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  • 1 COBRA  

    2のホコは世界一塗れるブキだと思ってる

  • 2 ふぇれ  

    敵のSP増加効果やばいけどね

  • 3 COBRA  

    アカン

  • 4 COBRA  

    シャボンつえー

  • 5 ふぇれ  

    ホッケ雑な死に方が1回でも許されない感がある

  • 6 COBRA  

    ホッケ is 怖い

  • 7 ふぇれ  

    ホッケはなるべく死なずに崩す時は一気に畳み掛けてレスキルできるぐらいまで詰めるのが理想だけど

  • 8 ふぇれ  

    低帯だと崩しても、よくて敵広場までしか前に出てくれない

  • 9 ふぇれ  

    ここでラインを貼ると見ないといけない進入路が多すぎだし、出し得系のSPでエリアのラインまで簡単に押される

  • 10 ふぇれ  

    定石を外したポジションで敵の打開を生き延びる方法を探らないと安定しない

  • 11 ふぇれ  

    敵高に入るのは時間コストが高いから味方負担が大きくて 成功しても味方が飛んでこないと効果がない

  • 12 ふぇれ  

    打開SPに巻き込まれない位置で適当にやり過ごすのが一番な気がしてきた

  • 13 ふぇれ  

    低帯ならSPにあわせて敵の前衛がラインを押してきたとしてもエリアより手前には来ない

  • 14 COBRA  

    しかし相変わらず凄まじいプレイ時間である

  • 15 ふぇれ  

    8時間までなら大丈夫

  • 16 COBRA  

    腰が崩壊する

  • 17 ふぇれ  

    常に全力出してるわけじゃないし

  • 18 ふぇれ  

    だから楽な勝ち方探してる

  • 19 ふぇれ  

    本気で勝つなら敵の位置とリスポン周期考え続けるよ

  • 20 ふぇれ  

    疲れるからやらない

  • 21 ふぇれ  

    2の中ぐらいの段差待ちは直感に反するエイム求められるから違和感がすごい

  • 22 ふぇれ  

    確実に当てられるように回数こなしたいんだけどエリア以外だと出番が少ない

  • 23 Roco  

    ないすー

  • 24 ふぇれ  

    さすがにSには戻りたくない

  • 25 ふぇれ  

    時間あたりの経験値が少なくて萎える…

  • 26 ふぇれ  

    やっぱホッケがヤバイ

  • 27 ふぇれ  

    ホッケ安定しないからヒビいってる

  • 28 ふぇれ  

    毎日ホッケエリアだし

  • 29 <アップルグラッセ!  

    こばイカ

  • 30 <アップルグラッセ!  

    oh...

  • 31 ふぇれ  

    はい

  • 32 ふぇれ  

    キャリーできる機会は減るけど引いた位置で生存重視の立ち回りのほうが楽

  • 33 ふぇれ  

    相手陣地で荒らし続けるのは長時間プレイだと無理

  • 34 ふぇれ  

    リグマ@1

  • 35 <アップルグラッセ!  

    殺意勢の集いじゃの

  • 36 <アップルグラッセ!  

    はい

  • 37 <アップルグラッセ!  

    彼奴等遅いにめっちゃ笑ってしまった

  • 38 きしめんのひと  

    ボシュウ

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