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:doyoumi:
……
おトイレ行って来ます…
すまない急に催してきたんだ…
数の確認大事よー1キル取ったりデスした時に見るとヨシ!
ほんとによね…
それ次第で動きが変えられるし
イカランプ意識しないとなぁ…
人数は見る癖付けた方がウデマエアップに繋がるからオススメ初めはデスした時だけでもいいからマップ開くヨロシ!慣れたらキル入れた時に見ればいいし1歩づつ
メーヴェあきありがとう
頑張ってみるよ
がんばれー
10カウント付近で勝ち確ボムピでもええんやで!まぁ勝ったのでヨシ!
しかし今度はSP見ていないという
あちらを立てればこちらが立たず
俺も溜まってると思って突っ込んだら溜まってなかったとかいまだにあるよ
なかなか難しいね
1歩づつ進めればいいのだ
シャプマにペナってやばすぎる
うn
ペナルティ持ちとは当たりたくないなぁ
デメリットを押し付ければヨシ!倒し続けるのだ!
せやな!
ただもうペナルティシマネとは当たりたくない
相打ちなら実質勝ちだからな!
まぁ中距離がペナ付けてても余り怖くはないよリッターとかチャー、ハイドラが持ってるとコワイ
勝ち確ボムピいいね!
シマネ短射程だしね
今回はちゃんと噛み合っててヨシ!
キルレが高いポジションじゃないと生きてこないね
なんで復短じゃないのか
シマネはリスクが高すぎるよね
ペナルティは仲間にも負担が行くからすこじゃない
チャーでも復活付けてるぼく
倒しに行かないで塗りだったね
こういう所だよなぁ
中盤までは理想の動きだったし収穫はある負けだったよ
終盤はちょっと焦っちゃったね
あるあるだから大丈夫よ誰でもあれは焦る
ある程度はキル出来るからあとはマップとルールの理解よね
抑えで味方が敵陣深く入ったのが問題だったからね
今回は
そこで人数不利出たから
なるほど
抑えで3対4になったらSP使って遅延するとかねそれくらいしかないかなー
人数不利だと後退せざるを得ないからね
遅延は余裕があったら狙いたい
後退するか潜伏して挟み撃ちにするかだねー
近場に仲間いたら挟み撃ちはありだね
エリアはもう取られるから諦めて挟めそうな所で潜伏でもいいし後退してもいいと思う
そこはプレイスタイルだから
完璧や
よかった…
あおのりあきエイムいいからルールやSPツカウタイミング理解すれば簡単に上がりそう
A帯でも対面勝ってるしね
ルールとSPがなかなかにネックなんだよね
あとイカランプか
この3つを体で覚えなきゃ昇格出来ないといっても過言じゃない
実際俺はエイム悪いから押し引きや立ち回りで上がって行ったのよ今でもウデマエの割にエイムは悪いと思う
打開はここから来やすいからここを見て敵来たらSP使おうとかね
なるほどね
味方と2人で倒そうとかね
味方の連携もかなり大事だよね
やっと覚えてきたのにスケジュール変更か
うn…有利な時フォローできると1やられても相手倒せれば有利は変わりないし
エリアなら教えれるけどそれ以外は点でできんからがんばれーって
メーヴェあきありがとうね
ヤグラはカンモンだっけなたしか
全ルール言えるのはイカランプとSPだからそこだけでも覚えると全然変わるからねーがんばってー
とりあえず頑張ってみるよ
ぼくは勉強に戻る!じゃあねー
勉強頑張ってね
お茶取ってくるか
デボンは得意になる日は来るのだろうか…
イカランプは癖で覚えておきたい
回線の調子見てみるか…
ダウンロード9.8Mbps
アップロード15.9Mbps
よぐわがんにゃい
ヤグラ 12(4)キル 7デス
ヤグラ 15(4)キル 4デス
ヤグラ 15(2)キル 8デス win
敵にブラスター2枚いるからかデス数増えてる気がする
ちょっとおトイレへ
ふぅ…
みんなリグマやってるのか
スシコラか…
ヤグラ 10(3)キル 9デス lose
スシコラに封殺された感
ヤグラ 回線オチ
うーん…
今日は回線不安定だなぁ…
レギュラーにしようかな
シマネばっか使ってるからシャプマで
うーん…
回線調子悪い
出来たらやめたくなかったんだけどなぁ
イカランプとか覚えることいっぱいあったし…
今日はスプラやめとくか
回線の調子が不安定なので今日はこの辺で終わろうと思います
ご視聴ありがとうございました
ほなまた