higchat start
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おじゃ
:hai:
2週間ぶりブラするか
今回はあんまなまってないな
ワタシツヨイアル
:minekirby:
ブーメランはシールドするのが正解でジャンプで飛び越そうとするのはじゃんけんになるとこが嫌い
ロゼチコはガードするわけにもいかないのです
ブメをボムで脳内変換してた
高齢試合
バ難過ぎる
割とよかった
これはエアスラ豆知識なんだけど 横回避でめくってきた相手が即その場回避したりシールド固めることは稀でだいたい攻撃行動に移すので反転エアスラがよく刺さる
着地してない
そうだ
満足したのでMHST2にもどりますおつ
おつん
これはバクスラ豆知識なんだけど 戦場開幕バックスラッシュはけっこう相手にあたるが 反撃でそれ以上のダメージを受けるので素人にはオススメできない
:hai:
ちょっとWC
OK
対勇者するか・・・!
:naki:
受け身大事
:syuruku:
魔が差した
対勇者は初手でしっかり待たないと負ける
:64:
盾殺し
ストック余っているとバックスラッシュ復帰阻止で溶かしたくなる病が
ライデインつよすぎる:minekirby:
勇者視点だとライデインに頼らないと間合い厳しすぎる
牽制がライデインで拾われて 当てに行くとその場回避があるから ひたすら間合いに入ったり出たりでフェイントせんといかん
届いてねぇ!
シュルク側が差別化できてて強い技が空Nぐらいしかないからいまいちマウントとれないんだ
?
??
:minekirby:
いつまで続くかわからんけどおじゃま
飛びすぎた
勇者職オオスンギ
勇者は誰もが憧れる職業
:nomu:
ラリホーめっちゃ刺さるんだが!?!?
:naki:
必殺技格差ひどくないか
催眠ブラ
アッ
両方のコマンド見るのは大変だからな…
お互いに単発でダメージを積み重ねくタイプだけど勇者の方が飛び道具分の火力で勝ってるからシュルク側はもっと1タッチからターン継続しないときつい
対シュルクはとにかく殴り合いしたくないから優位とるならそこなんだろなって気がする
最後の空前には殺意がこもっていた
こういう場面でこそルーラ狙うべきなんやろなー
勇者シュルクは勇者側がルーラ引き続けられる限り勇者有利だろうけど バギだとシュルクに傾く
おい!、!、!
出ちゃいましたねぇ
反撃でついつい横強使ったりするけど下スマはコレが強みだよな〜
ラグったのは俺が観戦追い出されたからです:64:
カズヤの横スマガードしても下強すら入らなかったのには少しビックリした
:oumu:
次の自分の番でラストで
:ultrafastparrot:
りょ
マホカンタが見えないくらい脳が死んでいる
使ってる側も見えてなくて勿体無いシーンってのがちょくちょくある
:minekirby:
otu
おつんつん
おつーー
おれはもうだめだ
:haishinowarimasu:
配信は終了しました。