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ヒヤッとさせるでない…
先週一週間サボったので動きがアレすぎる
:shirason::muji-na:
ガチマは本当にサボってた…体調悪いって言い訳しながら…
ノチ11d ローラ―13dはむーりー
よはねすはがんばったよ…
ハイドラ抑えるのがチャーじゃなくて俺ってのも無理要素
よき味方であった
ヨシ
こういう味方来てくれるとホコは楽しい
カーボンくん?
モンガラとタチウオなのか…
マルミ構えて立ち往生
マルミしかいねぇ!
i need water
10dは死に過ぎたな…
ひどい判断ミスばっかだった
もうちょっと時間稼ぎできたのになぁ
0て
いやまぁ味方がキル取れてるから運んでたけど0はひどい
あとチャー2構成はやめてあげて…
更新までナワバる
チャー3は事故だよぉ!
ハタラクゾー
…構成が重い!
バイトのお勉強に来ました
よろないすー
ラッシャイ なんかの参考になればよいですが
よろないすー
通常がキッツい…
今日の湧き偏るな!
壁削除まだかな……
:rainbowparrot:
小屋でなくなってしまう…
引き潮はステージごとでの影響全然違いそうね
トバの干潮は遠目にタワー沸いたらsp切ってよいサインですね
:muji-na:
トバは干潮やりやすい方かな?個人的にですが
潮というかトバ全体だけども金網がいやらしくて困ると感じた
グリル多いし毎回キャンプ持たされてる
網地帯はどうしても歩きを強制されちゃうからねぇ…
:yoshi!:
:rainbowparrot:
プライムがこっちに回ってこないねェ…
金網がメリットになる状況はほとんどないね
エクスロ苦手だから勘弁して…
考えてみると金網の下が海なのがつらいところかー
移動や金網越し射撃ができる配置じゃないから制限としてしかならないのか
オオン
ぐぉお
ぐえみ
プッレサー打ってる場合ではなかった
ジャンプミスって水没した
よくある
重いブキでよくやる
これでラスト
はいー
はーい
お疲れ様でしたー
お疲れさまでした
お疲れ様でした
おつですた
おつかれさまでした
んでは配信終わります
ボールドにスパッタリーにソイのトキシラズやばいな……
ご視聴感謝!
あー次回はなんかすごい楽?な気がする
塗りがくそつよい