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:kayoumi:
アサリ 8(2)キル 3デス lose
アサリ 7(1)キル 4デス lose
アサリ 2キル 5デス win
アサリ 5(1)キル 5デス win
戦績書いてんのか
うん
ヤグラ 13(2)キル 5デス lose
コメント欄が空欄だとアレだから適当に戦績書き込んでる
ヤグラ 9キル 5デス lose
別にブラスターとかいなかったしヤグラ乗っても良かったかなぁ…
ヤグラ 5キル 6デス lose
同じくAだな当たるかも
ヤグラ 9(4)キル 5デス win
マジか
もうすぐA+だけど割れそう
つらみ
:konbanmi:
:konbanmi:
ヤグラ 7(1)キル 3デス win
まぁそんな簡単に当たらんでしょ
はい
つらいなあデボン
ヒィィ
ヤグラ 4キル 7デス lose
なかなか攻勢に出られぬ
sp使わない侍だと防衛もできんぞい
雷すっご
こっちの話ね
ヤグラ 9キル 9デス lose
セーフに乗ってぇぇ
勝率がお悪い…
勝つしかねえ
勝たねば…
デボンか...
ムズいなり
:hogee:
:hogee:
\パリーン/
バイト行ってきますー続き頑張ってー必勝祈念
パリってしまったか
ヤグラ 6(3)キル 6デス lose
バイト行ってらっしゃい
まーた割れちまったお
ヤグラ 4キル 5デス lose
こっちも天王山で割れたわ~
手も足もデボン
そっちもかぁ…
御手上げですわ
おかげでメンタルに深刻なダメージがはいったわ
お客様の中にメンタルを治療出来る方はおりませぬかー
出来ればメンタリストじゃないかたで
勝てぬ
ぽえーん
ヤグラ 9キル 6デス
ヤグラ 9キル 6デス lose
ヤグラ 8(2)キル 9デス lose
今の試合で気力をごっそり持ってかれた
あかんときはあかんで
スイカバーアタックされた
:soudane:
シロッコあおのり
どんなやられかたやねん
なぜ動かん!(精神)
ヤグラ!なぜ動かん!みたいな…
んもー
としあきらしさが出てしまったか
シャプマ以外を使う予定はないの?
せめてもいっこ種類別みたいな
シマネじゃあかんのか
勝ちパターンが決まるって事は負けパターンも決まるでしょ
届かないで負けるとか
このルールにボムピじゃ不利だとか
デボンでも十分とは言え辛めかもしれぬ
ヤ、ヤグラどかせるし…
シマネを使いこなせてないだけなんや…
まあそれならいいけど
たまには気分転換もいいものだぞ!
某ヤクザに受け身靴もらってジェッパしてみてるけど楽しいよ
としあき…俺は後何人キルすればいい
シマネは答えてくれない
私は敗者になりたいのだよ
いやあかんあかん
無論デスまで
殺人的なシマネだ!って言わせてみんと!
ジェッパ使えるシャプマはどうだろうか
やってみてはいかがかな
問題はジェッパ使いこなせないから使いこなすのに時間がかかる
その頃にはシマネが恋しくて鬼になれるって寸法よ
ジェッパで遠距離の駆け引きに徹してみるのもシマネでの駆け引きに生きるんじゃなかろうか
ジェッパ使いこなして見せる…!
他の種類使わないで気分転換になるのかわからんが...まあシャプマ好きならいいのだろう
問題は牽制手段が乏しいということくらいだろうか
シャプマは牽制の鬼な気がしないでもない…
ヤグラ 6(1)キル 6デス lose
シマネが恋しい
はやい…
ヤグラ 1キル 1デス lose
ラインに乗せるのだ…
いや戻してもいいのよ
合う合わないは絶対あるし
そうかそういうものだ…
まさかここまで使いこなせないとは思わなかった
ノックアウトは仕方ないよ
もう一回
勝つんだ
勝たねば…
まあうまくいかない時もある…
ぽえ〜ん
ホヒー
ヤグラ 6(2)キル 5デス
グラブラで蹂躪っすよ
お茶取ってくる
:erai!::rainbowparrot:
もう引けない所まで来てるんや
なら行くしかねぇ…
シャプマにこだわる理由ももうわからなくなってきた
しかし
たけのこあき...クラブラは禁止だとあれほど...
:congaparrot::congaparrot::congaparrot::dokan_l::dokan_r::blank:…:rainbowman:
このステなら悪くなさそうだけどなぁ
重力(クラブラ)に魂を売った愚かな人間たちよ!
↑シャープね
シャプマを使いこなしたとき新たな景色が見えそうな気がする
ではシマネ道を極めると
ゴリラエイムニキになれそう
:kanzensyouri:
心が魂がシマネを使えと叫んでいるんだ
そうかやるのか…:ut_inu:
耳元でお前が始めた物語だろって囁いてくる
あたいやるよ!
あ…
四の五の言ってたら変わっちゃった
稀によくある
ホコかあ
ヤグラ8勝8敗で終わった
やべーぞ
ぼく2しょう12はい
ええ
そんなにか
魔のデボン...
ホコ 13(5)キル 7デス lose
デボンが悪いと言うことで
キルは取れててもダメな時はたくさんある
どうぞ https://bit.ly/3jhm88C
まあこういうことも沢山ありますよということで一つ
勝てないときは勝てない闇のゲームだからね…
基本的には相棒となるブキを決めてる人が多いね
田中教授
いやヤクザ
あれもあれでお相手はあんまいい判断ではなかったです
やべーぞ!
ちょっと散歩してみて
中央行きましょう
中央通路
でそこの右側の
緑の看板の先のそこ
そっちじゃなくて
今の飛び込み台みたいなとこから
ショートカットルートかな
右向きます
そこには乗らない
そこの青いシール貼ってあった床あるでしょ
ラバー通路よ
灰色の床に実は飛び移れる
そう
そこに飛べちゃう
少し慣れがいるが
そしたらもう敵陣よ
なるほど
おっ飛べた
こういう風に刺されたらもう逆転だよ
ホコ持ちの場合はもうちょっとコツがいるけどね…
速度の関係で
はぇ〜
こんな逆転の一手が
刺さればだけどね
ガチホコ禁止エリアってずっといるとどうなるの?
カウントの減りが早くなって寿命がどんどん減る
なるほど
持てる時間が早く減って爆死する
ここ飛んだらカウントいくつなんだろう
カウント出してほしいよね
これ禁止エリアの看板だったのか
カウントの減り何倍でしたっけ…3倍位?
図ったことないけど多分そのくらいかと
あっそれダメ
ほこ全然みてなかった
あたいってばか…
:hogee:
ホコ 14(2)キル 10デス lose
段々盤面回復してきた
:rainbowparrot:
:rainbowparrot:
:dokan_r::congaparrot::congaparrot::congaparrot::dokan_l:
ホコ 9キル 8デス win
結構死んだなぁ
さっきからサンダガみたいな雷が連発でこっち落ちてるんだけどこええ
チャージャーがハイドラントやってくれてたおかけでやりやすくはあったけど
そっちはそっちで大変だなぁ
最近地震も多いしなあ
地球やばいのか…?
地球は毎日ヤバイ
まじかよ天王星最低だな
ナイスリード
割らなくてヨシ
うむ
そうか…割らなくてよかったんだ…
変に触ると試合が動く
リードしてるときは膨らませて放置やね
まあ割って取っても勝ちですけど 最後の特攻を相手が仕掛けてこないとも限らない
そうだよなぁ…なんで割ったんだろ
ホコ 13(1)キル 7デス win
潜伏で刺す動きが多くなっている +50カウント
強いシャーカーはこれよくやってきますからね
田中教授、アレがうまくできません
アレとはどれですか
アンチョビのプロペラ回してジェッパ発動→壁上からの爆撃
コツありますか
あー
:dokan_r::congaparrot::dokan_l:
無傷のキープヨシ
プロペラが上がり切った高度で発動してすぐBボタンで飛び乗るイメージです
ホコ 13(2)キル 6デス win
んじゃタイミングだなあ
こういうのは壁塗り即貼りつきなんかと同じで 一度タイミングがわかればもう失敗しない
自分はA+~Sのころに散歩で練習しました
チャクチ狩りと同じですな
散歩で練習してみます
ちょっと撃つのが早かった事を除けばいい判断
あ 勝ちです
勝ちました
SNS用に撮っとけば良かった
ホコ 4(1)キル 1デス win
日付変わっとる…
雨とカミナリすごいんで今夜は寝る
こちらもこの試合を見届けたら目を休める
おつおつ、みそバターコーンラーメンでも食べるといいよ:kanzensyouri::genkihaturatu:
目は大事よ!
負けました
おちい
おしミ
んじゃまたー:congaparrot:
めっちゃキルするやん…
おつおつ
ホコ 16(3)キル 7デス lose
ぬりんこあきおつ
ハミタナあきもおつん
お大事ミ
右から回って横からかなー
ホコ 7(1)キル 8デス lose
結構チャージャーに駆られたなぁ
あと序盤前に出過ぎた問題
相手の中央高とかはボムピ打ち込んでも良いかもね
大体チャーおるし
そうだね
居座られるとめどい
そんで前に出てくるスクイックリンも厄介よね
序盤は味方の動きもあるからねぇ…試合中合わせられるようになると強いけど難しい
当ててくるリンちゃんはこわいンミ
zap対面よう当てなすったなぁ…
対面つよつよ:ultrafastparrot:
ヨシ!
ZAPは死にながら覚えたからそんなに苦手じゃないかなぁ…自信はない
ホコ 12(5)キル 6デス win
この辺で終わるか…
配信おつおつ
オツメンミ
それではご視聴ありがとうございました
ほなまた