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アサリ強化月間[配信概要]やな

キルはエイムで取るんじゃなくて立ち回りで取る キルを取ったら残りの敵の数確認する デス時マップ確認
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  • 1 やな  

    せっかくだしやってみる

  • 2 やな  

    あー

  • 3 ぬりンこチエ  

    :ultrafastparrot:

  • 4 Hamitana  

    すっかり前衛シューターらしくなった

  • 5 ぬりンこチエ  

    親か!

  • 6 やな  

    いつも出来たらいいんだけど

  • 7 ぬりンこチエ  

    つよつよ

  • 8 やな  

    強い味方いないと何ともならない

  • 9 Hamitana  

    マッチングはどうにもならないが心持ちとして

  • 10 Hamitana  

    強い味方が来ない試合とはつまり4人の中で自分が一番強い試合だって気持ちで臨む

  • 11 Hamitana  

    いい結果につながることもある 気休めかもしれない

  • 12 ぬりンこチエ  

    ふいー

  • 13 ぬりンこチエ  

    見届けたから永眠、がんばってー:ultrafastparrot:

  • 14 やな  

    ガロン持ってるからそのつもりで臨まないといけないんだけどなあ

  • 15 やな  

    味方超強い

  • 16 やな  

    まずい行動が多すぎた

  • 17 やな  

    ちょっとラッキーすぎるかな

  • 18  

    こんなん一瞬でS+いくじゃん

  • 19  

    さっきのエンガワは敵の来ない位置で潜伏してる時間が長くてもったいない気がしたからもうちょい強気に行っていいかもね

  • 20 やな  

    ちょっと思った どうしたらいいか分からなくなるんだよなあ

  • 21  

    もうこれ普通に入れれるじゃんってなったらナイス玉から入れに行くんじゃなくて入れてゴール前でナイス玉吐いてヘイト買うっていう意識に切り替えるのも良いかも

  • 22  

    アサリ集めるか交戦してる味方のフォロー行って相手に圧与えるとかかなぁ

  • 23  

    52は多少危ない動きしてもサブスペで潰しがきくから潜伏少なめでもっと体出していいと思う

  • 24  

    ガロンはまあ基本前衛だから敵に何らかの形でプレッシャーはかけ続けたいわね特に人数有利取ってる時は

  • 25  

    ちょっと抜けにビビり過ぎかもしれんね…

  • 26 やな  

    ちょっとね

  • 27  

    モズク守る時はもっと前の金網下辺りを死守する気持ちでやった方がいいかなと思います あそこ撮られてるとどのルールでも押し込まれて負けるだけなので

  • 28  

    基本自陣側のアサリちゃんと集められてれば相手がガチアサリ持ってきたとかじゃない限りそんな警戒しなくていいと思う

  • 29 やな  

    出来ればしたいけど

  • 30 やな  

    まともな防衛すらできないし

  • 31 やな  

    お終い

  • 32 やな  

    Aに戻せたけど運頼みがすぎるなあ

  • 33 やな  

    じゃ配信終わります ありがとうございました

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