼこだったのに

  • 508  

    本物なので居合はガー不です

  • 509 キャット  

    ものによるんじゃないか

  • 510 キャット  

    なんどか居合ガードできてなかった?

  • 511 💩  

    虎走りと居合が別なのかな

  • 512  

    虎走りはセーフ

  • 513 キャット  

    ぐえー

  • 514 キャット  

    走ってくる方はおっけーか

  • 515  

    ガー不居合のせいで弾きマンとも相性がイマイチで本当におつよい

  • 516 💩  

    あの突然のスパアマ居合がほんと強いんだよね

  • 517  

    隙有り!って殴りにいったとこにスン…って居合モーションはじまるのいいよね

  • 518 💩  

    確実な硬直以外は常に居合がくることを頭に入れてないとすぐ死ぬ

  • 519 💩  

    うわー

  • 520 💩  

    ジャスガそれさえあれば

  • 521 キャット  

    ぐえー

  • 522 💩  

    まああああ

  • 523 💩  

    見られていた

  • 524  

    気力削り狙いに切り替えたか

  • 525 💩  

    一周目と違ってむねっしー自身の行動では全然気力減らなくなってるな…

  • 526  

    調べたわけじゃないけど全ステアップで気力も上がってるんじゃないかな

  • 527 キャット  

    アーマー技が通常とほぼモーションかわらないから

  • 528 キャット  

    見てから反応できないのがきついな

  • 529  

    高難易度の人型はどいつもこいつも昼間なさすぎなんよ

  • 530  

    よく見たら6時間も続いてる…

  • 531 キャット  

    うむ

  • 532 キャット  

    本当は午後からドワーフの予定だったけど面白くてずっと仁王してる

  • 533 キャット  

    虎走りって自分で調節できるやつか

  • 534 キャット  

    抜くの見てからじゃないと武技だせないな

  • 535  

    自分で使うと走りすぎてこまるやつ

  • 536  

    急なカーブ抜刀術でダメだった

  • 537 キャット  

    あれデフォルトなんだよね

  • 538 キャット  

    あののせいで目潰しつかうと割と事故る

  • 539 キャット  

    間違ってつかっちゃったいまのは

  • 540 キャット  

    地味にきついのが

  • 541 キャット  

    武器破壊バフついてて殴られるとダメージおちまくっちゃうことだな

  • 542 キャット  

    その間殴ってもしゃーないんだけど殴らないとひるまないし結局時間かかる

  • 543  

    多分防具無効化も入ってて備えも一時的に消されてると思う

  • 544 キャット  

    もともと揃えはないんだよね

  • 545 キャット  

    適当に大鎧つけてるだけなんだこれ

  • 546  

    なにっ

  • 547  

    突然のうんち

  • 548 キャット  

    いやなんでもいいんだけど

  • 549 キャット  

    相手のバフにこっちのバフあわせるのがきついタイミングがあって

  • 550 キャット  

    そこに投げ物はいるかためしてる

  • 551 キャット  

    はいるなら忍術で手榴弾持ち込めば楽になるからね

  • 552 💩  

    体が野菜を求めている気がしたので今日はトマトシチューで野菜をたっぷり摂ることにした

  • 553  

    ちょっとカレー粉いれてみようぜ

  • 554 💩  

    カレースープできた!

  • 555 キャット  

    あーまーとそうじゃないのの違いがまったくみえないから

  • 556 キャット  

    ほぼほぼ運ゲーだなこれ

  • 557 💩  

    武技は基本アーマーだと思う

  • 558  

    ノーリスクで戦おうとすると驚くほど塩試合になるのはある

  • 559 キャット  

    ブギと通常の違いがみえない

  • 560 💩  

    使うか…西国無双の岩!

  • 561 キャット  

    さすがにブギがアーマーなのはわかってる

  • 562 キャット  

    あれつかって勝っても…

  • 563 キャット  

    それするくらいならもっと装備とレベル上げて物理でなぐったほうがまだましというか…

  • 564  

    居合と虎走りとだけん召喚と浮舟は怯むのみたことないかな

  • 565 💩  

    あの岩は間違いなく救済措置で置かれてるよね

  • 566  

    ああこの縦斬り2回ぐるぐるも怯むの見たこと無いや

  • 567 キャット  

    あれ武技だとかなんとかコメントでだれかいってなかったっけ

  • 568 キャット  

    あと単純な話なんだけど

  • 569 キャット  

    ステータスの頑強が高くなってるから

  • 570 キャット  

    それで怯まないのもあってそのあたりが結構難しい

  • 571  

    うむ…

  • 572 💩  

    ここまでくると刀の強制ダウンってめちゃくちゃ強いんだなって…

  • 573  

    うんちもはやくにおおっしー倒して

  • 574 💩  

    強者っしーなら今倒した

  • 575 キャット  

    ちなみにだけど

  • 576 キャット  

    3周目あたりからダウン耐性つくよボスは

  • 577 キャット  

    一定時間ダウンしなくなる

  • 578 キャット  

    それがないなら倒すだけなら

  • 579  

    逆波は多分演出ダウンだから耐性無視じゃないかな

  • 580 キャット  

    提馬鷲連打すればこいつは雑魚

  • 581 キャット  

    鎖鎌だかの演出ダウンもダウン即立ち上がるらしいから

  • 582 キャット  

    たぶん無理じゃないか?

  • 583  

    なにっ

  • 584 キャット  

    ダウンしてるときにあてると起き上がり判定はいって即起き上がるから絶対にあててはいけないって

  • 585  

    じゃあちょっと試してくるか…

  • 586 キャット  

    記載あったよ

  • 587  

    そもそもにおおっしーに直ガ逆波するのが大変な未来が見える…

  • 588 💩  

    うむ…

  • 589 キャット  

    こいつってガードするだけなら楽じゃないかな

  • 590  

    居合!

  • 591 キャット  

    ずっと直前ガードできるなら楽勝だとおもう

  • 592 キャット  

    乱切りしてくるやつとか

  • 593 キャット  

    走ってくるやつ

  • 594  

    居合とだけん封印してくれれば楽勝なんだが…

  • 595 キャット  

    見てからガード余裕でしょ

  • 596 💩  

    直ガ逆波は武技は取れないんだ

  • 597 キャット  

    離れて走ってきたらガードにすれば楽勝じゃない?

  • 598 キャット  

    ええ

  • 599 キャット  

    すっごく微妙にきこえてきた

  • 600  

    ダテマとか超忍さんは結構通常振ってくれるんだけどね…

  • 601 💩  

    いや強いんだよ西国無双が武技ばっかり振ってくるだけで…

  • 602 💩  

    だから西国無双に逆波とること自体が難しいっていう

  • 603 ヤクい  

    におおおおおおおおおお

  • 604  

    ちゅ!

  • 605 ヤクい  

    う!

  • 606 💩  

    💊!

  • 607 ヤクい  

    💩~

  • 608 💩  

    ヤクいさん蜘蛛相手にひどいめに合わされたらしいッスね

  • 609 ヤクい  

    いやー個人的には一番いやなステージだったッスね

  • 610 ヤクい  

    ボスはやっぱり海坊主がダントツだったッスけど

  • 611 ヤクい  

    いや蜘蛛のボスは弱めだったッスけど

  • 612 💩  

    自分は天井に張り付いてたクモは石ころ当てて落としてたから弓矢はあまり消費しなかったッスね~

  • 613  

    ガンヴォルト爪のRTAやってたよ

  • 614 ヤクい  

    こいつはいしごろう

  • 615 ヤクい  

    ぽーい

  • 616 💩  

    後半に入るまでスリケンとか取ってなかったので多分一番石ころを多用した「」はいちんだったと思うッス

  • 617 💩  

    鬼の角も石ころで折る

  • 618 ヤクい  

    道中すりけんくらい気軽な遠距離攻撃が無いとやってられないよ~

  • 619 💩  

    あと自分もさっき気づいたんスけどひもろぎの欠片じゃなくて木だとアムリタ損失無しでミッション帰還できたッスね…

  • 620 キャット  

    それは各仁王配信で

  • 621 ヤクい  

    特に説明のない謎のアイテムが多すぎる

  • 622 キャット  

    何度かボクがつたえたのですが

  • 623 キャット  

    きこえてなかったようです

  • 624 💩  

    みんなミッション入ったらクリアすることしか基本考えてないので存在を忘れるんだ許してくれ…

  • 625 ヤクい  

    結構集中してるとコメントに反応できないゲームッスから致し方なし

  • 626  

    におお自体説明不足な部分がオオすぎる

  • 627 ヤクい  

    しかし…

  • 628 ヤクい  

    仁王の道の西国無双さん硬すぎでは…?

  • 629 💩  

    まあソウルライクっていかに自分で有効な手段に気付けるかみたいな部分が多いとはいえ帰還アイテムに関してはチュートリアルで教えて良い気がする!

  • 630 ヤクい  

    欠片の方すら説明無かったッスからね…

  • 631 💩  

    こないだキャッツがやってたけどコスプレ無双のほうもめっちゃ強かったッスよ

  • 632 💩  

    欠片は一応チュートリアルでアイテム装備についてのところで一度は見るッスけど木は突然手に入るッスからね…

  • 633 ヤクい  

    仁王プレイヤーは修行僧か何かなのかな?って割と思っているッス

  • 634 💩  

    さてお野菜買いにいてくるねキャッツがんばえー!

  • 635 ヤクい  

    いっといれ

  • 636 💩  

    自分は信じられんクソボスに当たったらコイツなにか楽にする手段あるんじゃないか…?って最初に考えるッスねそれ混みでもムカデは退屈なボスだったッスけど シュタタタ

  • 637  

    ちょっと試してきたけど悟りから先は連続ダウンに耐性みたいね 普通にやってるとそんな連続で逆波取れる攻撃してこないからほぼ実感することなさそう

  • 638 ヤクい  

    ボスの前に落ちるとかビーム即死とかは楽な手段とか言う問題じゃないと思うッス…

  • 639 ヤクい  

    ぬおおおおお

  • 640 キャット  

    ぐあー

  • 641 キャット  

    最後のみえてたのに回避できんかった

  • 642 キャット  

    悟りからなんだ連続ダウン体制は

  • 643 キャット  

    それなら3周目までは強そう

  • 644  

    におおから先でも背後居合のダウンには耐性つかないから楽するならそっちかな…

  • 645 💩  

    密着から居合出すと人間ボスくらいの大きさなら裏回りするんだっけ

  • 646  

    裏周りというか一回背後居合決めたらバクステ残心して即居合でループするね

  • 647 キャット  

    なんかたまにおのの抜山でもあるなその現象

  • 648 キャット  

    前から殴ってるのに背面ダメージになってる

  • 649 キャット  

    あら

  • 650 キャット  

    ひっかかっちゃった

  • 651  

    キャッツのにおおおおは金太郎みたいだな

  • 652  

    やっぱりつええぜ…むねしげ!

  • 653 キャット  

    左様

  • 654 キャット  

    おのなんだ武器が

  • 655 キャット  

    こいつつよいね

  • 656 ヤクい  

    おーのー

  • 657  

    だがキャッツほどではない

  • 658 キャット  

    完全に慣れの問題だとはおもう

  • 659  

    西国無双で有名だけど嫁の誾千代も有名なやつだな

  • 660  

    コーエー無双だとぎんちよの方がむしろ有名だよね

  • 661 ヤクい  

    ヤクいさんは攻撃チャンス全然見つけられなくて苦労したのにキャッツはほぼ被弾なく戦ってて超凄い

  • 662  

    ちなみに誾千代のパパ?だったか立花道雪は半身不随なのに最強キャラとかいうぶっ壊れだぞ

  • 663 ヤクい  

    どういうことだってばよ…

  • 664  

    じゃあ全盛期はどうなるんだ…

  • 665  

    九州が半分になる

  • 666  

    九州だけで済むなんて優しいパパだ

  • 667 キャット  

    ぐえー

  • 668 キャット  

    うーむもうちょいでコツつかめそうなんだが

  • 669  

    コツって?

  • 670 キャット  

    こいつ硬いのもあって集中力が続かなくて

  • 671 キャット  

    だいたい3割くらいまで削ったところで負けるのね

  • 672 ヤクい  

    ほんとあっほみたいに硬いッスねぇ…

  • 673 キャット  

    つまり逃げて攻撃よけるんじゃなくて居合を全部回避で前によけて殴れば

  • 674 キャット  

    たぶん倒せるんだよね

  • 675 キャット  

    それでちょっとずつ殴る回数増やしてるんだけど

  • 676 ヤクい  

    ノーミスでそれ続けるのは辛すぎるッスよ~~~~~~~~~~~~~~

  • 677 キャット  

    うまくパターンはまると相当削れるからたぶんこっちの戦い方のほうが楽なんだとおもう

  • 678 キャット  

    うむ

  • 679 キャット  

    だから回避のコツを体で覚えるしか無い

  • 680 💩  

    買い物に出たら雪降ってきたんですけお!

  • 681  

    今日は昼からずっと振ってるっす

  • 682 キャット  

    そうなるとやっぱり

  • 683 キャット  

    一撃もらったときにつく武器破壊がきついな

  • 684 キャット  

    ダメージ落ちすぎ

  • 685 ヤクい  

    雪いいな~

  • 686  

    一つも良い事なんてないよ車運転しにくいし

  • 687 ヤクい  

    1年に1回くらいは雪触って霜焼けになりたいよぉ

  • 688 キャット  

    近接で居合のつもりで動くと走るのがめっちゃわかりにくくて辛い

  • 689 キャット  

    雪は寒いからダメだよ!

  • 690  

    なんか💊でパウダスノーって隠語があった気がする…

  • 691 ヤクい  

    サラサラ

  • 692  

    コカインの隠語だったのでヤクいさんはやっぱり常習者っスね…

  • 693 ヤクい  

    ソンナコトナイヨー

  • 694  

    霜焼けも別の意味に聞こえるっスね…

  • 695  

    斧で勝てるのですかこれは

  • 696 キャット  

    ぐえー

  • 697 キャット  

    居合つえー

  • 698  

    がああああああ

  • 699 キャット  

    普通に勝てると思うよ

  • 700 キャット  

    ボクはアクション下手だけど上手い人だとこのくらいの回避は普通にできるとおもう

  • 701 キャット  

    そもそも武器装備しない素手で仁王の道クリアとか動画あったきがするから

  • 702 キャット  

    どの武器でもクリアできるはず

  • 703 ヤクい  

    上手い人の基準が高すぎる…!

  • 704 キャット  

    ぐえー

  • 705 ヤクい  

    ぐわああああ

  • 706 キャット  

    死んでるの見てるとわかるとおもうんだけど

  • 707 キャット  

    ボクが間合いを読み違えたときに被弾してそのまましぬから

  • 708 ヤクい  

    よくあそこまで削れるッスねぇ…

  • 709 キャット  

    そこがちゃんとできる人ならそんな苦労はしなさそう

  • 710 キャット  

    慣れだよ慣れ!

  • 711 ヤクい  

    ほう…

  • 712 💩  

    私もちょっとだけにおおはいちんしてくるね

  • 713  

    強い強すぎる

  • 714  

    うおおおおおお

  • 715 キャット  

    まじでつよかった

  • 716  

    キャッツやるな!

  • 717 キャット  

    ガハハ

  • 718 キャット  

    こいつは耐久低いことで成立してる強キャラなきがしますよわたしは

  • 719  

    これでキャッツが西国無双だ

  • 720 キャット  

    かたくしたらダメだろ代表

  • 721 キャット  

    🍮たべほうだいってこと!

  • 722  

    それでも倒したキャッツはえらい!

  • 723 キャット  

    二度と復活できないように埋めてやりたいこいつ

  • 724 キャット  

    でもこいつとごついおっさんが同時にでてくるミッションがあるんですよね

  • 725  

    西国無双と呼ぶにふさわしい強さであった

  • 726 キャット  

    あっちやばいことになりそうだな仁王の道だと

  • 727 キャット  

    うむ…

  • 728  

    仁王って?

  • 729 キャット  

    どMの総称だよ

  • 730 キャット  

    切りよく東海もでたから

  • 731 キャット  

    今日はこのへんにしておこうかな

  • 732 キャット  

    💩ちゃんのはいちんにいそげ!

  • 733 キャット  

    それじゃおつかれさまでしたー

  • 734  

    激闘だったからな…おつよ

  • 735 キャット  

    おつよー

  • 736 キャット  

    強かったわ

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