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やったらぁよ!やったらぁよ!
:ultrafastparrot::whisky:
ロラコラとは珍しい
最近たまに見るね
納涼アサリ入れ大会
絶句するしかねえ
さっきの味方がチンカスなら今回の味方は神です
それはそう
2勝する前に割れそう
最近黒ZAP持っても捗らないからもうロラコラに縋るしかない
:dou:
新武器開拓するしかねえわ
勝ちの目が出てきたらトロール止める奴俺許せねぇよ…
あとでどうせ通報するから関係ないんだ
何してんのあのローラー
少年サッカーやぞ
まあ最後キル取れなかった俺が戦犯だからいいわ
ガチアサリを持て…鬼龍のように
鬼
鬼龍こそガチアサリを愛していた…すべてはガチアサリのためだった…って入れようとしたのに…
防衛意識が弱すぎるのだろうか
やっぱヴァリフォイとか持った方がいい気がしてきたな
ちょうど見てなかったから試合内容と関係ないけど ガチアサリの防衛はどんなのが理想なのかいまいちよくわかっていない…死なないが最優先とはおもうんだけど
:ultrafastparrot:
なんかパッとしねえ
まあ負けるまで持ってみよう
ジェット持ってみたいけどキル速度がなぁ
ダイナモが前線道連れに崩してきてたから活躍の伸びしろ自体ないかった感
エイムがクソなのでジェットもダメそうですねこれは
どうなんじゃろ ジェットはキル強くてもキルする速度が速いってイメージもないけど
なんか最近ステジャン使う必要ないというか自分にあってない気がしてきたんだよね
ステジャンの分をジャン短にした方がいい
最近沼にハマりっぱなしやんけ
つまり沼がマイブーム
早よ終われそんなマイブームはよぉ!
なんかOK乗る前に割れそうな気がしてる
でも大抵ブームとかスランプって気づかない間に終わってますよね…?
インク回復ブーム
インク回復ブームの大きな要因はインク消費社会と考えられています
としあきに勧められたヴァリアブル(ヴァリアブル!
おしい
なんでガチアサリ作らんの
作らないならせめて敵のガチアサリ止めに行って
9個にする説を徹底してるのだろう
ジェット試すかぁ
ヴァリアブルはまだ勘が戻ってない感じに見えたけどものう
プレッサーで3人倒せる人が強いジェッカス
勘というかチョーシが戻っていないというか
いいパス回しだった
ヒャッポイ ヒャッポイ ヒャッポイ
あの味方がこっちにアサリ投げてくれたのめっちゃありがたかった
:rainbowparrot:
味方が上手ければブキは何でもいい気がしてきたマン
そう…これが味方トゥーンです
最強の攻略法来たな…
すごいヘイトを買った
イヤなアメフラシだな
ぬおおおん
これは運がなかった
まあ今回はしゃーない
連携は良かったね
すごい追い上げたので実質勝利
実質勝利ならヒビ入れるな!
将来S+3に落ちるところまでみえてきた
形式上のヒビだから…
しかしよくそんだけブキ換えて対応できるもんだ
:yosi:
:ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot:
:rainbowman:
とりあえずOKは載せられたか
とはいえこのペースの勝率だとやっぱ落ちるの時間の問題やな
しかしこうやって傍から見てるとアサリはとにかく敵の数減らせるの強いな…
エンガワの風呂って強かったっけ
逃げやすいので風呂はハズレかなぁ
なんでだよ
:stzero: :zld_link:
黒ZAP持ってみるか
黒ZAP持っても勝てないことが続いてたからやめてたんやけどな
ほんとに今頃気づいたけど敵の数減らすとイコール敵の得点能力を半減させられるのかアサリ
キル数で勝ってる敵にやられることがあるのもアサリなのだ
アサリ作ってゴールは前提なんじゃな
そういう試合をトップビューで見るモードが欲しい
多分キル稼いでるのがアサリを作らずに押し合いしてる最中のみの状況なのかなと
敵ガンガン作ってくるね
帰ってこいパブロ
「おれに渡すな!」ふいた
今日はもう全部ダメです
乗ったので実質リセット
マジで敵がバリア割ってる間に敵陣行くなら上のイカ数見てから行ってくれや
筆は上手いのと地雷が極端すぎるのや
よし
:yosi:
いい爆破でした
長時間敵だけガチアサリ持ってる状態はやばいと判断して味方の洗剤にアサリ渡してガチアサリにしたんやけど正解だったんかなあれは
相手側の視点が欲しいね
ガチアサリのガの字もわかってないけど 洗剤αのカウンターとSPに期待してガチアサリ持ってもらうのはデメリット無いように思えるがのう
アサリ集め中にガチアサリぶつけられて時々死ぬのがおれです
味方に頭が上がらない試合だった
:ultrafastparrot:
ノヴァよりクラブラのがよくねって気がしてきた
ノヴァは火力すごいけどアサリ向きじゃない気がするね
ラピあたりも射程長くてイヤらしい
んでもクラブラどっちもSPが後衛なんだよなぁ
早く動けるようになるからクラネオ選んだけど
パッと見は火力高い方が敵の数減りやすそうな気もする
:ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot:
ハイドラであの位置にジャンプは自殺行為だ
:rainbowman:
今みたいに防衛中にも関わらず敵陣に行くアホがいるとこちらが防衛も反撃もやりやすいのでございます
ナイス1ポイント
えぇ
のあーーっ
何持てば勝てるのかわからない2時間でしたね
次回のアサリはクラネオからスタートで良さそう
クラブラは頑張った感じがする
7勝11敗はやばいわよ
S+のせかいはきびしい
連勝できた試合がノヴァ持った時だけとかやばくない?
クラネオの手数と火力がいい感じに働いてたように見えたよ
とりあえずポジティブに考えてS+3に落ちなくてよかったのとクラネオいけそうって発見があっただけでよしとしよう
リグマでガチアサリガンガン作って攻める練習がしたい
ペナ増
多分ガチアサリ入れられる時に入れてしまうの悪い癖なんだろうけど味方とその後息合わせられる保証がないと思うとやっぱ入れられる時に入れたくなってしまうんだよね
敵にカウンターアサリ渡すことになるから加減が難しい
見方が作るまでガチアサリ保持し続けるとガチアサリはマップに多くなると考えることはできる
SPも増えるしそれがいいのんだろうか
敵がガチアサリ3個作って突っ込んでくるのなかなかプレッシャーある
いや今日みたいにガチアサリ持ちたがらねえ味方もいるし
あじかた
お味方
初戦の味方はマジでやばかったやろあれ
アサリドリブルしてんのかと思ったらそうでもないという
お味方は普通に読むのな
敬意を表するときだけみ派になるということはあじ派を装ったスパイと考えられる
本当にヤバいのは9個持ってあと1個拾おうとしたら横から掻っ攫って死ぬお味方
ニクンとこ行こうと思ったけどNaomiiあききたしもうこのまま居座るか
抜けるならぬけるYO
アサリはほんま難しいルールだぜぇ
アサリぐまでもおk
今リグマアサリなのん?行くんなら行こうかな
それじゃレギュこれでぬけます
いっぱい練習できるね
おけ
みんなのアサリに対するやる気が高い
地獄のルールはさっさとXになって逃げるんやっ
敵のフォローが早い…
Xになった後も地獄なんやけどなブヘヘ
地獄のが大抵長く感じるんやけどなブヘヘヘ
じゃあ俺が部屋作るか
とりあえずクラネオ使ってみるか
味方が大変お強い
サスケェ!ルビンは腹筋に悪いからやめなされ
パワーが上がった
ナイスー
:ultrafastparrot:
ないす
:rainbowman:
次回の野良アサリはやはりクラネオスタートか…
さ ば
:ultrafastparrot:
順調にパワーが上がっている
おおん
距離の暴力感も感じる
なんだぁっサイレンスが二人いる
何っすでに1落ちているっ!
イカ娘
敵チームやるなぁ
1落ち短射程のみでまあここまでやれるもんだ
本当に一人落ちてんのかってくらい強かったんやけど
シャープシャープボールド
しかし味方が強すぎて練習になっているのか分からない
まわり大体X勢
ナイス
展開は早い
なにそのおちば
僕も野良アサリでXの味方引きたいです
2250部屋でも勝てるんだね…
ラストのデスは怖いかったのう
第4話:当たらぬ竹
何話かあたり:終盤 SP合わせて
最終話 ガチアサリを君に
お味方トゥーン
連携は取れていたのではないでしょうか
防衛が〇
チームだと通話が可能だけどペアだと実戦に近いね
全員意思疎通取れてても一匹は想定外な状況になるだろうし ペアだとだいぶ近いのかもしれない
何もできねえ
編成が重め
何時まで遊びます?
俺は更新までいけるからそっちの都合に合わせる
おk
ファミZAPに何かを期待して持つ
グリルきらいふいた
どうすればいいんでしょうか!?
最終的に全員倒せばよいのだ!ってスレイヤーさんが
4対3でやった短射程の動きが出来たら強そう
これから攻めのターンって時に味方が次々デスしてて厳しい感じでした
そんな動きできるなら今日野良アサリで苦労しねえ!
いまの試合s+2人しかいないんだけど!?
分かっておったろうにのう
めっちゃ裏から敵が入ってくる
あのしめじハンターヌメッと来てベベシって倒してゴールしてくる
動きをトレースして次回に活かすのだ
こっちが気がつかないうちに来てるからトレースしようがない
ほげえ
展開が速い過ぎる
2試合で-100!
やはりセンプク…
どうやって潜り込んでたんだろうな・・・観戦モードが欲しい
そんな都合よく9個抱えてアサリ調達出来るんかなぁと
キャラコンもかなり身に付けてるタイプであった
敵を倒してガチアサリ完成させてくるのに長けてるんだろうか
勝手な憶測するなら通話でアサリの位置確認しているとかあり得るのかも?
ペアで細かく伝達できる自信ないわー
:dou:
ごっそり減ったな
ドラマ的試合
計測で終わっておけば…
:soudane:
金星配給おじさんを返上するのだ
まーたお互い偏っておるのう…
ペアでバランス取ったブキ選ぶじゃろ?もう一組同じことを考えたら即偏るって寸法よ
銅モデでホッパー3枚は地獄じゃろ
ガチアサリ外すパブロの価値とは一体・・・
負けたけど楽しかった
のああああああーっ
計測終わった瞬間に連敗してるんすけどいいんスかこれ
ブキが探れる
銅モデはクイボナイスダマンで遠距離もアプローチ可能な感じが嬉しい
マキちゃんのああーをなーーんって発音する
ぎりぎりぃ!
あっぶねえーーーNaomiiあきのナイスすぎるタマだった
:ultrafastparrot:
:rainbowman:
5連敗したけどまだ5分!
チャクチの底力と仲間の畳み掛けの強さを感じる
面白いくらいメインでキル取れてない
:rainbowman:
ステージ次第でスパッタリーは無敵になれると思うんやけどな
次最後かな?
ノックダウンするしかねえ
敵が遠距離強めでヒッセンとなるとスパッタリメインよりサブスペに頼る事になる気はする
グワーッ!
トーピード投げてるだけのクソでした
ナムアミダブツ!
おつおつ
おつおつ
クラネオが合ってたのかな
おつ配信
クラネオか竹やったなぁ
相手のウデマエ確認しとこ
えぇ・・・
なんだ…なんだこれ
教授これは一体・・・
全然分からない 俺たちは雰囲気でアサリをやっている
おばちゃんの気分だよ!
明日23時からアサリだぜ!
明日っていうか今日だけど
というわけでまた頑張ります
いっぱい負けたけど2200だし!
おつですた
今より過去にに縋るぜ!
銀か金か気になるね
俺たちの明日が今日
次の野良アサリはデボンとハコフグだから黒ZAPまた使えるかもしれない
まあまずはヒト速積んでクラネオで頑張ってみるわ
何分くらいにリグマの結果でるんだったけ?
わがんね
:ultrafastparrot:
15分
14分
どっちだぁっ
仕方ないから15分までナワバリして時間潰すか
13分じゃないのは確か
大体同じじゃねえかよえーーっ
ガンガゼ&ハコフグでバレルは厳しかったかもしれない…
:rainbowparrot:
どっちもいけそうに見えるけど
バレル持ってから負け越しておる…
でも黒ZAP持ってると黒ZAPだらけになるじゃないですかー!
そうなんだなー
バレルに支援してもらいながらの前線の戦い方がわからんぬ
アーマー3枚とかいても逆に攻めれない感じあるし
でも敵がアーマー3枚だとめちゃくちゃうざいという不思議
リンちゃんなうしてない!
リンちゃんノウ
アーマー4枚で2500超えてる記録を見たぞ
きこみすぎ
記録出たー
結果が出たぞい
試合中ずっとアーマーがついてりゃそりウザザかろうな
ウザいアメフラシってどうやればできるんだろうね
さて結果を見にイクゾー
才能かも知れん
:ultrafastparrot:
:ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot:
:ultrafastparrot:
:ultrafastparrot:
:ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot:
Naomiiあきに乗っかっただけなんだ
ごーるどかよ!いいなー
あと5で100位入れたぽい
やべーぜ
日本限定でもちょっとおしいだった
というわけで記録も出たし配信止めます
おつよー
リグマお疲れさまでしたー
おつおつ
おつかれよん
:ultrafastparrot:
この調子を野良アサリに持って行きたいんですけどっ
:soudane:
ブキの選定が全ての気がする
やはりクラネオを持てということか
:yosi:
まあ次やる時に本当に俺に合っているか分かるだろう