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いきぬき[配信概要]ぺぽ

Live2D制作者様 : かく @umumduu
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  • 1 fuhta  

    いきぬき

  • 2 fuhta  

    息抜きは大事

  • 3  

    今回のアドルは随分リズミカルですね

  • 4  

    どうして

  • 5  

    ドギがイメチェンした

  • 6  

    セルセタまでそのシステムだったな

  • 7  

    7では死体殴りでバグあって素材いっぱい貰えたりしたやつ

  • 8  

    7→セルセタ→8→9

  • 9  

    まあセルセタはVitaとかいうマイナー機種だったため

  • 10  

    セルセタ自体は4のリメイク

  • 11  

    8の変な夢は今考えるとマジで理屈不明なのがおもろい

  • 12  

    マジでただの運命の人なだけだった

  • 13  

    アドルの過去話が激レア

  • 14  

    森といえばなんかやばい奴がいる

  • 15  

    フラガとフラムあれば勝てない敵は理論上いない

  • 16 笹木剛志  

    実質威力91の先制技はクソ

  • 17  

    序盤はマジできついんだよな

  • 18 笹木剛志  

    今はとくこう165素早さ150で敵を倒すたびにとくこう上がるスーパーポケモンがいるからポケモンの世界もインフレ激しい

  • 19  

    でもガラルのヒョロガリはほとんど結局駆逐されたんでしょ

  • 20 笹木剛志  

    そのスーパーポケモンがそいつ

  • 21 笹木剛志  

    ウーラオスもいきてる

  • 22  

    あんなガリどもの地方がポケモン盛んなのおもろい

  • 23  

    ゾンビ浄化された

  • 24  

    縛っても余裕だよ

  • 25  

    定期水神の護符が来る

  • 26  

    立ち止まり使わなくても余裕だよ

  • 27  

    難易度下げるはありえへんだよ

  • 28  

    毒対策考えないと一生辛そう

  • 29  

    ピッカ

  • 30  

    イースといえば序盤の植物が最強

  • 31  

    用意されてるシステムはちゃんと使っていくぞ

  • 32  

    回復はダメ

  • 33  

    激ヤバな島の反対側で一人で住んでた総督じゃん

  • 34  

    8でも基本的に強化値は最大で戦ってたでしょ

  • 35  

    デュレンのムーブが大体ドギ

  • 36  

    おめーに似たんだよ!

  • 37  

    忘れた

  • 38  

    そういうのは説明書に書いてない?

  • 39  

    景色が変化します

  • 40  

    避けれないならガードすればいいじゃない

  • 41  

    ナイトメアやっててフラガできない奴いる?

  • 42  

    先に進むしか無いな

  • 43  

    サンチョがサンチョ感無い

  • 44  

    存在しない記憶がたくさん

  • 45  

    各地の伝承遺物を弄り回す男が危険じゃないわけがない

  • 46  

    漂流しない事がほとんど無い

  • 47  

    一応今月末で終わる予定

  • 48  

    一陣はスパート位置次第

  • 49  

    加速系はスパート直後に出れば最強。それ以外は微妙

  • 50  

    終盤直線の入りが早いとこで最速発動すれば超強いよ一陣は

  • 51  

    乗り換え豪脚一陣はジャイアントキリング出来るガチャゲー

  • 52  

    力は覚えるのがめんどくさいのがな

  • 53  

    スキル構成が強いから強い

  • 54  

    どうでもいい情報ですが今日のセントウルステークスの4着がジャンダルム

  • 55  

    先行ならアガ

  • 56  

    ポケモンやん

  • 57  

    おめです

  • 58  

    まあエル固有はスタミナいるし…

  • 59  

    前回死んだ奴と同種なのがまたおもろい

  • 60  

    ウンス削除しろ

  • 61  

    運営がゲーム分かってないスキル

  • 62  

    終盤にするにしてもスズカみたいに馬身条件付けるとかしろよな

  • 63  

    乙でした

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