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  • 1 やまたつお  

    寝る前にちょびっと

  • 2 usabox_san  

    スーパーじゃない方の

  • 3 やまたつお  

    こんばんは~。お絵描き最近ご盛んですね

  • 4 usabox_san  

    じょじょに活性があがってきましたね

  • 5 usabox_san  

    こうしてみると5は大分レトロ感のあるデザインに路線を戻してるなあ

  • 6 やまたつお  

    なんかさすがにおかしい気がする

  • 7 usabox_san  

    どうされました

  • 8 やまたつお  

    もうバラム半分やられてるっておかしいやろ・・・

  • 9 usabox_san  

    あー

  • 10 usabox_san  

    なんか最初にごっそりやられましたね

  • 11 やまたつお  

    このゲームはどこかの面がバグで敵の攻撃力5倍になる面があるとか聞いたことあるので

  • 12 やまたつお  

    不安になりますね

  • 13 usabox_san  

    この面がそれだったらさすがに一瞬で分かって修正されそうなものですが…

  • 14 やまたつお  

    とりあえず最後までやってみようこのまま・・・

  • 15 usabox_san  

    特定の難易度限定の不具合だと見逃される可能性もあるか…

  • 16 usabox_san  

    あーうーん

  • 17 usabox_san  

    不安ねえ…

  • 18 やまたつお  

    思えばさっきからちょっと挙動がおかしい節があるんですよね

  • 19 やまたつお  

    いつまでも一匹だけ攻撃を受け付けない状態がやたら長く続いてたりとか

  • 20 やまたつお  

    ふだんはバラムが着地したら敵も無敵状態が切れて戦闘スタートになってると思うんですが

  • 21 やまたつお  

    敵が紙のようにやわっこくなるバグなら歓迎なんだけどな・・・

  • 22 usabox_san  

    今日だけおかしいっていうのも謎ですね…本体再起動とかしてみるといいのかしら

  • 23 usabox_san  

    ウゥーン

  • 24 やまたつお  

    最後の時点でバラムが2機しか残ってないのは絶望感あるなぁ

  • 25 やまたつお  

    次の面をやろう・・・

  • 26 usabox_san  

    平和だ

  • 27 やまたつお  

    橋の下に落とされてからすべて狂ったな・・・

  • 28 やまたつお  

    敵が沸くペースに勝てない

  • 29 やまたつお  

    あと敵の攻撃で視界も失われるのがきついなぁ

  • 30 usabox_san  

    乱闘はいつの時代もレンジャーの泣き所ですね

  • 31 やまたつお  

    粘りながら輸送船を撃てたらまだ望みはあるんだけど

  • 32 やまたつお  

    こうか

  • 33 usabox_san  

    信頼と実績の

  • 34 やまたつお  

    赤アリにはテキメン

  • 35 やまたつお  

    99STにはなんでズムスィープついてないんですかね・・・

  • 36 やまたつお  

    ズームスコープ

  • 37 やまたつお  

    スナイプ系を持っていくか99STか

  • 38 やまたつお  

    まぁこれでやってみよう

  • 39 やまたつお  

    わりと殲滅力が低い

  • 40 やまたつお  

    赤アリはアッチからやってくるから、ウイングダイバーは仲間にしないで赤ありの時間稼ぎになってもらおう

  • 41 やまたつお  

    仲間が橋の下に落ちてた時点でダメだった

  • 42 やまたつお  

    無理だなぁ

  • 43 やまたつお  

    99STだとザコ掃討の効率が悪くて押されちゃう

  • 44 やまたつお  

    やっぱAF100とスナイプかな

  • 45 やまたつお  

    ライサンダーZって強いのかな・・・

  • 46 やまたつお  

    数値を見るとダメージ効率はストリンガーのほうがだいぶ良さそうだけど

  • 47 やまたつお  

    レベル90でそんな弱いってのも不思議だ

  • 48 やまたつお  

    赤ドラゴンの炎でモリッと減らされちゃうな

  • 49 やまたつお  

    この面はとばそ

  • 50 やまたつお  

    近づいてフュージョンブラスターで速攻はムリそうだ

  • 51 やまたつお  

    回復持ち込んでちまちまいこ・・・

  • 52 usabox_san  

    レンジャーは苦手が多いなあ(´・ω・`)

  • 53 やまたつお  

    まだとってない武器もちらほらあると思うので、それで苦しいというのもあるかもです

  • 54 usabox_san  

    抜けなく取るには試行回数が要りますしね…

  • 55 やまたつお  

    アサルトライフルでもう一個強い装備とかあればだいぶ違いそうだけどAF100以上はさすがに無いかな

  • 56 usabox_san  

    100より上だと999ぐらいしか使える数字がなさそうです

  • 57 やまたつお  

    5だとAF200まであったと思うんですよね

  • 58 usabox_san  

    なるほど

  • 59 やまたつお  

    4だとたぶんなかったかなぁ・・・

  • 60 usabox_san  

    順当に増えてるとするとなさそうですね…

  • 61 やまたつお  

    AF100STがあればうれしいのだけれど・・・

  • 62 usabox_san  

    派生型はまだ期待が持てますね

  • 63 usabox_san  

    赤ありと一緒にすっごいとんだ

  • 64 usabox_san  

    めっちゃ減った

  • 65 やまたつお  

    いったん敵を全部掃討して順にやっていこうと思ったのだけど

  • 66 やまたつお  

    いつまでも敵の勢いが衰えなかった・・・

  • 67 usabox_san  

    爆発物はいいのないんです?

  • 68 やまたつお  

    全部の巣穴からこっちに向かってくるのかなぁ。つらい

  • 69 やまたつお  

    爆発物はどっかで自爆するので使えない感じがします

  • 70 usabox_san  

    まあ乱闘になる前に対応できるのでもなければ危なそうではありますね・・・

  • 71 やまたつお  

    いきなり仲間が目の前にやってきたり、打った瞬間に敵の破片が目の前に飛んできたり

  • 72 usabox_san  

    あーうーん

  • 73 やまたつお  

    洞窟とか細い通路だと封殺できるのでいいと思うんですけど、平原とかだと自分はだいたいどっかで自爆しちゃうんで使わなくなりました

  • 74 usabox_san  

    突発事故一発で死ぬ感じだとそうですねえ…

  • 75 やまたつお  

    次のを・・・

  • 76 やまたつお  

    速攻してやる・・・

  • 77 やまたつお  

    あ、こわしてた

  • 78 やまたつお  

    いけそうだ・・・

  • 79 usabox_san  

    おしい

  • 80 やまたつお  

    いっこ上の段じゃないと当たらなかったか

  • 81 usabox_san  

    移動中の梅雨払いができる武器があると楽になりそうですね

  • 82 やまたつお  

    敵が残ってるから次のキツい湧きが無かったのかなとも思ったんですよね

  • 83 usabox_san  

    なるほど

  • 84 やまたつお  

    わかんないですけど

  • 85 やまたつお  

    とりあえずこの調子で・・・

  • 86 やまたつお  

    さっきはウイングダイバー連れてくるの忘れてた感じだったと思うので

  • 87 やまたつお  

    こんどは・・・

  • 88 usabox_san  

    やったぜ

  • 89 やまたつお  

    むふふ・・・

  • 90 やまたつお  

    ちょっと変わった組み合わせで・・・

  • 91 やまたつお  

    ここだとファイブカードは鉄板なのかもしれないけど・・・

  • 92 usabox_san  

    ナパームやー

  • 93 やまたつお  

    ウイングダイバーはおっぱいおおきいですね

  • 94 やまたつお  

    ・・・と、もう6時なので今宵はこのへんでおわるとします

  • 95 やまたつお  

    ご視聴どもでした~

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