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新しいハイチンててた
ありがたい…
:rainbowparrot:
やったぜ
落ちマニュ
:ultrafastparrot:
見かけるのほぼほぼハイカスだから無印にチャクチされるとビックリしますね
オニドリルのあねです
ポケモンネームでジェッパ統一
:ultrafastparrot:
これはダイジェット環境な剣盾を揶揄している…
やせいのおじさんは
:dou:
きっとポケモンのように草むらに潜むおじさん
相手のアサリ回収力が
アサリの回収にしてもとにかく陣形広げないと
厳しい
ぐええ
擬似デュアルにそこまで負けなかったからヨシとしてやる
ぞえくげや
:rainbowman:
おっしおっし
クゲのメイン性能は力こぶだったワ
サブ性なしビーコンあまりにも弱い
性能は数でカバー
いやスパジャン逃げ失敗するのよ
おっしおっし
オツメンミ
なーる
オツミンチュ
ほぼほぼ勝ちじゃガハハ
オチュ
またやらちくみ
チクミ
いつものようにユナイトチンチンに移行するか
上取られた
まあいいや
悩んだ末に2進化被らせるのどういう思考回路だ
なんか勝った
あのド下手カイリキー勝たす味方すごくない?
いやシラガは困るんだがまあ頑張ってくれ
しくじった
シラガは割と頑張ってくれたけどゲコがカスだったな
上3だとどういう展開が理想なのかな
とにかく上ゴールをへし折ってサンダーゲーに持ち込む感じ?
なんもしてねぇ
サンダー取れんかったな
うま味
ヤドランが俺のやりたいこと代わりにやってくれた
あっ
カメと上行くことになってしまった
ルカかプクに来てほしかった
オッケ
ホロウェアかっこいいけど選択画面で重くなるのがつらい
サンダー早すぎ
少ない餌の奪い合いをしているときが一番ポナイトを実感する
:soudane:
スプラツーンもそうだけどいかに無駄な行動をせず効率よく敵からリソースを奪うかで試合の8割が決まる
味方からも奪いたい…
味方とは仲良く分け合いましょう
俺ひとりだけがヒーローになりたい…
ルート宣言が混乱している
私個人の見解としてはこのルート配置が一番グッドかと存じます
カウンタージャングルマンが3人いるとエゲツない試合になるな
:rainbowman:
やっとマスターになったわ
滑り込みセーフ
ギリギリ勝率70%超えてるやったね
バトル数は2桁でマスターまで行きたかった
わしがマスターになった時は250戦で勝率55%やった
まあランクマ以外で練習してからランクマ始めたから…
えらい!
多分クイックを一番一杯やってる
マスターなったから今日はこれでおしまい
おつかえ
:ultrafastparrot: