Pokémon UNITE[配信概要]キャット

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  • 118 キャット  

    このエスバはだめそう

  • 119 緋舞扇  

    代わりにカイリキーで大暴れしていかないとな!

  • 120 キャット  

    味方がファームしかしたくない系だったときどうすればええんやろこのゲーム

  • 121 キャット  

    カメもサンダーも行っても人数負けするから相手の中央狩るとかしないとだめなんかな

  • 122 キャット  

    負けすぎて参加者のレート落ちてきたっぽいな

  • 123 キャット  

    ハイパーが結構いる

  • 124 緋舞扇  

    ストーカーよ!!!

  • 125 緋舞扇  

    プクリンさんはつよいな

  • 126 緋舞扇  

    数秒待てば2倍だったのでは

  • 127 緋舞扇  

    サンダーをとるから不要…というわけか!

  • 128 キャット  

    どっちかというと味方もサンダー触ってたからできるだけはやく寄りたかった、的な?

  • 129 キャット  

    間に合うかわからんなーこれと思ってたけど取ってくれた

  • 130 キャット  

    相手の中央をかれるように動くか、ゴールをちゃんと決める動きしないとだめなんだろうな

  • 131 キャット  

    勝ってるときと負けてるときのスコアさがかなりひどい

  • 132 キャット  

    勝率はまあなんとか60%超えてるけど平均スコアが2桁なのよね

  • 133 キャット  

    これがなんとなくレート上がらない理由な気がする

  • 134 キャット  

    レベル結構遅れてたのにダメージ出てたなアロキュウ

  • 135 フェ院  

    僕は130くらいだったけどランカーも90くらいだったから

  • 136 フェ院  

    まあ普通じゃない

  • 137 キャット  

    レンジがなんとヤドランしかいません!

  • 138 キャット  

    こんなもんなのか

  • 139 フェ院  

    どっちかというとキャリーを使わないのがつらいと思う

  • 140 キャット  

    キャリー向いてなんだよね

  • 141 フェ院  

    低レートなんて自分がキャリーやんなきゃ5~60%くらいになる

  • 142 キャット  

    立ち回りがファイターだからダメージ全然でない

  • 143 フェ院  

    LoLからぼくは何でも行けたからあんま苦労しなかったけどそうだと大変そうね

  • 144 キャット  

    まあ向き不向きあるからな

  • 145 キャット  

    向こうはファイターでもキャリー余裕だったし

  • 146 キャット  

    火力はアンプがすごい伸びるけど若干脆い感じしたな

  • 147 キャット  

    やっぱはちまきは偉大

  • 148 ハエキング  

    ぐわー

  • 149 キャット  

    おしめえだ

  • 150 キャット  

    ろるのエルダードラゴンみたいなもんだからなーサンダー

  • 151 キャット  

    いらない要素筆頭

  • 152 キャット  

    あっちはまだスマイトあるから勝負するためのオブジェクトって感じだけど

  • 153 キャット  

    こっちスマイトないから完全に運ゲーなのがね

  • 154 キャット  

    味方がとりあえずサンダー殴り合いするって感じだとどうしようもない

  • 155 キャット  

    あれ

  • 156 キャット  

    ああなおった

  • 157  

    とはいえ逆転要素ないのもクソ要素だし…

  • 158 キャット  

    MOBAに逆転要素いる…?

  • 159 キャット  

    そこまでの動きで負けてたわけだからサレンダーでいいのではっておもっちゃう

  • 160  

    MOBAをもっとカジュアルに人口増やそう!って狙いの一つとしてサンダー作ったんだろうしそこ否定しちゃうとじゃあLoLやってなよってなるんじゃない?

  • 161 キャット  

    全体的に簡易化してる感じだからカジュアルにしたんじゃなくて

  • 162 キャット  

    エルダーとかの要素を凝縮しただけだとおもうよ

  • 163 フェ院  

    デス時間はもっと長くていいと思う

  • 164 キャット  

    それは間違いない

  • 165 キャット  

    短すぎてめんどくさいだけのにらみ合いが長い

  • 166 フェ院  

    キルとってとられてなんかちょっと待ってるともう戦線復帰したの!?ってなる

  • 167 キャット  

    それが原因で下ゴール破壊がかなり重要なんだけど

  • 168 キャット  

    飛んでこられなくなるからね

  • 169 キャット  

    それでも上一生行ってる人結構おるから

  • 170 キャット  

    まともなゲームが多めになるにはまだまだ1~2ヶ月はかかりそう

  • 171 フェ院  

    それも承知だから下のにらみ合いのゾンビアタックが雑すぎる

  • 172 キャット  

    再生数稼ぎたいだけのしょーもない知識動画系が消えてくるまでは

  • 173 キャット  

    どうしてもまとまらないと思う

  • 174  

    イカがいい例だけど戦線復帰しやすいゲームはキッズや一見さんも遊びやすいからね

  • 175 キャット  

    それはある

  • 176  

    さっきの繰り返しになるけどガチガチにやりたいなら本家行こうねってなるだろうからその辺の根本的なお手軽さは変わらないと思う

  • 177 フェ院  

    ガチでやりたいなら他ゲー行こうねっていうのはランク全否定だから流石に無理

  • 178 キャット  

    ユナイト出た方向がダメだった

  • 179  

    しばいぬの気持ちもわかるけどポケモンのガワ借りて任天堂のシマでやる以上ターゲットがキッズやエンジョイ勢に向くのはどうにもならんと思うよ

  • 180 キャット  

    なにか勘違いしてるみたいだけどエンジョイ勢向けなのが悪いとは言ってないよ

  • 181 キャット  

    お手軽と運ゲーは違うって話をボクはしてたよ

  • 182 キャット  

    運ゲーで勝ったらはい勝ち!ってゲームが多くなると

  • 183 キャット  

    運ゲーなら練習しなくていいよね適当でになってカジュアル通り越してゲームが成り立たなくなるんだよ対戦ゲームは

  • 184 キャット  

    誰でも使えるアイテムしっぽだっけ?あれが中央ポケモンに一定ダメージとかになるなら

  • 185 キャット  

    それでいいとはおもう

  • 186 フェ院  

    ぼくはマップもうちょい広くていいと思う

  • 187 キャット  

    ろるでいうサモナースペルが1個になったこともアイテム買うためにお金稼ぐ部分がなくなったのも

  • 188  

    クイックのマップ広げたやつほしい ゼフィオはそのままね

  • 189 キャット  

    全部難しい部分をはぶいてキッズ向けにしたわけじゃない?そういう部分は否定してないよ

  • 190 キャット  

    もしスマイト互換を出さないならサンダーはもっと弱くしないとダメだと思う

  • 191 キャット  

    一番手前だけゴールが破壊される、とかね

  • 192 キャット  

    それなら負けてて本拠前破壊されたらもともと負けに寄ってたしなってなるし

  • 193 キャット  

    勝ってるのにスティールされてもちゃんと守れば負けないしね

  • 194  

    LOLはよくわからないけどスマイトって何なんです?

  • 195 キャット  

    かんたんにいうと野良ポケモンに10000ダメージ固定であたえるみたいなものがある

  • 196 キャット  

    相当育ってないとそのダメージを単発で出せないから

  • 197 キャット  

    こっちの中央に相当するジャングルって場所回る人はお互いのチームこれを持つ感じ

  • 198  

    なそにん

  • 199  

    キャットのはいちんはみんな専門用語ばっかで話しててろる知らないマンだとおちんちんしかコメントすることがない...

  • 200 キャット  

    ああ!

  • 201 キャット  

    それは本当にすまないとおもっている!

  • 202  

    MOBA流行らねぇわけだよなって見てて思う

  • 203 キャット  

    まあ簡潔に言うと運ゲー部分は無しにしてほしいなあ練習する意欲が減っちゃうよって話かな

  • 204  

    どうしてそんなひどいこというの

  • 205 キャット  

    一定数MOBA流行らない勢はいるし言ってることもあってると思うからひどくはないんじゃないか

  • 206 キャット  

    お手軽にぽちっで勝負がつくゲームのほうが流行る

  • 207 キャット  

    覚えること多くて先人に追いつくのが大変なゲームははやらない、これは真理

  • 208  

    ここでガチ勢の声聞いちゃうと今それなりに盛り上がってる日本のMOBA熱が冷え冷えになっちゃうし難しいわね

  • 209 キャット  

    なかなか難しいけどね

  • 210  

    そんなに盛り上がってるのかなこのゲーム…

  • 211  

    ガチ勢っていうのの声聞く必要ある?

  • 212 キャット  

    じゃあみんな好き勝手やって運ゲーで勝敗決まるのでいいじゃん!ってなるとそれはそれで

  • 213 キャット  

    たぶんだけどじゃあソシャゲでいいなって結局盛り下がる気はする

  • 214  

    ロルだかドタだかってゲームがいいならそれをやればいいと思う

  • 215 キャット  

    ガチャ引いて良いのでた!で満足できる層はどうしても取り込むのが難しい

  • 216  

    フェ院やキャットみたいなプレイヤーが満足出来るユナイトになるには日本にしっかり定着してキッズやエンジョイ勢がある程度居着いてからだろうから...同じようなスタンスの人はそれまで涙を飲むかユナイトなりの楽しみを見つけるしかないだろうな...

  • 217  

    今はネットあるから対戦ゲーの環境が円熟するスピードは結構早いと思うけども

  • 218 キャット  

    それはちょっとある

  • 219  

    ソロはグループと当たらないor当たっても良いボタンが必要

  • 220 キャット  

    あとガチ勢って言われてたけどぜんぜんガチじゃないとおもうよ

  • 221 ハエキング  

    殺意ヨシ!

  • 222 キャット  

    ガチ勢ってこのゲームたぶんソロでやらないよ

  • 223  

    そんな回転寿司のカウンターかテーブルかみたいな…

  • 224 ハエキング  

    ガチ勢ボイチャしながらやるからね

  • 225  

    ソロマスターとかいう苦行やってる人もちらほらいるし楽しみ方は色々あるだろう...

  • 226  

    もう少しでソロマスターです

  • 227  

    やるな!

  • 228 ハエキング  

    あぁ憧れの

  • 229  

    ソロモンマスターに

  • 230 キャット  

    ソロモンマスターはつよそう

  • 231  

    なんか胎界主っぽさある

  • 232 キャット  

    ガチ勢の定義ってめちゃくちゃむずいから一概にはいえないけど

  • 233 キャット  

    その時のメタキャラを使ってVCをつかってるみたいなイメージがある

  • 234 キャット  

    今でいうとルカリオ・ゲンガーとかあのへん

  • 235  

    MoBAなんてマイナージャンルにこだわる層に心配してもらわなくてもポケモンってだけでしばらくはあそべる人数いると思うけどなぁ

  • 236  

    たたりめバグが治ったらうたうヘドロたたりめでVC始まると思うと鬱になります

  • 237 キャット  

    日本だとMOBAってめちゃくちゃマイナーだからな…

  • 238 キャット  

    でもマイナーだとかそういうのはおいといてMOBAである以上MOBAやってる層も取り込まないと長持ちしない

  • 239 キャット  

    っていう問題が出てくるとはおもう

  • 240  

    いもげのスレとかもそうだけどジャンルにハマって別ゲーやり込んだ層が有識者棒を振りかざして荒れるイメージがある

  • 241 キャット  

    もしくはポケモンをとにかく出さないと

  • 242 キャット  

    ポケモン好きでやってるだけの層は速攻で飽きそう

  • 243  

    このゲームってそういう難しさもあるのね

  • 244 キャット  

    うむ

  • 245  

    そういう層は居なくなってもすぐ次のキッズが入ってくると思うよポケモンブランドだし

  • 246 キャット  

    良い悪いの問題じゃなくてポケモンってジャンルが好きで始めた人はいろんなポケモンを触れないと離れていっちゃうんだよね

  • 247  

    サーナイトより実装されそうな雰囲気だしてた亀を期待してた人も多そう

  • 248 キャット  

    カメックスはとてもたのしみですよわたしは

  • 249  

    来週来てほしいな亀

  • 250 キャット  

    いつ来るんだろうね

  • 251 くーでりあ  

    よるよるよる

  • 252  

    パワースパイクレベル3とか聞いたけど本当なのだろうか

  • 253 キャット  

    はやすぎてダメだった

  • 254 キャット  

    海外とかだとテストプレイみたいなのやってるのかな?

  • 255 くーでりあ  

    カメックス海外だと糞強かったんだっけ

  • 256 緋舞扇  

    あとポケモンライセンスが高い上にコイン配布が無いのも良くないと思いますね

  • 257 キャット  

    コインはな…

  • 258 緋舞扇  

    まあこれはライセンスくれっていうだけのアレなんだが

  • 259  

    スレで聞いてもどの辺が強みなのかよくわからん

  • 260 キャット  

    週配布少なすぎて新しいポケモンは課金しないとほぼほぼとれないしな…

  • 261  

    早い段階でこれはこうこうこうするべきでユーザーの知識や意識を高めるべき!みたいなのは大きなお世話なんだよね

  • 262 キャット  

    でもまあ「」が言ってる通りポケモンってだけで循環ははやまるから人はそこそこ残りそうではある

  • 263  

    無料ガチャガチャに上限があるのがね、せめてデイリーでチャージされればもう少し稼げるのかも

  • 264 キャット  

    ポケモンはもうちょっとだけ取りやすくしてほしいのはある

  • 265  

    お疲れ様!チャット連打するやつや場外にライン引くやつが最初からいるようなもんでlolの知識で話す人は悪印象しかない

  • 266 キャット  

    それはまあそれでいいんじゃないか

  • 267 くーでりあ  

    サーナイトが海外だとシコれるしか能のないゴミみたいな評価されてたし海外ではくそつよ評価されてたカメも日本だとどうなるんでしょうか

  • 268 キャット  

    個人的には他のゲームの知識を出してこうしてほしいって言う層も

  • 269 キャット  

    他ゲーでマウント取られるの悔しい層もどっちも必要だとおもうから

  • 270  

    正直大幅ナーフされて出てくるんじゃないかと不安がある

  • 271 キャット  

    どっちがどっちってのは言えないな

  • 272 キャット  

    前回の配信で言われてたけど3進化しないとだめなタンクって時点で弱い

  • 273 キャット  

    みたいな話はまあたしかにってなってしまったボクは

  • 274 くーでりあ  

    かなしみ…

  • 275  

    ポケモンユナイトをやってるのにたとえ話に別ゲーのキャラの名前使う人はいらないです

  • 276  

    なので序盤から強いタンクでいてほしいカメックスには

  • 277 キャット  

    いらないと思うならその人の配信みなくてもいいし絡まなければいいのでは?

  • 278 キャット  

    ってボクはおもっちゃうね

  • 279  

    配信なら見ないで済むけどいもげのスレとかも見るので…

  • 280 キャット  

    おれはお前が嫌いだ!って公の場で愚痴るのとかわらなくない?

  • 281  

    これは○○の××だみたいな話されてもいまいちピンとこないのよね

  • 282 キャット  

    あーまあ…それはうん気持ちはわかる

  • 283 緋舞扇  

    例え話でも無いし不適切なんだけど

  • 284 キャット  

    他ゲーの知識がわかってる前提で話ちゃったのはボクもわるいからそこはごめんなさいだな

  • 285 緋舞扇  

    ギルティギア初めてやった時「波動拳」って言われて!?ってなった

  • 286 くーでりあ  

    アブソルとかゲッコウガの何が強いのかいまだにわかってない人です…

  • 287 キャット  

    !?

  • 288  

    経験者様が初心者捕まえてお前の戦い方は間違っているこうするのが定石でそれをしないのはクズ!って言うのと同じよ

  • 289  

    ゲッコウガはかっこいいよ

  • 290 キャット  

    どっちも難しいポケモンだとおもう

  • 291 くーでりあ  

    波動拳コマンド!昇竜拳コマンド!

  • 292  

    アブソルの強いところもゲッコウガの強いところもそんなに知らなくていいと思う

  • 293 キャット  

    アブソルは最序盤に強い時間が集約されてるんだけど

  • 294  

    ゲッコウガは影分身10体ぐらい出せるようになってから出直してこい

  • 295 キャット  

    そっから一生強くなるためにファームをしっかりして相手を育たせないか

  • 296  

    強いところを知ってドハマリするとついピックしちゃって活躍できないで終わる試合が増えそうだから

  • 297 キャット  

    もしくは最序盤で味方の後半強いやつを育てるために手伝うのがいいんじゃないかな

  • 298 緋舞扇  

    ポケモンの強みを説明しろと言われても難しいけど一つ言えるのはワシの使うポケモンが最強じゃ

  • 299  

    今エリートまでのランクにいるゲッコウガは十中八九地雷みたいなもんだからな

  • 300 キャット  

    どのポケモンを使うかって話一生つきまとうとおもうけど

  • 301 キャット  

    個人的には本当に好きなやつを使えばいいと思う

  • 302  

    往年の名セリフ来たな

  • 303 キャット  

    好きなんだからそいつの強さを調べてでも知って使うのがいいんじゃないか

  • 304  

    好きなら仕方ないね

  • 305 キャット  

    強い部分を殺してるのに使いたい弱い!みたいなのとか

  • 306 キャット  

    試合に勝ちたいのに勝てない!なんで!であんまり強くないポケモンを使ってて

  • 307  

    どうしても好きという気持ちは否定してはならない

  • 308 キャット  

    勝ち方が知りたいのに!って言われるともやっとはするけどまあ

  • 309 くーでりあ  

    ぜらおらくんがほうでんしてスパークしてボタン連打してると相手が死んでることがあって好きです!

  • 310 キャット  

    それがカジュアルっていう話なら仕方ないと思う

  • 311  

    使っていくうちに好きになるパターンもあるしな

  • 312 緋舞扇  

    触ってから好きな部分を見つければ ええ!

  • 313 キャット  

    そんなかんじ

  • 314  

    wlwやってる知人が好きだからって理由で使ってるキャラでボロ負けしてどんどん口が悪くなってくの見てるとなんとも言えない気持ちになる

  • 315 キャット  

    まあ好きなポケモンで戦うと楽しい!は最初だけで

  • 316 キャット  

    どうしても勝負だから負けると悔しいしな…

  • 317 緋舞扇  

    バリヤードはシコれないが壁ドンは気持ちいい

  • 318 キャット  

    アブソルは本当に6とか7までに強さがつまってるから

  • 319 キャット  

    ここまでどう戦うかが重要なんじゃないかな

  • 320  

    イワパレスのからやぶオボン食い逃げは唯一無二で好きだから使ってる俺みたいなのもいるしな

  • 321 キャット  

    7の時点でわざ1発1500から2000はでるしね

  • 322 キャット  

    ゲッコウガはカエルが好きだから頑張って使おうとしたけど強い部分がよくわからんかった

  • 323 キャット  

    まあなんかものすごいダメージでるときがあるんだけど、自分でもなんで?みたいな

  • 324 くーでりあ  

    アブソルはたまにみかけてなんかすごい勢いで殺されるときあるからなんかしら強いんだろうなとは思ってた

  • 325 くーでりあ  

    ゲッコウガはマジでわからん

  • 326 キャット  

    たぶんこいつ射程が短いけどステルスあります!ブリンクあります!みたいなのを全面に出したいんだろうけど

  • 327 キャット  

    相手よりレベルが高くないと非常に殴り合いが厳しい

  • 328 フェ院  

    ベータからゲッコウガは味方に来てほしくない筆頭ではある

  • 329 フェ院  

    扱いがむずいのよね

  • 330  

    特性でHP半分だと強くなるから半分まで減らせて煙幕からバーストするのかな

  • 331 キャット  

    初心者向け!みたいな動画みてみたらだいたい水手裏剣をおすすめしてたんだけど

  • 332 キャット  

    たぶん味方の後ろとか横からなぐってHPが半分になるころ

  • 333 フェ院  

    ゲッコウガ自体が初心者向けじゃないよ…

  • 334 キャット  

    なみのりで相手を狩るのが仕事なきはする

  • 335 フェ院  

    そもレンジドは初心者向けじゃないよ

  • 336 キャット  

    止めさすとわざすぐ使えるようになるから

  • 337 キャット  

    このねー

  • 338  

    初心者なら黙ってエースバーンだよね まあ勝率3割の「」もいたわけだが…

  • 339 キャット  

    通常攻撃強化がほかのポケモンと違って2種類あるのがものすごく難しい

  • 340 くーでりあ  

    レンジドってなぁに

  • 341 フェ院  

    遠距離攻撃

  • 342  

    冷凍食品のことだよ

  • 343 キャット  

    それはたしかにそう

  • 344 フェ院  

    初心者はタンクつかってりゃいいよ…

  • 345 フェ院  

    ってなる

  • 346 フェ院  

    何もしないで殴られてても仕事になってるから…

  • 347 キャット  

    これ練習場でわざの詳細みられないのか

  • 348 くーでりあ  

    エースバーンとゼラオラはだいたい野良が即ピックしてる…

  • 349  

    了解!からやぶイワパレス!

  • 350 キャット  

    なんていうか

  • 351 キャット  

    えんまくかかげぶんしんをつかうんだけどねこのカエル

  • 352 フェ院  

    ステロパレスより100倍ましなの!

  • 353 キャット  

    耐久と戦い方がどう頑張ってもあいてのわざを避ける前提みたいなところがある

  • 354 キャット  

    ので

  • 355 キャット  

    強化通常攻撃をどっちにするか、どの相手ポケモンのわざを避けなきゃいけないか

  • 356 キャット  

    みたいなのを考えないといけなくない?となってボクは頭がバーストした

  • 357  

    ステロパレスは岩石封じで相手の退路を断ってステロあてるうごきが強いのかなと思ってました

  • 358 フェ院  

    ステロはダメージしょぼすぎじゃない?

  • 359  

    そうだね

  • 360 フェ院  

    あと範囲も

  • 361 くーでりあ  

    からやぶシザクロがお手軽すぎて

  • 362 フェ院  

    パレスが弱い

  • 363 キャット  

    エスバは強いけど遠距離攻撃主体を初心者におすすめするなら

  • 364 キャット  

    ボクはアロキュウを推したい

  • 365 フェ院  

    プクリンとおなじポジション

  • 366  

    でもパレスも海外で弱かったから大幅バフされたんだよな…

  • 367 フェ院  

    シザクロ覚えた時が一番強い

  • 368 フェ院  

    連続切りが連続しないのがレーン出るうえでゴミすぎる

  • 369  

    連続で当てるの自力な連続切り

  • 370 フェ院  

    バリヤードゲッコウガプクリンガブバナパレスが僕の把握してるよわいポケモンかな…

  • 371  

    いわなだれ進化後も使わせてほしい

  • 372 フェ院  

    使うなとは言わないけど弱いと思ってる

  • 373 キャット  

    プクリンもなんかはたくのほうが強いとか言われてたな

  • 374 キャット  

    わざ覚えるのをやめた!システムをはやくつくろう

  • 375  

    使うなというくらい弱いポケモンもいるんでしょそういうのわかっちゃう

  • 376 フェ院  

    そこまではいわないよお

  • 377  

    技マシンシステムの輸入を急ごう

  • 378  

    今だとゲンガーかな

  • 379 キャット  

    ゲンガーはまちがいなく使わないほうがいいって言える

  • 380 キャット  

    あいつはバグっているからな…

  • 381 くーでりあ  

    バグがな…

  • 382  

    もう治ったのでは

  • 383 フェ院  

    連続切り対してダメージ上がってるように見えねえ

  • 384  

    みがわりに撃てば

  • 385 フェ院  

    384から461か

  • 386 フェ院  

    なめてんのかCT3.5で

  • 387 キャット  

    100ぐらいふえてる

  • 388  

    prprpr

  • 389 フェ院  

    ちょっとやばくない?

  • 390 キャット  

    これはまあたしかになんで?ってなるっちゃなる

  • 391 フェ院  

    弱すぎる

  • 392  

    しばいぬの舌ベロぺろぺろ

  • 393 フェ院  

    chu

  • 394  

    なげやりなchu

  • 395  

    これは次の強化筆頭ですね…

  • 396 フェ院  

    chu!

  • 397 フェ院  

    真面目に筆頭だと思うよ

  • 398 キャット  

    連続斬り1発うってるクールタイム中に通常攻撃4回うてるんだけど

  • 399 キャット  

    連続斬りいる・・・?ってなるな

  • 400 くーでりあ  

    シザクロ1回目2回目の攻撃にもスタン効果を付与しました!

  • 401 shinos  

    🍮

  • 402  

    通常よりはダメ出るからスチールに便利

  • 403 フェ院  

    シザクロからは問題じゃないんだよ

  • 404 キャット  

    ぷりんありがたい…

  • 405 くーでりあ  

    しのす乳業印のぷりんだよ

  • 406 フェ院  

    レーンしかい場所ないのに6になるまでがうんちすぎるの

  • 407 フェ院  

    6になるころにはラルトスだってサイコショックなり未来よちなり覚えるわ!って感じよね

  • 408 キャット  

    岩石封じと同時につかうの想定してるのこのステロ

  • 409  

    威力が…

  • 410 フェ院  

    見合うダメージがない

  • 411 キャット  

    使うシーンをおもいうかべると

  • 412  

    実際はゴールカバーだったり草むらに撃ったりかな

  • 413 キャット  

    ゴールされそうなときにゴールにうつしかない

  • 414 フェ院  

    もしくはスロウもうちょっと強くしてくれりゃな

  • 415 shinos  

    しょぼいダメージでも相手は嫌がってくれるし…

  • 416 キャット  

    動かないとダメージしょぼいけど

  • 417 キャット  

    出ようとするとダメージくそいたくなるとかでいいとおもう

  • 418 キャット  

    もともとステロってそういうわざだし…

  • 419  

    でもこんなしょぼいのが知れ渡ったら居座る相手もいそう

  • 420 フェ院  

    じゃあ一発で相手の1/3くらい消し飛ばしてCCもあるわざとトレードオフだったらどっち選びます

  • 421 フェ院  

    ってことだよね

  • 422 キャット  

    こいつなにげに通常攻撃2HITなの

  • 423 ハエキング  

    防御の影響を受けやすいというわけか

  • 424 フェ院  

    Lv7なのにLv1アブソルよりヨーテリー狩るの遅い

  • 425 キャット  

    はちまき2回のるとかないんかな

  • 426 キャット  

    そういやふらてちゃんいなさそうだけど

  • 427 キャット  

    アブソルつかってたよね

  • 428 フェ院  

    アブソルはおいうち覚えたてが一番強い

  • 429 shinos  

    おいうちふいうち神読型

  • 430 フェ院  

    あと野良狩るときに敵のAAに合わせて追い打ち背後とかやる小ネタで結構ジャングル速度が違ってくるのがなあ

  • 431 フェ院  

    初心者向けではない

  • 432 フェ院  

    辻斬りならいいんだけど

  • 433 キャット  

    威力あがったけどいまでも追い打ちのほうが強そう

  • 434 フェ院  

    ポテンシャルは絶対追い打ちのほうが強い

  • 435 キャット  

    つじぎりって相手のHP減ってること前提のダメージ設定なのよね

  • 436 フェ院  

    アブソルはなによりスキル2が一番の問題だと思うよ

  • 437 フェ院  

    両方よわい

  • 438 フェ院  

    アサシンでふいうちみたいに足止めるって正気かって思うよ

  • 439 キャット  

    止めようにしても威力がひくいな

  • 440 フェ院  

    まあでもアサシンスタイルにユナイト技はめっちゃあってるなって思った

  • 441 フェ院  

    追い打ち背後ミスったらユナイト技とかでフォローが効く

  • 442 キャット  

    これ使ってる時毎回思ってたんだけど

  • 443 キャット  

    ユナイトに無敵ちょっとだけでいいから付けてほしい

  • 444 フェ院  

    ついてない?

  • 445 キャット  

    たぶんターゲット不可ついてるけど無敵ついてないとおもう

  • 446 キャット  

    リザに焼かれて焼却されたことあるユナイト中に

  • 447 フェ院  

    やけどじゃない?

  • 448 キャット  

    やけどなのかな?HP6割くらいから一気にいかれた

  • 449 フェ院  

    多分やけどでそれまでに減ってる

  • 450 フェ院  

    野良ポケモンアクティブにすんのやめない?

  • 451 フェ院  

    アブソルやってるときイラっと来る

  • 452 キャット  

    瀕死を狩ってくるタブンネをボクは許さない

  • 453 フェ院  

    不意打ちするとき振り向かれる

  • 454 フェ院  

    おいうちか

  • 455 キャット  

    うむ

  • 456 キャット  

    背後から当てないとよわいからな…

  • 457 キャット  

    28004757

  • 458 キャット  

    カジュアルすこしだけ募集しますよ

  • 459 フェ院  

    すこしいくか

  • 460 くーでりあ  

    さいきょうのふたり

  • 461  

    そういえば観戦モードしれっと追加されてしれっと消えたね

  • 462 キャット  

    きえたの!?

  • 463 キャット  

    あれ高レートの試合みるのおもしろかったのに…

  • 464 キャット  

    ほんとだない・・

  • 465 フェ院  

    ランキングみたらトップが平均130だったけどほか90とかだった

  • 466 フェ院  

    平均スコア

  • 467 キャット  

    スコア?

  • 468 キャット  

    そんなもんなのか

  • 469 キャット  

    スコアってたぶんゴールポイントだけだよね

  • 470 フェ院  

    わからんけどたぶんそう

  • 471 キャット  

    ウッウかわいい

  • 472  

    スコアってリザルト横の数字じゃなく?

  • 473 フェ院  

    ウッウ敵にいると強いから嫌い

  • 474 キャット  

    それそれ

  • 475  

    同じゴールポイントでもキル数とかアシスト数によって変わるの複雑

  • 476  

    ねっとうもそのうち強化されるんだろうか

  • 477  

    もうすでに

  • 478 キャット  

    ウッウとゲンガー相性さいあくっぽくてダメだった

  • 479 フェ院  

    カビゴンが前出ねえ!

  • 480 キャット  

    ぼろぼろよ!

  • 481 フェ院  

    キャリーがキャリーしてくれないときつい

  • 482 フェ院  

    うわあ

  • 483 フェ院  

    同じ人じゃない?

  • 484 キャット  

    さっきいたきがするルカリオ

  • 485 フェ院  

    ガンク2回決めた挙句レーンで負けるトップのピカだった気がする

  • 486 フェ院  

    完全なスティールきまった

  • 487 ハエキング  

    さすフェ

  • 488 キャット  

    アブソルがめちゃくちゃ育ってそっこう15になってたな

  • 489 フェ院  

    カメもとったしやっぱバナはスティール特化だなあ

  • 490 キャット  

    かなしい試合だった

  • 491 フェ院  

    そうだね

  • 492 キャット  

    かびごん強いんだけどほかもいじりたいからパレスもやってみようかな

  • 493 キャット  

    ヤドランでもいいんだけどあいつ一人しか止められなくて泣くことが多い

  • 494 キャット  

    あとサイキネの当たり判定がしょぼすぎる…

  • 495 フェ院  

    パレスはしょんぼりするよ

  • 496 フェ院  

    終盤何してりゃいいのコレってなる

  • 497 キャット  

    やどかりかわいいのにでかくなるとかわいくなくなっちゃう

  • 498 キャット  

    なんか時間帯的になんだろうけど同じ名前ばっかだな

  • 499 キャット  

    ぐるみぃちゃんとhageちゃんどっちも一緒に戦った記憶がある

  • 500  

    痛そう

  • 501 フェ院  

    ガハハ

  • 502 キャット  

    ガハハ

  • 503 キャット  

    控えめにいってステロよええ

  • 504 フェ院  

    トリオででてるみたいだけどさ

  • 505 フェ院  

    あのトリオあんまくみたくねえなって

  • 506 フェ院  

    あのカビゴン一切前来ないもん!

  • 507 キャット  

    かびごんは前にでると無双感つよいことを是非知ってほしい

  • 508 キャット  

    えらーおちした

  • 509 フェ院  

    了解なの

  • 510 キャット  

    入れ違いになっててダメだった

  • 511 フェ院  

    もっかいさそっち

  • 512 キャット  

    ゴール下では強かったステロ

  • 513 キャット  

    ゴールしたではね

  • 514 キャット  

    かびごんの壁と同じでがんせきふうじを味方が通れるようにしてほしい

  • 515 フェ院  

    ガハ

  • 516 キャット  

    なかなかいい戦いだった

  • 517 キャット  

    ユナイトの使い所がむずかしいなかびごん

  • 518 フェ院  

    寝返りを打つんだよお

  • 519 キャット  

    一斉ににげてくんだみんな

  • 520 キャット  

    誰もいないところで寝返りをうつかなしみ

  • 521 フェ院  

    終盤よっわ

  • 522 フェ院  

    ピカチュウじゃないのにしてほしいなあって思ってるけど無理だなって顔

  • 523 キャット  

    主人公だから…

  • 524 フェ院  

    下があのプリメイドペアならサーナイトかバーンかゲッコウガじゃないときつくない?

  • 525 キャット  

    いまふと気がついてしまったんだけどさ

  • 526 キャット  

    なんでライチュウじゃないのこのねずみ

  • 527 フェ院  

    ぬあ

  • 528 フェ院  

    下のゴールするだろって真ん中行ったらダメだった

  • 529 フェ院  

    あぶねえあぶねえ

  • 530 キャット  

    ヒュー!

  • 531 キャット  

    接戦多いな今日

  • 532 フェ院  

    13キル0アシストな時点で完全にアサシン

  • 533 キャット  

    あたまに刃物ついてるからアサシンだよ

  • 534 フェ院  

    下ゲートで3人のユナイト全部無駄打ちさせたときはかなりうれしかった

  • 535 キャット  

    うーむ

  • 536 キャット  

    テレキネシス使いにくいけどどわすれよりはいいのか…

  • 537 フェ院  

    敵にいるとうざいんだけど自分で貢献してる気にならないのがヤドラン

  • 538 キャット  

    ゲンガー対策としては強かったんだけどいまゲンガーそんないないしな…

  • 539 フェ院  

    うわあきっつい

  • 540 キャット  

    おれたちのシラガに頼むしかない

  • 541 フェ院  

    遠距離アタッカー多くてキャリーしきれんなコレ

  • 542 フェ院  

    ぬあ

  • 543 フェ院  

    きっつい

  • 544 フェ院  

    LOLだったら離脱とかおきそうじゃない?

  • 545 キャット  

    日本人はちきんだから基本ドッジしないよ!

  • 546 キャット  

    まあ先コールされたのに連呼してたからやばいやつっぽい雰囲気はあるゲッコウガ

  • 547 フェ院  

    まあ相手の構成もレイトキャリーいないからいいやって感じ

  • 548 フェ院  

    ガブくんが2分で4デスしました

  • 549 フェ院  

    トロールで通報でいいよね

  • 550 キャット  

    ルートガブはね…

  • 551 キャット  

    通報のランにトロールがないんだこのゲーム

  • 552 キャット  

    暴言と放棄しかない

  • 553 フェ院  

    このシステムでどうやって暴言はくんだろうね

  • 554 キャット  

    固定チャット連打とかっぽい

  • 555 フェ院  

    今の試合全キャラで与ダメ1位なの

  • 556 キャット  

    とりあえず常習犯だと通報した瞬間に

  • 557 キャット  

    こいつのフェアプレイポイント減らしといたわーって教えてくれる

  • 558 キャット  

    ねてるやつだ

  • 559 shinos  

    今日はずっとデートなの?

  • 560 キャット  

    左様

  • 561 キャット  

    いやべつにデートって話でやってるわけじゃなくて

  • 562 キャット  

    単純に募集しても人が来なかっただけよ

  • 563 フェ院  

    今んとこレーンガブはトロールしか見たことないよお

  • 564 キャット  

    ガブはなんかもう全ての育ちが遅くて悲しみしか背負ってない

  • 565 キャット  

    おしかった

  • 566 フェ院  

    何というかまともな人が味方に欲しい

  • 567 フェ院  

    何もないレーンで死なないのが最低条件

  • 568 フェ院  

    なんで深追いして何もないレーンで死ぬの…

  • 569 キャット  

    ゴールのシールド付与がまったく浸透してないからな…

  • 570 フェ院  

    フルアタ~

  • 571 フェ院  

    下レーンでなんとかするか

  • 572 キャット  

    めちゃくちゃ弱そうこっち

  • 573 フェ院  

    構成が弱いというか

  • 574 フェ院  

    構成を見て変えれない人が弱い

  • 575 shinos  

    そういうゲームなの?

  • 576 キャット  

    わりとそう

  • 577 フェ院  

    ゼラオラだめです

  • 578 フェ院  

    きっつい

  • 579 Anne  

    :gomo:👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀

  • 580 フェ院  

    勝ってるのお?

  • 581 キャット  

    せーふ

  • 582 キャット  

    何度かサンダーでこぜりあってるときにダンクした分だな

  • 583 フェ院  

    最後カエル上行ってたからバナそこであしどめしとけばゴールできたよ

  • 584 フェ院  

    同じ方向向かうのはよくないよ

  • 585 フェ院  

    あとあのゼラオラ無理

  • 586 キャット  

    気持ちはわかるけどゴール阻止したのバナじゃなくてカイリキーだよ

  • 587 キャット  

    リスポンから飛んできた

  • 588 フェ院  

    うむ

  • 589 フェ院  

    でもあそこでやりあってればカイリキーもそっち飛んだかなって思ってみてた

  • 590 フェ院  

    そしたらカエルフリーかなーって思ってみてたの

  • 591 キャット  

    可能性としてはあったきがする

  • 592 キャット  

    普通の考え方なら絶対ゴール守りにいくだろうけども…

  • 593 フェ院  

    まあ勝ったからいっか!

  • 594 キャット  

    ゼラオラがそもそもルートきつそうだしなー

  • 595 フェ院  

    というか

  • 596 フェ院  

    また2分で2会心出たから

  • 597 キャット  

    みんな特攻大好きなんだ

  • 598 フェ院  

    プクリン下いかれると構成考えにくくない!

  • 599 キャット  

    あんまり強みないしね…

  • 600 キャット  

    初見殺しでころがるハメできるけどわかってる人は横に動くだけだからなあ

  • 601 フェ院  

    うたうか転がるかでも違うしね

  • 602 キャット  

    ガハハ

  • 603 フェ院  

    ガハハ

  • 604 フェ院  

    えらーおちした

  • 605 キャット  

    やっぱり前出るって意味でのタンクだとかびごん1強なきがする

  • 606 フェ院  

    いいじかんだしおわるかー

  • 607 キャット  

    もう3時か…

  • 608 キャット  

    今日はこのあたりにしておいてやろう

  • 609 キャット  

    それじゃねますおつかれさまでしたー

  • 610 shinos  

    まわったか‥

  • 611 キャット  

    しのすちゃん!バシィ

  • 612 フェ院  

    バシィ

  • 613 フェ院  

    おつなの~

  • 614 キャット  

    おつよー

  • 615 shinos  

    いたい!

  • 616 フェ院  

    またやろうね~

  • 617 キャット  

    またな!

  • 告知:プレイ予定のゲーム 告知者:キャット
    SAND LAND My Time at Sandrock Fallout 4 世界樹の迷宮Ⅲ
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