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よろ
新品だと今ぐらいでも死ぬのか
横スマそんな当て方もあるんやね
ジャンプケチったら届いてなかった
上Bの距離ミス多い
抜けます!おつかれさまでした~
おつ たいありでs
よろ
おじゃ
ぢごあきおつでした
悠長銀行
おしゃわあきよろです
追い上げ足りず
サドン見え的r多
ギリ耐えた
:ultrafastparrot:
一歩先を読んだ
マヒャド斬りを打ったはずだが?
おしゃわあきー!
:ultrafastparrot:
復帰ミス多い!
復帰阻止阻止のデイン全部当たる
ルキナの射程的にねぇ
あ、しゅーとんキッズのまんまだった
しゅーとんキッズさん対戦よろしくお願いします
しゅーとんきっずこわい
よろしくですー
徳の高さなんて目くらましだった
当たれーって念じたら当たった
でも勝てそうなポイントがちらほらあるなぁ
つぶしこめばよくなりそう
さっきの試合で良くなかったとこも色々あったから俺はそこ直したいね
部屋40分終了で
うおおおおおおおおダンスするしかねええ
シールドブレイク
やりたいことひとつできた
びみょい
空Nの裏当てができない
こういうとき持続が長いと漏らしが無くて安心
ホムラ相手だと詰められないから安心感ある
やりたいことできなかったけど
呪文開きづらい距離で詰め切る前にMP吐かせた方が色々楽できるんかなあとか考えてた
ホムラ相手だと台あり微妙
あんまり攻撃呪文打つ立ち回りでなかったからあまり刺さらなかったかも?
メラ系とかデイン系とかでも出させればいいかなーって
15以下にすればライデインできないし
違う18か
部屋後3戦で
りょ
勇者一番キツイの近距離だとは思うんだけどホムヒカだと密着からバギで
反確取られない技ほとんどないから剣先+αぐらいの距離取りたい
全然空ダになってなかった
自滅が痛かった
なげぇよ!!!
剣が!!!
届かない間合いで攻撃振るのが悪い:ultrafastparrot:
その通りだ
Aを押しすぎた
これラストで
あい
ナイスメ
やだやだ
空下強い
乙でした!
最強の空下感ある
おつー
おちゃでした
ケン相手ビビらずに前に出てふてぶてしい掴みとかした方いいときあるな…
いかしちゃお