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  • 1 とろろこんぶ  

    さて…

  • 2 とろろこんぶ  

    やるかあ…!

  • 3  

    街宣車

  • 4 とろろこんぶ  

    なんとかなあれ

  • 5 とろろこんぶ  

    なんてパワーだ

  • 6 とろろこんぶ  

    こんな感じでいこう!

  • 7  

    オソマ1つが2点になるのは大きいわね

  • 8 とろろこんぶ  

    なによりスタックをがっつり進められるのがうれしい

  • 9 とろろこんぶ  

    ぬああ…

  • 10 yakmagnum  

    とろんとろん

  • 11  

    とろんとこぶん

  • 12 とろろこんぶ  

    💊

  • 13 とろろこんぶ  

    こんな感じで

  • 14 ふらて  

    滑り込むのよ!

  • 15 とろろこんぶ  

    うおおおっ

  • 16  

    とろこんちゃんだあああああああああああああ

  • 17 とろろこんぶ  

    ぐえー!

  • 18 とろろこんぶ  

    シオンバフだけはまぬがれそう?

  • 19 とろろこんぶ  

    されそう

  • 20  

    うげー

  • 21  

    ぐえー

  • 22 とろろこんぶ  

    あそこまで回られたらだめだなあ

  • 23  

    すべりこんぶ

  • 24 yakmagnum  

    つるっつるっ

  • 25  

    すこんぶみたいなんやな

  • 26 とろろこんぶ  

    初手にきたアダマンゴーレムのクソさ

  • 27  

    ガハハ

  • 28 とろろこんぶ  

    よかった取れる手段なかった

  • 29 とろろこんぶ  

    あそこから守護どかされてフラウロスきたら死ぬなあって思ってた

  • 30 とろろこんぶ  

    気合の超ドロー

  • 31 yakmagnum  

    どろおおおおおおおおおお

  • 32 yakmagnum  

    まぜまぜ

  • 33 緋舞扇  

    たまサンクイズのせいでこんな時間まで起きてしまった

  • 34 とろろこんぶ  

    なんでそんなものを

  • 35 ふらて  

    ねるよ!

  • 36 堕天  

    なにそのつまんなさそうなクイズ

  • 37 緋舞扇  

    言うまでもないよね?

  • 38 緋舞扇  

    スレは面白かったです

  • 39 yakmagnum  

    ひわサンダー

  • 40  

    おやすみ!(バキィ

  • 41 堕天  

    というかどういうクイズだったんです?

  • 42 ふらて  

    1000のスレか…

  • 43  

    たまサンってまさかあのボケテのしょうもないネタの…

  • 44  

    序盤の流れだけでお腹痛い

  • 45 とろろこんぶ  

    おい!

  • 46 とろろこんぶ  

    なんで7回発動で5回スペルなんだよ!

  • 47  

    確率を慎めよ…

  • 48 とろろこんぶ  

    足りてると思った

  • 49 とろろこんぶ  

    たりてなかった

  • 50 ブラギガス  

    かなしい

  • 51 とろろこんぶ  

    でたらめでたりたか!?って思ったらのこり3点だわってなった

  • 52 とろろこんぶ  

    そしてしにそう

  • 53 とろろこんぶ  

    たすかった

  • 54  

    接合のあんまり意識しないほうの効果が光る!前に終わった

  • 55 堕天  

    セーフ!

  • 56  

    ないんかい

  • 57 とろろこんぶ  

    接合リーサルでちょっとうまぶれるかとおもったのに

  • 58 とろろこんぶ  

    1点足りなかっただなんて…

  • 59 とろろこんぶ  

    後攻の宿命

  • 60 yakmagnum  

    まぜまぜ

  • 61 とろろこんぶ  

    どうしたらいいんだ…

  • 62 とろろこんぶ  

    もうだめ~

  • 63  

    とろこんはらいおさんでっきかんがえた?

  • 64 とろろこんぶ  

    ライオさん髪型ダサくて好きじゃない

  • 65  

    そんな…

  • 66  

    サムヘアー

  • 67 とろろこんぶ  

    ぐえー

  • 68 堕天  

    そういえばライオさんの偽証スペルって真実の宣告とフォーム似てるよね

  • 69 とろろこんぶ  

    手札もよくなかったけど先攻後攻の差がもろにでたなあ

  • 70  

    かなしあじ

  • 71 とろろこんぶ  

    後攻だと1ウェルダーを処理しなきゃいけない時点で負けが濃厚すぎる

  • 72 ブラギガス  

    MTGでゼロ除算が禁止されてる…

  • 73 とろろこんぶ  

    まあアンリミを熱心にやってないのが悪いってことでBでいいか

  • 74  

    もう少し攻撃力が欲しい所

  • 75 とろろこんぶ  

    打点足りんなあとは思う

  • 76 ブラギガス  

    スペリオルコントラクターとアシッドゴーレムだけじゃだめなのか…

  • 77 とろろこんぶ  

    アシッドゴーレムこない

  • 78  

    ゴモットゴーレム

  • 79 ブラギガス  

    ならしょうがないな…

  • 80  

    延命処置でカウンターマジックいれるのもいい気はするんだがなぁ

  • 81 堕天  

    難しいわね

  • 82  

    キョウカちゃんを強化しすぎて狂化したい

  • 83 ブラギガス  

    切っちゃうのか

  • 84  

    マシュマーさんみたいになるの?

  • 85 とろろこんぶ  

    カウンターマジックはまあ最悪場にいなくても撃てるんだけどそれはそれとして今除去が役に立たない場面が多すぎるんだよね

  • 86 yakmagnum  

    ふーデイリーも終わった…いつでも来い!アディショナル!

  • 87 yakmagnum  

    相手はもう手札切れッスよ~~~~~~~~~~~~~

  • 88 堕天  

    工房長もスタックのおかげでだいぶ地位向上したわね

  • 89 yakmagnum  

    これがとろ👊!

  • 90 とろろこんぶ  

    工房長はスタックの恩恵一番受けてるカードかもしれない

  • 91  

    未亡人で一番強い動きはスペリオル🌈スペリオルな気はしてます

  • 92 とろろこんぶ  

    そうね

  • 93 yakmagnum  

    ギチチチチ

  • 94 とろろこんぶ  

    そういえばまったく関係ないし肩赤だけど

  • 95 とろろこんぶ  

    TERA死ぬんだってね!思い出はそれなりにあるゲームだった…

  • 96 yakmagnum  

    そうらしいッスねメール来てて驚いたッス

  • 97  

    月額課金のやつだっけ

  • 98 ブラギガス  

    がは

  • 99 yakmagnum  

    おほー

  • 100 堕天  

    そのあたりのゲームになるとまだ生きてたのか…って感じがするわね

  • 101 yakmagnum  

    あのあたりが終わるとMoEもいつ終わるかって恐怖が再度やってくるッス

  • 102 堕天  

    メイプルとかもまだ生きてるんだっけ

  • 103 とろろこんぶ  

    サービス開始1年くらいは月額3000円だったね

  • 104 yakmagnum  

    高い!!!!!

  • 105 とろろこんぶ  

    そっから無料になった

  • 106 yakmagnum  

    パンヤとかも続いていたら正直配信でやりたかった…

  • 107  

    何人か集まって遊ぶにはちょうどいいしな…

  • 108 yakmagnum  

    ネトゲ無限に続いてくれ~

  • 109 とろろこんぶ  

    基本無料が普通になって結構経ってたのに今更月額…という反応と日本に来たときにはすでに開発が死にかけだったのが流行らなかった原因

  • 110 とろろこんぶ  

    だと思う

  • 111 堕天  

    月額課金制のMMOは一部のタイトルブランドあるやつ以外はその時点でね…

  • 112 yakmagnum  

    ヤクいさんは月額はブレイド&ソウルしかやったことないッスね~~~~~~~~~~~~~~~

  • 113 yakmagnum  

    あれも途中から基本無料になった気がするッスけど

  • 114  

    ネトゲだと鯖代とかかかるから当然っちゃ当然なんだけど基本無料の方が多いからな

  • 115 とろろこんぶ  

    それでも話題?になったときにすぐ日本に来たならまだ違ったんだろうけど日本に来るの遅れたせいでノンタゲアクションMMO(MO)とグラのあの綺麗さが珍しくなくなっちゃってね…

  • 116 yakmagnum  

    グラはあの時期はほんと凄い勢いで進化していったッスよね…

  • 117 とろろこんぶ  

    確か本国サービス2年だか3年遅れで来たから

  • 118  

    結局アラドが残るという事はグラより操作性ということなんだろう…

  • 119 とろろこんぶ  

    ほんと日本に来た時点で今更…?しかも月額3000円?みたいになってたのがね…

  • 120 堕天  

    ネット関係はそれ自体がなんかすごい勢いで年々強くなっていったよね

  • 121 とろろこんぶ  

    TERAは操作性はめちゃくちゃ良かったよ

  • 122 とろろこんぶ  

    キャラもエリーンが有名だけどシコれるよ

  • 123  

    見抜き良いっスか…

  • 124 堕天  

    Elin Mod

  • 125 yakmagnum  

    しょうがないにゃぁ

  • 126 堕天  

    なんでスカイリムでロリ種族としてElinが流行ったんだろう…

  • 127 yakmagnum  

    やはり耳と尻尾か…

  • 128  

    MoEは去年の11月にマイページのアイテムボックスに入れられる数が32だったのが128までデフォルト拡張されてまだ元気な感じがしてたけどヤクいさんたちはご存じない!?

  • 129 yakmagnum  

    ほう

  • 130 堕天  

    しらそん

  • 131 yakmagnum  

    元が狭すぎて錬金とかするには拡張アイテム使うのデフォだったッスからね~~~~~~~~~~~~~~~

  • 132 とろろこんぶ  

    ちなみにTERAはエンジョイ勢だったはずのギルドがどんどんガチ勢になって空気変わって古参の人が次々INしなくなっていくのを眺めてたけどちょっと忙しくなって2日ほどINしなかっただけでモチベが驚くほどなくなって引退してしまった

  • 133 yakmagnum  

    かなり便利になったッスね~~~~~~~~~~~~~

  • 134 堕天  

    MoEはなんでただ生きてるだけみたいな状態じゃなくてしっかり息してるんです?

  • 135 とろろこんぶ  

    毎週ガチャ更新してる狂気のゲーム

  • 136 yakmagnum  

    あの会社自体がなんかMoEを絶対に生かすマンみたいなところあるから意味わかんないッスよね

  • 137  

    年末ガチャで完全新規グラフィックのネクロor賢者マスタリ必要の召喚魔法とか増えたよ!

  • 138 とろろこんぶ  

    というのはおいといてMoEのための会社だからなああれ…なんでそこまでしてMoEを生かしてるのかはわからないけど…

  • 139 とろろこんぶ  

    悪い意味じゃないんだ!ただ不思議なだけなんだ

  • 140 yakmagnum  

    普通のネトゲなら5回くらいサービス終了してそうな事起きてる気がするッス

  • 141 堕天  

    コナミのお偉いさんがMoEの熱心なファンだったりするんだろうか…

  • 142 とろろこんぶ  

    運営移管くらいは長く続いてるネトゲなら1度くらいは経験してるもんだけどあそこまで運営会社が変わってもまだ生きてるのは早々ないはず

  • 143 yakmagnum  

    毎日続けてた事でもなんかで途切れちゃうと一気にもういいやって気分になるのは分かるッスよ~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  • 144  

    俺にとってのしゃどばがそれ

  • 145  

    ちょっと強くなったくらいが一番楽しくて作業感が出てくるともうやめてしまうのはあるね

  • 146 堕天  

    むしろ熱心に続けてたやつの方が1日の遅れ生まれただけで心折れたりするよね

  • 147 とろろこんぶ  

    私はエリーンでイクラを生み続けるのが仕事だったよ

  • 148 yakmagnum  

    イクラ…

  • 149  

    とろこんは鮭のキャラクターで楽しんでたのか…

  • 150 とろろこんぶ  

    普通のヒーラーとは別枠でエンチャンターっていうバフと召喚が本命?の兼業ヒーラーみたいなジョブがあって…

  • 151 とろろこんぶ  

    バフ(限定状況でヒーラーより強い)と召喚(死にスキル)が本命

  • 152 堕天  

    死にスキル

  • 153 とろろこんぶ  

    なのでこいつ使うならヒラでよくね?みたいな扱いをされるやつ

  • 154  

    エンチャンターのトロエさん…

  • 155 堕天  

    限定状況が本当に限定状況って感じなんです?

  • 156 とろろこんぶ  

    ヒーラーは一定範囲内の味方(広範囲)に攻撃バフとか飛ばす

  • 157 とろろこんぶ  

    エンチャンターは一定範囲内の味方(範囲クソ狭い)に強力なクリ率アップとかそういうのを飛ばす(効果時間がヒラより圧倒的に短いので定期的にかけ直さなきゃならない)

  • 158 とろろこんぶ  

    前衛にとばすには…ボスに近づこうね!

  • 159 堕天  

    なるほど…

  • 160 とろろこんぶ  

    ついでに回復もしてね!

  • 161 堕天  

    やることが…やることが多い…!

  • 162 とろろこんぶ  

    ちなみに回復は普通に飛ばすヒールとなんかそこらへんに拾うと回復するイクラを生むの2種

  • 163 yakmagnum  

    とろこんちゃんは使い勝手悪い効果量は高いみたいなの好きッスね…

  • 164 yakmagnum  

    アクムレイトマナとかアクムレイトマナとか…

  • 165  

    ポーションがぶ飲みで我慢してもらってバフ専念した方が良いのでは

  • 166 とろろこんぶ  

    だって普通に強いのは強いのしってるし…

  • 167 とろろこんぶ  

    ポーションディレイクソ長い

  • 168 とろろこんぶ  

    あのゲームで前衛にポーションを飲ませるのはヒーラーの敗北

  • 169  

    そうなんだ…

  • 170  

    アイテムで事足りるならヒーラーの意味ないからな…

  • 171 堕天  

    そうだね

  • 172 とろろこんぶ  

    ただヒールがさ

  • 173 とろろこんぶ  

    対象をロックオンして飛ばすやつだからね

  • 174 yakmagnum  

    それは大変だぁ

  • 175 とろろこんぶ  

    アタッカーが被弾した!ってなって飛ばすとなんかアタッカーが無駄に逃げようとしてロックしようとしてるのに飛び跳ねたりとかするのでタンクから目をそらさないようにするのに腕がいる

  • 176 堕天  

    パーティターゲットとかないのね…

  • 177 とろろこんぶ  

    ないない

  • 178 yakmagnum  

    辛すぎる!

  • 179  

    なんかこう下に陣引いてその上に乗れば回復とかそういうのは…

  • 180 とろろこんぶ  

    そういうのはヒーラーならできる

  • 181 とろろこんぶ  

    エンチャンターはイクラを拾ってもらうかエンチャンターが飛ばすかしかない

  • 182  

    大事だけどやりたくないやつってあるよね

  • 183 とろろこんぶ  

    ヒーラー枠は1枠

  • 184 とろろこんぶ  

    うまいエンチャンターがいると周回速度がヒラと比べてダンチになるんだよ

  • 185  

    イクラを産む理由がわかった気がします

  • 186 堕天  

    サブヒーラー&バッファーって感じなのね

  • 187  

    つまりギルドがガチ志向になった時に一番めんどくさい立ち位置じゃない?

  • 188 とろろこんぶ  

    ヒーラー枠が1枠だからサブヒーラーみたいな設計でメインヒーラーさせられてるだけだろうしね…

  • 189 堕天  

    ヒーラー枠って?

  • 190  

    平枠

  • 191  

    とろこんさん早く回復くださいバフもください死なないでください

  • 192 とろろこんぶ  

    5人で1PTだからタンク1アタッカー3ヒラ1みたいなね

  • 193 堕天  

    なるほどね…

  • 194 とろろこんぶ  

    私は本来ギルドに勧誘されたのが金策のためにあれこれしてたサブのアタッカーだったのに気づいたらそのヒラじゃないヒラのほうばかり動かされてたからな…

  • 195 堕天  

    どうして…

  • 196 とろろこんぶ  

    っていうかギルド内のヒラが…あれなのである!ってなる

  • 197 とろろこんぶ  

    だから俺がヒラするよ!ってなる

  • 198 堕天  

    かなしい

  • 199 とろろこんぶ  

    削られてるタンクをなんとかせずにどったんばったんはねてるアタッカーを追いかけて回復しようとするヒラがあのゲームは妙に多かったからね…

  • 200 とろろこんぶ  

    タンクの苦しみを…誰もわかっていないのである!ってなるやつ

  • 201 堕天  

    タンク軽視は昔から割とある気がする…

  • 202  

    そりゃみんな主人公のアタッカーの方にあこがれるだろうナイトさんもかっこいいしな

  • 203 とろろこんぶ  

    タンクいないと成り立たないゲームであそこまでタンクをスルーしちゃう意味がわかんないよ!ってなるけどタンクはしないとリソース管理のきつさわかんないよねとも思う

  • 204  

    ナイトさんはタンクしろ

  • 205 堕天  

    なろうのパーティ追放系の大本はそういうMMO的関係がベースになってる気がする!

  • 206 とろろこんぶ  

    アタッカーなんて最悪回復しなくてもある程度は自立できるんだから後回しでいいんだよ!

  • 207  

    でもそれじゃゲームが成立しないし…

  • 208 とろろこんぶ  

    まあそんな感じで私はイクラ製造マシーンだったよ

  • 209 堕天  

    なるほどね…

  • 210 とろろこんぶ  

    ちなみに攻撃良く食らう地雷に限ってイクラ食べないから

  • 211 yakmagnum  

    もぐもぐ

  • 212 堕天  

    そりゃまあ自分の殴りにしか意識向いてない猪が引くわけないし…

  • 213 とろろこんぶ  

    あとエンチャンター自体のリソース管理はかんたんだからMPとか全然減らなくて暇なときにぽちぽちMP回復イクラとHP回復イクラをばらまき続けてボス倒す頃には部屋一面にいくらが散らばってたよ

  • 214  

    エリーン女学院…

  • 215 yakmagnum  

    :シン::シン::シン::シン::シン: :シン::シン::シン::シン::ち::シン::シン::シン::シン: :シン::シン::シン::シン::シン:

  • 216  

    :すこう:ヤ!(シュババババ

  • 217 yakmagnum  

    まあああああ

  • 218 とろろこんぶ  

    ヒラと比べてMP全然減らないし自分のHPも全然減らない(ヒラは多少硬めだけどエンチャンターは殴られたら基本死ぬ)から場合によってはサボってると思われる悲しき生命体がエンチャンター

  • 219  

    ちなみに召喚は何ができるの

  • 220 とろろこんぶ  

    ダメージよくて1とか2をだすタンク用召喚(タンクのタゲ固定邪魔するからただの邪魔)

  • 221 yakmagnum  

    弱すぎる…

  • 222  

    すがすがしいまでのゴミ…

  • 223 堕天  

    ひどい

  • 224 とろろこんぶ  

    ちょっとだけダメージを出す遠距離召喚(いてもいなくても良いけど召喚モーションが長いからこんなことしている時にメンバーがダメージを受けたら大変)

  • 225 とろろこんぶ  

    すごいダメージを出す召喚(でかい。邪魔。ディレイが10分とかある。詠唱時間が長すぎて宴会芸にしかならない。)

  • 226 堕天  

    えっ召喚動物ってすぐ帰還したりするの

  • 227 とろろこんぶ  

    3つ

  • 228 とろろこんぶ  

    持続的にダメージを出す遠距離召喚とタンクのようなゴミはそこそこ居座るよ

  • 229 とろろこんぶ  

    すごいダメージを出すやつは3回砲撃を飛ばしたら帰る

  • 230 とろろこんぶ  

    だいたい10秒くらい

  • 231 yakmagnum  

    少なすぎる…

  • 232 堕天  

    そんな…

  • 233 とろろこんぶ  

    ちなみにすごいダメージを出す(エンチャンターの基準でありアタッカーのスキル1発のほうが火力高い)

  • 234 堕天  

    ディレイ10分?

  • 235 とろろこんぶ  

    うn

  • 236 とろろこんぶ  

    モーションもめちゃくちゃ長いよ

  • 237  

    召喚いる?

  • 238 とろろこんぶ  

    いらない

  • 239 堕天  

    アタッカーの方はスキルのクールタイムって長くても1分とか?

  • 240 とろろこんぶ  

    私がやめてから大幅にテコ入れ入ったらしいのでだいぶ強くはなったはず

  • 241 とろろこんぶ  

    そりゃそうよ5秒とか10秒とか

  • 242 堕天  

  • 243  

    今会社の方のHP見てきたら新しいネトゲにエリーン出るって書いてた

  • 244 とろろこんぶ  

    私の大好きなスレイヤーっていう大剣使いのアタッカーは兜割りみたいなメインでダメージ出すスキルが他のスキル使うたびに50%の確率でディレイリセット(しかも全部のスキルからキャンセルして出せる)とかついててぶんまわったときの挙動と火力が異次元だったよ

  • 245  

    あれ会社だか運営が死にかけてたのが原因だったような気がするんだが…

  • 246 とろろこんぶ  

    攻撃!ディレイリセット!キャンセル攻撃!別スキル!ディレイリセット!キャンセル攻撃!みたいになって爽快感ヤバい

  • 247 とろろこんぶ  

    運営は2回位変わってるし死にかけから死にかけに移ってるイメージだったけどどうなんだろ

  • 248 とろろこんぶ  

    といれ!

  • 249 とろろこんぶ  

    といれいってから…古剣奇譚やる!

  • 250 yakmagnum  

    いっといれ

  • 251  

    そういえばヤクいさんモモドラの新作出るみたいじゃない

  • 252 yakmagnum  

    何っもう出るんッスか!

  • 253  

    発売日は未定だけど出るのは決定したみたい

  • 254 yakmagnum  

    おほー

  • 255  

    そういえばテラの話で張りそびれたけど https://rookie.shonenjump.com/series/pGBIkZklk6Q とろこんが好きそうな太もも漫画「」に勧められたから上げるね

  • 256  

    https://store.steampowered.com/app/1747760/Momodora_Moonlit_Farewell/ これよ!

  • 257 堕天  

    あしむっちむち

  • 258 yakmagnum  

    やっぱりドット絵ッスよね~~~~~~~~~~~~

  • 259 とろろこんぶ  

    むっ!!!!!!!!!!!!!!!

  • 260 とろろこんぶ  

    前回までのあらすじ:大体の因縁とか伏線とか回収されてもう終わりやろ…と思ったらまだまだ最終決戦の下準備があるようだ…とりあえず一休み…と思ったら雲無月さんの宿敵(というにはあまりに小物)が雲無月なんて捨てて俺と組もうぜと言ってきたぞ!うるせ~~~~~~しらね~~~~~~

  • 261 yakmagnum  

    まだまだまだまだ続くんッスか~~~~~~~~~~~~~~~~~

  • 262 堕天  

    つまりまだ先がある…

  • 263 とろろこんぶ  

    多分この下準備?が終われば最終決戦だとは思う

  • 264 yakmagnum  

    ほほう

  • 265 とろろこんぶ  

    あんがい弓マンのキャラも掘り下げられるな…

  • 266 とろろこんぶ  

    目的地遠すぎ!

  • 267 とろろこんぶ  

    てっきり弓マンは実は黄帝でしたで色々解説して終わるかと思ってたら最後の仲間だった…

  • 268  

    ゴリラが雑死したから…

  • 269 とろろこんぶ  

    ゴリラに限ったことじゃないけど後半になってやっと話の軸が辟邪じゃなくてシン雲と巫ショウだったからあいつら全然描写なかったんだなってわかった

  • 270 usabox_san  

    次回感動の最終回か

  • 271 usabox_san  

    町森になったんです?

  • 272 とろろこんぶ  

    エンリョウはだいぶ前に司危様によって森にされたよ

  • 273 usabox_san  

    なるほどそれで平常運転なの

  • 274 とろろこんぶ  

    そこで何日も籠城したせいでシンエイちゃんは一時的にメンタルとても追い詰められた

  • 275 usabox_san  

    種消費アイテムとしてもらっとる

  • 276  

    隙あらばメンタル攻撃

  • 277 とろろこんぶ  

    元々死人みたいなもんなのにご先祖様にやたら懐いちゃったシンエイちゃんも悪いとこがあると思う

  • 278 とろろこんぶ  

    これは…さすがにラスダンかな?

  • 279 usabox_san  

    雰囲気出てきた

  • 280 usabox_san  

    コワー

  • 281 usabox_san  

    長い

  • 282 usabox_san  

    グワーッ

  • 283 とろろこんぶ  

    ついにでてきたか…

  • 284  

    まさか…

  • 285 usabox_san  

    いててて

  • 286 usabox_san  

    グワーッ

  • 287 usabox_san  

    つらくなぐく地味な戦いになりそうだ

  • 288 とろろこんぶ  

    スタン糸の発生が早すぎる

  • 289 とろろこんぶ  

    3方向から飛んでくるのがこの視点でやらせる行動じゃなさすぎる

  • 290 usabox_san  

    タイミングが明確じゃないとどうしても運が絡むわね

  • 291 usabox_san  

    うーんでも結構見て避けれてるか

  • 292  

    もうやってるのかわからんけど仲間に連携やらなんやら積んだらかなり楽にはなりそう

  • 293 とろろこんぶ  

    レベルアップでHP回復ヨシ!

  • 294 usabox_san  

    ヤレヤレだぜ

  • 295 とろろこんぶ  

    連携は発動条件がいまいちわからなくて…

  • 296 とろろこんぶ  

    使ってアレ弱くね?ってなって以来使ってない

  • 297 とろろこんぶ  

    もうこれならDPS出すための分身かドレインのがよくない?みたいな

  • 298  

    でもパッシブと行動指示みたいなやつは強力だよね

  • 299 とろろこんぶ  

    こんなとこで戦ってられるか!

  • 300 とろろこんぶ  

    パッシブというか勝手に使ってくれるスキルは強いと思う

  • 301 とろろこんぶ  

    薩摩もんは違う!

  • 302 とろろこんぶ  

    レベル差を縮めよう

  • 303 とろろこんぶ  

    まわりすぎ!

  • 304 とろろこんぶ  

    といれ!

  • 305 yakmagnum  

    いっといれ

  • 306 とろろこんぶ  

    よし!

  • 307 とろろこんぶ  

    とはいえラスダン攻略中にタイムリミット来そうだなこれ

  • 308 shinos  

    真のラスダンまできたのか

  • 309 yakmagnum  

    しの配信が終わってる…

  • 310 usabox_san  

    第3のラスダン?

  • 311 usabox_san  

    エドもまたラスダン…

  • 312 とろろこんぶ  

    まあ4人目の仲間もきたしね…

  • 313 usabox_san  

    この局面でちょっと翻訳がヤバい

  • 314 とろろこんぶ  

    長兄ー!

  • 315 usabox_san  

    あっ

  • 316 とろろこんぶ  

    まあ十分意味は伝わるしこのくらいはちょっとした誤植レベルだよ

  • 317 shinos  

    えっ

  • 318  

    まさかの長兄が継承者になるのか…

  • 319 とろろこんぶ  

    すごいクソ敵があらわれた

  • 320 usabox_san  

    なるほどね

  • 321 usabox_san  

    見た目はいつもと変わらないのに…

  • 322 とろろこんぶ  

    消えてガード不能の高速突進をカメラ外からやってくるのを複数体にやられてみろよという話

  • 323 usabox_san  

    ガード不能かあ~

  • 324 とろろこんぶ  

    赤枠がガード不能で黄はガード可能

  • 325 usabox_san  

    わかりやすい

  • 326 とろろこんぶ  

    きたか…刀鍛冶…

  • 327  

    うわー爺

  • 328 とろろこんぶ  

    なんというかこう…容赦なくなってきたな…クソムーブに…

  • 329 usabox_san  

    やはりラスト…

  • 330  

    決戦!

  • 331 とろろこんぶ  

    人は画面外のランダムな方向から高速で飛んでくる攻撃に弱いぞ

  • 332 usabox_san  

    :soudane:

  • 333 とろろこんぶ  

    形見をオーバースローで放り投げる北洛

  • 334 usabox_san  

    大胆

  • 335 とろろこんぶ  

    があああああああああ

  • 336 とろろこんぶ  

    あばよ!

  • 337 usabox_san  

    やったか!?

  • 338 とろろこんぶ  

    (第二形態とかありませんよね!)

  • 339 usabox_san  

    ・・・

  • 340 yakmagnum  

    ゴゴゴゴ

  • 341 usabox_san  

    だめみたいですね

  • 342 usabox_san  

    !?

  • 343 yakmagnum  

    うおおおおおおお

  • 344 usabox_san  

    巨大バトルか

  • 345 yakmagnum  

    凄いラストっぽい!

  • 346  

    まるで最終決戦みたいじゃん

  • 347 usabox_san  

    これはただのおまけだな!

  • 348 usabox_san  

    (妙に難しかったらやだなあ

  • 349 usabox_san  

    相手が結構な勢いで拡幅してるのおもろい

  • 350 usabox_san  

    やべーぞ

  • 351 とろろこんぶ  

    かたいぜ!

  • 352 usabox_san  

    どうすればいいんだ…

  • 353  

    すごいドレインされてる…

  • 354 usabox_san  

    よくわからんままわざを使っている

  • 355 usabox_san  

    だがすごい勢いで減っている

  • 356 usabox_san  

    やったか!?

  • 357 usabox_san  

    あ、これ乗り込むタイプなんだ

  • 358 usabox_san  

    ラウンスリー

  • 359 とろろこんぶ  

    原理はわからないけどすごい削れたので殴る位置の問題だろうきっと!

  • 360 usabox_san  

    なるほど・・??

  • 361 usabox_san  

    満身創痍感があっていいですね

  • 362 とろろこんぶ  

    頑丈すぎる…

  • 363 usabox_san  

    ゲージみたいなのもうないんだ

  • 364 yakmagnum  

    やったか!?

  • 365 usabox_san  

    やったか!?

  • 366 usabox_san  

    急にきびきびし始めた

  • 367 usabox_san  

    ズボッ

  • 368 usabox_san  

    次回おたのしみに…

  • 369 とろろこんぶ  

    長兄は?

  • 370 とろろこんぶ  

    ああいうへろへろで殴り合うの好きなのにそのあとも動いたせいでめっちゃキビキビ走る

  • 371 usabox_san  

    惜しまれる

  • 372 usabox_san  

    というかまだ続くんだ…

  • 373 とろろこんぶ  

    封印しないと…

  • 374 usabox_san  

    なるほど

  • 375 とろろこんぶ  

    カッコウはあのままにしておくのか…

  • 376  

    長兄とどっか行ったし…

  • 377 とろろこんぶ  

    弓マンモテモテすぎる…

  • 378 とろろこんぶ  

    弓マンの設定盛り具合がすごすぎてもう終盤に話をまとめるために出てきたようなキャラだったけど散り際がかっこよすぎる…

  • 379 usabox_san  

    風雅だねえ

  • 380 とろろこんぶ  

    しかし北洛がシン雲の転生した姿って判明してからは雲無月さんの出番がめっきり減ってしまったな…

  • 381 usabox_san  

    やっぱり減っていたのか…

  • 382 とろろこんぶ  

    そこからは弓マンとシンエイちゃんと北洛と巫ショウの物語になってしまった…

  • 383 とろろこんぶ  

    まあとりあえずクリア!

  • 384 とろろこんぶ  

    (だよね?)

  • 385 usabox_san  

    まあ本編は終わりだろう…

  • 386 とろろこんぶ  

    というわけでだ!感想!

  • 387 とろろこんぶ  

    ゲームとしては…結構バランス悪いと思う!

  • 388 usabox_san  

    うm…

  • 389 とろろこんぶ  

    あとちょっと走ってイベントちょっと走ってイベント戦闘してイベントみたいな感じでイベントシーンがとにかく多い!ってのは多分人としては辟易するとこだと思う!

  • 390 usabox_san  

    ソシャゲ展開をフリーランできるゲームでやった感じだな…

  • 391 とろろこんぶ  

    ただバランス悪いという点はゲーム全体を多分あんまり把握出来てないのもあるとは思う!攻略が充実してんなら色々やることあって楽しいんじゃないかな!

  • 392 usabox_san  

    そこだよなあ

  • 393  

    バランスに影響でかそうな生産部分がねえ

  • 394 usabox_san  

    いつも言ってるけどミニゲームは できる人 と できない人 にはっきり分かれる場合があり、軽い気持ちで入れるとゲーム体験を大きく損なうことがある

  • 395 usabox_san  

    これのミニゲームがどのぐらいの難しさかはわからないけど、それ自体は程度の差でしかない

  • 396 とろろこんぶ  

    ただバランス云々関係なしに消えては現れて攻撃してまた消えての行動をひたすら繰り返すボスをいっぱい出すのはアクションゲームとしては良くないと思うな!!!!

  • 397 usabox_san  

    数少ないチャンスがそれでつぶれちゃうと入口がなくなることあるからな…

  • 398 usabox_san  

    :soudane:×2

  • 399 とろろこんぶ  

    雑魚だともっとだすな!!!!

  • 400 usabox_san  

    プレイヤーとの位置関係を無視する攻撃は濫用するべきではない

  • 401 とろろこんぶ  

    せめて殴って怯ませてる最中は出来ないとか攻撃モーションの流れで消えるとかならわかるんだけどさ!

  • 402 とろろこんぶ  

    妨害不能で突然消えるじゃん!

  • 403 usabox_san  

    割り込み性能高すぎる…

  • 404 とろろこんぶ  

    アクションゲームというかリアルタイムバトルのRPGでこっちのターンを強制的に終わらされることのストレスをわかってくれ!

  • 405 とろろこんぶ  

    私のこのゲームに対する一番の不満はそこだよ!!!!

  • 406 usabox_san  

    なんか対応行動が現実的にとれるわけではなさそうだしなあ

  • 407 とろろこんぶ  

    まあゲームとしてはバランス悪いと思ったしシステム周りの説明がちょっと不十分かな?と思うとこはあったけどそれはそれとして

  • 408 usabox_san  

    :soudane:

  • 409 とろろこんぶ  

    グラフィックも綺麗で中華ファンタジーという日本人にとってすごく貴重なジャンルなのでそれを触りたいというならおすすめできるくらいには魅力ある世界観だったよ

  • 410 shinos  

    2とか3もあるんだっけ?

  • 411 とろろこんぶ  

    最初の陛下パートでがっつり西洋ファンタジーみたいな町並みというか城をだされたときは失敗したか…!とも思ったけど!

  • 412 とろろこんぶ  

    これが3

  • 413 とろろこんぶ  

    1と2は日本語未対応

  • 414 shinos  

    そうだったのか

  • 415 usabox_san  

    古典的な世界や価値、美観を崩さずに出してくるのはよいと思います

  • 416 とろろこんぶ  

    師弟や親子、子孫みたいなのがとにかく出てくる作品で中国における縦のつながりがこれでもかというほど描写されてるのはすごく好き

  • 417 とろろこんぶ  

    あと気軽に5百年とか千年とかの会話を混ぜてくるのも好き

  • 418 とろろこんぶ  

    まあ日本語対応してて有名な武侠ものRPGなんて古剣奇譚と軒轅剣くらいしかないから触りたくてもそのどちらかみたいなとこはあるんだが…

  • 419 とろろこんぶ  

    有名(興味がある人にとっては)

  • 420 usabox_san  

    まあ大作になるとsteamで見かけたりもするし…

  • 421 とろろこんぶ  

    とにかく例によって雰囲気が良かったので星5ですみたいな私の評価

  • 422 usabox_san  

    ストーリー物のRPGと考えればそれで十分よ

  • 423 とろろこんぶ  

    あとレビューだと割とウィッチャー3と比較してるのを見たけどこれどう考えてもJRPGフォロワーというかFF(10あたり)にもろに影響受けてるゲームじゃないかなあって感じがした

  • 424 usabox_san  

    なるほど

  • 425 shinos  

    パズル老師…

  • 426 yakmagnum  

    しのパズルが始まる!?

  • 427 とろろこんぶ  

    ベースにJRPGがあってそこに流行り?のクラフト要素やらなんやらを叩き込んで闇鍋にしたようなゲームだと思う

  • 428 usabox_san  

    まあデザインはかなり現代的かと思います

  • 429 とろろこんぶ  

    だからウィッチャー3とは比較されてても完全に別物

  • 430 とろろこんぶ  

    だと思う

  • 431 usabox_san  

    今はだいたいのゲームが一見似てるからな

  • 432 とろろこんぶ  

    要素として近いものもあるかもね?くらいのもんでまずオープンワールドですらないしね…

  • 433 usabox_san  

    :soudane:

  • 434 とろろこんぶ  

    むしろ話としては一本道だし(ところどころ戻ることもできるとは言え)

  • 435 とろろこんぶ  

    とにかく欲しかった要素(徹底した道教儒教的価値観や世界観)を前面に押し出してくれただけで私は満足です

  • 436 とろろこんぶ  

    もし4が出て日本語化してくれるなら買うと思うくらいには満足

  • 437 usabox_san  

    出るとしたらそろそろ…

  • 438 とろろこんぶ  

    とにかく駆け足になってわりと無理やり終わらせた感もあったというか気になってたけど触らなかったサブクエとかあったのが少し心残りではあるが終わり!

  • 439 usabox_san  

    思ったより最後引っ張ったからなあ…

  • 440 とろろこんぶ  

    しかしまあメインストーリーに出てきた要素大体しっかり回収してケリつけたというか思ってた以上に伏線とかなんとかがっつり回収したのは意外だったし面白かった

  • 441 とろろこんぶ  

    それぞれのキャラの動機づけとかしっかりしてて話としては本当に面白かった

  • 442 とろろこんぶ  

    それだけにナチュラルボーンサイコパスの刀鍛冶師弟はちょっと…引いたかな…

  • 443 usabox_san  

    やっぱい恐いっスね職人は

  • 444 とろろこんぶ  

    気軽にあんな畜生が出てくるのがまたアクセントになって面白くはあったけど…登場人物みんな人格者でもちょっと退屈だしね…

  • 445 とろろこんぶ  

    基本巫ショウたちも悲しき過去があったんですよと同情できる要素はあったし…

  • 446 とろろこんぶ  

    というわけで古剣奇譚無事おわり!みてくれてありがとうなのよまたね!

  • 447 shinos  

    とろこんちゃんの感想が長いゲームはイイゲームと言われておる

  • 448 yakmagnum  

    おつッスよ~

  • 449 usabox_san  

    おつよ

  • 450 shinos  

    次は何がはじまるんです?

  • 451 とろろこんぶ  

    💤

  • 452 shinos  

    💤

  • 453 とろろこんぶ  

    https://store.steampowered.com/app/1733880/X_2/

  • 454 とろろこんぶ  

    次は多分これ?

  • 455 shinos  

    う、うわああああ

  • 456 yakmagnum  

    ついに出るッスね…

  • 457 shinos  

    見るかみないか迷うやつ!

  • 458 usabox_san  

    ちょうど間に合った形だ

  • 459 yakmagnum  

    さっさとやって他の人の配信を見れる状況を作っておかねば

  • 460 shinos  

    やくいさんの最速攻略

  • 461 yakmagnum  

    うおおおおおお

  • 462 とろろこんぶ  

    2/1にアディもくるしね…

  • 463 とろろこんぶ  

    では!爆破!

  • 464 yakmagnum  

    おつッスよ~

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