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昨日は各地の太郎をしばいて回ったところまでだから今日は源飲み屋の続きから
まあうまくいけばラスボスまでいけるのかな?
わはばちくん
わはおじ~
ばち💢
怒んないでよ~
がああああああああああ
まあああああああああああ
出口どこ…
死
ぐえー!
1周目はここぬるっと1発で抜けちゃったから逆にどう行けばいいんだかわからねえ!
ああこっちか
よしよし
あれ
そういや今思い出したけど
なんかのイベントをまだやってなかった気がする…
でもなんのイベントだったか思い出せないな…
あ思い出した蛇柿だ
なるほど蛇イベント終わらせてるとこの下に蛇が出るのね…
めっちゃ痛そう
生柿ってそういう…
柿が…取り出すぞ…
何に使うアイテムなんだろこれ
食べる
まあ誰かに食べさせるんだろうかな…?
わはー
むすー
ちょいあー!
牡蠣が好きそうなやつにおしつける!
牡蠣はうまいからな…
昨日強敵連戦まだやってねぇ!って言ったけれどそのまま久々に挑んでみたら2つ突破出来た
やるな!
このミネラルが体にいいから大丈夫
ばっちーもクリアしたらやってみようね!
まさかな…
連戦はまあやるつもりではあったがタイミングがわからんね!
難易度的には四エンド全部終わった後でいいわよ!
割と瓢箪10の攻め力MAX(お面なし)の数珠10でも連戦突破は苦戦するし
柿の使い道がとりあえず分からんがそのうちなんかあるだろ…
食べさせられそうなやつなんて限られてるしな!
とりあえず本筋へ
怖いよ…
本筋っていったそばからこれか~~~~
返せ!
この不快な雷は!
まあああああああああ
今日の死は早いな!
蹴鞠マン固すぎない?
まあ固いだけで無害だった
さて多分もうやり残したこともないはず…ないはず…?
平田屋敷で親父殿倒してれば別EDフラグはいいんだよね?
そこで手に入ったアイテムの方をエンディングで使うのよ
常桜の花回収してるからね
はいいんだよね?なるほど
なんか変なのが入ってしまった
ノーマルだとここのボスあんまり強くなかったけど艱難辛苦だとどうじゃろな
落下忍殺で何とかなるだろう多分
落下忍殺で倒すのも楽しいけど不死斬りでまとめて斬り捨てるのも楽しいよね
そういやまだ使ってないな不死切り
がああああああああああ
タイミングが悪かった…
発狂!
ヨシ!
発狂パターンあったの完全に忘れてた
涙を流す(物理
発狂大歌舞伎~
さてもうラスボスまでいけるわけだけども
ちょっとその前に怨嗟の鬼チャレンジしてみるか
ばちなら勝てます
がんばれー
怨嗟の鬼落下死って修正された?
わからん
多分今も出来ると思う
🔥尿つよいな…
やっぱつええぜ…近代兵器!
だな!
行くのか…厄憑艱難辛苦怨嗟…
はー修羅連戦だけ突破出来ないのしねなの
まあパターン自体は変わらないはずだからいかに弾けるかじゃないかな…
多分元々弾く要素少ないのが怨嗟の鬼だから純粋に攻撃力増加が響いてくると思うわね
コイツラとしゃべるとフラグが立つんです?
フレーバーだよ
モブは喋っても大体どうでもいいフレーバーやお得情報だけで必須なのはあんまりないよ
ふいんきはだいじたからな
しらそん
あの逃げようかどうか迷ってる兵士をもう迷わないで済むようにしてあげるのいいよね
おい!
何で残ってるんだ
内府兵が邪魔だわ
初回だけ怨嗟の鬼に挑んで死んでいく奴らがいるフレーバーいいよね
多分ここの赤備えはHPが削り切られると二度と復活しなくなる特別仕様
がああああああああ
ウワーッまた怨嗟と戦ってる!ってそうか瑠璃考えると戦うか…
瑠璃だけ考えるならもう1周さっさとする方がお得だよ!
しかしだいぶ卓越している
ただ単にやりたいからやってるだけなところはある
怨嗟はかなり頑張ってパターン覚えたからな…
瑠璃ほしいのと攻め力ほしかったから頑張って落としました
お前さん…ありがとうよ…
ぐえー
あの炎不利卸やっぱ右側が壁だと避けれないわね…
第一は左、第二は右周りで避けれるんだっけか
4連撃はずっと一緒じゃないの?
連撃じゃなくて遠距離攻撃のほう
腕振り下ろして炎の柱立てるやつじゃない?
これ
これは別に右左関係なくない?
真ん中が高いだけで
個人的に左によけようとすると食らうから
なんかずっと左だと当たるわってなってた気がする
まあ癖の問題なのかね
多分感覚と視界の問題で移動とジャンプのタイミングが狂ってるだけだと思う
あのーすみません
焚火につっこんだ
地面の炎が邪魔なんだけど
わかるー
そうですね
ぐえ0
こういうパターンもあるのか…
そういや連戦だとこいつとも戦わされるのか…
だから修羅連戦は大ボス裏ボス大ボスって感じでめっちゃ辛い
でも体感ちょっとやわらかめだけれどね
そういえばこんな攻撃もあったな…
それは避けられない
弾くタイミング遅れたか…
4連撃に攻撃挟もうとしたことないけれどリスクやっぱり高くない?
あれー?
高いね
万一考えたら振れない
でも2発目は股下潜ってればそもそも当たらないから1発は振れるよ
まああああああああああ
やっぱあの距離だとギリ当たっちゃうか…
うーn
なんかさっきっからタックル後の距離を見誤って火の玉食らっちゃってるな…
自分はもうそれが怖くてよっぽど確信できる時以外は距離取るようにしましたよ
強引な手段として霧ガラスって手もある
やばいときは傘!
傘いる?
当たるなら防げばいいし
まあいる?ってのは冗談として忍具使ってしのごうとすると形代足りないから困る
ええー?
かべーん
この日の弾ってこんな当たるもんだっけな・・
緊急回避用としてあって損はない
真横に走ってる分には当たらないはずなんだが…
多分でこぼこしたところ走ったからその分横移動が遅くなったのかな…?
とびかかりの時にカメラ1回転挟むのやめてくれ!
あーそういえば正面だと判定あるのか振りおろし
やったか!
行けるですてばちちゃん!
ええー?
おい!
おい!
おい!
すざけんあ!
今のはひどい
あっちょっと引っ掛かる♥
やっぱ4撃👀のタイミングで攻撃すると動いちゃって当たる可能性あるからここは防御してないとだめだな
四撃目の後に1撃くらいなら通りそうな気もするけれど位置関係の問題かな
4撃目のタイミングで股下から動かなければ普通に通せるよ
4撃目で行けるだろとか攻撃して位置が微妙に股下から出ちゃうと食らう
今回はベストエンド?なの?
ぐえー
わぁらmn
わからん
柵ー!
一撃かあ
生きてる鯉
ダンッ!
ま選ばれたんでしょうな
焼き豆腐フル
はええな
すごいすごい!
イェーイ!
さすばち
やるな!
やるな!
やっぱ怨嗟は戦ってて楽しいわね
白菜シンクの怨嗟が割とあっさりと
個人的にはかなり好きだよ怨嗟
まあつがい猿とか首無しに比べると二度と戦いたくないってほどじゃなくなるわね
リズム作りやすいし派手だから戦ってて楽しい
たぶんこのゲームの中でも戦ってて一番楽しいまであるよ
理不尽要素もたまに地形が絡む以外ではそんなにないから地形で死んだりしてもまあ許せるし
この後何するんだっけな…もう一心様か?
一心様だね
そうか今回は50分くらいで倒せたのか進歩進歩
ちょっと今更だけど音下げよう
げんちゃんのふしぎりは背面に回ると楽ですわ!
サクサク
こんな弱かったっけ…
ばっちーばちばち
卓越したすてばちちゃんの敵ではないな
弦ちゃんが弦ちゃんになる位の経験は積んだということだ
おかしい…心の中のげんいちろうはもっと強いはず…
こうして盛られたのが心中の弦一郎です
そう…記憶にある弦一郎殿はたしか…
ということで連戦やろうね!
芦名二人羽織
ぐえー!
まああああああああ
まあああああああああああ
この弦ちゃん普通の斬り使ってくるんだよな
踏みにじらせはせぬぞって言ってる弦ちゃん踏むのいいよね
そうだね
大体見切りか踏み付けで体幹溜まった時に言うことになるのいいよね
やっぱちょっとはやいな
まあああああああああ
ガード貫通する一心様のおそろしさよ
やっべ
一心様にタックルしちゃった
ぐえー
一心は一段階目さえ越えれれば流れで行ける気はするんだけども
まああああああああ
ああああああああああああ岩
まああああああああああ
岩!
ううn
踏みにじらせはせぬぞって言われるとジャンプしたくなる不思議
ここやっぱ早く動いちゃってるな…
ダメだなここも早く飛んじゃってる
ぐえー
ううn
宅は生きてた
やっぱ弦ちゃんで死ぬとだめだな…
ぐえー
まあああああああああああ
ぐえー
流れが来ない…!
!ううn
はい
なんか行ける気がしない…!
うーnちょっと休憩するか…
というわけでいったん終わるね
見てくれてありがとな!
なにっ
おつよ
おつよー
おつよ~