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ダクソ3(アドバイスはマニュアル・仕様の範囲でおねがいします☆[配信概要]やまたつお

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  • 1 やまたつお  

    けっこう眠いのでたぶんちょっとだけ・・・

  • 2 やまたつお  

    メイン武器を大鉈にチェンジしました

  • 3 usabox_san  

    ついにハルバードを超える武器が・・・

  • 4 usabox_san  

    🦜

  • 5 ほむ  

    いつの間にかかなり進んでる!!

  • 6 usabox_san  

    いてて

  • 7 usabox_san  

    こりゃあ硬い

  • 8 ほむ  

    遅ればせながらこんばん

  • 9 usabox_san  

    尻が割れる攻撃を喰らっても110しか受けないとは

  • 10 ほむ  

    巨人ですからぁ

  • 11 usabox_san  

    膝の裏とか切れば秒で倒れそうですけどね

  • 12 やまたつお  

    えらく減らないなぁ

  • 13 usabox_san  

    ARPGの悪いところ出てますね

  • 14 やまたつお  

    こんばんはー

  • 15 ほむ  

    フフフ

  • 16 やまたつお  

    弓で顔を狙っても祭壇攻撃してもとくに効果なしだった

  • 17 ほむ  

    重厚派生の武器ふえてますねぇ

  • 18 やまたつお  

    なんかあるのかなぁ

  • 19 usabox_san  

    まあゲーム的にはそういうの無いみたいだししかたないですね

  • 20 ほむ  

    たつおさんの好みの武器スタイルが現れてきていいですねぇ>武器の話

  • 21 やまたつお  

    はこぼれしてて血でよごれた鉈とかまぁ好みですね

  • 22 ほむ  

    いいですね、鉄塊で押しつぶす的な

  • 23 やまたつお  

    けっこう現時点で破格の攻撃力を誇るこの鉈であの減りだと、なにかギミックはあると思うんですよね

  • 24 ほむ  

    (´ω`)

  • 25 やまたつお  

    なんか回復もしやがるしなぁ

  • 26 usabox_san  

    それは何かありそうですね

  • 27 やまたつお  

    昼一回だけ対峙して、弓で顔を狙うのはやってみようとおもってたんですが、ダメでした

  • 28 やまたつお  

    あとは頭を下げたときに頭を斬りつけるとかかな・・・

  • 29 やまたつお  

    むずかしそうだけど

  • 30 やまたつお  

    とりあえずもう一回行ってみよ・・様子見主体で

  • 31 やまたつお  

    っていうかこのハシゴにずっと気付かなくて同じところグルグル回ってました

  • 32 usabox_san  

    あるある

  • 33 ほむ  

    あるある

  • 34 usabox_san  

    ストーン

  • 35 やまたつお  

    なんか押し出されて落ちた感じでしたね

  • 36 やまたつお  

    乗れないのかな・・・

  • 37 usabox_san  

    なるほどね・・・

  • 38 やまたつお  

    フェイク足場だった

  • 39 usabox_san  

    3Dゲームの悪いところ出てる

  • 40 usabox_san  

    いててて

  • 41 usabox_san  

    出、出ーっ横木が5cmは飛び出してる梯子の横をつかんでスーッと滑り降り奴ー

  • 42 ほむ  

    現実だったら皮ベリベリ剥がれてるどころじゃない

  • 43 usabox_san  

    引っかかりますからね普通に…

  • 44 ほむ  

    ハイ

  • 45  

    BGMがいいですね

  • 46 ほむ  

    設定的に盛り上がるボスでもありますからね

  • 47  

    頭弱点かと思ったら腕が柔らかいんだ…

  • 48 usabox_san  

    部位でダメージの違いあるゲームだったんですか

  • 49  

    頭もっと柔らかかった

  • 50 usabox_san  

    それなら振り上げで股間を狙う以外の選択肢は考えられない…

  • 51 usabox_san  

    内ももは血管の集まった急所ですからそこにこれだけ入り放題なんだから致命取り放題ですよ・・・

  • 52 usabox_san  

    ちなみに膝裏は膝ガードが裏まであるタイプでカバーされていそうですね

  • 53 usabox_san  

    ここも真っ先に腱が露出してる急所なのですが・・・

  • 54 usabox_san  

    赤い所が弱点かなーとも思ったけど顔は赤くないっぽい

  • 55  

    ギロチン攻撃弱すぎる

  • 56 usabox_san  

    パワーアップすると足踏み攻撃が追加される・・・?

  • 57 usabox_san  

    これは一生ギロチン誘発狙いしてろってことですかね足踏みの回避法まだはっきりしてませんが

  • 58 usabox_san  

    足踏み転ぶだけで威力は全然ないな…

  • 59 usabox_san  

    瓶ないじゃーん

  • 60 usabox_san  

    しょぼーん

  • 61  

    そういえば盾持ってないので途中まで両手振りだと思ってたんですけどあんまりモーションが好みじゃない?

  • 62 やまたつお  

    腕を攻撃するとちょっとだけダメージ高い気もしたけど、それでもありえない長期戦だし、やり方がまずいんだろうなぁ

  • 63 やまたつお  

    ああ、片手になってましたね・・・

  • 64 usabox_san  

    今までは半分の力で戦っていた…

  • 65 やまたつお  

    モーションはどっちも好きです

  • 66 やまたつお  

    や、そんな変わらないですよ

  • 67 usabox_san  

    意外

  • 68 やまたつお  

    300が320になるくらいでした

  • 69 やまたつお  

    ハルバード持ってた時は

  • 70 usabox_san  

    限度みたいなものがあるのかしら

  • 71 やまたつお  

    頭もうちょっと下げてくれると狙う気になるんだけどなぁ

  • 72 usabox_san  

    画面に映りませんからねそもそも…

  • 73  

    なんかモーション値が変わるみたいな感じだったと思いますけどこの武器だとどうなんだろ

  • 74 やまたつお  

    そういえばローリングで自分が見えなくなるのも地味にしんどい感じだったなそういえば・・・

  • 75 やまたつお  

    他の指輪にしようかな。ちょっと攻撃力落ちるけど

  • 76 ほむ  

    あの指輪、対人用だとおもうので

  • 77 ほむ  

    隠れるのはあんまCPUには意味ないと思いますねぇ

  • 78 やまたつお  

    技量があがるぶん攻撃力があがるのをかってる感じですね

  • 79 ほむ  

    ふむぅ

  • 80 ほむ  

    装備するために必要技量上げるときにはいいかと思います

  • 81 やまたつお  

    ボス戦だとけっこう効くかもしれないな最大HPで攻撃力アップ

  • 82 やまたつお  

    このボスだと体力は最大のことおおいし

  • 83 やまたつお  

    自分が消えなくて快適だ・・・

  • 84 usabox_san  

    なるほど・・・?

  • 85 やまたつお  

    画面がシッチャカメッチャカのときに自分が消えてるとけっこうしんどくなるときもしばしばだったんですよ

  • 86 やまたつお  

    しかし無策だな・・・

  • 87 usabox_san  

    なるほど・・・

  • 88 ほむ  

    ここのステージはまぁ、そうねぇ・・・

  • 89 ほむ  

    たつおさんがきづけるか否か

  • 90 やまたつお  

    まぁこの指輪の効果に期待しよう

  • 91 ほむ  

    隠れる指輪はうちも使いづらかったので速攻外しましたよw

  • 92 やまたつお  

    やっぱり隠されたギミックがあって、ぼくが気付いてないんですね

  • 93 ほむ  

    あの耐久力でおかしいと普通思いますから

  • 94 ほむ  

    たつおさんが火力強すぎたのが、意外に悩まされた箇所でもあります

  • 95 やまたつお  

    そろそろ眠くなってきたので今日は終わりますかね・・・

  • 96 やまたつお  

    ご視聴どもでしたー

  • 97 usabox_san  

    おつかれさまでした

  • 98 ほむ  

    おつかれさまでした~

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