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ダクソ2など(システムまわり以外のヒント・アドバイスなしでウロウロ)[配信概要]やまたつお

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  • 1 やまたつお  

    うーんダクソ2

  • 2 やまたつお  

    ゲームが進行するといいな・・・

  • 3 usabox_san  

    エスト瓶を求めて旅をしてるところでしたっけ

  • 4 やまたつお  

    こんばんはー

  • 5 やまたつお  

    エスト瓶が無いことと、レベルアップができない状態という2点が問題で進行ができない感じですね・・・

  • 6 やまたつお  

    今こっちの方面に石碑と明かりを発見したので

  • 7 やまたつお  

    このへんからどこかに抜け道があるはずなんですが・・・たぶん・・・

  • 8 やまたつお  

    あっちの石碑はたんなるチュートリアルの通り道かな・・・

  • 9 やまたつお  

    ここの石碑が見えてただけか・・・

  • 10 usabox_san  

    おや

  • 11  

    やった…!

  • 12 usabox_san  

    2度話す…ですかね?

  • 13 やまたつお  

    ここに人がいたのか・・・

  • 14 usabox_san  

    また会いましたって言ってたから最初にあったのとは別の場所なのかな

  • 15 やまたつお  

    最初に来た時に話したのかな・・・??

  • 16 やまたつお  

    とりあえずレベルアップもエスト瓶も両方解決した!

  • 17  

    私も初プレイの時レベル上げられるのに気づかずにしばらく灯台の兵隊と戯れていました

  • 18 やまたつお  

    ぼくのダークソウルⅡはここからはじまるんだ・・・

  • 19 usabox_san  

    長かった…

  • 20 やまたつお  

    こちらはこれでもう6時間くらいうろうろしてましたね・・・

  • 21 usabox_san  

    いい感じに死角になりやすい場所ですねこれは…

  • 22 やまたつお  

    あれ?レベルアップのメニューがないな・・・

  • 23 usabox_san  

    うーん…?

  • 24  

    今回はあの人にあげてもらう形ですね

  • 25 usabox_san  

    えっめんどくさ・・・

  • 26 usabox_san  

    いや死角と言うより

  • 27 usabox_san  

    この人保護色だな…

  • 28 usabox_san  

    どんどんパワーアップする

  • 29 やまたつお  

    4,5回話しかけてやっと強化させてもらえるとかちょっとひどいな・・・w

  • 30 usabox_san  

    今そんなに何度も話したんですか…w

  • 31 やまたつお  

    話しかけましたねぇ

  • 32 やまたつお  

    あー、これで希望が出てきた・・・

  • 33 やまたつお  

    がんばってソウルをためるぞ!

  • 34 usabox_san  

    ま、まあこの人がLVアップだってのはもう分かってるから何度も話しかけようって感じになりますよ

  • 35 usabox_san  

    知らんと2度と話しかけないこともあるでしょうけど…

  • 36 やまたつお  

    エスト瓶が2回しかつかえないのか

  • 37 usabox_san  

    かけらはパワーアップの効果だったんです?

  • 38 やまたつお  

    前作は最初から5~10使えたのでだいぶシビアになったなぁ

  • 39 usabox_san  

    ふーむ

  • 40 やまたつお  

    エストのかけらは、たぶん回復量増加かな・・・??

  • 41 やまたつお  

    もしかしたら回数だったかもですが

  • 42 やまたつお  

    前作だとエスト瓶の強化というと回復量でしたね

  • 43 usabox_san  

    まあもう使ったんならその結果が2回ってことですよね…

  • 44  

    かけらは回数ですね 代わりに注ぎ火しなくてもどのかがり火でも同じ回数使えるので…

  • 45 usabox_san  

    つまり真の初期値は1か…

  • 46 やまたつお  

    たしかに微妙に保護色だわぁ・・・

  • 47 usabox_san  

    気づかないわけですよ…

  • 48 やまたつお  

    なるほど

  • 49  

    村に着いたらとりあえず中心に行きますし気づかないですよね…

  • 50 usabox_san  

    わたしだったらこの色遣いは怒り狂いますよ(

  • 51 やまたつお  

    この焚火から視界にはいるところに居るというのは最後の良心・・・

  • 52 usabox_san  

    まあそうですね・・・

  • 53 usabox_san  

    このゲームは特性値を上げることがすなわちLvを上げるということなんですね(Lvを上げた結果特性値が上げれる訳ではなく)

  • 54 usabox_san  

    Lvアップでもらえる特性値が持ち越せないシステムの亜種だ

  • 55 usabox_san  

    ああ上げれるようになったから

  • 56 usabox_san  

    武器が使える可能性が?

  • 57 やまたつお  

    器用さがたりなかった・・・

  • 58 usabox_san  

    ぐぬぬぬ

  • 59 やまたつお  

    しまったなぁ。体力じゃなくて器用さにふっておけば・・・

  • 60 やまたつお  

    今使ってるダガーだと、密着からでも2回斬りつけるごとに前進しないとスカっちゃうのでけっこう戦いにくいんですよ

  • 61  

    使いやすい武器ほしいですね…

  • 62 usabox_san  

    この人たちいい感じにソウルを稼がせてくれる空気出してて優しい

  • 63 usabox_san  

    上から降りてくるのほんまw

  • 64 usabox_san  

    はしごの途中でかちあったらどうなるんです?

  • 65 usabox_san  

    落ちていった…

  • 66 usabox_san  

    更なる武器

  • 67  

    おっ

  • 68  

    技量が…

  • 69 usabox_san  

    っていうかぶき一杯拾ってますねもう…

  • 70 やまたつお  

    とほほ

  • 71 やまたつお  

    3本は折れた剣なので使いようがあまり・・・

  • 72 usabox_san  

    なるほど・・・

  • 73 usabox_san  

    ああああ

  • 74  

    あちゃー

  • 75 やまたつお  

    押し込む準備で構えたときに方向がちょっと変わっちゃった・・・

  • 76 やまたつお  

    黒い人が近くに来てる

  • 77 usabox_san  

    ロックオンとかしたら予防できないんです?

  • 78 usabox_san  

    最初からこの距離にいてほしい

  • 79 やまたつお  

    敵が近くにいるときに、敵にしかロックオンはしないです

  • 80 usabox_san  

    なるほどそういう・・・

  • 81 usabox_san  

    危ない危ない

  • 82 usabox_san  

    さくさく

  • 83 やまたつお  

    いっこ器用さあげればショートソード使えるなら、ここはいったんひくべし

  • 84 usabox_san  

    そうですね

  • 85 やまたつお  

    だんだん近くに・・・

  • 86 usabox_san  

    なんやねんw

  • 87 やまたつお  

    最初からここに・・・

  • 88 usabox_san  

    そうですね

  • 89 usabox_san  

    ようやく戦闘する感じの装備になってきた

  • 90  

    もう見た目から長さが違う

  • 91 やまたつお  

    さっきは背後からだと刃が見えてませんでしたもんね・・・

  • 92 usabox_san  

    そうですね

  • 93 usabox_san  

    はさみうちかー!

  • 94 やまたつお  

    お店

  • 95 やまたつお  

    クラブがあるなぁ

  • 96 usabox_san  

    クラブ・・・!

  • 97 やまたつお  

    ちょっとおといれ・・・

  • 98 やまたつお  

    イヤー今夜はえらく寒くて熱燗をですね・・・

  • 99 usabox_san  

    これは

  • 100 やまたつお  

    何やら重要アイテムを撃っている・・

  • 101 usabox_san  

    たっかい

  • 102 やまたつお  

    鍵もあるな

  • 103 usabox_san  

    名指し

  • 104 usabox_san  

    ふいうちとは

  • 105 usabox_san  

    ちょうどタイミングがかち合ってしまう

  • 106 usabox_san  

    さりげなく寝てたのねえ

  • 107 やまたつお  

    兜を買ってすぐにさらにつよい兜がドロップ・・・

  • 108 usabox_san  

    しょぼーん

  • 109 usabox_san  

    つよそう

  • 110 usabox_san  

    しつこい

  • 111 usabox_san  

    ええ・・・

  • 112 やまたつお  

    あのこん棒野郎がいまいちよくわからない

  • 113 やまたつお  

    さっき勝手に死にましたよねいきなり

  • 114 usabox_san  

    自爆したやつですね

  • 115 usabox_san  

    何か爆発物があったのかなあ

  • 116 やまたつお  

    燃えてるなぁ・・・

  • 117 やまたつお  

    そんな高かったか・・・

  • 118 やまたつお  

    よくわからないなこっちルート・・・

  • 119 やまたつお  

    いちいちかどっこに敵が待ち構えてるなぁ・・・

  • 120 やまたつお  

    こういうの多すぎるのはしんどいな

  • 121 usabox_san  

    2のわるいとこ・・・

  • 122 やまたつお  

    技量を上げると装備重量も上がるのはお得感あるな・・・

  • 123 やまたつお  

    あ、そういえばこの町のでかい屋敷のカギもらってたんだった

  • 124 やまたつお  

    いってみよ

  • 125 usabox_san  

    買った鍛冶屋の鍵ですね

  • 126 やまたつお  

    地図好きの旅人から別の鍵をもらったんですよ

  • 127 usabox_san  

    なるほど

  • 128 やまたつお  

    いいものいろいろ拾えましたね・・・エストのかけらとか

  • 129 usabox_san  

    貰ったカギは重要アイテムそうですね

  • 130 やまたつお  

    鍛冶屋の鍵はさっきつかいました

  • 131 usabox_san  

    今度は殴らないように(

  • 132 やまたつお  

    うーんとどうしようかな・・・

  • 133 usabox_san  

    鍛冶屋の役割は前作と同じなのかしら

  • 134 やまたつお  

    なんか別のルートのところのボスが倒せそうなんですよね

  • 135 usabox_san  

    おお

  • 136 やまたつお  

    最初にさんざんやられたやつが・・・

  • 137 usabox_san  

    タイムトゥーヴェンジェンス

  • 138 やまたつお  

    鍛冶屋の役割は同じっぽいですが、修理がちょっとわかりませんね

  • 139 やまたつお  

    けっこう装備傷んでるはずなのに、修理するものがないって・・・

  • 140 usabox_san  

    ええ・・・

  • 141 usabox_san  

    装備アイコンの下にあるバーが耐久度かしら

  • 142 やまたつお  

    あ~、それかもですね

  • 143 やまたつお  

    今回耐久血のステータスがないなとおもってたら

  • 144 usabox_san  

    確かに一杯だ

  • 145 やまたつお  

    ぜんぶ満タンなのか・・・けっこうガンガンつかったのに

  • 146 usabox_san  

    どういう事なんだ…

  • 147 usabox_san  

    鎧がおそろいだ

  • 148 やまたつお  

    ハンマーもちはやっかいだな・・・

  • 149 usabox_san  

    そしてクラブを買っている

  • 150 usabox_san  

    ハンマー持ってるやつは振りかぶったままついてくる傾向があるな…w

  • 151 やまたつお  

    攻撃回数にバラエティがあるのがうざいなぁ

  • 152 usabox_san  

    実際どういう対応するべきなんでしょうね。振る前に判るのかしら

  • 153 やまたつお  

    振るモーションで判定するんですかねぇ

  • 154 やまたつお  

    振り終わりましたよ・・・っていうモーションからさらに振ってくるやつばかりなのでやりづらい

  • 155 usabox_san  

    ウゥーン

  • 156 やまたつお  

    やっぱり無視していこ・・・

  • 157 やまたつお  

    やっぱり勝てた

  • 158 usabox_san  

    楽勝でしたね

  • 159 やまたつお  

    攻撃力と回復があればいけるとは思っていました

  • 160 やまたつお  

    まえはほんとちまちまとしか減らないしワンターンキルされるしで・・・

  • 161 usabox_san  

    ウゥーン

  • 162 usabox_san  

    まあ仕方ないとはいえ

  • 163 やまたつお  

    すわってる

  • 164 やまたつお  

    無駄にバリエーションがあるのはいいな・・・w

  • 165 usabox_san  

    そうですね

  • 166 やまたつお  

    リーチ差

  • 167 usabox_san  

    構えが同じなだけにじわじわ来ますね

  • 168 やまたつお  

    やっぱり森の方が先か

  • 169 やまたつお  

    あんなのがいきなり出てくるようじゃ・・・

  • 170 やまたつお  

    レベルアップの女の人も森の奥に行くようにうながしてたし・・・

  • 171 usabox_san  

    なるほど

  • 172 やまたつお  

    基礎体力がやばいな・・・

  • 173 usabox_san  

    めちゃ減ってる

  • 174 やまたつお  

    死に続けると最大体力が半分まで減るというシステムで、今もう半分ですねこれ

  • 175 usabox_san  

    注ぎ火って今作でもできるんです?

  • 176 やまたつお  

    人間に戻ると治るはずなんだけど、なぜか焚火でそれができないって言われるんですよね

  • 177 やまたつお  

    今はできるかな・・・

  • 178 usabox_san  

    ええ・・・

  • 179 usabox_san  

    ああ

  • 180 やまたつお  

    今はくべられません・・・

  • 181 usabox_san  

    くべるのは用途が違うって書いてませんか?

  • 182 usabox_san  

    使うと亡者回復するのかも

  • 183 やまたつお  

    あ、そうかそうか

  • 184 やまたつお  

    ならいけるか

  • 185 やまたつお  

    人間になった

  • 186 usabox_san  

    ほっぺ赤い

  • 187 やまたつお  

    回復はしないのかさすがに

  • 188 やまたつお  

    体力半分のまま進むところだった・・・

  • 189 usabox_san  

    危ない危ない

  • 190 やまたつお  

    ??

  • 191 やまたつお  

    あと2カ所も埋めるのかな・・・

  • 192 やまたつお  

    12000円も使わせる気か・・・なんてことだ・・・

  • 193 やまたつお  

    なるほど??

  • 194 usabox_san  

    全部購入ではないパターンかもしれませんし

  • 195 やまたつお  

    そういえば一個は拾ったんでした

  • 196 やまたつお  

    いっこ差し込めば、どこかの壁が壊れるという仕様なのかな・・・

  • 197 usabox_san  

    なんか迂遠だな…

  • 198 やまたつお  

    スタミナがすぐ不足するので困ってたから、スタミナ回復UP指輪はうれしい

  • 199 usabox_san  

    どのぐらい効き目あるんでしょうね

  • 200 usabox_san  

    お・・・

  • 201 やまたつお  

    わりと目に見えて違いますね

  • 202 usabox_san  

    そうですね

  • 203 usabox_san  

    さすが装備欄を使うだけのことはある安心した

  • 204 やまたつお  

    ただ回復がはじまるまでの時間はおなじかな

  • 205 やまたつお  

    連続であまり攻撃しないように注意しないと・・・

  • 206 usabox_san  

    そうねえ・・・

  • 207 やまたつお  

    いきなりクラブが壊れかけに

  • 208 usabox_san  

    結構豪快に減ってますね

  • 209 やまたつお  

    これは壊れかけですわ

  • 210 やまたつお  

    盾の存在感・・・

  • 211 usabox_san  

    後ろから狙撃されやすそう(

  • 212 やまたつお  

    あれ?耐久値がもどってる

  • 213 usabox_san  

    ええ

  • 214 やまたつお  

    焚火で回復するシステムなのかな

  • 215 やまたつお  

    耐久力が限界に達してこわれたら鍛冶屋で修理とか

  • 216 usabox_san  

    あり得る話ではありますね

  • 217 やまたつお  

    だとすると変にシステム変えてきたな・・・

  • 218 usabox_san  

    まめに修理に戻るのは面倒って感じですかね・・・

  • 219 やまたつお  

    こういう前回と意味合いが変わる仕様変更はなかなかしない

  • 220 usabox_san  

    2は大胆に変えてるようですからね…

  • 221 やまたつお  

    焚火で回復するということなら、けっこう傷むの早そうですね

  • 222 usabox_san  

    実際さっきボロボロでしたしね

  • 223 やまたつお  

    あと耐久値はやはり数字で見せてほしかったですね・・・

  • 224 usabox_san  

    ふーむ

  • 225 やまたつお  

    きっと内部で最大耐久値いろいろ設定されてるんだ・・・

  • 226 usabox_san  

    まあそうですね・・・

  • 227 usabox_san  

    最大値は見せてほしかったところです

  • 228 やまたつお  

    ダクソ力はそこそこあるんでね・・・

  • 229 usabox_san  

    さすたつ

  • 230 やまたつお  

    雫石こんな安いんだ

  • 231 usabox_san  

    とはいえ在庫に限りがあるのかしら

  • 232 やまたつお  

    そうみたいですねぇ

  • 233 usabox_san  

    安いからと言って使い放題ではない感じか…

  • 234 やまたつお  

    数字がないものはいくらでも買えるってことか

  • 235 usabox_san  

    おそらく

  • 236 やまたつお  

    うーん

  • 237 やまたつお  

    とりあえずレベラップかな・・・レベラップは裏切らない・・・

  • 238 やまたつお  

  • 239 やまたつお  

    装備詳細で耐久値が数字で見れるか

  • 240 usabox_san  

    なるほど

  • 241 やまたつお  

    クラブはやはり最大値すくなそう・・・

  • 242 やまたつお  

    50かぁ

  • 243 usabox_san  

    まあクラブですからね…

  • 244 やまたつお  

    ああ、今回は全体的に前作より数字が少ないですね。耐久

  • 245 やまたつお  

    まぁそれなら・・・

  • 246 やまたつお  

    クラブとショートソードの丈夫さが大して変わらない世界・・・

  • 247 usabox_san  

    ウゥーン

  • 248 やまたつお  

    さっきまでいたザコが消えてる

  • 249 やまたつお  

    一定回数倒すと復活しなくなるのかな

  • 250 usabox_san  

    2はそうらしいですね

  • 251 やまたつお  

    前も一回何度も倒した敵は消えていましたね

  • 252 やまたつお  

    そういうシステムかぁ

  • 253 やまたつお  

    HP回復指輪なんて夢みたいと思ったけど

  • 254 やまたつお  

    壊れやすいってことは、一定数回復すると壊れるのかな・・・

  • 255 usabox_san  

    気になりますね

  • 256 やまたつお  

    敵が鈍すぎて、NPC化と思った・・・

  • 257 やまたつお  

    話しかけようとしたところで攻撃してきやがって・・・

  • 258 usabox_san  

    策士

  • 259 やまたつお  

    それにしても、ここでも入り口の死角で待ち構えてるんだなぁ・・・

  • 260 やまたつお  

    つよいなぁ

  • 261 やまたつお  

    あっち側先にいってみるか・・・

  • 262 やまたつお  

    って、朝じゃないですか

  • 263 usabox_san  

    はや5時間

  • 264 やまたつお  

    今日のところはここまでにしておいてあげましょうかね・・・

  • 265 やまたつお  

    今回もぜんぜん進めないかもしれないと思ってたので、だいぶ進展があってよかった・・・

  • 266 usabox_san  

    本当にちょっとした見落としでしたね

  • 267 やまたつお  

    1話くらい破れ傘でも観て寝ることにしますかね・・・

  • 268 usabox_san  

    実際結構見落としやすそうですが…

  • 269 usabox_san  

    そうですね

  • 270 やまたつお  

    なんかギミックがあると思ってたのでそれがめくらましになってましたね・・・

  • 271 usabox_san  

    なるほど・・・

  • 272 やまたつお  

    さんざんつぶさに見て回った結果、そうなったのですが・・・

  • 273 usabox_san  

    前に一度話した後あの場所に移動してたってことなんですよね

  • 274 usabox_san  

    そういう動き自体も盲点を生みやすいと思います…

  • 275 やまたつお  

    そうなんですかねぇ

  • 276 usabox_san  

    また会いました根みたいなこと言ってましたし多分…

  • 277 やまたつお  

    しかもけっこう何度も会話を繰り返さないとレベルアップとか出てこないのがもう

  • 278 usabox_san  

    まあ拾ったアイテムとかで話す内容が難か溜まってたんじゃないかとは思いますが…

  • 279 やまたつお  

    どうでしょう・・・ほんとになにも序盤は進展なかったですが

  • 280 やまたつお  

    ソウル稼いで死んで失っての繰り返しで・・・

  • 281 usabox_san  

    うーんこの

  • 282 やまたつお  

    ではとりあえず終わるとしますね

  • 283 usabox_san  

    おつかれさまでした

  • 284 やまたつお  

    ご視聴どもでした~

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