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  • 1 やまたつお  

    ちょっと息抜きデモ

  • 2 イワオー  

    おもいっきり息抜きでもいいんですよ

  • 3 イワオー  

    おはようございます

  • 4 やまたつお  

    こんばんはです

  • 5 やまたつお  

    クモの糸の地形判定がしばしば仕事してくれない

  • 6 やまたつお  

    ぜんぶ死因は壁をすり抜けてくる引っ張る糸やんけ

  • 7 イワオー  

    糸の判定はずっとガバガバですね

  • 8  

    きっつう

  • 9 やまたつお  

    こんばんはー

  • 10 やまたつお  

    いけそうな気がする

  • 11 やまたつお  

    でも糸につかまってるときに敵が沸いたらすぐ死ぬのでこわい

  • 12 やまたつお  

    ちなみに特定のエリアを踏んだら敵が沸くシステムです

  • 13  

    hidoi

  • 14 やまたつお  

    もう湧きは終わりかな

  • 15 やまたつお  

    勝ったなガハハ

  • 16  

    yattaze

  • 17 やまたつお  

    いっぱいパワーアップしてウハウハだ

  • 18 やまたつお  

    もう一声!って感じだったな・・・

  • 19 やまたつお  

    リムペットスプレンダーZAMにはもっと育ってほしい・・・

  • 20  

    コロニストくんガッツポ

  • 21 やまたつお  

    無駄弾撃ちまくりになってしまう

  • 22 やまたつお  

    チェーンガンじゃない、アサルトライフルみたいなのがあれば・・・

  • 23 やまたつお  

    設置武器だけで押し切る

  • 24 usabox_san  

    ピッカーピカピー

  • 25 usabox_san  

    あっ

  • 26 やまたつお  

    こんばんはー

  • 27 やまたつお  

    シノげなかった・・・

  • 28 やまたつお  

    今の湧きをシノげば、たぶん最後までこの近辺で湧きは無いのでは、という予想です

  • 29 やまたつお  

    最後あたりに全体から沸くかもだけど

  • 30 やまたつお  

    爆撃のやつら、機転きかせてエイリアンを狙うとかできないのかね

  • 31 やまたつお  

    なんでさっきの爆撃で2匹とも残ったんだろな・・・??

  • 32 やまたつお  

    強いやつだけは確実に仕留めるフォーメーションのつもりだったけど

  • 33 やまたつお  

    わりと設置炎で自爆しがちなのも気になるな

  • 34 やまたつお  

    5個設置できて貫通性能もあるから固い防御にはなるんだけど・・・

  • 35 やまたつお  

    18機で爆撃とは豪快だ

  • 36 やまたつお  

    これをサブの爆撃としよう

  • 37 usabox_san  

    18機で機銃掃射するんだ・・・

  • 38 やまたつお  

    あ、そうか。ガンシップ要請というのがあったか

  • 39 やまたつお  

    リムペットみたいに貼りつけて起爆という2段構えをしなくていいからこっちのがいいかな

  • 40 やまたつお  

    周りの建物もなるべく残ってほしいし

  • 41 やまたつお  

    武器まちがえてた・・・

  • 42 やまたつお  

    やつらこっぱみじんだぜ!

  • 43 usabox_san  

    ガハハ

  • 44 やまたつお  

    このコンバットフレームめっちゃつよいなぁ

  • 45 usabox_san  

    かなりオーソドックスっぽいですね

  • 46 usabox_san  

    ウワーッ

  • 47 やまたつお  

    うげぇ

  • 48 やまたつお  

    降りた瞬間視点の方向が変わって惑わされました

  • 49 やまたつお  

    コンバットフレームから降りたら、視点の方向じゃなくて、下半身の方向の向きになるんですよね

  • 50 usabox_san  

    なるほど

  • 51 やまたつお  

    ううう

  • 52 やまたつお  

    今夜中に終わらせたいskebがあるのでこれはここまでにしておきますか・・・

  • 53 やまたつお  

    クォース

  • 54 やまたつお  

    ロリタイトルが人気の

  • 55 usabox_san  

    つよそう

  • 56 やまたつお  

    幼女

  • 57 イワオー  

    ブロックホール

  • 58 usabox_san  

    クォースってこういうのだったんですねえ

  • 59 やまたつお  

    なんか2ブロック動いてしまった・・・

  • 60 やまたつお  

    とにかく連鎖とか考えずに早く消していく感じのパワー系パズルゲー

  • 61 やまたつお  

    だと思ってます

  • 62 やまたつお  

    3面あたりから、大きく消そうとするとかえって時間がかかって追いつかないんですよね

  • 63 usabox_san  

    なるほど

  • 64 やまたつお  

    オリャー

  • 65 やまたつお  

    曲も展開もキレの悪いOP・・・

  • 66 usabox_san  

    アッハイ

  • 67 やまたつお  

    手慣れた感

  • 68 usabox_san  

    ロボットで事故らないと安定しますねえ

  • 69 usabox_san  

    3機に増えてる

  • 70 やまたつお  

    手慣れてるー^

  • 71 usabox_san  

    カブキマンも余裕をもって対処できている・・・

  • 72 usabox_san  

    3機残しなりそう

  • 73 やまたつお  

    おしかったぁ

  • 74 やまたつお  

    でもハイスコアな気がします

  • 75 やまたつお  

    稼いだつもりはなかったけど・・・

  • 76 usabox_san  

    さすがにあそこからノーミスではいけなかった

  • 77 usabox_san  

    なにでスコアの差って出るんです?

  • 78 やまたつお  

    壁破壊してアイテム取得がわかりやすいところだと思います

  • 79 usabox_san  

    なるほど

  • 80 やまたつお  

    攻撃を当ててもスコアは増えなくて、敵を倒したときにのみスコアが加算されるシステムなので

  • 81 やまたつお  

    壁破壊のアイテム取得だけが差が出るポイントかもですね

  • 82 usabox_san  

    ちまちましたのはなしで立ち回りで稼ぐ訳ですね

  • 83 やまたつお  

    あ、体力マンタンで回復アイテムを取るとスコアになるので、それもありますね

  • 84 usabox_san  

    なるほど

  • 85 やまたつお  

    あ、ハイスコアじゃなかったか

  • 86 usabox_san  

    喰らわずに進めれればスコアが伸びるだとわかりやすく差が出そうですね

  • 87 usabox_san  

    キャラの強さを感じる

  • 88 やまたつお  

    恵まれているキャラ・・・

  • 89 やまたつお  

    恵まれコンボ

  • 90 usabox_san  

    真サムで3コンボがふつうに成立するのがすでに恵まれすぎている

  • 91 やまたつお  

    中斬りに小突進技を仕込んでチクチクしてるだけで対戦だいぶいけそうな気がします

  • 92 usabox_san  

    至近だと小足からつながったりするようですね

  • 93 やまたつお  

    それは知らなんだです

  • 94 やまたつお  

    でもその右京もミヅキには・・・

  • 95 usabox_san  

    中残像はダウンが取れて、起き攻めでダウン4択ができるのが強かったそうです

  • 96 usabox_san  

    CPUだからなあ・・・

  • 97 やまたつお  

    やったぁ

  • 98 usabox_san  

    なしとげたぜ

  • 99 やまたつお  

    ミヅキの武器破壊技をツバメ返しで相殺してくれてよかった・・・

  • 100 やまたつお  

    圭どのの女体を氷で彫りつづける右京・・・

  • 101 usabox_san  

    彫ってるのはほとんど着物だから…

  • 102  

    最近サムスピ調子いいですね

  • 103 やまたつお  

    ナコ

  • 104 やまたつお  

    今年のコスはどうしようとか悩んでいるのかな・・・

  • 105 usabox_san  

    なるほど?

  • 106 やまたつお  

    昨日もノーコンいけたし、ミヅキ戦すこしずつ慣れてきたのかもですね

  • 107 やまたつお  

    毎回あぶないけど

  • 108 やまたつお  

    ちょっと荒々しい感じだけど、そこがまたかっこいいグラフィック

  • 109 やまたつお  

    チャム

  • 110 やまたつお  

    真サムってサターンとかプレステとかであったんですっけ

  • 111 usabox_san  

    サターンはありそうですけどPSはどうかな・・・

  • 112 やまたつお  

    スーファミとメガドラしか移植が印象に残ってなくて

  • 113 usabox_san  

    スーファミあるんだ・・・

  • 114 やまたつお  

    あ、あれは初代サムスピか

  • 115 やまたつお  

    ちょっと調べてみたら、意外と移植無かったみたいですね

  • 116 イワオー  

    PS

  • 117 イワオー  

    PSに剣客指南パック名義で移植されてました

  • 118 usabox_san  

    意外

  • 119 やまたつお  

    サターンにはなかったのか

  • 120 やまたつお  

    サターン版、ちょっと曲とか気になるところです

  • 121 やまたつお  

    PS版か

  • 122 やまたつお  

    それでは終わるとしますか・・・

  • 123 usabox_san  

    おつかれさまでした

  • 124 イワオー  

    今はサムスピコレクションがあるから良い時代になったものです

  • 125 やまたつお  

    コンビニ弁当をかっこんで作業しよう

  • 126 やまたつお  

    それではご視聴どもでした~

  • 127 イワオー  

    乙サム

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