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ソープランド来たな...
ネタブキ軍団に負けるわけにはイカン
お風呂は強いから…
火力は強いけどコントロール激ムズのブキ
だいたい事故で殺される
すごい
:genbacat:
:rainbowparrot:
バレてないバレてない:rainbowparrot:
たけし「すごいっ」
今度は適性値だな
ボムピが来たらチャクチを切ってもいいのよ
味方にジャンプしてチャクチをガンガン決めたいな
惜しかった
射程的にラピとも迷うところ
クイボも当たらなくなってきた
まいっかよろしくなあ
スシで行くならスシコラもアリだな
ぐぬぬぬ
嬉しい連キル
もうちょい前でするべきだったかな
んむー
ヌウウーーーーッ!
チャクチはアサリばら撒くので使いどころが難しい
ジェッパがなあ
スシよりスシベの方が尖ってなくて使いやすいから検討するのもありよ
こっから10連勝や
安定のスシベツもあるぞ
見てて勝手に思うところだと前試合の仲間がガチアサリ作って前出てるチャンスの時なんかは 子アサリよりガチアサリ作って纏めて点数入れる方が繋ぎやすそうな気がしたのう
嬉しい全滅
やなちゃんほぼマップ見ないな
なるほどマップ…
開いてる間に水没があるので時々こわい
:ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot:
前あったね
:ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot:
:genbacat:
:ultrafastparrot:
動きながらマップ見るのは復帰直後の数秒くらい
タチウオとかでよく後ろに落ちるマン
にしてますね私は
ビーコンがすぐそばにあるのに壊さないのは音が聞こえてない感じ?
モンガラだとそれでもたまに落ちる
潜伏時は見ていいと思う
変態はマップ開きながら攻撃できるという
前半見てたのマジで
ビーコン意外と視界の中にあっても気づけないのかもしれぬ
そういえば前のハコフグでも自分ビーコン壊せてなかったな…
マーケットは右上からアサリ入れられるのいやらしい
左ルートもやらしいよ!
スプラトゥーンはいやらしいゲームだな!
CERO Xフー!
んー止められぬ
ネクロがえぐそう
さっきのチーム?
グヌゥゥーーーッ
同じイカだけど武器編成は違うっぽいかったけどどうだろう
パワーはイイところに落ち着いた感
同じチームだよ
名前は一緒だったぽいよ
このマップ群だとビーコンは気づけたら潰したいところ
いまのは右通路か
余計にマップ大事ね
あんまりマップ見ないけど右通路はよく見てるぞ
入られると一気に崩される
しゃがんでたのかラグだったのかよくわからん動きだった
なんだ今の
のあああああーっ
なんかあった?
一気にSP合わせてきたな
わたしハコフグ左のほうも奇襲かけられて死ぬからきらい!
ざんぎょうなんたらってやつが大玉もってリス地点まで登ってて投げなかった
舐めプだろうか
すひあ
爆発の後は僕の正面だったので取れず
そう、左右から攻められるのである!
すひあと考えると仲間にカモン送ってバリア破壊と同時に得点の作戦の可能性あるかな
仲間がアサリ持ててない状態でゴール前ですひあで止まると割られちゃうし
なんかシールドがあると思ったら一人だけ無印だった
ヴァリはマップだけ見ながら敵を次々と倒す猛者の持つブキであった
一気にパワー下がったな
シャッポコ シャッポコ シャッポコ
ないすぅー
:ultrafastparrot:
:ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot:
パワーが500上下するリグマやった
:genbacat:
:congaparrot::congaparrot::hyoketu:
:congaparrot:
1700には負けぬという強い意志
ラストあたりだとガチアサリ作っちゃってプレッシャー与えてもいい気がする
先生見て思いだした
今回おバイトしてないわ
2200はすごかったな
む、23時部屋か
今は観戦よお!!
直ぐ準備してもちょっと間に合わないか
:soudane:
おのれナナチ!フカフカしやがって!
敵のプレッサーはあれ何だったの?
お疲れ様でした
おつおつ
おつん
お疲れさまでした
おつかれさま!
攻撃性の高い3人を銀モデの塗りでカバーする独特の編成だった
おっつおっつ
おつでしたー
おつですのよー
アサリどうしたものか
:ultrafastparrot:お疲れさまー
さすがにちょっとひどい気がする
としあきが4人集まって2200を屠るリグマが見たい・・・
スシ持つならしばらくスシベかスシコラがいいんじゃないかな
アサリのジェッパはやっぱり強いと思う
プレッサーの連打は素早く首を振るためじゃないかね? 手答えと相談してどの敵を狙うか選別してたんじゃなかろうか
あのプレッサーは舐めプかと心配したよ
明らかに視界に入ってるのにチャプチャプしてたからただの舐めプ
グヌゥゥーーッ
舐めやがって!負けたが!
ビチビチしてたやつか
最近よく分からなくなってきたな
ジェッスイの持つキルパワーはイカを狂わせる悪いブキ
暗黒面にとらわれたか
あ、俺もジェッカス使えば良かったな
ルールに向いてないSPはあるなこのゲーム
使える武器増やしたくて色々試してたのに忘れてた
色々使える人尊敬する
ヒッセンを練習したかったのに2回で投げ棄てたマン
バイト部屋立てようかと思うけど、ぬりあき見てるかな?
マップ見て前に出れそうな時は出るべし
と、教えられたよ
何使ってもパッとしない
ガチマでルールごとにいろいろブキ持ったけど最終的にヴァリフォイはすべてを解決するという結論に達した
やはりヴァリフォイ…ヴァリフォイは全てを解決する…
自分の場合ブキとかそういう以前の問題な気もする
ガチはローラーで皆殴ればいいじゃないという結論に達するとしイカは度々見るね
長い棒で敵を叩くゲーム
やなあき前はハイカス使ってたよね
マルミなんて溜まったら即撃つくらいでいいんだよ(索敵という言い訳
やなあきは後衛な動きを感じる…後衛は仲間で色々変わるというのもあって正解がよくわからんくなる
今シューター練習中 心の3号で練習してるからスプシュ使ってる
まぁ実際マルミサは回転意識しないと勿体ない
マルミ索敵で潜伏見つけるとヒャッハーってなるよね
とくにローラー
ハイカス使ってて後衛感しみついてるのかも
マルミは敵が倒れなくても効果はあるしのう
意外と近くに敵がいたりしてびっくりする
たまに近場に居てぐえーってなる…
確かにやなあきスシなのにちょっと後ろにいたかな
ゾンビ装備で決死の前衛戦法とかどうだろう
ノーマルのスシは再前線ブキ
近接戦つらいのよね
初めて持った武器の名残は残ると言う
ボルネオで死んでもビーコンで帰ってくる戦法しよう
アサリだと刺さる時もあるし
スシはメ性なんだっけ…ジャンプ時のブレ軽減だっけ… 威力上がるシューター持って特攻もないことはないはず…
記憶違いだったらすまないけど
ボルネオはランク上がるほどキツくなるから覚悟がいる…
ハイドラの有利不利を客観的に捉えるために色んな武器触ってたんじゃなかった?
スシのメ性は地上と空中の射撃ブレ軽減だね
そうなんだけど他どんなブキ使ったものか
ZAPは地上のブレ軽減と塗り強化、空中はブレ軽減なし
タチウオのアサリは割としんどい
なぜかスシ持ってるときハイドラに出会わない
短射程を持って中程度のハイドラに遭遇すると何もさせてもらえないよ
バレリミとか持つと異様に出てくるヨ!
バレリミ持ってると大抵ハイドラは相手側だからね…
前衛武器はそう簡単に敵の後衛と接敵できぬのでね マッチングのことでしたらうn
プレッサーとミサイルが飛んでくる
シューター側からすればハイドラなんて相手してられないから接敵は稀かもね
折角の機会だからこのまま観戦させてもらうぜ!
人のガチ見るの楽しい…
タチウオは守りが難しい気がする
このジェッスイ攻めてくるな
エイムやチャクチ狩りは3号で練習するのが良いよね 実戦でキマると脳汁出るぞ
3号は地味にスライドの対処も出来るという
おのれジェッスイ
バブル吐きながらスライドはおかしいだろブキチィ
安西先生・・・ロボムがいちばんツライです
3号は通常のイカより体力あるからチャクチ狩りで勝利が難しい…
なんか味方動いてなくね…?
B帯のイカちゃんなので普通にあり得るのだ
シュータあるある ローラーに勝てない
B帯の恐怖!
危険な発言するけど初動はミサイル貯めて物陰から撃っちゃってもよい派です
いっそわかばにして次にスシにしたら射程が伸びた気がするのでは?
マルミは温存しておくほどのものではないぞい
ミサイルはガンガン回していこう
対応力付けたいならガチアサリ作ってわざと的になりに行くのもありですぜ
ミサイル撃って攻めていこう
自陣は味方にとってもSPポイントのエサになるから丁寧に塗りすぎない方がいいよ
ナイスだ
ここでもうミサイル撃っても良い
ミサイルもっと撃っていい
思ったよりたまらない
SP減積んでもいいのよ
スシベでマルミ連打するとなるとSP増よりキル特化のが速い
こ・・・こわい
無理ですね
マルミはオマケ程度に考えてたほうがいいかも
ミサイルでキル取るというより 敵が進んでこれなくする
このマッチング中に出るエラーの アサリの味噌汁でジャリッとした時の感じよ
キルが入ったら基本事故
索敵兼相手の行動阻害 キル取れたら儲けもん
入れに行けるタイミング
シューターの練習ならB帯はうってつけの場かもしれん
後になると練習とか言ってられる状況じゃないな確かに
スシならもっと前出た方がいいな
Aに上がっちゃうと普通に自分よりうまいのがいるのだ
ガチアサリ入れたらアサリ持ってる味方の援護でいいよ
イイネ
ナイス防衛
年上が襲ってきた
これカウンターこわい
んん…メ性シャプマで近接での殴り合いに慣れるという手もあるかもしれない
まあ今みたいなのも経験してアブない匂いに敏感になれるのだ
:congaparrot:
:rainbowparrot:
:rainbowparrot:
クラブラやべーな
:rainbowparrot:
割らずに済むか
がんばれやなあき
荒らせ荒せー
そのミサイルは死
ミサイルは物陰に隠れて撃つとグッドよ
やる場合ジャンプで離脱してからミサイルって動きの方が固いのでおススメです
ハイドラの位置までジャンプして撃つと安全
いいね
めんどくさいので適当に離れてボタン連鎖するマン
ミサイル回転意識よー
流石にバレてた
ガチアサリ作って行く行く詐欺すると揺さぶれて楽しいぞ
アサリのパスなんかない情け無用、涙無用の世界
そこの通路はクリアリングしたいな
壊されても良い
勝ちです
:ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot:
:congaparrot::congaparrot::congaparrot:
:rainbowparrot:
攻撃的な動きになってきておる
相手のジャンプサインはゲージ見てないとインク切れ起こすぞ
:genbacat:
すまぬ……
ジャンプマーカー見えたらキューバン置いとくだけでもいいのよ
アサリは基本的に攻め有利なんだよね
攻撃的なスシになるべし
たまにローラーが居合切りしながら降ってくることもあるぞ
あれは対処しようがないので仕方🍆
これね ミサイルで捕捉したヒッセンを撃ちに行く動き
ガチアサリも作ってプレッシャーをかけるのも攻撃的な
タチウオは攻めてると思ったら攻められてた展開多いよなー
相手のミサイルランチャーが見えると「獲ったぁぁあああ!」ってなる
リンちゃんでマルミに近づこうとして返り討ちにあうマン
タチウオゴールは敵が来ても迎撃間に合わないことが多い
ガチアサリ持ったら攻めないと
ナイス逆転
これ最高のアサリSJ
ヨシ!
出来れば味方にもう2歩前に行ってて貰いたかったが入ったので
ナイス迎撃
:ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot:
:genbacat:
:hireo_roll_leftB::hireo_roll_rightB:
ホクサイ待てや!
とてもいい攻撃的なスシになってきた
キープヨシ!
マルミ溜まったら撃って寄るのよい…
このまま上がれるんじゃないのコレ
最初どうなることかと思ったがOKラインまで行けたので:yosi:
ガチアサリ作ってプレッシャーかけていくのもよい…
マジか じゃやってみるか
ロブ水を忘れずに
1回敗けたら疲れが出てるので退くのもいいぞ
メイン性能10くらい積みたいかも
ブレ低減だっけ
うん
自分もスシはメイン0.2積んでる
ブレがないブキはある扱えないマン
ミサイル撃って味方助けてあげよう
なんだかあっという間に後衛じゃなくて前衛の動きになっておる…
ガチアサリ持ったまま奈落へ
しまった
勝てばよかろうなのだ
少しパワーが上がってる
フフフあれはアサリが欲しいのカモンだよ
アサリの密輸
ノリちゃん!
スゥーッ
落ちたー!
俺も良くやる…
味方がやってくれたので安泰じゃ
しかしガチアサリは奈落… もう一つ作ったので安泰じゃ
:yosi:
外したー!
ううんすごい前衛マン!
バレてないバレてない
なにもなかった
投擲失敗と見せかけた高度な戦法であった
後でちゃんと入れたし…
勝てたからヨシ!
お、さらに行っちゃう?
しかし前衛排除して得点というのは頼もしい前衛マンしてるのでは
あと5回分あるな
自分以外が撃ち負けてたってやつだ
割れちゃった
B帯ゆえのう
ひと段落でもよいのよ
きりのいいとこ…続くのか
敵味方イカセンプク使わないな
あのミサイルは死
ファインプレイです
マルミはTPOを弁えて撃たないとね…
あぶない
このミサイルは...まぁ仕方ないか
これ以上は沼が待っている
切り上げときだと思うな…
やってやろうじゃねえか
男らしい…
楽しんでるね…
あこがれは止められねえんだ
えれぇ登山されてるな
やなあきもっと前線に絡んだ方がいいよ
敵が復活する前にガチアサリ叩き込まなきゃ
ミサイルと同時に突っ込んで入れに行きたいというのは伝わった
そこで下がらず前に行けるとグッドよ
もう3秒早く撃てればよかった
いい味方
魁!アサリ塾やってるやん
:genbacat:
:ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot:
狙いも正確になってきている +15カウント
としあきに支えられてお送りしております
:yosi:
おアサリ…
おシジミ...
みんな来た
やなあきを見守る会
ミサイル撃ってー
中央のインクレール誰も使ってない問題
今回は敵にリッターがいる
チャンスに入れに行くねえ
起動だけはさせるマン
B帯のリッターとかただの的でしょ(偏見
どうせ当たらんだろう(当たる)
まぁ動いてればあらたらんかな
サブアカが混じることがあるんで油断はしないぜ
リッターなんて怖くねぇ!野郎ぶっ塗ろしてやらぁ!
あのリッターこえー(0キル)
赤ZAPが偉いっぽいかな潰したいところ
味方が涙する瞬間です
キューバン投げすぎて枯渇はああいう場面では避けたいですね
勝ったか?
実際赤zapは大抵厄介
あの中央くぼみのせいでチャクチが涙を流す
外してたのでもう1回です
ヘイルカッターのようなspだ…
そう言えばアタシもB+に落ちたんだった、当たるかな
:ultrafastparrot:
ナイスー
:ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot:
:ultrafastparrot:
:genbacat:
:congaparrot::congaparrot::congaparrot:
としあき同士の戦い
:rainbowman::rainbowman::rainbowman:
キープまでいきたい
土曜は即埋まるわ
後にも先にもガチでとしちゃんと対戦したのはたけのこあきとタチウオヤグラだけ
豪雨に泣かされたやつ
あの中央の山に立ってリンちゃんで4Kとかハイドラをカウンターすると 激怒した4Kハイドラがめっちゃ狙ってきて楽しいバアアン(やられた!
昔ヤグラで誰かと当たったかもしれない
あれは流石に覚えてるよね。雨4枚
いや味方だったかな
世界に拡がるたけのこグループ
勝利した後味方にヴィッツあきがいたことに気づいたことならあるな
F1見てくる―頑張ってー
無情のクイボ
オンライン予選でニキがスマブラ起動してたのなら見たことある
間に合わなかったけど味方の後衛を助けに行くのとても大事ね
塗りの差でローラーが苦しいかな
防衛側と攻撃側で分断されるのおつらい
ずっと敵のターン!
敵の赤ZAP 回線やり
足りねぇ
最近youtubeで見たアサリの解説動画がすごく分かりやすかった
やっぱタチウオがあるとリッター率が増えるのはどの帯でもそうなのか
急にリッターがは頻出しだしてきた
双方にリッターが
おのれタチウオ
味方のスパクリ 回線やられ
ガロベツの火力が許されざる
耐え切れば良かろうなのだ!
https://m.youtube.com/watch?v=bHQd24MCS2Y
アサリ解説動画貼っておくので暇だったら後で見てみてね
ノーカンヨシ!
ありがとし
人数不利ヨシ!良くない!
エイムの練習試合だった
私はそろそろお暇します、おつかれさまでしたー
マルミは塗り負けてる時の索敵によいぞい
おつん
A帯あたりまでどうしてたっけな デュアルでずっと嫌がらせしてたかも
S+までスシコラ
いやS
スシはメ性でだいぶ当たるようになるから楽しそう
当時は疑似2プライムが大流行してたのでキツかった
いまはヒッセンとガロベツが多い
ラストチャンスだが...
拾いに行くとこうなる...
嫌がらせという概念がよく分からない
アメフラシじゃない?
さっきもやってるよ 敵の高台にキューバン投げたりとか
嫌がらせは前に出れないように射程で圧迫して適宜キルかな
お味方―!
落ちたん
うn
おお よく当てた
味方も9個持ってたので結果的には今の場面であれば投げ渡さなくても良かったですわね
疑似ポイントセンサーです
がああああ
ボムと間違えるという痛恨のミス
おぉん
こりゃやべえ
キルはいい感じよねやなあき
1勝したら撤退だな
入れに行きたい
お相手焦った
味方も焦っている
すごい連携力が出たなぁ
もう焦る必要は何処にも無い
:ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot:
:ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot:
:ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot:
:ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot:
:genbacat:
ギリ踏みとどまる
:ultrafastparrot:
OKいったあ:ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot:
味方スパッタリーのキル数よ
だからちょっと楽だったのか
おつかれよん
遅延考慮して3秒5秒先にガチマ押してたんだけど当たらんかったな
そこまでして・・・
アサリとホコは死んだら即マップがいいわよ
長時間お付き合いいただきありがとうございました
まさかこんなに長時間することになるとは
アサリ残業
時々長くやっちゃうのあるある
よく眠れそう
ヨシラインに乗ってよく眠れそう
ガチをやると興奮して寝つきが悪くなる
気づいたか…
たまに夢を見る
前にとしが毎日4時間ガチやったらXなれるって言ってたけど これ無理ですわ
おふとん直前に一缶イッキして永眠おすすめ
死ぬやん
アタシ生きてる大丈夫
20代なら可能かもしれん
自覚ない疲れがあると勝てないし無理は禁物かなぁ
ガチは月に10時間やれると多い方だ
まず1日4時間ガチをやれる余裕を持っているかという問題がある
フィジカルも大切ということか
X行くだけなら長くて2時間で十分だと思う
Xno
Xの人はそう言うんよ
うそーん
4時間もやってなかったし...
下手な人ほど長時間やるということか
2時間なんか割れて終わりよ...
だ、騙されないぞ…
割るのは慣れっこよ
継続してやるのは大きいかも
慣れちゃダメか
まあ時間も多いに越したことはないだろうけど
コックあきがバイト後に20~30分ぐらいちょろりとやってるのは感心する
ドラクエあきのプレイ時間がそれを物語る
あれが鬼ハイドラの秘訣なんだろうなあ
バイトの後ってのがすごい
泊まり込みの事情で2週間やらなかったら落ちた
継続かあ
戻るのに同じく2週間かかった
バイトしてる時間をガチに回すか
つおいお相手とたたかいたい 落ちるのめんどくさい
まあ私を含めバイト派のとしちゃん達はそういうことよね
ふかちゃんマシンロボみたいなこと言う...
バイトとガチを同時にやる
あとは自分のプレイングが全てと思わないように適宜他の人のプレイも見たりする
柔軟さがないんだよなあ
たまにめっけもんの潜伏ポイントとか見せてくれる人もいるし
んではリグ共々お疲れでした
もみじはみけむらって人が凄い
お疲れ様でした
おふとぅん
おつおつです、みんな一缶開けて寝よう
お疲れよー
おつおつよー
じゃ配信終わります アサリ動画ありがとう
おつおつ
配信は終了しました。