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親父殿の手厚い出口アドバイス
結構余裕あるよね親父殿
死
し、死んでる…
親父殿だからな…
妙に元気だからここでしっかりトドメ刺しておくか!
そろそろスキル覚えてもいいんじゃない?
スキルポインツっていつたまってんだこれ…?
義手技?も追加されたかな
敵倒した時
雑魚とかボスとか倒した時にゲージが伸びる
敵を倒したとき
👺には合ってないのか
別ページにもツリーがあった!
えっしかもこっちのがたぶん重要じゃない
まあすぐたまる
ふふ!
まあすぐ溜まるよ
ばちんちん
ゲージの状態だと死んだら半分失うけれどポイントになったら死んでも減らないから安心してね
ゲージって?
荒らしゲージ
スキルポイントがゲージとポイントの構成になってるでしょ!
初めて気が付いた
ゲージがたまり切るとポイントが増えるけど死ぬとゲージが減る
こんなのあったの
すてばちは雰囲気でニンジャをやっている
基本的にゲームシステムとかしゃらくせえ!って後回しにしちゃうから…
説明書読まないタイプか…
昔は読んでたんだけどね
呼んでてもよくわかんねえからとりあえずやるか!ってなりがち
まぁめんどくせ!ってなるのは分かるよ…
パンッ…パンッ
お蝶殿…
ババア!
デター
チュートリアルきたな…
格ゲーみたいなスクショだ
チュートリアル戦闘です
マダムバタフライ
まあ攻め力上がってりゃ余裕だろう
大体格ゲーなのでセーフ
このババアいつ見てもかっこいい戦い方だな
スタイリッシュだよね
そしてババアなので打たれ弱い
若い頃が美人だろうと想像できるババアはいいババア
足で刀弾くのはバトゥーキかなにかやっておられる
ババアの時間だ!
があああああああああ
しあわせ投げ
ズボッ
zb
子犬よ
というかチュートリアル戦闘って
チワワの語源
ここもしかして超序盤に来るべきところなのでは?
後から来ることも出来るんだ
ババア強いから後回しにすることもある
超序盤に来れるだけのエリアだよ
別に順番なんて好きにしていい
弦ちゃん倒すのとおばば倒すの両方やってはじめてチュートリアル終了だよ
弦ちゃん倒してからじゃないと火力足りなくてやりたくねぇ!ってなることもある
ワザを使いこなすタイプ久々にみた
まぼろしお蝶ってまぼろし探偵みたいだよね
があああああああああ
生きてるの!?
死んだかと思ってた
まぼろし探偵って?
秘技クソカメラ
忍法クソカメラの術
カメラで見えねえ
HP削り切る長期戦の方が大変よね
これがまぼろしお蝶…
汚いな流石忍者汚い
まぼろしおごも
忍法クソカメラの術でだめだった
脚で攻撃受け止めるのかっこいいなぁ
やっぱり鉄入りの靴なのかなこういうの
『まぼろし探偵は、1957年に『少年画報』に連載された桑田次郎の漫画作品
カジキもやる?
ふるくない?
ババアは全身硬くなってるから素肌で受け止められるよ
そういやまだ追加された連戦やってないな…
連戦って?
ああ!
強敵との連戦
歳を取ると体が固くなるっていうもんな
ボスラッシュ
サイフラッシュ…?
サイフラッシュ…
サイフラッシュ…!
フェ院!(バシィ
何ヶ月くらいの子犬?
危険攻撃の合図は危マークじゃなくて敵モーションと聴覚で判断すると敵から目が離れることがなくてやりやすいぞ
つまり俺たちがたくさんコメントしてゲームから出る音を阻めば…?
しばいぬ
バシィ
アテレコ
ダンッ
生きてる狼
ダンッ
夜中にやってた柴犬にアテレコする番組四夜連続放送で昨日で終わっちゃった…
動物にアテレコしないで
そんな趣味の悪いもの早く終わって
なんでアテレコするの?
ナレーション入れるのは兎も角なんでアテレコするんだろうね
かわいいでしょう
怒りがわくかな…
よけれねえ
ジャンプじゃなくてステップじゃない!
驚異のホーミング性能
ステップでよけようとすると通常攻撃もステップでよけようとして悲惨なことになるな
通常攻撃もある程度はステップの無敵でよけれるよ
:gomo:やったか!?
やったか?
幻術だ
ぐえー
ゲージ1本だから余裕じゃんって思ったらこれかよ!
ばっちーが完全に手のひらで踊ってて俺も鼻が高いよ…
上でぐえーしてる奴もその話題出すって事は一本削ったんだよな…
シビアすぎる
こいつはジャンプじゃないとだめか
そういやなくなったんだが…
フフフ…
命が?
がんばろうね…
帰ります
別になくてもいけますわよ!
まあ弦ちゃん倒してからでもいいわよ
うおおおおお!
敵御杉
なぜなら俺は一心様を信じている!
うわばみの死地を乗り越えた狼なら余裕よ
瓢箪は
ホーミング縦切り
左からじゃないと奇襲できないのね
なんか場の空気死んでるじゃん…
そして取り損ねた
ぬーん
侍大将ってぶっちゃけパターン多いし取り巻き掃除から始めないとだし下手なボスより強い
名所ってどうでもいいタイミングでしか来ないな…
期待するもんではない
ぶっちゃけ金とスキルポイント1回だけ半減しなかったところでどうせ死ぬところでは何度も死ぬからな…
気付かない取り巻き
無理だってこれ!
フフフ…
ヨシ!
やるな!
やるな!
やるな!
こ七余
どこ?
上から手裏剣飛んできてます
????
目指せ天守閣
どこだよ!
あいた
フフフ…
とりあえずそのあたりの壁の間に隠れているさっき見えたおっさんの話聞いてみるといいかもね
壁って?
グワーッ
期せずしてフォオオオオー!に気づかなかったばっちー
何それ
ふふふ…
4人いるのか…
?
つるつる
いいぞ
フォオオオオオオ
wooooooo
フォオオオオオオオオオ
まさか引き込まれてる?
なんなんだよこいつ!
飛んでるときに手裏剣は特効らしいな
走り抜けてもいいんだ
幾人ものチワワがキレた罠ポイント
チワワがキレるポイント多くない?
そうだね
ちょうどいい感じに殺しにかかってるからな…
芦名変化球手裏剣
こうした経験を経てモブなんてまともに戦うだけ無駄だなと悟るんだ
死
ロックできないわ
飛んでるときってそうじゃないわよ!
手の届かない位置にある敵を攻撃して行動を中断させたいときは手裏剣 覚えておくといい
ゴマ塩程度に
普通に強い
こいつめっちゃめんどくさいよね
ぴょんぴょん
ズサー
あさ
頭から瓦に突っ込んでるのに生きてる
ひょうたんにしたほうがおとくじゃない?
サンキュー握り灰
バッチー突破してる!
突破って?
まだこっからだよ!
うわばみとか
好きとか
蟒蛇は倒したよ
…
上にあるやつに気づいた狼
敵多いな…
城というだけあって
城ってのは要塞だからな
?????
はい
テロリスト
ボンバーマン
なにが?
敵が
種
ありがたいですよね瓢箪の種
絵馬にもふるまえるのか…
茶だ。
ああやっぱこいつも腕なかったか
右手だけで仏掘ってるからね
いかんモブが強い
そこでこのステルスキル
やあやあ我こそはのおじさんもこれと同じモーションだったよ
流派が違うやつ
ぐえー
雑魚の癖に妙に強いやつ
慣れれば突きしかきけんないしそうでもない
硬い敵は集団だと困るわね
さっきはババアが騒いでそとまで見に来てた侍が
多いわ!
HOTOKEも近いから安心
侍を見つけたら3匹はいると思え
マクドナルドには侍の卵でいっぱいだ
空中弾きも保険で欲しいわね
もうもってたとおもう
そんなものはない!
ぶっちゃけうかつに飛ぶ方がマズいのでそんなに空中弾き使う機会はないわよ
まあうn
これは無理だわ
3人
3人いれば勝てるとでも思ったのか?
狼は袋叩きにされると死ぬ
このゲームのキモはいかにして1対1の状況を作れるかだ
つまり幕末オープンゲット
これも奥までいかなければいけるはず
めっちゃ不審がってる
等辺の使い道がわからん
おもちゃ
ブラボで言うと石ころ
その閉まってるところが今上から来た場所です
ブラボもやったことねえって!
それはわかる
シャドバで言えば路傍の石
奥でたたかうと こうなる
勝ったな
ガハハ
あぶねえ
ああ休息するとリスポーンするのね
そうね
ちなみにあのまま殴られたら仏からはがされる
ちなみにさっきの扉内側から開けておくこともできます
…
楽しい人
やったーかっこいいー
死
さぁ弾きの練習です
来たな戦国音ゲー居合マン
リズムゲー!
ガード削りで殺しに来るのでしっかり弾き覚えましょうね
弾かないと体感が死ぬと
体幹以前に体力が死にます
体力もなんか削ってくる
体幹どころかHPが削れる
灰は一応聞くんだな
空間違えた
わかんね
こいつ相手に斬りかかることはいったん忘れていいわよ
キラッと光ったらキンキンッて感じだ
弾いても体感が持たないな?
ひとつめははじけてるな
弾けばブレイクしないです
2連撃なので2発目がガード判定になってる
はじき続けてる間はね…
なるほど
完璧に理解した
普通の攻撃もあるんかい
理解した?
わかってきた
死ィ~
下段さえ見切れればいけそうね
やったか!?
ガハハ!
やるな!
すごいすごい!
さすばち
たぶん最速突破かこいつが
弾きと見切りのチュートリアルを終えたばっちーにもはや敵はない
他のボスもこれくらいサクサクだといいんだがな…
居合マン倒したらもうすぐアレの時間だな
それ
ツダケン
弦ちゃんタイム
左腕の借りを返さないとな!
ヒーロー着地!
やったーかっこいいー
不意打ちとは卑怯なり
卑怯とは
参る。って言っただろ!
があああああああああ
これも葦名のため…
これなら1時間くらいあれば倒せそうだな
だな!
?
雷返しなり
覚えておきましょう
うなきも拾いそこねたな今
宇那木
うなぎたべたい
まぁうなぎ使わないだろう…
そうだね
ズボッ
ここのげんちゃんが実質セキロボスのチュートリアルだよね
突き下段つかみ遠距離あるしな
弦一郎殿が弦ちゃんになって初めてSEKIROのチュートリアル突破
危険行動三種盛り
見分けがつかん
ちゃんとした弾き合いできるのこいつが最初じゃない?
見分けがつくまで死ぬんだよ
危マーク見てるとモーション見えなくなるから
あと回復行動に反応してくるのこいつが最初だよね
だからマークじゃなくて音とモーションで判断しようねって話なんです
おじいちゃんの突きとか見てから反応するのキツイよね…
そうだね
ステップじゃ避けれんね
というか今のが尽きなの?
今のは掴み
投げ
投げ
ああやっぱりか
ジャスガできる打撃投げ
突きは別のあったもんね
実は横ステップは前ステップより無敵時間が短いらしいのでそれがステップ役に立たない印象になる人の原因らしい
しらそん
なるほど 前ステで抜けれる攻撃多いと思ったらそういう
うわあああああ弦ちゃんチャレンジだあああああああ
壺お前は今どこで戦っている…
ツボちゃんはブラックツボになったから…
気付いたら見なくなったな…
うむ…
遠投された?
セコカン的な職場に遠投された
おつらい…
きついところじゃねえか
オオオ イイイ
お仕事見つけたって言ってから見なくなったからまあホント疲れ切ってる状況なのかな…
ここにも来られないほどにか…
名前忘れたけど変な二段斬り使うの縛りプレイみたいになってるのよおおおおおお
竜巻斬りだっけ
何それ
ばっちーが使ってるその流派技
割と隙が多いからね
ボスを削りでちまちまやっても終わらないからな…
旋風斬り縛りプレイ…堕天ちゃんやってみて!
え
つかわないと倒せないの?
自分流派技入れない派なので…
使わないほうが楽だと思うのよ
私も後々のあれ以外ほぼ流派技使ってなかった気がする
薩摩流じゃなかったんか
どっちかというと振りまくってるせいで隙が増えて被弾多くなってるって話ね
流派技はかっこいいんだけど使いどころが限られるのが多い
後ろ回避ぶった切られてるのもかなり多いわね
SEKIROで急いで距離を取るって被弾フラグだからね…
美味しくないのは基本受けるって考えてもいいかも
謎の突き広範囲
美味しくないの以外は
わかってきたな…
投げにジャンプしちゃうマン!ルナもそうだから気持わかる
結構な人が通る道
空中はじきしててだめだった
クソ技きたな
突きじゃねえの!?
上から振り下ろしてるのよ!
突きなら危が出るから…
じゃあつきってどれなの…
ズボッてしてるやつ
いや最後の危のやつって突きじゃないの
危!ってなる3つの技のうち一つ
刀を突き出したら突きよ!
見切りが仕えなかったからタイミング悪かっただけかな
振り下ろしの次にくるのが危で突きじゃねえかな~
いまの
とんだあとのやつと
唐竹割りには危がでてませんね?
ハァーッのやつ
どんな変な攻撃でも危険攻撃が出てない攻撃はガード可能なやつということを覚えておきましょう
体感が 持たない
🔥🐮🔥
体幹なくなっても即ダメージじゃないから別に気にしなくてもいいのよ
崩れていいのよ
崩れた後のその後に攻撃来なければノーダメージ
下手に素通しするくらいなら常にガード構えてるくらいでいい
ハァ…ハァ… https://gyazo.com/baff55439e3382833f04af6e17cc9296
やるな!
うわあああ伝説のスペブ50達成してるうううう
ズボッ
ケオッ
あっもしかして
ガードに気を取られてスライドできなくなってるな
スライド?
普通の試合でスペブ50とかいくんだ…
突きからの下段!
いいぞ!
ぐえー
弓弓切払いの後に攻撃続くと受けれんな
唐竹割りに後ろステか後ろジャンプかしてるのね
あれは素直に受け止めるか横ステだ
ばっちーは後ろにキーを入れるのが死因の半分くらいありそう…
ああこれレア技かと思ったらダウン追い打ちなのか
左様
やるな!
その弓くれ
げんちゃんは一生弓で引き撃ちしてたら負けなかったろうに
あやしい避け方!
ヨシ!
一段階目ヨシ!
はい
勝利まであと一歩だ!
あんまり聞かない2回目回生セリフ
ぐえー
ばちぃ~
えぇ~
ばっちーなんか崩れていないのに被弾するのは弾き狙いすぎてガードボタン押せてないパターン多そうね
はい
これが弦ちゃんが弦ちゃんたる所以
実はチャキチャキしない限りは1回ガード押してから結構長い間弾き判定になるので
先出し気味にガードしていいんだ
むっちゃ猶予あるよね
気付くまでにかなり時間かかった
シラハゲ?だかで気づいた
なんか下手すると1秒近く弾き判定あるよね
1秒!?
体感でそう思ってるだけで実際は30fとかなのかもしれないけれどめっちゃ長い
0.1秒くらいはあると思う
卓越してきたばっちーを卑劣な引き撃ちが襲う
突きなのか下段なのかわからん
妙に追従してくる突き
それを見極めるのよ!
突きとか気合とか
ぐえー
唐竹割避けて何もしないパターンあるけど何なんだろう
情け
疲れ
多分弦ちゃんと狼の位置関係じゃない?
ばっちー全部ジャンプしてる説
多分それが混乱の元になってる
唐竹→下段って思ってたからジャンプで避けてたんだけど実は突きだったというのが判明した
そうですね
現実的に考えると当たり前の話ではあるんだけれど弦ちゃんの突きは突く構えだし下段攻撃は薙ぐ構えなんだ
セキロで見た目に文句言ったのはオニのアレぐらいかな…
もう唐竹→ジャンプって流れを確立してしまったからとりあえず強制かな…
いい感じになってきた
いい感じに踏みにじれてきたな
まだ踏みにじってないじゃない!
やはりげんちゃんはいい先生だ
ヨシ!
下段!
下段下段突き!
ぐえー
段階で行動変わるのいやらしいよね
まあモーションで見るしかない
毒まくところか
謎のジャンプ食らいしててだめだった
そもそも唐竹が避けれなくなってきた
一度受けてみてもいいかも
いかん操作忘れてきた
そんな…
いつのまにやら弦ちゃんまで来てた
頭ではなく体に染み付いた卓越がすてばちを助ける
でも行動毎の対処が出来るようになってきてるから順調だ
コンボ!
唐竹割りに前ステが混じってきた
おなかすいたしそろそろ終わるか…
すいたしというかもうずっとすいてはいたんだが…
:pkmn_ykbrs:
ええっ
えぇ~
なにっ
こういう時って寝るとあっさり突破出来たりするよね
そうだね
そうだね
唐竹避けれなくなった辺りで限界感じるよね
というわけで今日のせきろはおしまい
おつよー
見てくれてありがとな!お疲れ様でした。
おつんぽ
おつよ
おつよー
:steani_f::steani_f::steani_f::steani_f::steani_f:
おつよ
おつよ
おうー
ばちぃ~?
配信は終了しました。