higchat start
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:cola_p::tako:
:ika:
おしいいい
😞
関門とか進みそうな時にはSPガンガン使った方がいいよー抱え落ち勿体ない!
:ultrafastparrot:
柱は動かない方がいいよ当たらない瞬間あるならそのまま直立のが当たらない
正面にシールド置いてからアサリを投げると安心
※裏にボム持ちがいない時に限る
YATTEORUNA
yatteru
強気のガロンマンになってきたね
それと引き換えにウデマエ下げてる
ゴール前の網の内側にシールド置くのメチャ強いよ
ここ?
網が前にあるから固形ぶつけられることもないし
そう
52ベッチューってデュアカスと同じで自己完結してるからサブスペも基本的に自分のために使っていいけど人数ガン不利で守らなきゃいけないときとかは覚えといていいかも
もっとタマ吐いていいんじゃない?
:ultrafastparrot:
味方がきっかけ作ってくれないとどうにもできない
使った事ないからよくわかんないけど戦況が動いてない時に溜まったら使ってしまうなあ
チーム戦なんだからそれでいいのだ
自分で作れたきっかけに気づければ良い
背中からガロンは見てて気持ちいいね
早速作れたぞ
ただし味方がやられてるので維持の構えを
とりたかった
今のは真下がよかったのかな
目の前にシールド置いてゴール下で良かったと思う
3タテ上手い
今のシールドの置き方は相手にしたら堪らない
惜しかった
:ultrafastparrot:
:ultrafastparrot:
続き頑張ってーバイト行ってきますー:ultrafastparrot:
fアジフライは守りやすいからアサリ集まったらナイス玉でこじ開けて無理やりブチ込みに行くみたいな意識がいいかも
今の試合の動き普通にXだった
あ
さっきの試合特に何もしてない気が
味方が上手くやってくれただけで
ちゃんと攻めと守りの意識切り替えられてたし相手のガチアサリの位置も見えてたしナイス玉の使い方もめちゃくちゃ良かったよ
味方の頑張りが熱い試合だった
マジで一瞬でS+くらい行けそうだけど
対面もキャラコンもほんと強い
うそやろ……
ちょっと試合中の考え方変えるだけですぐ上がれると思うわ
自分が勝ち筋作ったり負け筋潰して勝ってることをもっと自覚したほうがいい
7個以上持ってる味方には投げつけて作らせるみたいな意識はあっていいかも ナイス玉ってどうしても隙あるし投げた後ヘイト買いがちだし
うーん分からん
取ったと思ってた
やっておるな
死んだら脳死でマップ開く、
よ
すまぬ… 相手がどう動くか見ちゃう
:rainbowparrot:
対面勝てるので次どこに配置するかを考えると味方がたすかる
A帯では対面弱い方なんだけど
そうなん?
A帯ではやなあきが盤面が辛い状態でこじ開けざるを得ないことが多いからな気もする
やったぜ
お終い
:rainbowparrot:
なんでかったのか分からん
相手が進まなかったってことかな
結構アドバイスもらってきて 1つ1つはわかるけど
それ以前の問題につまずいてそこまでたどり着かない
結局判断力になるのかな
ホコはマップ全体の敵味方の配置把握して動くゲームだと思う
そもそもマップをよく見れない
アドバイスって程でもないけどデス数を5以下に抑えられるようになると勝てる気がする
キルレが1.02
死んだら見るを繰り返すと一瞬で塗りが動いてるとかわかるようになるよ
ちょっとずつ習慣づけるしかない
じゃ配信終わります ありがとうございました
おつおつ
配信は終了しました。