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こんなイカ下手だったかな
感度下げたせいで当たらん
感度下げてるとはいえなんか全体的にへたくそになってるな
エイム以前の問題ですね
プラベに戻そうかしら
こんなにだめだったか?
今年だいぶサボってるからやべーな
うでまわんね
振ろじゃないのか今の
勝てね~
プラベにするか
感度下げてるのはあれだな
近接でぶんぶん振って当たらなくなるのは少なくなってるけど
射程ぎりぎりの敵にエイム合わせるのがきつくなってるわ
過疎~
アサリそんな人気ないか…
へあ立たないか~
まさかそんなレベルで人気ないとは
やっとへあ立ったか
がんばえー
ゆけーゆけー
どうして…
スフィア切ったのがタイミング悪かったな…
後ノーチじゃキル取れんな…
さっきからハイドラを突破出来てないからなあ
ハイドラメタ張った方が勝てるかなこれは
:buki_litter:
使えたら苦労してない
あくまでひとつの目安ですが最終XP2000付近の順位を基に算定した過去のアサリの競技人口は他と万単位で差があったと聞きます
わびしい
こば不人気ルール
?
ロボいたの?
いいエイムしてるな
やっぱ後衛って難しい
というかいったん下がってプレッサー打たないといけないのはアサリとディスシナジーでは…?
やっぱプラベくらいがちょうどいいんだけどさっきみたいにハイドラ祭りとカになると死ぬのがなあ
それによってかジェッパも他ルール程は見ないような気もしますね
そしてアサリってそんなに不人気だったのか…
うわあ
ヒューか
リスキルはいればよかった
今のは下手だったな
リスキルに行く判断が遅い
はい
誰も見てなかったか…
なんか立ち回りがふわっとしてるな…
アサリは塗り役がいないとこうなっちゃう
そしてアサリの割りになんか長射程が多い…
ハイプレが微妙となるとミサイルかなあそうなると
長射程を正面からどうするってより見てない方から詰めたらS+ならほぼ見てない
なるほど
はい…
というかまあムツゴってヘイトコントロールの最たるマップか…
目の前を塗るのに一生懸命になるばかりで横から後ろから撃たれておわる
トレードばっかだ…
あっぶね
ムツゴだとひょっとしてイカ速あったほうがよさそうかな…
アサリ4個のうち3個取るのは意図があってやってるの?
4個きれいに取れなかったので
後まあいい感じに中央に固まってそうだから早めに下から突き上げたいかなって
アサリって4つセットで沸くから1個残ってるとそこに新しいの湧かなくなるよ
確かに…
4個取ろうとすると慣性キャンセルミスったら結構時間ロスするし難しい
あと9個持ちで抜けてくる敵の対策とかもできない
なるほど
なんか割と取り切らない事多い気がするから気になった
取りあえずアサリ拾うところからやるか…
始まる気配が一向にしないけども
この時間でアサリでS+だからねえ…
もう少し遅い時間のアサリはXでもなかなか集まらん事ある
今月潜るマップ選ぼうと思ったらなんかこんな時間のにしか潜れなかったんですよねショッツルとかは絶対やりたくないので
超不人気ルール
人口が他ルールの半分だからねぇ
あ
ぐえー
うーn
…まあ急いでる時は3個回収で済ませていいと思うよ
そうします
まあ後敵陣のは別に4拾わなくていいなあって今思った
:soudane:
まあもっと頑張って当てましょうって感じだった
ガンガゼはやっぱ苦手だ
アサリというルールになると途端にキルが取れなくなるなあ…
周りがあんまり見えてないなあこれは
ああボールドかこれ
スパクリと銀モデしか認識してなかったからカーリングからチャクチ飛んできてアタマ固まってた
ひどい…
リアルイカニンボールド
何で降りちゃったかな
なんかまもりかったまってるな
マジかあ
無駄なリスキルとカが無駄だったな
何でアサリ持っちゃったかな
まあこれは味方のチャーの仕事量が残念な感じだったな
マジで当てるの下手だな
ゴールが邪魔だな
パスしないでほしい
感度下げたせいで追いつかない
うn
なんか疲れたな…
早いけど終わるか 見てくれてサンキュ!
配信は終了しました。