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gohan
まぁこれはイケるな1人死んでるし
普通に負けるから…
着実に上がって来てるな
立ち位置間違ってる味方しか居ない
あのリッター回避力高い
S+2か
お遊戯
しょうもないゲーム
エリアになると味方へ要求したい物が増えるから
キレそう
マンタ 単独打開や抑えられてからの裏取りは不可能なので
キレる
まともな味方1人も見ないの辛すぎる
キレますよ
地獄だろこのゲーム
まともなやつが1人も居ねえ
ぶん投げたくなる
まともな奴ならココにいるぞ
クソ2時間だった
マンタ 裏で暴れ続けるのに事故リスクが非常に高いから
こばイカ
味方が働いてないとマジでキレる
打開は単独では無理なので
かんな某ちゃんは自分もブロックしたことある人やわ
崩れる予兆を感知したらすぐに潜伏に切り替える
あいつヤバすぎ
うん
最後エリアぬれよ…
ヤグラは基本の動きできてる
:rainbowparrot:
:rainbowparrot:
俺は狂ったクマ野郎
毎回一番塗りポイント高い
S帯塗ってれば勝てるんじゃない?
そうともいう
塗りブキじゃねえ…
だよね…
:yosi:
ずっとピョンピョンしてるから
ロンカスかなんか使ってる感じ
S帯なのに1800あるのか
ウデマエのランクっていい加減だなって思った
:soudane:
カンモン通したのえらい
さっきSにいた子な気がする
えらい味方すきだよ
:rainbowparrot:
ホコかー
ホコは比較的キャリーしやすい
野良疲れた
うむ
7戦くらいならいいよ
たてるね
:ultrafastparrot:
上手い人とやらないと狂気に陥ってしまう…
1のマップありがたい…
野良で抉られたSAN値をリグマで癒やすスプラ健康法
2リグは半分野良だから完全には癒やされない
……はい
ごめん沼ジャンした
飛ぶなら飛ぶで箱裏に入ってもらえるように予告だすべきだった
おつ
寝るね
味方運なかった
おやすみ
おつつ
:rainbowparrot:
えらい
楽でいい
えらい
おまけしてくれ
相手に二落ちしてるのに矛が前に進まない(最悪)
:yosi:
当然のように延長でハイプレ貯めてなくて死ぬジェっカスには困りますね
基本ができてないのしか居ないからさ
別ゲーなんだよね
こんな別ゲーは別に練習したくないからさっさと上がりたい
誰も正面に居ないのである
敵のリッターガバだからチャンスはある
まあ味方のリッターもガバなんですが
くそボコってKOしかない
すぷちゃだった
スプチャはハイプレあるからホコだと強い……そう思ってませんか? それ!間違いなんです!
基本的に防衛で100%キル取れる自信ないとチャーなんて持つべきじゃない
言っちゃえば下手だからS+で燻ってる訳だし
だからこそS+抜けてやりますよ
お介護ゲーだけどね
プライムに滅ぼされそうな編成
ホコ割れよ!!!!
うn
相手チームはタマ取り夢中になってホコのこと忘れてる
来るの遅くね
20は進んでたなぁ
25まではゼロみたいなものよね…
ここ広いからワンチャンありすぎる
ちゃんと前に進もうとしてて偉い!
味方が前に進むだけで褒めたくなるゲーム
ナイスクイボ
ふぇれさんのクイコンは芸術
クイボ技術は1のまま使えるから
マップ知識は必要だけど
2は斜面多いから通らないところ多い
チャー以外の武器ほぼ使ったことないからスプリンクラーとシールドと罠とスプラボムは使える!
ナイス玉でボム消えるのつらい
ここビーコンうざすぎる
強くない裏取りマンがいる時がつらいな
取れる行動がおもいっきり減るから
スプスプは裏どりする武器ではない
スプスピ
おーナイスリード
謎のチャー
フェレ源
ふぇれゲー
無双か?
まあそれはそう
攻めの姿勢を崩さない
仕事が多すぎる
ここ数日でやっと仕事の量コントロールできるようになってきたから
勝率あがってきた
前はできる以上の仕事やろうとして負けてた
まあ針の孔通したくなるようなホコ運びしたい時もあるよね
そんなギャンブルゲーじゃねえな
良い感じ
ハイカスボコってれば終わりそう
:ultrafastparrot:
下手なホラーゲーより怖かった今の
エキサイティン
スパセンに攻撃力付けたSPとかアホだろ
10時間超えてて泣いちゃった
ほんまや
疲れたーーーー
:ultrafastparrot:
:ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot:
また明日やろうぜの会
そうだねx1
乙長時間
良い動き多かったぞい
やっぱキレたときは休んだほうがいいね
:soudane:
でも休むと再開する時すげえ気が重いんだよね
わかる
楽しさ薄いからなこのゲーム…
そういうときはもう寝るしかない
9割勝ってもつまらんし…
1はタグマばっかやってたから
勝率74%とか
自分もヤグラがXから転げ落ちてS+6になったときは常にキレてたからの
タグマだけだと83.4%か
高すぎる…
おつよい
落ちるとストレス要素増えるからなおさらキレるよね
はい
1のタグマはリグマと違って
パワー無かったからガチ勢と当たる頻度が少なかった
その分、駄弁りながら遊ぶ余裕があったから
なんでもかんでもレート制なのも、どうなのって感じもある
2はガチよりな印象
スポーツしたいわけじゃないんだよなぁ
楽しく遊びたいだけなんだ…
寄せるのは良いけど寄せ方が下手
今野良ガチで虚無ゲーしてるのは
単純にやってなかった期間が長くて腕がなまったからリハビリしたいのと
3になったら、また復帰する人も増えるだろうから
楽しく遊べるように多少は強くなっておきたいって考え
イカ筋を鍛え直しておこうと
3になったら復帰すればいーやになってる
まあ3からでも大丈夫だとは思う
2の今の環境はいろいろと虚無
時間限られているならなおさらおすすめできない
:soudane:
復帰後2000戦ぐらいになった
7000戦あたりから安定感出てくるはず
まだ知識不足からの負けパターンを潰しきれない
あと5000…
味方が同しようもない時のキャリー方法も開発の余地が多分にある
どうしようもない時
リグマ定期的にできたら上手い人相手の対面練習できるんだけど
過疎ゲーでおつらい
対面で相手が慣性キャンセルでフェイントかまして来たりしないからS+は…
むしろボールドとかの方がステップしてくる…
長射程ブキが強ポジに居ないから
そのへんの知識も得られない
まんべんなく色々ブキ使える人は自分で覚えられるからいいけど
ブキ一つだとやられて初めて知るしかないし
ガンガゼヤグラの勝率41.4%はひどいな…
コンブのほうがひどかった
29.4て
母数17は少ないけど低すぎる
まあステージごとに50くらいやらないと
経験詰むしかないよね
そうね
ハコフグの安定感
ホコ48戦で勝率56.3
俺はマンタマのアサリが32%よ(21 / 67)
マンタは辛い
アサリは基本クソゲー
あそこブキの強弱が思いっきりでると思う
だよね
アサリは身内でやりたい…人居ねえわ
クソローラーだから勝てん
ホッケエリア77戦で勝率53.2%は自分を褒めたい
つよい
勝ち筋を開発できている
ホッケは角が多いからたのしいよね
強い長射程持ちいるとあみだくじになる…
がんばって釣るよ…
1のホッケどうだったかな
ナッツ島の戦い
ゾンビゲー
今思うと無理な設計なエリアだよね
コンテナ上乗れないしヤバイ
デス数やばすぎる
勝ってて草
逆転するのね
ほんとだ3人じゃん…
草
草
見やすさは今の方が良いね…
2はインクの反射がキツイ
輝度上げすぎなのかね
反射のシェーダーが悪い
あー
3は乾いた感じに変えてきた
フェスやるとなんぞこれってなるし
リッチにしすぎたのよね
大して練習しなかったけどスピコラみたいなクソブキまた使いたいな
Switchの性能アピールしないといけなかったんだろうな
単純にノリでテカらせただけだと思うよ…
いうてメモリ4GBしかない
アスイ水没
ゾンビ環境デスが軽くてやっぱやべえな…
看板のあおるの楽しい!でダメだった
煽るな!
1k/4dのクソザコカーボン
カーボンやめたら
casぬしって誰だっけ
だれだろう…
アヒルちゃんか
せんもんかの方かと思ってた
名前変えると流石に覚えてないな
念
見てるとやりたくなってくるな
3に向けてじわじわ帰ってくるかな
まずは試射会ください
デカラ院クソステだと思う
嫌いじゃなかったけど
嫌いじゃないけどクソステって結構あるな
このカーボン声高いな
若い
やっぱさ
1のイカの俊敏さヤバイ
2はもっさり
あんな挙動のスシ 2では見ない…
なんか性能に制限があるからサクサク動くみたいな感じある
前触れなくセンサー付くのウケるな
今はマルミサ憎しだからこっちのほうが良かった…
もっと頑張れよこのカーボン
しにすぎ
2のカーデコのほうが生存性のポテンシャルあるな
やっぱり射程は正義
:soudane:
novとか数回しか使ってないのに…
ウワーッ!1だ!
神ゲーの貴重な記録
ヴワーッ!油田ッッ!!
クソステは滅んだ もう居ない
控えめにいってどこも狭すぎる
メガホンの開始エフェクトがダサくない頃だ
最初期に作られたマップだからね…
クソステ過ぎて笑う
ヒィッ!スピコラ(1の頃の姿)
クソブキ筆頭
やっぱ塗りおつよい
にゃん
草
このスピコラ キャラコンがヘタすぎる…
この壁裏処理能力 2のカーボンにもください…
イカ速ガン積みで縦振り当てればいいのか?
スパショ撃ちたくなる
やっぱせんもんかのほうがアヒルちゃんだった
このカーボン何言ってるか分かんね…
これ前出れないだろ相手…
エグい
やっぱ塗り専ムーブ入っちゃうと弱いんだよな
あーー
ショッツルこういう形だった
沼ってる
おわ
配信は終了しました。