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jun
しばいぬちゃん!
しばいぬ抱かせろ
いいよお
楽なルートが開拓できた
女メカ2次覚醒スキルないんだけどこのロボがそうなのかな
調べたけどロボがそうっぽいな
男ランチャーのほうがレーザーブッパしてかっこよさそうだったけど男だから女ランチャにした
ランチャーは差別化なにがちがうの?男と女
わからん…
覚醒スキルがともに男とは異なる。火力面に優れるが、扱いやすさに劣る。 全体的に、男よりもやや近距離での立ち回りがしやすく、遠距離(画面外)に対する攻撃性能に劣る。
らしい
火力が高い女がお得ってことだな!
あと射程がみじかいっぽい?
横の射程が短いなら問題なさそうだけど縦がせまくなってるときつそう当てるの
縦軸にきついのは男も女も共通だろうきっと…
男はなんか火炎放射が縦もつよいイメージがある
でも記載がないから火炎放射の性能は一緒な気がするから大丈夫だな!
笹木も神殿行く?
女メカは見る限りレベリング時のストレスのなさはトップクラスそう
よるまでおしごと
ストレスはないんだけどこのレベルですでにちょっと火力たらなさそうな予感がある
エンチャントレスストレス皆無だったよ
2次覚醒しだいだけど1次覚醒はなんか火力低い
バッファーはエンチャントレスがつよそう
CT0の超範囲移動速度バフ兼攻撃がストック4であった
なそ
あ
うちのバトメがそこらへんだから一緒に行く?
いこっか!
ちょいとそこまでおいつくから
別キャラやるかなんかしてて!
はーい
女鬼の神職はなに分類なんだろ
ブレイダーみたいな名前だったきがするからまた物理のディーラーかシナジーだと思う
バッファー増やしてくれればいいのに
あー
スタミナまにあうかな
いー
おいついた
いこう!
ベルまいあ北部11!
なんかクエストばぐっとる?
受諾できないぽい
右下から完了できない・
まじか
!マークおしてもだめ?
リログしてみるといいよ
たぶんなおったかな?
すたみながない!
ちからつきてしまったか…
ありがとな!
すたみなきれなのごめんね~
またね!
またやろう!
2次覚醒きたからこれでどうなるかだなボスへの火力
ロボがごつごつから急にスタイリッシュになった
ダメージ自体はちゃんとでてそう
まあでも当てにくい成果阿修羅とかバガボンドほどでてないか
バトメ技多すぎてSC足りない
なんか昔からそうだったよねバトメ
もうちょっとショトカ多くていいと思うこのゲーム
チェイサー手動じゃなくして
同時推し認識してくれりゃ一番だと思う
バトメは移動速度が異様に早くて楽しかった
いいよねあるくのはやいの
ドラゴニアン範囲火力は高いスキル多いんだけど
クールが軒並み長いな
新しいキャラは範囲もりもりCT眺めだよね
ねー
なんかそんな感じだ
ヒットマンもそうだった
その関係で95あたりから火力がちょっと足らなくなるとつらそうな予感がする
クール待つ為に通常攻撃ふることになりそう
範囲広いから隠した狩りとか周回はつよいんだけどな!
1次覚醒の火力は結構ありそう
大体空中にいるときにボスがしぬ
ストーリーは正直火力の比較にならない
いや一撃で倒せるかどうかと一撃で倒せなくてラグがあるって差があるんだよね
95超えてくるとそれが顕著になるから割とこの辺のレベルから火力でるなーでないなーってのを感じる
そろそろ100になる人が増えてきた
レイド目指す装備集めにいけるようになってきた?
これもしかして2次覚醒単体ダメージ+AoEかもしれん
最初の一撃威力の半分は槍ささってるボスにしか入ってない気がする
範囲がめちゃくちゃ狭いだけっぽいな
たまに近くにいる雑魚にあたってる
よしそれじゃあだいたい疲労消化おわったからシージやります
うつったかな?
うつってるよ
ありがたい…
:monena::stzero:でエイムの神を宿すんだよ!
エイムもだけど立ち回りの神がほしい!
:monena::stzero::yosi:
IQまっくらなのはバグなのか今の仕様なのか…
あれ
ボクの画面だと普通ってことはもしかしてOBSのもんだい?
なにっ 配信だとオブジェクトとかは移ってるけど黒いわよ
ちょっとこの試合おわったらカスタムでたててべつPCで確認するね
ダメだった
完全にばぐっとる
でもこれボクのゲーム画面だと普通なんだよね
あ
これでなおった?
OBS設定の透過を許可ってののチェックがはずれてて
それいれたら治ったからもしかしたら黒モヤもこれが原因かも?
治ったね でも黒もやはゲーム内だしどうなんだろう
くろもやもなおった?
ないね 味方のアウトラインごと消えてる
OBSが原因だったやつか
解決してよかった
解決キャッツ
IQは探知したデバイスにADSで照準合わせるとそのデバイスの場所と種類が味方に共有されるよ
やったー!
そうなんだ
それはそれとしてやるな!
IQ2000
ランクのほうが同じような腕の人がおおいのかもしれない
今のハッチ開いたのが確認できたのは地味に大きいわね
ぐえー時間がきびしい
ランクは時間短いよ確か
だからか…
のんびりしてられないんだ
どっから攻めるか決めておいたほうがいいかもね IQなら味方に付いてって敵のガジェットクリアリングでもいいし
やるじゃん
相手が結構体晒してくれるから
やっぱりたぶん似たようなプレイ時間の人がおおそう
連日のシージでキャッツがプロになってきた
グレネードほしくなるOSAいると
やっぱ初心者殺し力高いな…
かなりやばいとおもう
対処法教えてもらってもねとっさにそれができないんだ
一応気づかれないよう死角から狙撃するのも手段だからグレない場合は逃げて潜伏するのも手だわね
なるほど
思いっきりあたまでてた
ぐわー
ぐえー
おのれアリバイ
かなしい
相手結構強いなって思ったらゴールド帯だったか味方にもいたけども
アンランクだからランク選定に色々戦わされるやつだ
なかなか面倒なBANになった
ちなみに味方のKAIDもBANDITと同じで電気流せるガジェットです
範囲が広そうだったバンディットより
そうね ただ2個しかもってないのと設置してから電気流れるまでにラグが長いから一長一短よ あと本体性能はBANDITのが使いやすいし
調べたら最初の10戦はランク固定じゃないぽいから10戦くらいはぼこられるわけだな
1階にパルスが遊撃してるかな?一瞬スキャナーに映ってたけど
わからん時は周りをスキャンするとよい
えこーのガジェットか
まさるの妖怪がいたからできれば気づかれる前にIQで処理したかったわね
なんかさっきから味方がすごい守りづらい拠点ばっかピックしてるな…
ここいつもBANされるからまったくやったことないんだ
愛知県そんないいマップじゃないからな…
まあリフォーム前の攻撃側がやりたい放題な構成に比べたらだいぶマシになったよ
そういやIQで探知したガジェットに特定できるって言ったけど正しくは黄ピンのボタンだったっぽいね
ぐえー
障害物に対してもっとブリーチング弾使っていいよ
2発しかないけどもっとガンガン使っていいやつか
それが仕事だからね
先頭立って邪魔な障害物を手早くどかす
なるほど
人じゃなくモノに撃つものだから壊したいものがあるならすぐ撃っていい
展開シールドとかも壊せるよねたしか
うn
今度からはどんどん撃つようにしよう
つぎラストかなあ時間的に
アッシュもIQもどっちも使いやすいからどっちにしようか決まらないな
まあ両方同時に使えばいいか
分身キャッツ
ぐえー
それじゃあ今日はこのへんでおしまい
おつかれさまでしたー
おつよ
おつよー