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  • 26873 <アップルグラッセ!  

    3に追加してほしいプラベの機能は簡易メッセージ送れるやつがほしいい

  • 26874 ikasekai  

    マリカてきな

  • 26875 sonOu  

    へやの上限16人にすればよい

  • 26876 <アップルグラッセ!  

    入ったときにアイサツ!とか帰るときにサヨナラ!とか、抜けるときには次で終わりにします!とか送れる機能欲しいのね

  • 26877 ikasekai  

    :soudane:

  • 26878 sonOu  

    とうとう2021が

  • 26879 カゲキヨ  

    マッチング画面で出せるといいかもね

  • 26880 ikasekai  

  • 26881 ikasekai  

    あけよめいかよろ

  • 26882 おーク  

    今年もたくさん殺りてえなぁ…殺りてぇ・・

  • 26883 おーク  

    あけましておめでとうございます

  • 26884 Kahlua  

    おめでとうございます

  • 26885 はたろう  

    あけおめコトヨロ

  • 26886 <アップルグラッセ!  

    あけましておめでとうございます

  • 26887 <アップルグラッセ!  

    裸サックスの時間だ

  • 26888 カゲキヨ  

    アケオメンミ

  • 26889 sonOu  

    2022だぜ

  • 26890 sonOu  

    今年もイカよろしくぅ~

  • 26891 ikasekai  

    :rainbowman:<niji>𝑯𝑨𝑷𝑷𝒀 :kgmmochi: 𝑵𝑬𝑾𝒀𝑬𝑨𝑯</niji>:rainbowparrot:

  • 26892 マダンテ  

    年明けじゃあ!

  • 26893  

    あけおめ味

  • 26894 はたろう  

    200年後には2222年のゾロ目年に

  • 26895 なぞのコック  

    あけおめー

  • 26896 にらたま  

    これからまいにちおもちをやこうぜ…

  • 26897 sonOu  

    目標は2222年まで生きることです

  • 26898 カゲキヨ  

    俺はちょっと生きてそうにないな

  • 26899 ごもっとも  

    :ultrafastparrot:𝑯𝑨𝑷𝑷𝒀 :ultrafastparrot: 𝑵𝑬𝑾𝒀𝑬𝑨𝑯:ultrafastparrot: イカリニンサン明けましておめでとうございます!!!!!!!111!!!!!!ことしもよろしくお願いします!!!!!!!!!

  • 26900 ikasekai  

    akeomeikayoro

  • 26901 堕天  

    あけましておめでとうございます 今年もよろしくお願いします

  • 26902 ikasekai  

    はいこちらこそイカよろしくねー

  • 26903 <アップルグラッセ!  

    なんとかなってしまった

  • 26904 ikasekai  

    2022年はハイチャ2の年(の予定)

  • 26905 カゲキヨ  

    今年はハイシンミに挑戦してうまい「」カちゃんからアドバイスもらいたい

  • 26906 カゲキヨ  

    けど配信機材って一式でいくらするんだろうか

  • 26907 ikasekai  

    いい志だ

  • 26908 ikasekai  

    安く済まそうと思えば数千円

  • 26909 ikasekai  

    PCあるの?

  • 26910 カゲキヨ  

    あるよ

  • 26911 sonOu  

    おにぎりくんが2万ぐらいだっけ

  • 26912 ikasekai  

    https://amazon.co.jp/dp/B08BC57X65/?tag=highchat-22

  • 26913 カゲキヨ  

    ryzen5 3600にGTX1660S メモリ16GB

  • 26914 sonOu  

    これは完ババ

  • 26915 ikasekai  

    https://amazon.co.jp/dp/B0732MD43P/?tag=highchat-22

  • 26916 ikasekai  

    こんな感じでHDMI分配機とHDMIキャプチャを買って画質気にしなければ4000円以内で済む

  • 26917 カゲキヨ  

    マジか

  • 26918 ikasekai  

    ただ先のHDMIキャプチャの品質は不明

  • 26919 カゲキヨ  

    スペックは足りてる?

  • 26920 ikasekai  

    じゅうぶん

  • 26921 カゲキヨ  

    よーし

  • 26922 sonOu  

    おもち食てくる

  • 26923 ikasekai  

    先のちっちゃいドングルみたいなUSB HDMIキャプチャデバイスは、mjpgの圧縮がつよくてブロックノイズでるっぽいけど

  • 26924 ikasekai  

    まあ個人の配信ならいいんじゃない?という

  • 26925 ikasekai  

    参考 https://japanese.engadget.com/1000hdmi-010534749.html

  • 26926 はたろう  

    入れる感じかな

  • 26927 カゲキヨ  

    野良の子ちゃんが遊び始めて焦った

  • 26928 ikasekai  

    さっそく正月気分変え

  • 26929 マダンテ  

    スクイクがうかれておる

  • 26930  

    埋まっておるのう

  • 26931 Kahlua  

    配信をするときはCUMBER SICK 9っていうサークルの素材がおすすめですよ

  • 26932 sonOu  

    芳しくないん

  • 26933 ikasekai  

    勝った

  • 26934 sonOu  

    もちと甘酒もらってきた

  • 26935 ikasekai  

    CUMBER SICK 9ってサイトの正月素材使おうと思ったけど結局使い方わからずじまいだ

  • 26936 ikasekai  

    づめさんだ

  • 26937 カゲキヨ  

    除夜の鐘が聞こえる

  • 26938 Kahlua  

    いまユメミちゃんが使ってくれてる

  • 26939 ikasekai  

    who

  • 26940 Kahlua  

    まあ雑談配信用だからリニンサンは使う予定なかろ

  • 26941 ikasekai  

    そう

  • 26942 Kahlua  

    あの台湾彰化市観光大使も務めたくもの上ユメミちゃんをご存知ないんですか

  • 26943 ikasekai  

    どこそこ

  • 26944 ikasekai  

    ぐえ

  • 26945 カゲキヨ  

    台北しかわからん

  • 26946 カゲキヨ  

    筆つかおう

  • 26947 ikasekai  

    なるほど新年

  • 26948 カゲキヨ  

    次は門松

  • 26949 ikasekai  

    服着替えられんかった

  • 26950 sonOu  

    書き初めやね

  • 26951  

    竹もめでたくてよい

  • 26952 カゲキヨ  

    竹当てられないから筆に戻す

  • 26953 ikasekai  

    正月っぽい服ないな

  • 26954  

    タイショウのフク復刻してほしい

  • 26955 カゲキヨ  

    筆の塗ろしあい楽しすぎる

  • 26956 ikasekai  

    イカ娘ギアは結局復刻せななんだ

  • 26957 sonOu  

    色々面倒なんだろう

  • 26958 <アップルグラッセ!  

    なにかしら原作のあるコラボは権利がね…

  • 26959  

    :aori::hotaru:の着物ギアはよ

  • 26960 カゲキヨ  

    3でまたイカ娘コスできるといいな

  • 26961 はたろう  

    あおのりさんってハイチャに二人いる?

  • 26962 ikasekai  

    和装ギアすくないねー

  • 26963  

    世界観にあわないのでしょうがない…

  • 26964  

    ユニセックスでストリート系のフクがほとんどよね

  • 26965 sonOu  

    3はマッドマックスとか北斗の拳みたいな世紀末ギアが増えるんでしょうそういうのわかっちゃう

  • 26966  

    シャプマの人と洗濯機の人がいた気がするが

  • 26967  

    だんだんひどいへあになってきた

  • 26968 sonOu  

    としプラベとこっちに分身

  • 26969 はたろう  

  • 26970 ikasekai  

    ふえるのあおのり

  • 26971 <アップルグラッセ!  

    みなのIQがどんどんさがっている

  • 26972 カゲキヨ  

    みんなモヒカンでヒャッハーなイカちゃんタコちゃんなんだ…

  • 26973 ikasekai  

    にゅ

  • 26974 カゲキヨ  

    にゅ

  • 26975 K2  

    もう1時

  • 26976 マダンテ  

    ミンミ

  • 26977 <アップルグラッセ!  

    乙イカ

  • 26978 なぞのコック  

    オツミィ

  • 26979 カゲキヨ  

    オツメンミ!

  • 26980  

    今年もかわいいね:aori::hotaru:

  • 26981 ikasekai  

    :soudane:

  • 26982 ikasekai  

    そんなわけで今年も1年よろしくね

  • 26983 カゲキヨ  

    イカよろしくー

  • 26984 <アップルグラッセ!  

    3ではゴスロリかスク水か紐ビキニのギアをくださいーい!

  • 26985 <アップルグラッセ!  

    今年もよろイカですたい

  • 26986 ikasekai  

    3はテーマがカオスなんだし色んなジャンルの服があっていいと思うんだけどね

  • 26987 ikasekai  

    それこそゴスロリとかも

  • 26988 ikasekai  

    ゴス系か

  • 26989  

    2も多様性がテーマだった割に

  • 26990 <アップルグラッセ!  

    パワードスーツ系も新しいのくるのかな

  • 26991 カゲキヨ  

    レディーガガみたいなやつ追加して

  • 26992  

    モデリングの制約上干渉の多いフクが作れないという大人の事情がな

  • 26993 ikasekai  

    読者投稿系はナンバリングを越えられなさそう

  • 26994 ikasekai  

    干渉大きくても突き抜けたらいいだけでは?

  • 26995 ikasekai  

    それこそパワードスーツみたいに

  • 26996 ikasekai  

    今年の目標:ハイチャ2リリース

  • 26997  

    ハイチャ2になるとどうなる?

  • 26998 ikasekai  

    しらんのか

  • 26999 ikasekai  

    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fWijsY167GGCZSzO7Yd9hQ3oPOnRLDdU9dmyg1wOj04/edit#gid=1386834576

  • 27000  

    :rainbowparrot:

  • 27001 カゲキヨ  

    じゃあハイチャ2が来る前に配信環境整えるか

  • 27002 ikasekai  

    まあまだ当分先だろうけどね

  • 27003 ikasekai  

    イカ3とどっちが早いか

  • 27004 カゲキヨ  

    俺も多分すぐには始めないからダイジョウブ

  • 27005 Anne  

            _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、      ,r'"           `ヽ.  __,,::r'7" ::.              ヽ_  ゙l  |  ::              ゙) 7   | ヽ`l ::              /ノ )  .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|   〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に賀正   . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういう元旦が沢山あった  . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔のイカセカイなんだよな 今の新参は昔の    .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | イカセカイを知らないから困る     .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________    /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、  / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \ '"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

  • 27006 カゲキヨ  

    イカ3はまた夏に出るのかな

  • 27007 ikasekai  

    AA機能を最大限活用してるの久しぶりに見た

  • 27008 カゲキヨ  

    それともほぼ1年かかるのだろうか

  • 27009 ikasekai  

    どのシーズンなんだろうねー

  • 27010 K2  

    イカ3まで力を貯めるぞ…

  • 27011 sonOu  

    ゼルダとイカあったら数年遊べてしまう

  • 27012  

    そうだな…

  • 27013 カゲキヨ  

    サンブレイクとかぶせないでほしいな

  • 27014 カゲキヨ  

    ただでさえゼルダもあるのに

  • 27015  

    ビッグタイトルは休暇とかに商戦に被せてくる気がするなあ

  • 27016  

    何となく2と同じ時期の予想

  • 27017  

    GWとか夏休みとかクリスマスとか

  • 27018 カゲキヨ  

    忙しくなりそうだ

  • 27019 ikasekai  

    :soudane:

  • 27020 ikasekai  

    でもGWや夏ならもう冬の間に告知があっていいような気もする

  • 27021  

    個人的には開発期間たっぷり取ってもらって不完全な状態でお出しされなければ今年じゃなくてもいいよという気持ち

  • 27022 ikasekai  

    :soudane:

  • 27023 ikasekai  

    というか新ハードまでイカ3ないもんだとおもてたよ

  • 27024  

    某も

  • 27025 ゆびづめ  

    5月 新ハード発表からの7月 発売 これね!

  • 27026 カゲキヨ  

    イカ2が出て4年だっけ?

  • 27027 ikasekai  

    つい最近有機EL出したばっかじゃん!

  • 27028 カゲキヨ  

    あとどれくらいswitchの時代が続くんだろうか

  • 27029 ゆびづめ  

    タイトル画面にでてる著作権の年をみるでし

  • 27030  

    2017年7月21日か…

  • 27031 ikasekai  

    4年とはんとしぐらい

  • 27032  

    Switchはまだ延命するって方針出してましたからね

  • 27033  

    同ハードだから気軽に2↔3間を移動できるぞ!

  • 27034 カゲキヨ  

    まあ半導体不足はいまだ解消してないし英断なのかもしれない

  • 27035 K2  

    というかスイッチの次が想像できん

  • 27036 ikasekai  

    でも新SwitchはCPUやメモリの強化ぐらいするもんだと思ってましたよ

  • 27037 ikasekai  

    DSみたいに

  • 27038  

    soudane

  • 27039 カゲキヨ  

    正直メモリ増設版は普通に欲しい

  • 27040 ikasekai  

    :soudane:

  • 27041 カゲキヨ  

    サーモンランの危険度MAXとかめっちゃカクカクするし

  • 27042 ikasekai  

    一応ハードの周期は5年間隔だったけど

  • 27043  

    switch の普及度的に後方互換が重視されそう

  • 27044 ikasekai  

    有機ELモデルでたばっかだしなぁ

  • 27045  

    ムーアの法則って崩れたんだっけ

  • 27046 カゲキヨ  

    昨日そんな話をしてたな…

  • 27047 ikasekai  

    ムーアの法則よりもコロナとマイニングの半導体不測の方が問題じゃの

  • 27048 K2  

    まあムーアの法則も崩れてマルチコアの時代が云々

  • 27049  

    自動車関連で死ぬほど半導体使うの確定だからな

  • 27050 ikasekai  

    そうなんだ

  • 27051 ikasekai  

    EV的な?

  • 27052  

    そうだね×1

  • 27053 ゆびづめ  

    エレベータ的な?

  • 27054 カゲキヨ  

    パワーカードってやつかな

  • 27055  

    あれもタイヤのついたコンピュータだし

  • 27056 ikasekai  

    エンジン車でも半導体使わるだろうけど、それ以上に使われるようになるのか

  • 27057 K2  

    つってもスイッチの半導体とはプロセス違う気はする

  • 27058 カゲキヨ  

    そもそものシリコンウェハの供給が足りてないんじゃない

  • 27059 カゲキヨ  

    知らんけど

  • 27060  

    そうだね×1

  • 27061 K2  

    買うか…信越化学株…

  • 27062  

    コロナで死ぬほどあがったよ

  • 27063  

    エヌビディアも

  • 27064 K2  

    買うか…インバース

  • 27065 カゲキヨ  

    なんか味の素の素材が足りてないとか聞いたな

  • 27066  

    味の素で半導体を!?

  • 27067 K2  

    テーパリング局面に入り何を買えばいいのか分からない

  • 27068 K2  

    振りかけるといい感じになる

  • 27069 カゲキヨ  

    世界中の半導体工場が味の素の素材を使ってるとか何とか

  • 27070 ikasekai  

    なんか半導体に使う絶縁体を味の素がつくってるとかなとか

  • 27071 カゲキヨ  

    imgで聞いた

  • 27072 K2  

    これは信頼できるソース

  • 27073  

    リニンサンのいうとおりやな

  • 27074 ゆびづめ  

    :nikuman:

  • 27075  

    すげーな味の素…

  • 27076 カゲキヨ  

    あんまん

  • 27077 ゆびづめ  

    :aori:

  • 27078 sonOu  

    :kgmmochi:

  • 27079  

    オプーナを買う権利?

  • 27080  

    ムジーナだった

  • 27081 カゲキヨ  

    流行らない

  • 27082  

    いやジャッジくんだった

  • 27083 ikasekai  

    ちげーよ?

  • 27084 Kahlua  

    単純にまだコロナのせいで世界中の工場と物流が瀕死って聞いた

  • 27085 ikasekai  

    あれ

  • 27086 ikasekai  

    ジャッジ君絵文字なかったか

  • 27087  

    そうですね

  • 27088 カゲキヨ  

    もうコロちゃんも3年目に突入か

  • 27089  

    サプライチェーン回復してない

  • 27090  

    PS5未だに買えないもんなあ

  • 27091 K2  

    海外にしか売ってなさそう

  • 27092  

    :niw_mae_anime:

  • 27093  

    お年玉でPS5買いたがってる子供達がいるんですよ!

  • 27094 カゲキヨ  

    秋葉原の買取センターにPS5持った人らが並んでたな

  • 27095 ゆびづめ  

    ブラジルのサンパウロあたりでかってきて

  • 27096  

    不良在庫抱えた転売マンみたい

  • 27097  

    :dou:

  • 27098 ゆびづめ  

    子供にお年玉を送るためにPS5を

  • 27099  

    イカちゃんswitchの2021年DLランキング17位か…

  • 27100 はたろう  

    不良在庫抱えた転売マンみたい  わかる

  • 27101  

    なかなかの絵心

  • 27102 カゲキヨ  

    トラジャッジくん

  • 27103  

    虎柄ビキニのアオホタ!!!

  • 27104 ikasekai  

    残念だが私には画力が足りない

  • 27105  

    あけましておめでとうございます 今年もやらしくお願いします

  • 27106  

    えっちなアオホタを見たい欲

  • 27107 ikasekai  

    はいイカよろ

  • 27108 カゲキヨ  

    煩悩

  • 27109 ikasekai  

    うーん

  • 27110 ikasekai  

    いまいちだな

  • 27111 カゲキヨ  

    私はいいと思う

  • 27112  

    正直、俺はアリ

  • 27113 sonOu  

    イカ文字の謹賀新年か

  • 27114 ikasekai  

    さよう

  • 27115  

    小僧…イカ言語が分かるのか

  • 27116 にらたま  

    いい年賀状

  • 27117 カゲキヨ  

    スクショしとこ

  • 27118 あおのり  

    <niji>㊗あけましておめでとうございます㊗<niji>

  • 27119 ikasekai  

    いかよろー

  • 27120 カゲキヨ  

    元日だしエビス開けちゃお

  • 27121 ikasekai  

    いいとおもう

  • 27122 K2  

    2202では

  • 27123 ikasekai  

    2022じゃん

  • 27124 sonOu  

    ひっくり返った5

  • 27125 ikasekai  

    よし

  • 27126 ikasekai  

    こんなもんか

  • 27127 K2  

    やるやん

  • 27128 カゲキヨ  

    いいじゃん

  • 27129 ikasekai  

    シンプルなほうがいいな

  • 27130 ikasekai  

    もうねむいし

  • 27131 ikasekai  

    よしねよう

  • 27132 ikasekai  

    初夢見るぞい

  • 27133 ikasekai  

    おやすみのあいさつ

  • 27134 カゲキヨ  

    いい夢見てね

  • 27135 あぶらあげ たべこ  

    おめでとちゃん

  • 27136  

    あけおめのあいさつ

  • 27137  

    新年となりました今年もよろしく

  • 27138 ゆびづめ  

    あさあさあさ

  • 27139 さば  

    あけましておめでとうございます

  • 27140 B  

    akeome

  • 27141  

    初夢は見れましたか

  • 27142 💩  

    <niji>あけましておめでとうイカリニンサン

  • 27143 k-ten  

              謹┃賀┃新┃年┃    ∩       2022年元旦    ∩∪    ∪.| |∩  .   〃ノヽヽ .   | |.| |∪     从^∀^) <あけましておめでとうございます .   | |.| |.| |     ハ∨/^ヽ   (∩∩∩∩)   ノ:[三ノ :.'、   (∪∪∪∪)  i)、_;|*く;  ノ .    |=RSK=|  .   |!: ::."T~   /≠≠≠\.    ハ、___|

  • 27144 ikasekai  

    新年あさ

  • 27145 ikasekai  

    夢は見てないか覚えてないや

  • 27146 ikasekai  

    <niji>あけおめいかよろ</niji>

  • 27147 あぶらあげ たべこ  

    完全に朝めましておめでとうございます

  • 27148 ikasekai  

    よし

  • 27149 ikasekai  

    完全に朝だし朝リングするか

  • 27150  

    あけましておめでとうのあいさつ

  • 27151 うどんのひと  

    としあけのあいさつ

  • 27152 ikasekai  

    :kgmmochi:新年のあいさつ

  • 27153 うどんのひと  

    ことしはあたらしい:aori::hotaru:にあえるね

  • 27154 ikasekai  

    :soudane:

  • 27155 ikasekai  

    イカ3が待ち遠しい

  • 27156 うどんのひと  

    生きねば 3が出るまで

  • 27157 ikasekai  

    生き延びよう

  • 27158  

    早く弓使いたいよ

  • 27159 うどんのひと  

    ぼくはショクワンダー!

  • 27160 ikasekai  

    スパイダーマ…

  • 27161  

    ぼくはカニタンク!

  • 27162 うどんのひと  

    カニもそうだけどSPが楽しそうなんですよね

  • 27163 ikasekai  

    :soudane:

  • 27164 ikasekai  

    まだ未公開の新SPあるんだろうね

  • 27165 うどんのひと  

    お出しされるまでお楽しみ

  • 27166 ikasekai  

  • 27167 ikasekai  

    年末にニンダイなかったので年始にニンダイを求める

  • 27168  

    ニンダイがないとだめな体になってしまった

  • 27169 あぶらあげ たべこ  

    姉様から届いたデリバリーおせちたべる

  • 27170 ikasekai  

    よしやるか

  • 27171 あぶらあげ たべこ  

    全部個包装されてて宇宙食感が強い

  • 27172 ikasekai  

    バイオおせち

  • 27173 おかみさん  

    明けましておめでとうございます 今年もみなさまに幸多きゲームライフのありますようお祈り申しあげます

  • 27174 おかみさん  

    あわよくばわたしにも! あいさつ

  • 27175 ikasekai  

    リングフィットのあいさつ

  • 27176 おかみさん  

    リング初めすばらしい

  • 27177 ikasekai  

    ライオンダンス

  • 27178 おかみさん  

    ヾ🐯ゞ:blank::blank::blank::blank::blank::blank:Σ🦁アッ

  • 27179 ikasekai  

    ポジションを奪う

  • 27180 K2  

    ライオンまであるのか…

  • 27181 ikasekai  

    やれやれ

  • 27182 ikasekai  

    新年早々公式なりすましの偽販売日ツィートみて気分悪いぜ

  • 27183 ikasekai  

    初詣して厄落とししてくるか

  • 27184 ikasekai  

    ᶻᶻᶻ𓀿

  • 27185 sonOu  

    ねしょうがつ

  • 27186 ゆびづめ  

    :katudon:zzZ

  • 27187 ikasekai  

    起きた

  • 27188 ゆびづめ  

    ぐー

  • 27189 ikasekai  

    ハイチャ2と簡易バーチャルワールド どっち開発進めよう

  • 27190 ikasekai  

    簡易バーチャルワールドは、babylon.jsで作り直すのがいいかなと思わんでもない

  • 27191 ゆびづめ  

    :cola_p::tako:

  • 27192 ikasekai  

    づめさんはどう思う?

  • 27193 ikasekai  

    答えはペプシ

  • 27194  

    アオリちゃんはペプシ好きミーム

  • 27195 ikasekai  

    ホタルちゃんじゃなく?

  • 27196  

    ホタぬいは包丁持ってる…

  • 27197 ゆびづめ  

    バビロンっていう芸人のネタは展開がわかりにくいと定評がある… それはそれとしてエンジンをバビロンにするのはいいと思う

  • 27198 ikasekai  

    ふむ

  • 27199 ikasekai  

    づめくじ:利用できる車輪があるなら使うのが吉

  • 27200 あぶらあげ たべこ  

    バビロン…hao123… ウッ頭が

  • 27201 ikasekai  

    なんだっけそれ

  • 27202 あぶらあげ たべこ  

    広告についてるマルウェア

  • 27203 ikasekai  

    hao123は知り合いの調子が悪くなったPCに居るもの

  • 27204 あぶらあげ たべこ  

    なにもしてないのにこわれるげんいん

  • 27205 ikasekai  

  • 27206 ikasekai  

    YouTube開きながらbabylonひらくとおつべの映像が止まるな

  • 27207 ikasekai  

    ふーむ

  • 27208 ikasekai  

    babylon.jsでも結局キャラコン周りは自力で実装せんといかんぽいな

  • 27209 ikasekai  

    となると、Three.jsの子のサンプル改造するほうが楽かもしれん? https://threejs.org/examples/?q=fps#games_fps

  • 27210 ikasekai  

    日付変わっとる

  • 27211 sonOu  

    リニンサンもはバイトはじめどうじゃ

  • 27212 こくし  

    空いてるなら行くぞい

  • 27213 ikasekai  

    やるか

  • 27214 はたろう  

    へやたてたよ

  • 27215 ikasekai  

  • 27216 ikasekai  

    続ける押しちった

  • 27217 sonOu  

    ハワワ

  • 27218 ikasekai  

    まあ炙れてもそれが運命

  • 27219 ikasekai  

    いってみるか

  • 27220 ikasekai  

    はいれた

  • 27221 はたろう  

    いきますかー

  • 27222 ikasekai  

    ひさびさのバイトだ

  • 27223 ikasekai  

    あぶね

  • 27224 ikasekai  

    よし

  • 27225 こくし  

    :yosi:

  • 27226 sonOu  

    無病息災ですね

  • 27227 ikasekai  

    にゅ

  • 27228 sonOu  

    終業

  • 27229 ikasekai  

    終業のあいさつ

  • 27230 はたろう  

    おつつ

  • 27231 ikasekai  

    おつぴ

  • 27232 ikasekai  

    ああああああ休みがおわる

  • 27233 こくし  

    🗓 🔥

  • 27234 ikasekai  

    ハイチャ2も簡易バワも完成には途方もないから

  • 27235 ikasekai  

    小さい目標を立ててモチベを管理しないとだね

  • 27236 ikasekai  

    おやすみのあいさつ

  • 27237 sonOu  

    すんめみ

  • 27238 K2  

    1個webアプリ立ち上げるだけでも大変なんだなってことがわかった

  • 27239 ikasekai  

    あさ

  • 27240 ikasekai  

    やるか、リングフィット

  • 27241 あぶらあげ たべこ  

    間違いなく朝

  • 27242 ikasekai  

    朝だねx1

  • 27243 sonOu  

    うさ

  • 27244 ikasekai  

    真・やるかリングフィット

  • 27245 ゆびづめ  

    はい

  • 27246 ikasekai  

    ライオンダンス

  • 27247 ikasekai  

    そういえばづめさんや

  • 27248 ikasekai  

    babylon.jsつかえばオブジェクトの衝突判定さいしょから組み込まれてるぜー!!って思ってたけど、キャラ操作と地形の衝突判定には段差の乗り越えや坂道の上り下りしなきゃで結局そこは自分で実装しなきゃっぽいのでガッカリしてます

  • 27249 ikasekai  

    こういう自キャラの操作って物理エンジンにお任せしちゃうものなのでしょうか?

  • 27250 ゆびづめ  

    hai

  • 27251 ゆびづめ  

    物理エンジンにおまかせすると だめです

  • 27252 ikasekai  

    high

  • 27253 ikasekai  

    ダメですか

  • 27254 ゆびづめ  

    物理エンジンは地形コリジョンの押し引きを自動化してもらうことと 接触のトリガーをもらう以外は、エフェクトとして使うに限ります

  • 27255 ikasekai  

    ふぅむ

  • 27256 ゆびづめ  

    プレーヤーの移動は自前で書かないと 意図した挙動にどうしてもならないので

  • 27257 ikasekai  

    押し引きは衝突判定とは別なのかい?

  • 27258 ikasekai  

    あー

  • 27259 ikasekai  

    スモトリドリームみたいになっちゃうのか

  • 27260 ikasekai  

    ヴェヴェヴェ

  • 27261 ゆびづめ  

    あとジャンプ挙動が物理演算にのせると かなり物理学がいる

  • 27262 ikasekai  

    なるほどなー

  • 27263 ゆびづめ  

    押し引きと接触判定は、そのコリジョンの反発を受けるか受けないか のことで、 前者はコリジョンが接触したら 接触してない位置まで自動で離れる (=ぶつかった状態には まずならない) 後者は接触したらお互いは引き離されない代わりに接触をコールバックで取得できる(ぶつかった位置や反発の距離は 運が良ければ受け取れる)

  • 27264 ikasekai  

    あー

  • 27265 ikasekai  

    進めない斜めの壁に突進した時に、壁に接触前で立ち止まるか、突入角度に応じてズルズル壁沿いに進むかみたいな違いか

  • 27266 ゆびづめ  

    UnityでもサードパーソンシューティングコントローラーというTPS作るための基本だけ入ったスクリプトはデフォルトで用意されてるけど それなりの開発者は全部自前で書いてる

  • 27267 ikasekai  

    すげえやそれなりの開発者

  • 27268 ゆびづめ  

    それなりじゃないアーティストとかが作ったゲームはこれが使われてるので、おそらく想定されてないであろうスペースでジャンプしたり といった挙動があったりする

  • 27269 ikasekai  

    なるほど

  • 27270 ikasekai  

    だからなのかな、イマイチbabylon.jsが流行ってないぽいの 実際流行ってるのか流行ってないのか知らんけど

  • 27271 ゆびづめ  

    これはSteamで売られている廉価のゲームによくある 誰かの作ったアセットを流用してるとアート作品なのにリロードモーションがでたりする

  • 27272 ikasekai  

    なるほど

  • 27273 ゆびづめ  

    ぶっちゃけ3DゲームつくるならUnityでよくて

  • 27274 ikasekai  

    それはそう

  • 27275 ゆびづめ  

    わざわざjsで実装するメリットがすごくうすい…

  • 27276 ikasekai  

    だってjsだとソースパクれるから、「ゲームを作りたい」人にはデメリットの方が大きいと思われる

  • 27277 ikasekai  

    不正もし放題

  • 27278 ゆびづめ  

    まるでAmazonがリリースしたゲームじょのいこ

  • 27279 ikasekai  

    あれは、うn…

  • 27280 ikasekai  

    ゲーム開発って設計やディレクションを含め金以上にノウハウが必要な分野なのかなって思いました

  • 27281 ゆびづめ  

    ゼルダチームクラスじゃないと 物理エンジンのうえでちゃんと面白いゲームを構築するのは難しい

  • 27282 ゆびづめ  

    ゲームって、形だけ真似るのは難しくないんだけど、それを面白くするにはすごい経験と知識が必要で

  • 27283 ゆびづめ  

    FPSとかシューティングとか格闘ゲームがそのたぐい

  • 27284 ゆびづめ  

    お約束が実はすごくおおい

  • 27285 ikasekai  

    look&feelの上にさらに要素があるイメージ

  • 27286 ikasekai  

    touch&feel

  • 27287 ゆびづめ  

    アクションゲームだとスリップダメージとかパッシヴスキルとか 普段意識しないけど必要な実装があって

  • 27288 ゆびづめ  

    そのへんがあとから作るとしんどいので

  • 27289 ゆびづめ  

    まず一回作ってなんかいきづまる というのは一回必要(いまここ)

  • 27290 ikasekai  

    かつシステム的に破綻なく動かなきゃだもんな

  • 27291 ikasekai  

    はい

  • 27292 ikasekai  

    これ使えば簡単に作れる!銀の弾丸なんてなかったんや

  • 27293 ikasekai  

    石の斧でぶん殴ってゲームを開発せねばならない

  • 27294 ゆびづめ  

    「ゲームエンジンでXX作れますか」系の質問に対しては「あなたが一回 何かで作ったことがあれば、作れる(移植できる)」という話はする

  • 27295 ikasekai  

    はい

  • 27296 ikasekai  

    まあ移植じゃなくても、0から作った経験があればできるでしょうねx1

  • 27297 ゆびづめ  

    x2

  • 27298 ikasekai  

    いやはやしかし

  • 27299 ikasekai  

    デフォルトのキャラコンがなくて物理炎神をキャラ操作に使わないなら、babylon使うメリット薄いなー

  • 27300 ikasekai  

    多少実装行は減るだろうけど

  • 27301 ゆびづめ  

    炎神

  • 27302 ゆびづめ  

    個人的には3DだしUnity(WebGL書き出し)で操作と見た目部分を作って、HTMLやjsとの連携はCoroutineでWWWクラスからCGI叩くとかでいけないかなぁという感じだけども

  • 27303 ikasekai  

    Unityってモバイルブラウザサポートしてないのよね

  • 27304 ゆびづめ  

    jsで行くならThreeかBabylonが最適解かなぁというかんじ

  • 27305 ikasekai  

    あとサーバーから取得したjsonでブロック配置とか、unityでやるの展望つかないってのもある

  • 27306 ゆびづめ  

    Unity5以前のはうごかないけど それ以降だと動くは動くらしい(公式にはスマホブラウザをサポートしてるとはいってない)

  • 27307 ikasekai  

    ほらきた!

  • 27308 ゆびづめ  

    JSONはパーサーあるけど 大量だと重いのはある

  • 27309 ikasekai  

    ねー?

  • 27310 ikasekai  

    unity上でアレコレプログラミングするくらいなら、勝手知ったるjsで実装したいという気持ち

  • 27311 ikasekai  

    とりあえず一旦three.jsで作れるところまで作ってみようと思う

  • 27312 ikasekai  

    babylon.jsは…もうちょっとノウハウが広く共有されるようになったらまた考えよう あと物理エンジン使った何かを作りたい時とか

  • 27313 ikasekai  

    three.jsは公式のサンプルがわかりやすくて助かるんだ

  • 27314  

    あけましておめでとう ゲーム作るんです?

  • 27315 ikasekai  

    あけおめ

  • 27316 ikasekai  

    ゲームというか、今でいうめたばーす

  • 27317 ikasekai  

    https://virtual.ikasekai.com/worlds/1/site3d

  • 27318  

    前言ってたやつか

  • 27319 ikasekai  

    :soudane:

  • 27320 ikasekai  

    コードが乱雑になってきたので、位置から基盤を作り直そうと思い別のナイスなライブラリに移行しようと思ったけど

  • 27321 ikasekai  

    ナイスなライブラリ使っても実装が大変なところは結局自分で大変な思いをせにゃらんっぽいので、今使ってるライブラリでもいいかなという気持ち

  • 27322 こくし  

    カレーを作りますよっと

  • 27323 ikasekai  

    いいじゃん

  • 27324 ikasekai  

    おせちも良いけどカレーもね?

  • 27325 ikasekai  

    蕎麦屋閉まってた…

  • 27326 ikasekai  

    俺もカレーにするか

  • 27327  

    カレーモチ

  • 27328 ikasekai  

    https://twitter.com/gobaSec/status/1477284596551421953?s=20

  • 27329 ikasekai  

    mysqlでTIMESTAMP型に上限があったみたいな記憶があったけど、もうちょっと先だったと思ったけど類似がMS exchangeでも起きたか

  • 27330 ikasekai  

    あ、2022/01/01 00:00:00を220101000000にしてるのか 年の頭2桁削って まじか

  • 27331 K2  

    RDBMS全然分からん

  • 27332 K2  

    JSでGETやPOST全部管理するみたいなことできるみたいだけどハイチャもそうなの?

  • 27333 ikasekai  

    管理とは

  • 27334 K2  

    reactためしたらJSのコードだけで全部できるっつうか

  • 27335 K2  

    HTML書く必要なかった

  • 27336 ikasekai  

    HTMLは結局必要なんじゃないの

  • 27337 ikasekai  

    最終出力に

  • 27338 K2  

    ractが自動生成してくれる感じだと思う

  • 27339 ikasekai  

    レイアウトはしないの

  • 27340 K2  

    多分cssでやってる

  • 27341 K2  

    ここはそういうフレームワーク使ってないの?

  • 27342 ikasekai  

    cssを適用する先のテンプレートHTMLは必要なんじゃないの

  • 27343 ikasekai  

    ここはフロンエンドフレームワークは使ってないよ

  • 27344 K2  

    reactが多分自動でつくる

  • 27345 K2  

    へー生でやってんのかそれはそれですごいな

  • 27346 ikasekai  

    ハイチャ2ではnuxt使うけど

  • 27347 ikasekai  

    reactが自動で??

  • 27348 ikasekai  

    htmlファイルは作らんでも、htmlを出力するためのテンプレートはつくるもんじゃないの?

  • 27349 K2  

    それもJSの中にかくっぽい JSXとかいうやつ?

  • 27350 ikasekai  

    そうそれ

  • 27351 ikasekai  

    結局htmlタグは表記必要でしょう

  • 27352 K2  

    うむ(にわか返事)

  • 27353 ikasekai  

    https://virtual.ikasekai.com/lab/babylon_physics.html

  • 27354 ikasekai  

    babylonでoimo物理エンジン試してみた

  • 27355 ikasekai  

    たしかにThree.jsで物理エンジン使うよりも楽だけど、結局システムに組む込もうとなるとそれ相応に大変そうって感じだ

  • 27356 ikasekai  

    babylonでオブジェクトを回転させたりアニメーションをさせるのは簡単だけど、でもそのオブジェクトを物理オブジェクトにするとアニメーションできなくなる

  • 27357 ikasekai  

    とうぜん軸設定して回転する物理作用力設定させたり…ああもうめんど

  • 27358 ikasekai  

    たぶんsourceSDKのhammerエディタとかないとやってられんよね あるいはUnity的なエディタ

  • 27359 ikasekai  

    つまり

  • 27360 ikasekai  

    俺の手には余る!

  • 27361 ikasekai  

    よし

  • 27362 ikasekai  

    Three..jsでいこう この年末年始はその方針決定の期間だったのだ

  • 27363 あぶらあげ たべこ  

    なにやら難しい話をしておるな

  • 27364 ikasekai  

    じっさいむずかしい

  • 27365  

    きたく

  • 27366 B  

    今年も宜しく

  • 27367 ikasekai  

    やらしくね

  • 27368 さば  

    ことよろ~

  • 27369 ikasekai  

    3846

  • 27370 ikasekai  

    そういやコメ欄も年を越してしまったな

  • 27371 ikasekai  

    ここいらでリセットすっか

  • 27372 K2  

    久々に終わるとこ見た

  • 告知:告知機能テスト 告知者:ikasekai
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