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開幕やらかしたと思った
射程格差…
あぶい
もうちょいイカ速欲しいな
ホコ見てない奴
モンガラ勝てんのう
ボールドが14dと化してりゃ無理だよ!
ちょっと冷静になろうな
余りにも猪思考過ぎてる
:ut_inu:
:laughnman:
上のイカランプみてる?
一応見てるよー
相手3落ちしてたらホコショ撃たないで進められるところまで進めよう
さっきそれでホコ落としたか慎重になり過ぎてるね…
慎重さが功を成すパターンもあるけど
というより味方が突っ込んでって死ぬパターンが多すぎて慎重にならざるを得ないというか…
相手長射程多いときは左には持っていかないほうがいいよ
まじで
ホコ持ち出しえらい
まぁ言われてみれば左直線気味だしそうだね…
というかバッテラホコは基本正面だけでいい…
左は最悪利敵行為になり得る
へんな所にホコ落ちると状況が膠着してリード取れていない時は致命的になる
きれいなゲージ:ultrafastparrot:
アサリになるとヒビまみれ
あっ…
アサリは魔境
しかもなんかひどい構成が…
ちょっと休憩
割る所からだな
:yoshi!:
:ultrafastparrot:
ミカタガツヨイ
取れる行動が見つからなくて右往左往している割には死んだときしかマップ開かなくてもったいないと思った
そこまで頻繁にMAP開ける余裕無いっす…
それは気持ちの問題
まじかー厳しいな…
他の人にアサリ投げつけるのやたほうがいい
ちょいと電話
:yosi:
:dou:
うnアサリ投げつけたのはまずったね…
投げるとしても3個までぐらいでいい
自分で回収したいんだけど味方が拾ってっちゃうとどうもね
結局投げ与えている間 受け取る側と合わせて二人分戦線から外れるし
あとまぁローラーにいいようにされたね
ローラー対処できないのは索敵が甘いから
で索敵がうまく出来てないのは忙しなく動き続けてるから
このゲームは動き続けたほうが有利になるとかじゃなくて、適切なタイミングで適切な行動が取れるか っていうゲームなので
そんなに忙しく色々やろうとしなくていいよ
目的が分散してるのはある…自分で忙しくしてる感はすごい
あのパブロ9個キープしてるんだと思うよ…
すまないことをした…
投げるの禁止ぐらいでもいいよ
やっちゃいけない場面でやってる
そうねー 味方に頼りすぎてる
味方巻き込むのは本当によくないので…
うn…
うぇーやらかしかけた・・
攻めてる時ちゃんと復帰してきたイカに対処できててえらかった
あの位置である程度抑えられればアサリ入れてくれるからねぇ
ローラーの地雷感
バックドアしかけるのはアサリ閉じてからにして欲しかった
それね
敵集団のバックにいるんだからやる事はひとつだろ
もうお昼か
んでは配信終わります
ご視聴感謝―!
:rainbowparrot:
おつ
おつ
配信は終了しました。