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:rainbowparrot:
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このまま4勝してこの時間帯で抜けられそう
どうかな
いけるよ
メタ的な編成とかち合って地雷2枚抱えるとかよくある
まあ、うn
ボコろう…
チャー2は事故
知ってた
マジかー
1ミスで負けるからね
それね…
進まねえ
しんどいなー
中距離シューターの立ち回り基本クソだから
これむり
無理っぽい
SPのタイミングがヤグラと合わない
こっちのマニューバ1枚で対面負け続けてるから盤面全く取れない
そこをフォローし合う能力はこの帯には無いから
SP吐いてるタイミングがおかしいでしょ
そろそろXか
ヤグラ背中にしてやりあってたり厳しい
うーん
窓からの日差しクソ眩しくて目がやられた
アサリかー
ヤグラなのにイカニンジェッスイとか普通にいるから
ジェッカスでもハイプレ吐かないからあれなんだけど…
X底辺って感じ
カウンター持ってゴールまで一直線するの流石に無理だよ
対面のミス減らして対面力上げていくだけでまあまあキャリーできると思う
この辺りは
そうね
ていうか底辺過ぎてS+とレベル変わらんからやること変わらない
ミスった方が負ける感じ
24あたりからフォローや潜伏の読み合い始まるかな
26は技量以前に知識不足で行けないと思う まだ
無理
攻め続けないと中央取られるのに籠もり始めるから
無理に攻めなくてもいいけど抑えの仕方めちゃくちゃだから
あるいはあらしに対面力の不足で対処できてないか
荒らしの排除やってたら他の仕事できなくなる
潜伏からのキルでよかったな
ミスった
はい
UIとチャクチのエフェクトで隠れて見えてない
インク避けてるから左に行けなかったのもある
こういうの経験積まないと回避できないから無理
慣れよね
こいつらまじおせえ…
入れない&押し込むSP吐かないくせにアサリ持ってくから
敵に取られるよりはマシか
無理
時間の無駄
アサリうんこ味方に持ってかれるパターン多い
序盤の要所の取り合いの最中に SP溜まったタイミングでイミフな後退する中距離シューターに殺される
Bバス インクねばつく場所おおすぎてハゲる
マジでとろい
味方のロンネクひどすぎる
2回こいつに殺されて最終の 相手の打開の起点まで作って
辛勝
どっちのマップもクソみたいな傾斜おおくて嫌になる
自分から強ポジを捨てるリッター
チャーやめろ
底辺すぎる
期待する事何もやってくれない
味方うんこならそれ前提の立ち回り強要されるから
萎えた
コンブ嫌すぎる
アサリまともなマップ構成の時やろう
22割るとS+底辺と同じになるから計測慎重にやろう
:soudane:
アサリS+8~9あたりで
ちゃんと視野広げてフォローできる味方がちょいちょい出始めて
X計測中は潜伏のあぶり出しやSP合わせもちゃんと出来てて
でちょっとクソ編成と苦手マップに当たったて溶けたら地獄だった
X底辺ってこれかーって感じ
今月のホコ3連続でホッケやらされてて
キレそう
味方えらすぎてやることなかった
連続で頭使ってる味方ひいてる
ご飯
右打開はねえよ
打開時に1人で突っ込んで死ぬ頭悪いのしかいなくなった
キッズタイムか
こういう頭の悪い勝負になると開幕から自分でキルできるブキ持つしかなくなる
慣れてないおちば相手で助かった
:cola_p::tako:
:ut_inu:
ふぇれりぐだあああああああああああ
:ultrafastparrot:
:congaparrot:
:rainbowparrot: